Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)
окай, счя будет....

мгновение спустя:

ОК.Уложилось.[ATTACH]59351[/ATTACH]

п.с.Можно для ракеты Х-55,где исполоьзуется модель х-65 прописать другую шкуру,аналогичную Х-65 но "чуть изменненую" графически.?[ATTACH]59357[/ATTACH]

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
ОК.Уложилось.[ATTACH]59351[/ATTACH]

п.с.Можно для ракеты Х-55,где исполоьзуется модель х-65 прописать другую шкуру,аналогичную Х-65 но "чуть изменненую" графически.?[ATTACH]59357[/ATTACH]

 

не думаю, на сколько я знаю на подвесках прописывается материал в 3д максе..

 

 

 

Posted (edited)

У тебя для х-59 и AGM-154 нет текстурок? А то надоели летящие уродцы=)

Edited by favor1te
Posted
У тебя для х-59 и AGM-154 нет текстурок? А то надоели летящие уродцы=)

 

у меня точно нету, у меня чистый локон)

 

 

 

Posted (edited)
не думаю, на сколько я знаю на подвесках прописывается материал в 3д максе..
Сама текстура же меняется?Т.е. для создания Х-55 я копирнул модель Х-65.Теперь у меня две ракеты но с одинаковыми текстурами x-65 gray.bmp.В ЗД Максе нельзя никак заменить(изменить цвет носовй части и нарисовать знак радиация:)) эту текстуру.Чтобы было две разных покраски?

Просто гонялся сегодня за крылатыми ракетами защищая филд,а отоличить невозможно,хотя когда ближе подходишь то видно темную носовую часть и серый корпус.В фотошопе отредактировать и в МАКСе я так понял закрепить за Х-55.LOM

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Сама текстура же меняется?Т.е. для создания Х-55 я копирнул модель Х-65.Теперь у меня две ракеты но с одинаковыми текстурами x-65 gray.bmp.В ЗД Максе нельзя никак заменить(изменить цвет носовй части и нарисовать знак радиация:)) эту текстуру.Чтобы было две разных покраски?

Просто гонялся сегодня за крылатыми ракетами защищая филд,а отоличить невозможно,хотя когда ближе подходишь то видно темную носовую часть и серый корпус.В фотошопе отредактировать и в МАКСе я так понял закрепить за Х-55.LOM

 

Можно попробовать самый тупой вариант: открыть модель в блокноте, найти название текстуры и изменить его

Posted (edited)
Можно попробовать самый тупой вариант: открыть модель в блокноте, найти название текстуры и изменить его
Открыл ,заменил.Посмотрим.

 

п.с.пока не дошло.Там столько этих подписей Х-65.BMP .В каждой строчке ,но механизм понятен.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
вообщем в нэте нашёл модель су-34, ну естественно не для себя.., ну вообщем многое заново пришлось делать и включая штангу, ну никак не удаётся сделать чтоб она выходила...
???

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
???

 

это в прошлом, кстати сделал и кабину ну винт форматнулся, но зато опыт не пропьёш...

 

 

 

Posted (edited)
Открыл ,заменил.Посмотрим.

 

п.с.пока не дошло.Там столько этих подписей Х-65.BMP.

В каждой строчке ,но механизм понятен.

 

Всего-то 25 штук. Используй HexEditor и заменяй по Ctrl-F.

Файл во вложении. Прописана текстура "X-55 Gray.bmp"

 

Таким методом можно сделать что угодно:

39e23c14d937t.jpg

ce95fa9cd142t.jpg

Edited by Morkva_55

su-24.gif

Posted (edited)
Всего-то 25 штук. Используй HexEditor и заменяй по Ctrl-F.

Файл во вложении. Прописана текстура "X-55 Gray.bmp"

 

Таким методом можно сделать что угодно:

39e23c14d937t.jpg

ce95fa9cd142t.jpg

Спасибо.

А по кораблю интересно.Т.е. как я прописывал корабли из Фланкера,также я могу в ветке синих кораблей,дописать Кузю изменив название уже в файле,чтобы CSLID не менять и вооружить его по западному варианту.И будет свой фаствариант вертолетоносца.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
Спасибо.

А по кораблю интересно.Т.е. как я прописывал корабли из Фланкера,также я могу в ветке синих кораблей,дописать Кузю изменив название уже в файле,чтобы CSLID не менять и вооружить его по западному варианту.И будет свой фаствариант вертолетоносца.

 

Уже давно все сделано. Все файлы в наличии.

Я делал мод для авиагруппы вертолетов и вертикалок...

Все оружие заменено на аналогичное западное.

 

db_countries.lua

    Ships =
   {
     CATID = "{AAFD44F1-C080-4572-9465-3A52C46F2A45}",
     Ship =
     {
       cnt_unit("{4F4EEC97-D6CA-41D5-9C0C-ECE6991BA4E9}", "VINSON"),
       cnt_unit("{AA4986BF-CBC4-48B6-AEEA-07E564FADB8B}", "PERRY"),
       cnt_unit("{E4C99B3C-BFA9-42B5-842B-563729B5DEFA}", "TICONDEROG"),
       cnt_unit("{6449989a-2f92-48ed-89bf-d0ae87176cb3}", "speedboat"),
       cnt_unit("{E58E056A-0FCE-4af1-9FC0-5E05F7AEB709}", "INTANGIBLE"),
     },

intangible.lua

 

local my_db_path = db_path or "./scripts/database/"
dofile(my_db_path..'/scripts/GT.lua')
-- USS Intangible CV 63

GT = {}

set_recursive_metatable(GT, GT_generic_ship)

GT.visual = {}
GT.visual.shape = "INTANGIBLE"
GT.visual.shape_dstr = ""

GT.id = 51121153

GT.life = 1800
GT.mass = 7.05e+007
GT.max_velocity = 16.4622
GT.race_velocity = 15.4333
GT.economy_velocity = 9.26
GT.economy_distance = 1.4816e+007
GT.race_distance = 4.63e+006
GT.shipLength = 304.5
GT.Width = 42
GT.Height = 53.1
GT.Length = 304.5
GT.DeckLevel = 16.257
GT.X_nose = 164
GT.X_tail = -113.5
GT.Tail_Width = 28
GT.Gamma_max = 0.35
GT.typeRadar = 104
GT.Om = 0.05
GT.speedup = 0.148333
GT.R_min = 609
GT.distFindObstacles = 963.5

GT.numParking = 3
GT.Plane_Num_ = 24
GT.Helicopter_Num_ = 12

GT.airWeaponDist = 12000
GT.airFindDist = 25000
GT.groundWeaponDist = 550000

-- weapon systems

GT.WS = {}

GT.WS.radar_type = 102

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx )
GT.WS[ws].board = 3
GT.WS[ws].pos = {-112.364,9.925,-21.725}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx )
GT.WS[ws].board = 3
GT.WS[ws].pos = {29.735,16.622,-36.422}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx )
GT.WS[ws].board = 4
GT.WS[ws].pos = {33.327,16.622,29.317}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx )
GT.WS[ws].board = 4
GT.WS[ws].pos = {-112.364,9.925,23.337}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 3
GT.WS[ws].pos = {110.11,15.194,-19.876}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 3
GT.WS[ws].pos = {102.11,15.194,-19.876}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 3
GT.WS[ws].pos = {-91.49,14.644,-25.068}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 3
GT.WS[ws].pos = {-99.49,14.644,-25.068}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 4
GT.WS[ws].pos = {110.11,15.194,21.741}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 4
GT.WS[ws].pos = {102.11,15.194,21.741}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 4
GT.WS[ws].pos = {-91.346,14.644,26.503}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow )
GT.WS[ws].board = 4
GT.WS[ws].pos = {-99.346,14.644,26.503}

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 )
GT.WS[ws].pos = {93.93,11,-21.23}
GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_1_2'

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 )
GT.WS[ws].pos = {93.93,11,23.19}
GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_2_2'

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 )
GT.WS[ws].pos = {-84.93,11,-25}
GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_1_1'

GT.WS[inc_ws()] = {}
set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 )
GT.WS[ws].pos = {83.741,11,26.988}
GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_2_1'


GT.CLSID = "{E58E056A-0FCE-4af1-9FC0-5E05F7AEB709}"
GT.name = "INTANGIBLE"
GT.displayname = _("USS CV Intangible")
GT.score = 5500

register_ship(
   {
       CLSID = GT.CLSID,
       Name = GT.name,
       DisplayName = GT.displayname,
       DetectionRange  = GT.airFindDist,
       ThreatRange = GT.airWeaponDist,
       Rate = GT.score,
       Singleton   ="yes",
       mapclasskey = "P0091000065",
   },
   {
       register_ship_cat("{05708AED-329E-41c3-9C51-9CCE4AA09380}", "AircraftCarrier"),
       register_ship_cat("{498729D7-0504-43f4-9585-F906CFE3B508}", "AircraftCarrier With Tramplin"),
       register_ship_cat("{43FA3B64-4244-4355-8447-BABC651F8ACD}", "Armed Ship"),
   }
);

Types.lua

 

ships = {}
for lev4 = 1,255 do
 local   lev3 =  wsType_ArmedShip
 if    lev4 == Kuznecow or
     lev4 == INTANGIBLE or
     lev4 == VINSON then
     lev3 =  wsType_AirCarrier
 elseif  lev4 == MOSCOW or
     lev4 == GROZNY then
     lev3 =  wsType_HCarrier
 elseif  lev4 == ELNYA or      
     lev4 == ZWEZDNY or      
     lev4 == YASTREBOW or      
     lev4 == BARGE_WITH_SAND or      
     lev4 == BARGE_WITHOUT_SAND or
     lev4 == KILO or
     lev4 == SOM or
         lev4 == KATER then
     lev3 =  wsType_CivilShip
 end
 ships[lev4] = {wsType_Navy,wsType_Ship,lev3,lev4}
end

Текстуры объединены в CDDS и прописаны в модели (INTANGIBLE.cmd)

Я делал пак для ModMan, для себя, так сказать.

Edited by Morkva_55

su-24.gif

Posted

[ATTACH]59400[/ATTACH]

Мой первый опыт,временно)))Ну хотя бы я теперь вижу.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

CBU-97

[ATTACH]59406[/ATTACH] [ATTACH]59407[/ATTACH] [ATTACH]59408[/ATTACH]

Пока на А-10А.В старом врианте правда,но БЧ BLU-108B

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

1.[ATTACH]59638[/ATTACH]

 

[ATTACH]59639[/ATTACH]

Миротворческий контингент в новой окраске(хорошо забытое старое).Скорпион -T блок3 .Модернизация по применению оружия.

 

2.Медленно но верно расширяем ассортимент.

[ATTACH]59641[/ATTACH] [ATTACH]59642[/ATTACH] [ATTACH]59643[/ATTACH]

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

Нужно было-бы хоть Су-39 открыть, а то палево маверы на тэшке:music_whistling:

А так отдельно прописать за США СУ-39 и наслаждаться :smilewink:

...да и глаз надо не под брюхо а на крыло.))

зы ща сделаю..

Edited by ZORG
Posted (edited)
Нужно было-бы хоть Су-39 открыть, а то палево маверы на тэшке:music_whistling:

А так отдельно прописать за США СУ-39 и наслаждаться :smilewink:

...да и глаз надо не под брюхо а на крыло.))

зы ща сделаю..

Енто опытная Су-25Т за страну Грузию в ГС2.Страна как бы к 2015 вступила в НАТО,туда же перекинули часть USAF что привело к покраске Су-25Т под стандарт НАТО или USAF +помощь в модернизации.Все для разбавления части миссий.Да и вооружение чисто штурмовое все же(на запвдный манер 4 УР+4 РБК).Майверики это один из многих видов ракет воздух-земля и при дооборудовании ЛА вполне можно пустить и 65ю.Написал же (Скорпион блок3:))))).Покатит для некоторых миссий,где надоело гонять зеленых.А тут им помогли.Контейнер под брюхом потому повесил потому что туда и Меркурий с Фантомасом вешается.

п.с.Хотелось потестить его и сравнить с А-10А с аналогичным вооружением.Результаты впечатляющие.:music_whistling:Проигрывает только по пушке.

п.с.А ТМка только как бы у нас в ГС2.Кстаи постепенно доходит где лежит ключик к визуализации Копья и Р-77 с ПКР на Су-39.Вообще все файлы по 25Т и 39 одинаковы.Да и моделько походу одна и таже по ощущениям.И пилоны "закрыты"лишние у обоих.Это наводит на мысль что это одно и тоже.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

п.с.Хотелось потестить его и сравнить с А-10А с аналогичным вооружением.Результаты впечатляющие.:music_whistling:Проигрывает только по пушке.

п.с.А ТМка только как бы у нас в ГС2.Кстаи постепенно доходит где лежит ключик к визуализации Копья и Р-77 с ПКР на Су-39.Вообще все файлы по 25Т и 39 одинаковы.Да и моделько походу одна и таже по ощущениям.И пилоны "закрыты"лишние у обоих.Это наводит на мысль что это одно и тоже.

Намекни на ключик;)

Posted
Намекни на ключик;)
LockOn Flaming Cliffs 2\BlackShark\data\scripts

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

[ATTACH]59683[/ATTACH]

 

[ATTACH]59684[/ATTACH]

"Стыренные" с мода 1.12 VNAO станции РЭБ и прописанные в ГС2.Growler.Станции рабочие но пока слабые.Хотель бы довести 99ю до уровня мощности РЭБа Б-52 или Б-1.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
1.[ATTACH]59638[/ATTACH]

 

[ATTACH]59639[/ATTACH]

Миротворческий контингент в новой окраске(хорошо забытое старое).Скорпион -T блок3 .Модернизация по применению оружия.

 

Месье не поделится данным аэропланом?

Posted (edited)
Месье не поделится данным аэропланом?
Это как бы бета .Оружие для ботов пока.Только допшкуры за Грузию для разнообразия сценария.Эти шкуры добавляются.Главное не менять файлы лежащие в Shape .Вот изменненые мои 6 файлов [ATTACH]59757[/ATTACH].Добавлены скины 1.5. 1.6 1.7

 

1.Scripts\Database\planes\Su-25T

color_scheme("{33ADAF63-31E5-45f0-809F-CF2678A29050}", _("Fictional Black"), 15),

color_scheme("{BE8C6290-61D0-4e53-B8A7-671A94AD9C35}", _("Fictional Aggressor USAF Style 649 "), 16),

color_scheme("{A7A9B20A-F9CD-4CF3-ACC7-724B63D18EB6}", _("Fictional Aggressor USAF Style 194 "), 17),

2.Scripts\Database\db.countries

добавить за Грузию

color_scheme("{BE8C6290-61D0-4e53-B8A7-671A94AD9C35}", "Fictional Aggressor USAF Style 649 "),

color_scheme("{A7A9B20A-F9CD-4CF3-ACC7-724B63D18EB6}", "Fictional Aggressor USAF Style 194 "),

3.Все остальные файлы вставить по аналогии с модом.Папку с текстурами(архив Fictional_USAF и Black.cdds) в LockOn Flaming Cliffs 2\Bazar\World.Номера в Bazar\TempTextures

4.В LockOn Flaming Cliffs 2\Config в строке TextureCollections прописать внизу где строки с Су-25Т

common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_Fictional_USAF.cdds";

common = ".\\Bazar\\World\\SU-25T_black.cdds";

Хотя блэк вроде уже есть.

5.Оружие прописывается в первом пункте.Главное не переборщить по пилонами.Расстояния разные и MER3 например не подойдет.Только одиночные.

5.1.По оружию кто то выкладывал редактор подвесок.Вроде ник Tillias .Но до дела так и недошло вроде.Самому время пока не позволяет заняться локализацией.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

HTS(HARM Targeting system)

[ATTACH]59758[/ATTACH]

 

[ATTACH]59759[/ATTACH]

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Добрый день!

 

Возник небольшой вопрос о том, как привести Ту-142 в чувства. А именно: изменить саму кабину со стандартной Су-27ой на Су-25Т и переместить ее так, чтобы текстуры самолета не препятствовали обзору. Как именно это делать я, вроде как, знаю, но что-то как всегда не получается. Для замены кабины в customhuman.lua прописал CustomHumanData[PlaneType.Tu_142] = CWSType.iCWS_Su_25t. Именно прописал, а не заменил готовое значение. И, возможно поэтому, допустив где-то ошибку, кабина не изменилась. Добавил сию строку сразу после строки с Ту-160 (если это имеет значение).

 

Летим дальше... Пытался изменить положение кабины, дабы текстуры не мешались. Изменял путем добавления соответствующей строки в каждый из пунктов в файле config/view/server. Числовые значения брал у самолета Ту-160. В итоге, проблемы с положением кабины возникли сразу у всех самолетов. Как только откатил все изменения - все вернулось на свои места (естественно, проблема с положением кабины ту-142 так и осталась неразрешенной).

 

Помимо всего этого, следом возник вопрос: От чего зависит положение Шквала в самолете? От расположения кабины или данные параметры где-то прописываются? Спрашиваю конкретно из-за Б-52, у которого шквал ничего не видит (конкретно у меня), из-за мешающихся для этого текстур.

 

Был бы премного благодарен, если кто поможет с решениями данных вопросов!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...