ALF7 Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 (edited) окай, счя будет.... мгновение спустя:ОК.Уложилось.[ATTACH]59351[/ATTACH] п.с.Можно для ракеты Х-55,где исполоьзуется модель х-65 прописать другую шкуру,аналогичную Х-65 но "чуть изменненую" графически.?[ATTACH]59357[/ATTACH] Edited November 26, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
iceHUMMER Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 ОК.Уложилось.[ATTACH]59351[/ATTACH] п.с.Можно для ракеты Х-55,где исполоьзуется модель х-65 прописать другую шкуру,аналогичную Х-65 но "чуть изменненую" графически.?[ATTACH]59357[/ATTACH] не думаю, на сколько я знаю на подвесках прописывается материал в 3д максе..
favor1te Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 (edited) У тебя для х-59 и AGM-154 нет текстурок? А то надоели летящие уродцы=) Edited November 26, 2011 by favor1te
iceHUMMER Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 У тебя для х-59 и AGM-154 нет текстурок? А то надоели летящие уродцы=) у меня точно нету, у меня чистый локон)
ALF7 Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 (edited) не думаю, на сколько я знаю на подвесках прописывается материал в 3д максе..Сама текстура же меняется?Т.е. для создания Х-55 я копирнул модель Х-65.Теперь у меня две ракеты но с одинаковыми текстурами x-65 gray.bmp.В ЗД Максе нельзя никак заменить(изменить цвет носовй части и нарисовать знак радиация:)) эту текстуру.Чтобы было две разных покраски? Просто гонялся сегодня за крылатыми ракетами защищая филд,а отоличить невозможно,хотя когда ближе подходишь то видно темную носовую часть и серый корпус.В фотошопе отредактировать и в МАКСе я так понял закрепить за Х-55.LOM Edited November 26, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Flаnker Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 Сама текстура же меняется?Т.е. для создания Х-55 я копирнул модель Х-65.Теперь у меня две ракеты но с одинаковыми текстурами x-65 gray.bmp.В ЗД Максе нельзя никак заменить(изменить цвет носовй части и нарисовать знак радиация:)) эту текстуру.Чтобы было две разных покраски? Просто гонялся сегодня за крылатыми ракетами защищая филд,а отоличить невозможно,хотя когда ближе подходишь то видно темную носовую часть и серый корпус.В фотошопе отредактировать и в МАКСе я так понял закрепить за Х-55.LOM Можно попробовать самый тупой вариант: открыть модель в блокноте, найти название текстуры и изменить его Мои авиафото
ALF7 Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 (edited) Можно попробовать самый тупой вариант: открыть модель в блокноте, найти название текстуры и изменить егоОткрыл ,заменил.Посмотрим. п.с.пока не дошло.Там столько этих подписей Х-65.BMP .В каждой строчке ,но механизм понятен. Edited November 26, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 вообщем в нэте нашёл модель су-34, ну естественно не для себя.., ну вообщем многое заново пришлось делать и включая штангу, ну никак не удаётся сделать чтоб она выходила...??? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
iceHUMMER Posted November 26, 2011 Posted November 26, 2011 ??? это в прошлом, кстати сделал и кабину ну винт форматнулся, но зато опыт не пропьёш...
Morkva_55 Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 (edited) Открыл ,заменил.Посмотрим. п.с.пока не дошло.Там столько этих подписей Х-65.BMP. В каждой строчке ,но механизм понятен. Всего-то 25 штук. Используй HexEditor и заменяй по Ctrl-F. Файл во вложении. Прописана текстура "X-55 Gray.bmp" Таким методом можно сделать что угодно: Edited November 27, 2011 by Morkva_55
ALF7 Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 (edited) Всего-то 25 штук. Используй HexEditor и заменяй по Ctrl-F. Файл во вложении. Прописана текстура "X-55 Gray.bmp" Таким методом можно сделать что угодно: Спасибо. А по кораблю интересно.Т.е. как я прописывал корабли из Фланкера,также я могу в ветке синих кораблей,дописать Кузю изменив название уже в файле,чтобы CSLID не менять и вооружить его по западному варианту.И будет свой фаствариант вертолетоносца. Edited November 27, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Morkva_55 Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 (edited) Спасибо. А по кораблю интересно.Т.е. как я прописывал корабли из Фланкера,также я могу в ветке синих кораблей,дописать Кузю изменив название уже в файле,чтобы CSLID не менять и вооружить его по западному варианту.И будет свой фаствариант вертолетоносца. Уже давно все сделано. Все файлы в наличии. Я делал мод для авиагруппы вертолетов и вертикалок... Все оружие заменено на аналогичное западное. db_countries.lua Ships = { CATID = "{AAFD44F1-C080-4572-9465-3A52C46F2A45}", Ship = { cnt_unit("{4F4EEC97-D6CA-41D5-9C0C-ECE6991BA4E9}", "VINSON"), cnt_unit("{AA4986BF-CBC4-48B6-AEEA-07E564FADB8B}", "PERRY"), cnt_unit("{E4C99B3C-BFA9-42B5-842B-563729B5DEFA}", "TICONDEROG"), cnt_unit("{6449989a-2f92-48ed-89bf-d0ae87176cb3}", "speedboat"), cnt_unit("{E58E056A-0FCE-4af1-9FC0-5E05F7AEB709}", "INTANGIBLE"), },intangible.lua local my_db_path = db_path or "./scripts/database/" dofile(my_db_path..'/scripts/GT.lua') -- USS Intangible CV 63 GT = {} set_recursive_metatable(GT, GT_generic_ship) GT.visual = {} GT.visual.shape = "INTANGIBLE" GT.visual.shape_dstr = "" GT.id = 51121153 GT.life = 1800 GT.mass = 7.05e+007 GT.max_velocity = 16.4622 GT.race_velocity = 15.4333 GT.economy_velocity = 9.26 GT.economy_distance = 1.4816e+007 GT.race_distance = 4.63e+006 GT.shipLength = 304.5 GT.Width = 42 GT.Height = 53.1 GT.Length = 304.5 GT.DeckLevel = 16.257 GT.X_nose = 164 GT.X_tail = -113.5 GT.Tail_Width = 28 GT.Gamma_max = 0.35 GT.typeRadar = 104 GT.Om = 0.05 GT.speedup = 0.148333 GT.R_min = 609 GT.distFindObstacles = 963.5 GT.numParking = 3 GT.Plane_Num_ = 24 GT.Helicopter_Num_ = 12 GT.airWeaponDist = 12000 GT.airFindDist = 25000 GT.groundWeaponDist = 550000 -- weapon systems GT.WS = {} GT.WS.radar_type = 102 GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx ) GT.WS[ws].board = 3 GT.WS[ws].pos = {-112.364,9.925,-21.725} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx ) GT.WS[ws].board = 3 GT.WS[ws].pos = {29.735,16.622,-36.422} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx ) GT.WS[ws].board = 4 GT.WS[ws].pos = {33.327,16.622,29.317} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_phalanx ) GT.WS[ws].board = 4 GT.WS[ws].pos = {-112.364,9.925,23.337} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 3 GT.WS[ws].pos = {110.11,15.194,-19.876} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 3 GT.WS[ws].pos = {102.11,15.194,-19.876} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 3 GT.WS[ws].pos = {-91.49,14.644,-25.068} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 3 GT.WS[ws].pos = {-99.49,14.644,-25.068} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 4 GT.WS[ws].pos = {110.11,15.194,21.741} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 4 GT.WS[ws].pos = {102.11,15.194,21.741} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 4 GT.WS[ws].pos = {-91.346,14.644,26.503} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_seasparrow ) GT.WS[ws].board = 4 GT.WS[ws].pos = {-99.346,14.644,26.503} GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 ) GT.WS[ws].pos = {93.93,11,-21.23} GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_1_2' GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 ) GT.WS[ws].pos = {93.93,11,23.19} GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_2_2' GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 ) GT.WS[ws].pos = {-84.93,11,-25} GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_1_1' GT.WS[inc_ws()] = {} set_recursive_metatable(GT.WS[ws], WS_ship_MK41_SM2 ) GT.WS[ws].pos = {83.741,11,26.988} GT.WS[ws].LN[1].BR[1].connector_name = 'POINT_MK41_2_1' GT.CLSID = "{E58E056A-0FCE-4af1-9FC0-5E05F7AEB709}" GT.name = "INTANGIBLE" GT.displayname = _("USS CV Intangible") GT.score = 5500 register_ship( { CLSID = GT.CLSID, Name = GT.name, DisplayName = GT.displayname, DetectionRange = GT.airFindDist, ThreatRange = GT.airWeaponDist, Rate = GT.score, Singleton ="yes", mapclasskey = "P0091000065", }, { register_ship_cat("{05708AED-329E-41c3-9C51-9CCE4AA09380}", "AircraftCarrier"), register_ship_cat("{498729D7-0504-43f4-9585-F906CFE3B508}", "AircraftCarrier With Tramplin"), register_ship_cat("{43FA3B64-4244-4355-8447-BABC651F8ACD}", "Armed Ship"), } ); Types.lua ships = {} for lev4 = 1,255 do local lev3 = wsType_ArmedShip if lev4 == Kuznecow or lev4 == INTANGIBLE or lev4 == VINSON then lev3 = wsType_AirCarrier elseif lev4 == MOSCOW or lev4 == GROZNY then lev3 = wsType_HCarrier elseif lev4 == ELNYA or lev4 == ZWEZDNY or lev4 == YASTREBOW or lev4 == BARGE_WITH_SAND or lev4 == BARGE_WITHOUT_SAND or lev4 == KILO or lev4 == SOM or lev4 == KATER then lev3 = wsType_CivilShip end ships[lev4] = {wsType_Navy,wsType_Ship,lev3,lev4} endТекстуры объединены в CDDS и прописаны в модели (INTANGIBLE.cmd) Я делал пак для ModMan, для себя, так сказать. Edited November 27, 2011 by Morkva_55
ALF7 Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 [ATTACH]59400[/ATTACH] Мой первый опыт,временно)))Ну хотя бы я теперь вижу. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 CBU-97 [ATTACH]59406[/ATTACH] [ATTACH]59407[/ATTACH] [ATTACH]59408[/ATTACH] Пока на А-10А.В старом врианте правда,но БЧ BLU-108B Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted December 1, 2011 Posted December 1, 2011 (edited) 1.[ATTACH]59638[/ATTACH] [ATTACH]59639[/ATTACH] Миротворческий контингент в новой окраске(хорошо забытое старое).Скорпион -T блок3 .Модернизация по применению оружия. 2.Медленно но верно расширяем ассортимент. [ATTACH]59641[/ATTACH] [ATTACH]59642[/ATTACH] [ATTACH]59643[/ATTACH] Edited December 1, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Guest ZORG Posted December 1, 2011 Posted December 1, 2011 (edited) Нужно было-бы хоть Су-39 открыть, а то палево маверы на тэшке:music_whistling: А так отдельно прописать за США СУ-39 и наслаждаться :smilewink: ...да и глаз надо не под брюхо а на крыло.)) зы ща сделаю.. Edited December 1, 2011 by ZORG
ALF7 Posted December 1, 2011 Posted December 1, 2011 (edited) Нужно было-бы хоть Су-39 открыть, а то палево маверы на тэшке:music_whistling: А так отдельно прописать за США СУ-39 и наслаждаться :smilewink: ...да и глаз надо не под брюхо а на крыло.)) зы ща сделаю..Енто опытная Су-25Т за страну Грузию в ГС2.Страна как бы к 2015 вступила в НАТО,туда же перекинули часть USAF что привело к покраске Су-25Т под стандарт НАТО или USAF +помощь в модернизации.Все для разбавления части миссий.Да и вооружение чисто штурмовое все же(на запвдный манер 4 УР+4 РБК).Майверики это один из многих видов ракет воздух-земля и при дооборудовании ЛА вполне можно пустить и 65ю.Написал же (Скорпион блок3:))))).Покатит для некоторых миссий,где надоело гонять зеленых.А тут им помогли.Контейнер под брюхом потому повесил потому что туда и Меркурий с Фантомасом вешается. п.с.Хотелось потестить его и сравнить с А-10А с аналогичным вооружением.Результаты впечатляющие.:music_whistling:Проигрывает только по пушке. п.с.А ТМка только как бы у нас в ГС2.Кстаи постепенно доходит где лежит ключик к визуализации Копья и Р-77 с ПКР на Су-39.Вообще все файлы по 25Т и 39 одинаковы.Да и моделько походу одна и таже по ощущениям.И пилоны "закрыты"лишние у обоих.Это наводит на мысль что это одно и тоже. Edited December 1, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Flаnker Posted December 1, 2011 Posted December 1, 2011 п.с.Хотелось потестить его и сравнить с А-10А с аналогичным вооружением.Результаты впечатляющие.:music_whistling:Проигрывает только по пушке. п.с.А ТМка только как бы у нас в ГС2.Кстаи постепенно доходит где лежит ключик к визуализации Копья и Р-77 с ПКР на Су-39.Вообще все файлы по 25Т и 39 одинаковы.Да и моделько походу одна и таже по ощущениям.И пилоны "закрыты"лишние у обоих.Это наводит на мысль что это одно и тоже. Намекни на ключик;) Мои авиафото
ALF7 Posted December 1, 2011 Posted December 1, 2011 Намекни на ключик;)LockOn Flaming Cliffs 2\BlackShark\data\scripts Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted December 2, 2011 Posted December 2, 2011 (edited) [ATTACH]59683[/ATTACH] [ATTACH]59684[/ATTACH] "Стыренные" с мода 1.12 VNAO станции РЭБ и прописанные в ГС2.Growler.Станции рабочие но пока слабые.Хотель бы довести 99ю до уровня мощности РЭБа Б-52 или Б-1. Edited December 2, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ZMEY-HS- Posted December 4, 2011 Posted December 4, 2011 1.[ATTACH]59638[/ATTACH] [ATTACH]59639[/ATTACH] Миротворческий контингент в новой окраске(хорошо забытое старое).Скорпион -T блок3 .Модернизация по применению оружия. Месье не поделится данным аэропланом?
ALF7 Posted December 4, 2011 Posted December 4, 2011 (edited) Месье не поделится данным аэропланом?Это как бы бета .Оружие для ботов пока.Только допшкуры за Грузию для разнообразия сценария.Эти шкуры добавляются.Главное не менять файлы лежащие в Shape .Вот изменненые мои 6 файлов [ATTACH]59757[/ATTACH].Добавлены скины 1.5. 1.6 1.7 1.Scripts\Database\planes\Su-25T color_scheme("{33ADAF63-31E5-45f0-809F-CF2678A29050}", _("Fictional Black"), 15), color_scheme("{BE8C6290-61D0-4e53-B8A7-671A94AD9C35}", _("Fictional Aggressor USAF Style 649 "), 16), color_scheme("{A7A9B20A-F9CD-4CF3-ACC7-724B63D18EB6}", _("Fictional Aggressor USAF Style 194 "), 17), 2.Scripts\Database\db.countries добавить за Грузию color_scheme("{BE8C6290-61D0-4e53-B8A7-671A94AD9C35}", "Fictional Aggressor USAF Style 649 "), color_scheme("{A7A9B20A-F9CD-4CF3-ACC7-724B63D18EB6}", "Fictional Aggressor USAF Style 194 "), 3.Все остальные файлы вставить по аналогии с модом.Папку с текстурами(архив Fictional_USAF и Black.cdds) в LockOn Flaming Cliffs 2\Bazar\World.Номера в Bazar\TempTextures 4.В LockOn Flaming Cliffs 2\Config в строке TextureCollections прописать внизу где строки с Су-25Т common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_Fictional_USAF.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\SU-25T_black.cdds"; Хотя блэк вроде уже есть. 5.Оружие прописывается в первом пункте.Главное не переборщить по пилонами.Расстояния разные и MER3 например не подойдет.Только одиночные. 5.1.По оружию кто то выкладывал редактор подвесок.Вроде ник Tillias .Но до дела так и недошло вроде.Самому время пока не позволяет заняться локализацией. Edited December 4, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted December 4, 2011 Posted December 4, 2011 HTS(HARM Targeting system) [ATTACH]59758[/ATTACH] [ATTACH]59759[/ATTACH] Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Soviet Posted December 4, 2011 Posted December 4, 2011 Добрый день! Возник небольшой вопрос о том, как привести Ту-142 в чувства. А именно: изменить саму кабину со стандартной Су-27ой на Су-25Т и переместить ее так, чтобы текстуры самолета не препятствовали обзору. Как именно это делать я, вроде как, знаю, но что-то как всегда не получается. Для замены кабины в customhuman.lua прописал CustomHumanData[PlaneType.Tu_142] = CWSType.iCWS_Su_25t. Именно прописал, а не заменил готовое значение. И, возможно поэтому, допустив где-то ошибку, кабина не изменилась. Добавил сию строку сразу после строки с Ту-160 (если это имеет значение). Летим дальше... Пытался изменить положение кабины, дабы текстуры не мешались. Изменял путем добавления соответствующей строки в каждый из пунктов в файле config/view/server. Числовые значения брал у самолета Ту-160. В итоге, проблемы с положением кабины возникли сразу у всех самолетов. Как только откатил все изменения - все вернулось на свои места (естественно, проблема с положением кабины ту-142 так и осталась неразрешенной). Помимо всего этого, следом возник вопрос: От чего зависит положение Шквала в самолете? От расположения кабины или данные параметры где-то прописываются? Спрашиваю конкретно из-за Б-52, у которого шквал ничего не видит (конкретно у меня), из-за мешающихся для этого текстур. Был бы премного благодарен, если кто поможет с решениями данных вопросов!
Recommended Posts