Hitryi Posted June 3, 2010 Posted June 3, 2010 Заметил своеобразную "маскировку" Стрел. Прямоугольные тени в колонне между САУ, это Стрелы. При этом эту тень можно захватить, пустить по ней Вихрь и уничтожить ее. Если подпустить поближе, прорисовыватеся полностью. Можно ли как нибудь поправить? А недавно такую тень не заметил, и получил ракету. ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro
Tired Posted June 3, 2010 Posted June 3, 2010 Очень прошу прокомментировать баг озвученный в теме "Игра с несколькими мониторами", а именно растягивание экрана в мультимониторном режиме при включенном ОВН. Есть ли способ лечения, или это недокументированная плата за совместимость с LO?
Hawk109 Posted June 3, 2010 Posted June 3, 2010 Hitryi, а ты своё погоняло смени ;) и "стрелы" тоже перестанут хитрить! Скорее всего ты в настройках с ЛОД-ами (или прорисовкой дальности отображения объектов) перемутил, вот альфу вместо модели и получил. НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
ED Team Chizh Posted June 3, 2010 ED Team Posted June 3, 2010 Заметил своеобразную "маскировку" Стрел. Прямоугольные тени в колонне между САУ, это Стрелы. При этом эту тень можно захватить, пустить по ней Вихрь и уничтожить ее. Если подпустить поближе, прорисовыватеся полностью. Можно ли как нибудь поправить? А недавно такую тень не заметил, и получил ракету. А можешь выложить трек с этим явлением? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Hitryi Posted June 3, 2010 Posted June 3, 2010 (edited) Hitryi, а ты своё погоняло смени ;) и "стрелы" тоже перестанут хитрить! Тогда они меня точно перехитрят. =) А можешь выложить трек с этим явлением? Примерно так. Из модов: единый пуск, натроенные быстрые взгляды, увеличеная громкость и полоса пропускания звуков внешнего мира. З.Ы. За пилотаж сильно не ругайте, летаю как могу...Стрела.trk Edited June 3, 2010 by Hitryi ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro
Jameson Posted June 4, 2010 Posted June 4, 2010 Hitryi, а ты своё погоняло смени ;) и "стрелы" тоже перестанут хитрить! Скорее всего ты в настройках с ЛОД-ами (или прорисовкой дальности отображения объектов) перемутил, вот альфу вместо модели и получил. Нет, это и без LOD - я вот ничего не менял. Свосем, а эти ЗРК не видно. И еще БТР так-же. в мисии Калдахвара особенно заметно, причем, по-моему проявляетя только на тех что едут. там две ЗРК едут в формацих и видно вот три танка а за ними призрак пылит. илди вот танк, за ним два призрака. как только один выносишь, второй становится видно. Я, кстати, писал про этот баг до патча :( Дальность видимости стоит максимальная, кстати раньше этот баг был только на средней дальности видимости.
Edward_76 Posted June 4, 2010 Posted June 4, 2010 Посмотрел трек, стрелу можно увидеть через Шквал после переключения видов. Похоже действительно какой-то глюк.
rumin Posted June 4, 2010 Posted June 4, 2010 Тогда они меня точно перехитрят. =) Примерно так. Из модов: единый пуск, натроенные быстрые взгляды, увеличеная громкость и полоса пропускания звуков внешнего мира. З.Ы. За пилотаж сильно не ругайте, летаю как могу... не знаю , у меня все отлично видно. может там дальше чтото будет , досмотрел трек до 8-ми км.виды не трогал смотрел как есть. самое обидное что при просмотре трека у меня всю технику видно отлично. а в моих миссиях вся прозрачная. с 12 км у тебя видно как на ладони. а у меня с десяти с трудом рассмотреть можно. как такое может быть? треки воспринимают настройки я так понимаю мои, при просмотре трека все ок, в игре же вот такие причуды. вообщем загадка. вот скрин с твоего трека.
ED Team Chizh Posted June 4, 2010 ED Team Posted June 4, 2010 Примерно так. Из модов: единый пуск, натроенные быстрые взгляды, увеличеная громкость и полоса пропускания звуков внешнего мира. У меня Стрела видна издали, также хорошо как САУ. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 4, 2010 ED Team Posted June 4, 2010 не знаю , у меня все отлично видно. может там дальше чтото будет , досмотрел трек до 8-ми км.виды не трогал смотрел как есть. самое обидное что при просмотре трека у меня всю технику видно отлично. а в моих миссиях вся прозрачная. с 12 км у тебя видно как на ладони. а у меня с десяти с трудом рассмотреть можно. Поставь в настройках высокую дальность видимости. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Jameson Posted June 5, 2010 Posted June 5, 2010 У меня высокая стоит. и то-же самое. При использовании внешних видов глюк может не проявится -вчера невидимкой был только БТР. до патча высокая дальность видимости этот глюк ликвидировала, да.
Hitryi Posted June 5, 2010 Posted June 5, 2010 Высокая дальность видимости вроде помогла. А она сильно на производительность влияет? ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro
Rico_ariets Posted June 5, 2010 Posted June 5, 2010 Баг включения режима невидимости для наземки при отрубании хвоста. Трэк длинный, поэтому можно начинать смотреть с 06:50:00 http://ifolder.ru/18029189 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted June 5, 2010 ED Team Posted June 5, 2010 Это при некоторых критических повреждениях наземка считает, что вертолет помер и больше не опасен. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Rico_ariets Posted June 5, 2010 Posted June 5, 2010 Это при некоторых критических повреждениях наземка считает, что вертолет помер и больше не опасен. Ну это ж баг, или я не прав? Просто я после этого вынес всю колонну, без особых проблем, с прицельной марки, в упор. [sIGPIC][/sIGPIC]
Jameson Posted June 5, 2010 Posted June 5, 2010 Высокая дальность видимости вроде помогла. А она сильно на производительность влияет? у меня вот так причем через несколько секунд она проявилась. Миссия Калдахвара, где я это замечаю, поддлет к вражеским танковым формациям.ghostZRK2.trk
Jameson Posted June 6, 2010 Posted June 6, 2010 Что-то в XP на последних драйверах я такого не замечал. картинка свидом вперед -это из какого положения надо повернутьголову назад чтобы увидеть сей глюк. Настройки дальности видимости максимальные..
Hitryi Posted June 6, 2010 Posted June 6, 2010 Что-то в XP на последних драйверах я такого не замечал. картинка свидом вперед -это из какого положения надо повернутьголову назад чтобы увидеть сей глюк. Настройки дальности видимости максимальные.. Скорее всего голова пилота пересекает виртуальную кабину... ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro
Jameson Posted June 6, 2010 Posted June 6, 2010 По-моему это очевидно. а в ГС 2 кабина заезжат под капот при движениях. И все это вылезло на семерке. Ну ладно, вдижения отключаю, а трекира нет но все-же такие вещи огорчают, надеюсь они будут поправлены наряду с другими :)
ED Team Chizh Posted June 6, 2010 ED Team Posted June 6, 2010 Высокая дальность видимости вроде помогла. А она сильно на производительность влияет? Да, заметно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
FlashRAF Posted June 6, 2010 Posted June 6, 2010 (edited) Возникла проблемка. На форуме информации не нашел по этому пишу здесь. В папке Ka-50\Missions\Campaigns находиться несколько компаний, но отображаться при выборе только "Командировка" До установки патча (версия 1.0.2) все работало без проблем - все компании были видны. Попытка пересохранить любую другую компанию через редактор компаний ни к чему не привела. В чем может быть проблема ? Спасибо. Edited June 6, 2010 by Flash=RAF= _ [sIGPIC][/sIGPIC] Угодить всем просто ... не нужно.
ED Team USSR_Rik Posted June 6, 2010 ED Team Posted June 6, 2010 Должно помочь - все файлы кампаний теперь должны быть сложены в одной папке - <BlackShark>\Missions\Campaigns\bs\ru\ Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
FlashRAF Posted June 6, 2010 Posted June 6, 2010 :wacko: Логика зашкаливает... Спасибо, заработало :) 1 _ [sIGPIC][/sIGPIC] Угодить всем просто ... не нужно.
Jameson Posted June 7, 2010 Posted June 7, 2010 Бага - дым из пушки у Ка-50 исчезает как только заканчивается очередь. Весь сразу :) И еще не слышу что мне говорит НОП и что говорю ему я если я стою и общаюсь с НОП не через радио а через дверь :)
Eponsky_bot Posted June 7, 2010 Posted June 7, 2010 Бага - дым из пушки у Ка-50 исчезает как только заканчивается очередь. Весь сразу :) понятно что ограниченный возможности домашних ПК не дают возможности делать спецэффекты более реалистичными, но мне тоже хотелось бы чтобы дымы от взрывов и прочего "шухера" рассеивались чуть помедленней. если я стою и общаюсь с НОП :) разве звук зависит от открытой или закрытой двери? там же полюбому в наушники звук подается. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts