FeoFUN Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Вообще примерно это было в игре 2001 года выпуска Eurofighter Typhoon ("Угол атаки" в русской версии), там были брифинги с 3д персонажами, офицерский бар (со звуками в фоне взлетающих самолетов), сцена подготовки и заправки самолета к вылету, Гм, а ты часом с Strike Commander'ом не путаешь ли? ;) В EF от DID такого я не припоминаю, а играл я в него запоем таким, что даже Локону не снился.))) Кстати, посмотрите видео по ссылке - эдакий Хоукс 90-х. А еще в TFX примерно такие же сцены были, может быть и с ним ты спутал?!
depilot Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 заруливаеш на стоянку открываеш фанарь , отстегиваешся, подставляют лесницу , вылазиш смотриш уже делеация едет из уазика вылазит ком . полка и начинаеться ..........да вы ! да я таких как вы !!! да вашу мать!!! да вы у меня !!!! А вот тут я согласен. Нужен разнос и капитальный! Как вы смели, товарищ полковник, на скорости выше посадочной садиться! Да я вас под трибунал! Шасси дорогие, саляра тоже денег стоит, тьфу! керосин то есть. Имейте совесть! И на гауптвахту на 10 суток. Автобан на всех серверах на 10 суток. Реально!
S.T.A.LK.E.R. Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 а кто такие CRYTEK были до кризиса ???? Крайтек как был, так и остался разработчиком игровых движков. Ну а если вы не знаете про их совместный с ЮбиСофтом проект, то мне вас жаль. Вы просто не " видите " игру не понимаете как это будет выглядеть. Вы сразу кидаетесь умничать про рынок про муровьев , потому что вы не верите в прорыв , чеж вы такие вялые не старые ведь еще. пока не за что 500 уе платить ..... Как говорил один "неизвестный" сыскарь из МУРа, "Петюня, умный у нас ты, а мы так, погулять вышли."
FeoFUN Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Ker_Laeda Слушай, ты прав, а вот у меня то ли склероз, то ли играли мы тогда в какую то сильно урезанную версию - хоть убей брифингов в трехмерьи не помню, подвески как выбирать - помню, а брифинги - нет.
FeoFUN Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Вы просто не " видите " игру не понимаете как это будет выглядеть. Вы сразу кидаетесь умничать про рынок про муровьев , потому что вы не верите в прорыв , чеж вы такие вялые не старые ведь еще. пока не за что 500 уе платить ..... Мы то видим, это просто ты не понимаешь одной простой истины - не все то красиво на экране и в жизни, что у тебя в голове. Опыта реального у тебя нет в таких делах, вот и не понимаешь.
Geen Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 А тут 10 млн на такую игру. Нет, 10 млн это не на игру, это только на шашечки. И нужно обоснование что эти миллионы, вложенные именно в эти шашечки, окупятся. Оно есть?
FeoFUN Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Нет, 10 млн это не на игру, это только на шашечки. И нужно обоснование что эти миллионы, вложенные именно в эти шашечки, окупятся. Оно есть? 10 млн долларов не супер цифра для масштабного проекта. STAR CRAFT2 анный момент самый дорогой дето 80 млн. CRYSIS 24 млн. евро. А тут 10 млн на такую игру. ЛОООЛ, привет тебе от реалий российского геймдева и сектора симов. Ты сравниваешь западные раскрученные тайтлы, живущие под крылом гигантов вроде Близарда и Юби, с узким сектором симов, да еще в лице фактически российского разраба?!!! Ты реально не рубишь о чем ты речь ведешь. Вовсе. Гина слушай, человек дело говорит.
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 (edited) ну почему бред. Обьективных причн почему успех невозможен я не увидел только страхи и брюзжания " ой вы знаете это дорого " да нам всем только рычажки в кабине понажимать лиж бы и мануал в 300 стр почитать. а ED сможет потерпеть крах если деньги закридетует например , а игра не получиться или затянеться итд. в современном игрострое деньги собирают только крупные и дорогие проекты. Которые хорошо смотряться и вызывают бурю эмоций у радостных покупателей. Edited August 25, 2010 by VARIANT I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
Ker_Laeda Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Гм, а ты часом с Strike Commander'ом не путаешь ли? ;) В EF от DID такого я не припоминаю, а играл я в него запоем таким, что даже Локону не снился.))) Кстати, посмотрите видео по ссылке - эдакий Хоукс 90-х. А еще в TFX примерно такие же сцены были, может быть и с ним ты спутал?! Да нет, ни с чем не путаю. Ker_Laeda Слушай, ты прав, а вот у меня то ли склероз, то ли играли мы тогда в какую то сильно урезанную версию - хоть убей брифингов в трехмерьи не помню, подвески как выбирать - помню, а брифинги - нет. ага, оно. ну у меня лицензионный диск был, там и всё мной перечисленно и даже выпуски новостей с живым диктором. только игре это не помогло :( i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
DimASS Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 2Variant Дай на 10 лимонов баксов на проект, мы будем рады! [sIGPIC][/sIGPIC]
depilot Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 ну почему бред. Обьективных причн почему успех невозможен я не увидел только страхи и брюзжания " ой вы знаете это дорого " да нам всем только рычажки в кабине понажимать лиж бы и мануал в 300 стр почитать. а ED сможет потерпеть крах если деньги закридетует например , а игра не получиться или затянеться итд. Ну вот ты почему-то проигнорировал все мои серьезные сообщения. Почему? Потому что не знаешь что ответить. А на всякий флейм отвечаешь. Так и не сказал в чем заключаются твои предложения. Я сделал вывод, что тебе нечего ответить на мои аргументы против твоего бреда и потому ты их игнорируешь. А зря - весу в глазах общественности это не прибавляет. Ответь, пожалуйста, по поводу эффекта ВАУ и кино "Рыцари неба". Очень интересно, что ты сможешь сказать по этому поводу. Или сразу сливаешь и признаешь свою неправоту?
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 ЛОООЛ, привет тебе от реалий российского геймдева и сектора симов. Ты сравниваешь западные раскрученные тайтлы, живущие под крылом гигантов вроде Близарда и Юби, с узким сектором симов, да еще в лице фактически российского разраба?!!! Ты реально не рубишь о чем ты речь ведешь. Вовсе. Гина слушай, человек дело говорит. дак что мешает под крылышко к юби ))) ? юби не инетерсно нет продаж нет даже перспектив на продажи неверят юби в жанр и а тем более в российский игропром. кстати а че там программа военых по военным играм залхлебнулась?. I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 Ну вот ты почему-то проигнорировал все мои серьезные сообщения. Почему? Потому что не знаешь что ответить. А на всякий флейм отвечаешь. Так и не сказал в чем заключаются твои предложения. Я сделал вывод, что тебе нечего ответить на мои аргументы против твоего бреда и потому ты их игнорируешь. А зря - весу в глазах общественности это не прибавляет. Ответь, пожалуйста, по поводу эффекта ВАУ и кино "Рыцари неба". Очень интересно, что ты сможешь сказать по этому поводу. Или сразу сливаешь и признаешь свою неправоту? Сфрмулируй вопрос по точнее... по поводу Вау я написал же. читай выше пропустил что ли.? Ker Laeda прочитал мой диз док .? ну как тебе только честно I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
ФрогФут Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Где диз док? "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 (edited) Нет, 10 млн это не на игру, это только на шашечки. И нужно обоснование что эти миллионы, вложенные именно в эти шашечки, окупятся. Оно есть? 1 . Конкурентов нет 2. Более интерсных проектов нет. 3. В перспективе даже нет конкурентов. 4 .Никто ничего подобного не делал. 5. Хардкорный сим с графикой мегаблокбастера . ну и почему по твоиму не окупиться. 30 баксов за игру 1 млн копий ......для хорошего блок бастера нормальные цифры это так скромно немного про вау ! представте что вы рулите ту 160 , ну не совсем вы еще второий пилоти команда. задача долитеть и сбросить 16т бомб на скажем порт морской . теперь представте как это при фотореалистичной графике сначало взорветься ,(для того что бы проникнуться найдите на ютубе ролики как бомбы взрываються в близи) А потом гореть будет . Скомандуите 2 милоту "держать руль" или "включить автопилот" и будите открыв рот смотреть на ад . глазами тех кто в это аду. Когда второй раз полетите бомбить какуюниюудь станцию или гору уже вам интерсно станет если порт так полыхал как же станция полыхать будет . Очень много ВАУ! почти нескончаемое ВАУ!! Edited August 25, 2010 by VARIANT I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 (edited) Где диз док? я ему высылал он просил. Edited August 25, 2010 by VARIANT I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
ZMEY-HS- Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Товарищ Вариант, вот сижу я и удивляюсь Вашими познаниями. Сам я раньше занимался модельками со времён офп на уровне любителя, и, может я консервативен в этом плане, и за техническим прорывом в области игровой индустрии не слежу, но чем же все-таки тесселяция, на которую Вы так брызжете слюной, революционно отличается от того что сейчас есть в той же арме? Ниже - 2 лода: 1й и последний. Не могли бы Вы мне, тёмному человеку, объяснить как это будет выглядеть с использованием тесселции, желательно в картинках? И ещё, страница 26 ....Я например сразу вижу проблемму хранения карт нармалей они будут занимать прилично места ... Странно, а я почему то не вижу, почему нормали? Почему не карты бликов или теней, да или хотя бы те-же самые текстуры? Просветите меня, а то сижу и понимаю, что ничего не понимаю...
FeoFUN Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 ну почему бред. Обьективных причн почему успех невозможен я не увидел только страхи и брюзжания Ты опять же их не увидел, потому что у тебя нету опыта в таких вещах. Все твои придыхания не имеют ничего общего с реальностью - ты нарисовал у себя в голове картинку и полагаешь, что вот она щас, за 10 лимонов баксов даже, перенесется на экран и все будут вторить твоим придыханиям. Психология новичка в продюсировании чего бы то ни было, хоть игры, хоть кинофильма, хоть презентации. " ой вы знаете это дорого " да нам всем только рычажки в кабине понажимать лиж бы и мануал в 300 стр почитать. а ED сможет потерпеть крах если деньги закридетует например , а игра не получиться или затянеться итд. Ну я понимаю - легко быть смелым, сидя на голой *опе перед монитором, а если ты такой уверенный, можешь уже начинать писать КП для инвесторов или бежать за кредитом в банк. Теоретик ты, еще один теоретик с воздушными замками и непомерными абмицими в голове. в современном игрострое деньги собирают только крупные и дорогие проекты. Которые хорошо смотряться и вызывают бурю эмоций у радостных покупателей. Бла-бла-бла, от человека и ста баксов из инвесторов не вытрясшего за всю жизнь ни на один проект, а главное, не реализовавшего ни одного проекта. Садись КП писать, чем тратить наше и свое время на форумные препирания, если ты так уверен в успехе своей идеи - выбьешь деньжат у инвесторов, принесешь в ED, уверен с 10 млн. баксов тебя встретят с распростертыми объятиями. Погоди, что-что, продюсировать ты тоже не умеешь?! Черт, какая неожиданность.
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 (edited) Товарищ Вариант, вот сижу я и удивляюсь Вашими познаниями. Сам я раньше занимался модельками со времён офп на уровне любителя, и, может я консервативен в этом плане, и за техническим прорывом в области игровой индустрии не слежу, но чем же все-таки тесселяция, на которую Вы так брызжете слюной, революционно отличается от того что сейчас есть в той же арме? Ниже - 2 лода: 1й и последний. Не могли бы Вы мне, тёмному человеку, объяснить как это будет выглядеть с использованием тесселции, желательно в картинках? И ещё, страница 26 Странно, а я почему то не вижу, почему нормали? Почему не карты бликов или теней, да или хотя бы те-же самые текстуры? Просветите меня, а то сижу и понимаю, что ничего не понимаю... Боюсь вас дезинформировать. http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D_11 думаю тут както посолидней написано будет. возможно интерсно вам будет http://www.radeon.ru/?select=more&f=2010_08&new=54 Как я понимаю тесселяция позваляет быстро повысить или наоборот понизить детализацию обьекта по треугольникам в зависимости от дальности видимости обьекта . тем самым экономя ресурсы видеокарты . про Нормали я сказл потому что незнал ка кназвать правельно. Если вы технически разберетесь в вопросе я буду вм только признателен. Edited August 25, 2010 by VARIANT I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
depilot Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 Сфрмулируй вопрос по точнее... Чего тебе надо? Ты пропустил этот вопрос что-ли? А он был задан. Постарайся ответить предельно четко. Не получится - сливай :)
FeoFUN Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 дак что мешает под крылышко к юби ))) ?юби не инетерсно нет продаж нет даже перспектив на продажи неверят юби в жанр и а тем более в российский игропром Алилуйя!!! До него дошло!!! Теперь осталось еще допереть до двух столь же простых фактов: 1) Не только Юби, а ни одному крупному издателю хардкор-симы не интересны. 2) В свете пункта "1" желаю удачи в выбивании бюджета в 10 млн. баксов на твои абстрактные придыхания и нулевой опыт в таких делах.
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 Чего тебе надо? Ты пропустил этот вопрос что-ли? А он был задан. Постарайся ответить предельно четко. Не получится - сливай :) вопрос про "ВАУ!" ...? я писал что это такое . а про салдаты неба я непонял вопроса . Задай вопрос канкретно овтечу. в чем вопрос? что обьяснить? I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 Алилуйя!!! До него дошло!!! Теперь осталось еще допереть до двух столь же простых фактов: 1) Не только Юби, а ни одному крупному издателю хардкор-симы не интересны. 2) В свете пункта "1" желаю удачи в выбивании бюджета в 10 млн. баксов на твои абстрактные придыхания и нулевой опыт в таких делах. а почему ? никто не дает деньги на хардкорные симы ????! потому что они не продаються! а почему не продаються потому что скушны ! а почему скушны потому что уныло смотряться и не впечатлют не дарят эмоций не заставляют сердце быстрее биться. I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
S.T.A.LK.E.R. Posted August 25, 2010 Posted August 25, 2010 1 . Конкурентов нет 2. Более интерсных проектов нет. 3. В перспективе даже нет конкурентов. 4 .Никто ничего подобного не делал. 5. Хардкорный сим с графикой мегаблокбастера . ну и почему по твоиму не окупиться. 30 баксов за игру 1 млн копий ......для хорошего блок бастера нормальные цифры это так скромно 1 конкурентов нет в чем? В индустрии симуляторов ED никто еще не переплюнул, только говорю я не о качестве графики, а о качестве симулятора. 2 Чем же интересен данный проект? Я вот плохо понимаю, каким макаром можно заинтересовать девченок многотонными самолетами, который без прочтения мануала даже не запустишь, про полеты я не говорю. Если возникнут претензии к девченкам, то можете назвать еще кого-нибудь. 3 Почему конкуренты не появятся? Вы предсказатель? 4 Почему ED должны поставить на карту свое существование ради осуществления какого-то дикого проекта? 5 Выбор такой: или попса, но с крутой графикой, или хардкор, но с нормальной графикой (уровня А-10). Третьего нет. немного про вау ! представте что вы рулите ту 160 , ну не совсем вы еще второий пилоти команда. задача долитеть и сбросить 16т бомб на скажем порт морской . теперь представте как это при фотореалистичной графике сначало взорветься ,(для того что бы проникнуться найдите на ютубе ролики как бомбы взрываються в близи) А потом гореть будет . Скомандуите 2 милоту "держать руль" или "включить автопилот" и будите открыв рот смотреть на ад . глазами тех кто в это аду. Когда второй раз полетите бомбить какуюниюудь станцию или гору уже вам интерсно станет если порт так полыхал как же станция полыхать будет . Очень много ВАУ! почти нескончаемое ВАУ!! О да! Мы же такого уровня симуляторы покупаем, чтобы повесить полеты на ИИ, а самим разглядывать взрывы. Вы попробуйте на Су-25 отработать по пяти шилкам в горах. Вам станет не до внешних видов.
VARIANT Posted August 25, 2010 Author Posted August 25, 2010 1 конкурентов нет в чем? В индустрии симуляторов ED никто еще не переплюнул, только говорю я не о качестве графики, а о качестве симулятора. 2 Чем же интересен данный проект? Я вот плохо понимаю, каким макаром можно заинтересовать девченок многотонными самолетами, который без прочтения мануала даже не запустишь, про полеты я не говорю. Если возникнут претензии к девченкам, то можете назвать еще кого-нибудь. 3 Почему конкуренты не появятся? Вы предсказатель? 4 Почему ED должны поставить на карту свое существование ради осуществления какого-то дикого проекта? 5 Выбор такой: или попса, но с крутой графикой, или хардкор, но с нормальной графикой (уровня А-10). Третьего нет. О да! Мы же такого уровня симуляторы покупаем, чтобы повесить полеты на ИИ, а самим разглядывать взрывы. Вы попробуйте на Су-25 отработать по пяти шилкам в горах. Вам станет не до внешних видов. для девочек можно сделать режим по проще без нажимания кнопок И АФМ попроще + автопосадку и будут они радоваться . большим самолетом 1 человек не управляет. су 25 против 5 шилок ..в горах.....ком . полка не пустит .) как раз бомберов защлет утюжить их чтобы не достали .Ну это в НАТОвской армии а у нас могут и послать. I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
Recommended Posts