Jump to content

Супер-сим! (или тайные знания)


VARIANT

Recommended Posts

Вообще примерно это было в игре 2001 года выпуска Eurofighter Typhoon ("Угол атаки" в русской версии), там были брифинги с 3д персонажами, офицерский бар (со звуками в фоне взлетающих самолетов), сцена подготовки и заправки самолета к вылету,

Гм, а ты часом с Strike Commander'ом не путаешь ли? ;)

 

В EF от DID такого я не припоминаю, а играл я в него запоем таким, что даже Локону не снился.)))

 

Кстати, посмотрите видео по ссылке - эдакий Хоукс 90-х. А еще в TFX примерно такие же сцены были, может быть и с ним ты спутал?!

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 471
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

заруливаеш на стоянку открываеш фанарь , отстегиваешся, подставляют лесницу , вылазиш смотриш уже делеация едет из уазика вылазит ком . полка и начинаеться ..........да вы ! да я таких как вы !!! да вашу мать!!! да вы у меня !!!!

 

А вот тут я согласен. Нужен разнос и капитальный! Как вы смели, товарищ полковник, на скорости выше посадочной садиться! Да я вас под трибунал! Шасси дорогие, саляра тоже денег стоит, тьфу! керосин то есть. Имейте совесть!

 

И на гауптвахту на 10 суток. Автобан на всех серверах на 10 суток. Реально!

Link to comment
Share on other sites

а кто такие CRYTEK были до кризиса ????
Крайтек как был, так и остался разработчиком игровых движков. Ну а если вы не знаете про их совместный с ЮбиСофтом проект, то мне вас жаль.

 

Вы просто не " видите " игру не понимаете как это будет выглядеть. Вы сразу кидаетесь умничать про рынок про муровьев , потому что вы не верите в прорыв , чеж вы такие вялые не старые ведь еще.

пока не за что 500 уе платить .....

Как говорил один "неизвестный" сыскарь из МУРа, "Петюня, умный у нас ты, а мы так, погулять вышли."

Link to comment
Share on other sites

Ker_Laeda

Слушай, ты прав, а вот у меня то ли склероз, то ли играли мы тогда в какую то сильно урезанную версию - хоть убей брифингов в трехмерьи не помню, подвески как выбирать - помню, а брифинги - нет.

Link to comment
Share on other sites

Вы просто не " видите " игру не понимаете как это будет выглядеть. Вы сразу кидаетесь умничать про рынок про муровьев , потому что вы не верите в прорыв , чеж вы такие вялые не старые ведь еще.

пока не за что 500 уе платить .....

Мы то видим, это просто ты не понимаешь одной простой истины - не все то красиво на экране и в жизни, что у тебя в голове. Опыта реального у тебя нет в таких делах, вот и не понимаешь.

Link to comment
Share on other sites

А тут 10 млн на такую игру.

Нет, 10 млн это не на игру, это только на шашечки. И нужно обоснование что эти миллионы, вложенные именно в эти шашечки, окупятся. Оно есть?

Link to comment
Share on other sites

Нет, 10 млн это не на игру, это только на шашечки. И нужно обоснование что эти миллионы, вложенные именно в эти шашечки, окупятся. Оно есть?

 

10 млн долларов не супер цифра для масштабного проекта. STAR CRAFT2 анный момент самый дорогой дето 80 млн. CRYSIS 24 млн. евро. А тут 10 млн на такую игру.

 

ЛОООЛ, привет тебе от реалий российского геймдева и сектора симов. Ты сравниваешь западные раскрученные тайтлы, живущие под крылом гигантов вроде Близарда и Юби, с узким сектором симов, да еще в лице фактически российского разраба?!!! Ты реально не рубишь о чем ты речь ведешь. Вовсе.

 

Гина слушай, человек дело говорит.

Link to comment
Share on other sites

ну почему бред. Обьективных причн почему успех невозможен я не увидел только страхи и брюзжания " ой вы знаете это дорого " да нам всем только рычажки в кабине понажимать лиж бы и мануал в 300 стр почитать. а ED сможет потерпеть крах если деньги закридетует например , а игра не получиться или затянеться итд.

 

в современном игрострое деньги собирают только крупные и дорогие проекты. Которые хорошо смотряться и вызывают бурю эмоций у радостных покупателей.


Edited by VARIANT

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

Гм, а ты часом с Strike Commander'ом не путаешь ли? ;)

 

В EF от DID такого я не припоминаю, а играл я в него запоем таким, что даже Локону не снился.)))

 

Кстати, посмотрите видео по ссылке - эдакий Хоукс 90-х. А еще в TFX примерно такие же сцены были, может быть и с ним ты спутал?!

Да нет, ни с чем не путаю.

Ker_Laeda

Слушай, ты прав, а вот у меня то ли склероз, то ли играли мы тогда в какую то сильно урезанную версию - хоть убей брифингов в трехмерьи не помню, подвески как выбирать - помню, а брифинги - нет.

ага, оно. ну у меня лицензионный диск был, там и всё мной перечисленно и даже выпуски новостей с живым диктором. только игре это не помогло :(

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

ну почему бред. Обьективных причн почему успех невозможен я не увидел только страхи и брюзжания " ой вы знаете это дорого " да нам всем только рычажки в кабине понажимать лиж бы и мануал в 300 стр почитать. а ED сможет потерпеть крах если деньги закридетует например , а игра не получиться или затянеться итд.

 

Ну вот ты почему-то проигнорировал все мои серьезные сообщения. Почему? Потому что не знаешь что ответить. А на всякий флейм отвечаешь.

Так и не сказал в чем заключаются твои предложения. Я сделал вывод, что тебе нечего ответить на мои аргументы против твоего бреда и потому ты их игнорируешь. А зря - весу в глазах общественности это не прибавляет. Ответь, пожалуйста, по поводу эффекта ВАУ и кино "Рыцари неба". Очень интересно, что ты сможешь сказать по этому поводу. Или сразу сливаешь и признаешь свою неправоту?

Link to comment
Share on other sites

ЛОООЛ, привет тебе от реалий российского геймдева и сектора симов. Ты сравниваешь западные раскрученные тайтлы, живущие под крылом гигантов вроде Близарда и Юби, с узким сектором симов, да еще в лице фактически российского разраба?!!! Ты реально не рубишь о чем ты речь ведешь. Вовсе.

 

Гина слушай, человек дело говорит.

дак что мешает под крылышко к юби ))) ? юби не инетерсно нет продаж нет даже перспектив на продажи неверят юби в жанр и а тем более в российский игропром. кстати а че там программа военых по военным играм залхлебнулась?.

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

Ну вот ты почему-то проигнорировал все мои серьезные сообщения. Почему? Потому что не знаешь что ответить. А на всякий флейм отвечаешь.

Так и не сказал в чем заключаются твои предложения. Я сделал вывод, что тебе нечего ответить на мои аргументы против твоего бреда и потому ты их игнорируешь. А зря - весу в глазах общественности это не прибавляет. Ответь, пожалуйста, по поводу эффекта ВАУ и кино "Рыцари неба". Очень интересно, что ты сможешь сказать по этому поводу. Или сразу сливаешь и признаешь свою неправоту?

Сфрмулируй вопрос по точнее...

по поводу Вау я написал же. читай выше пропустил что ли.?

 

Ker Laeda прочитал мой диз док .? ну как тебе только честно

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

Где диз док?

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Нет, 10 млн это не на игру, это только на шашечки. И нужно обоснование что эти миллионы, вложенные именно в эти шашечки, окупятся. Оно есть?

1 . Конкурентов нет

2. Более интерсных проектов нет.

3. В перспективе даже нет конкурентов.

4 .Никто ничего подобного не делал.

5. Хардкорный сим с графикой мегаблокбастера .

ну и почему по твоиму не окупиться.

30 баксов за игру 1 млн копий ......для хорошего блок бастера нормальные цифры это так скромно

немного про вау ! представте что вы рулите ту 160 , ну не совсем вы еще второий пилоти команда. задача долитеть и сбросить 16т бомб на скажем порт морской . теперь представте как это при фотореалистичной графике сначало взорветься ,(для того что бы проникнуться найдите на ютубе ролики как бомбы взрываються в близи) А потом гореть будет . Скомандуите 2 милоту "держать руль" или "включить автопилот" и будите открыв рот смотреть на ад . глазами тех кто в это аду. Когда второй раз полетите бомбить какуюниюудь станцию или гору уже вам интерсно станет если порт так полыхал как же станция полыхать будет . Очень много ВАУ! почти нескончаемое ВАУ!!


Edited by VARIANT

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

Товарищ Вариант, вот сижу я и удивляюсь Вашими познаниями. Сам я раньше занимался модельками со времён офп на уровне любителя, и, может я консервативен в этом плане, и за техническим прорывом в области игровой индустрии не слежу, но чем же все-таки тесселяция, на которую Вы так брызжете слюной, революционно отличается от того что сейчас есть в той же арме? Ниже - 2 лода: 1й и последний. Не могли бы Вы мне, тёмному человеку, объяснить как это будет выглядеть с использованием тесселции, желательно в картинках?

И ещё, страница 26

....Я например сразу вижу проблемму хранения карт нармалей они будут занимать прилично места ...

Странно, а я почему то не вижу, почему нормали? Почему не карты бликов или теней, да или хотя бы те-же самые текстуры? Просветите меня, а то сижу и понимаю, что ничего не понимаю...

1.jpg.e95904fda326e5f09bfa75bb8b440caf.jpg

2.jpg.335b0156a1fe9626068ac5e34ca0035b.jpg

Link to comment
Share on other sites

ну почему бред. Обьективных причн почему успех невозможен я не увидел только страхи и брюзжания

Ты опять же их не увидел, потому что у тебя нету опыта в таких вещах. Все твои придыхания не имеют ничего общего с реальностью - ты нарисовал у себя в голове картинку и полагаешь, что вот она щас, за 10 лимонов баксов даже, перенесется на экран и все будут вторить твоим придыханиям. Психология новичка в продюсировании чего бы то ни было, хоть игры, хоть кинофильма, хоть презентации.

 

 

" ой вы знаете это дорого " да нам всем только рычажки в кабине понажимать лиж бы и мануал в 300 стр почитать. а ED сможет потерпеть крах если деньги закридетует например , а игра не получиться или затянеться итд.

Ну я понимаю - легко быть смелым, сидя на голой *опе перед монитором, а если ты такой уверенный, можешь уже начинать писать КП для инвесторов или бежать за кредитом в банк. Теоретик ты, еще один теоретик с воздушными замками и непомерными абмицими в голове.

 

в современном игрострое деньги собирают только крупные и дорогие проекты. Которые хорошо смотряться и вызывают бурю эмоций у радостных покупателей.

Бла-бла-бла, от человека и ста баксов из инвесторов не вытрясшего за всю жизнь ни на один проект, а главное, не реализовавшего ни одного проекта. Садись КП писать, чем тратить наше и свое время на форумные препирания, если ты так уверен в успехе своей идеи - выбьешь деньжат у инвесторов, принесешь в ED, уверен с 10 млн. баксов тебя встретят с распростертыми объятиями.

 

Погоди, что-что, продюсировать ты тоже не умеешь?! Черт, какая неожиданность.

Link to comment
Share on other sites

Товарищ Вариант, вот сижу я и удивляюсь Вашими познаниями. Сам я раньше занимался модельками со времён офп на уровне любителя, и, может я консервативен в этом плане, и за техническим прорывом в области игровой индустрии не слежу, но чем же все-таки тесселяция, на которую Вы так брызжете слюной, революционно отличается от того что сейчас есть в той же арме? Ниже - 2 лода: 1й и последний. Не могли бы Вы мне, тёмному человеку, объяснить как это будет выглядеть с использованием тесселции, желательно в картинках?

И ещё, страница 26

 

Странно, а я почему то не вижу, почему нормали? Почему не карты бликов или теней, да или хотя бы те-же самые текстуры? Просветите меня, а то сижу и понимаю, что ничего не понимаю...

Боюсь вас дезинформировать.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D_11 думаю тут както посолидней написано будет.

возможно интерсно вам будет

http://www.radeon.ru/?select=more&f=2010_08&new=54

Как я понимаю тесселяция позваляет быстро повысить или наоборот понизить детализацию обьекта по треугольникам в зависимости от дальности видимости обьекта . тем самым экономя ресурсы видеокарты . про Нормали я сказл потому что незнал ка кназвать правельно.

Если вы технически разберетесь в вопросе я буду вм только признателен.


Edited by VARIANT

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

Сфрмулируй вопрос по точнее...

 

Чего тебе надо?

 

Ты пропустил этот вопрос что-ли? А он был задан. Постарайся ответить предельно четко. Не получится - сливай :)

Link to comment
Share on other sites

дак что мешает под крылышко к юби ))) ?юби не инетерсно нет продаж нет даже перспектив на продажи неверят юби в жанр и а тем более в российский игропром

Алилуйя!!! До него дошло!!! Теперь осталось еще допереть до двух столь же простых фактов:

 

1) Не только Юби, а ни одному крупному издателю хардкор-симы не интересны.

2) В свете пункта "1" желаю удачи в выбивании бюджета в 10 млн. баксов на твои абстрактные придыхания и нулевой опыт в таких делах.

Link to comment
Share on other sites

Чего тебе надо?

 

Ты пропустил этот вопрос что-ли? А он был задан. Постарайся ответить предельно четко. Не получится - сливай :)

вопрос про "ВАУ!" ...? я писал что это такое . а про салдаты неба я непонял вопроса .

Задай вопрос канкретно овтечу.

в чем вопрос? что обьяснить?

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

Алилуйя!!! До него дошло!!! Теперь осталось еще допереть до двух столь же простых фактов:

 

1) Не только Юби, а ни одному крупному издателю хардкор-симы не интересны.

2) В свете пункта "1" желаю удачи в выбивании бюджета в 10 млн. баксов на твои абстрактные придыхания и нулевой опыт в таких делах.

а почему ? никто не дает деньги на хардкорные симы ????! потому что они не продаються! а почему не продаються потому что скушны ! а почему скушны потому что уныло смотряться и не впечатлют не дарят эмоций не заставляют сердце быстрее биться.

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

1 . Конкурентов нет

2. Более интерсных проектов нет.

3. В перспективе даже нет конкурентов.

4 .Никто ничего подобного не делал.

5. Хардкорный сим с графикой мегаблокбастера .

ну и почему по твоиму не окупиться.

30 баксов за игру 1 млн копий ......для хорошего блок бастера нормальные цифры это так скромно

1 конкурентов нет в чем? В индустрии симуляторов ED никто еще не переплюнул, только говорю я не о качестве графики, а о качестве симулятора.

2 Чем же интересен данный проект? Я вот плохо понимаю, каким макаром можно заинтересовать девченок многотонными самолетами, который без прочтения мануала даже не запустишь, про полеты я не говорю. Если возникнут претензии к девченкам, то можете назвать еще кого-нибудь.

3 Почему конкуренты не появятся? Вы предсказатель?

4 Почему ED должны поставить на карту свое существование ради осуществления какого-то дикого проекта?

5 Выбор такой: или попса, но с крутой графикой, или хардкор, но с нормальной графикой (уровня А-10). Третьего нет.

немного про вау ! представте что вы рулите ту 160 , ну не совсем вы еще второий пилоти команда. задача долитеть и сбросить 16т бомб на скажем порт морской . теперь представте как это при фотореалистичной графике сначало взорветься ,(для того что бы проникнуться найдите на ютубе ролики как бомбы взрываються в близи) А потом гореть будет . Скомандуите 2 милоту "держать руль" или "включить автопилот" и будите открыв рот смотреть на ад . глазами тех кто в это аду. Когда второй раз полетите бомбить какуюниюудь станцию или гору уже вам интерсно станет если порт так полыхал как же станция полыхать будет . Очень много ВАУ! почти нескончаемое ВАУ!!

О да! Мы же такого уровня симуляторы покупаем, чтобы повесить полеты на ИИ, а самим разглядывать взрывы. Вы попробуйте на Су-25 отработать по пяти шилкам в горах. Вам станет не до внешних видов.

Link to comment
Share on other sites

1 конкурентов нет в чем? В индустрии симуляторов ED никто еще не переплюнул, только говорю я не о качестве графики, а о качестве симулятора.

2 Чем же интересен данный проект? Я вот плохо понимаю, каким макаром можно заинтересовать девченок многотонными самолетами, который без прочтения мануала даже не запустишь, про полеты я не говорю. Если возникнут претензии к девченкам, то можете назвать еще кого-нибудь.

3 Почему конкуренты не появятся? Вы предсказатель?

4 Почему ED должны поставить на карту свое существование ради осуществления какого-то дикого проекта?

5 Выбор такой: или попса, но с крутой графикой, или хардкор, но с нормальной графикой (уровня А-10). Третьего нет.

 

О да! Мы же такого уровня симуляторы покупаем, чтобы повесить полеты на ИИ, а самим разглядывать взрывы. Вы попробуйте на Су-25 отработать по пяти шилкам в горах. Вам станет не до внешних видов.

для девочек можно сделать режим по проще без нажимания кнопок И АФМ попроще + автопосадку и будут они радоваться .

большим самолетом 1 человек не управляет.

су 25 против 5 шилок ..в горах.....ком . полка не пустит .) как раз бомберов защлет утюжить их чтобы не достали .Ну это в НАТОвской армии а у нас могут и послать.

I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...