Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Есть одна проблемка: понимаешь, ПВО ещё выполняюет заградительную функцию. Объясняю: летит ястреб за штурмом, штурм рвётся убежать под своё ПВО, ждёт, когда же наконец по ястребу ракету пустят. ЕНОТ не пускает, штурм погибает от лап истребителя. ЕНОТА, как командующего ПВО коалиции ждёт трибунал:)

Это никого из игроков не интересовало бы, ни в онлайне, ни в офлайне, ни пилота, ни ПВОшника.

 

А если ПВО заранее расставлено создателем миссии около объектов, нуждающихся в прикрытии, а эти объекты в чистом поле, что будешь делать?:)

Расстреливать ПВО ПИЛОТОМ с особым ценизмом, начиная с тех в которых сидит "людь". Видимо этого ммм.. наслаждения и хотел человек предлагавший "очеловечить" ПВО.

 

Да, кроме того, есть вариант, что всё радиоизлучающее ПВО будет подавлено некоторыми гражданами, которые на Су-25Т с помощью Х-25 и Х-58 "попадают БУКу в левый глаз с вероятностью 99,9 %", и тов. ЕНОТ останется без сенсоров и без информации о противнике.

 

Совершенно верно, у меня и возникли сие мысли, когда Человек, запросил, а почему бы нам не "очеловечить" ПВО.

 

Из "плана" стало ясно реализовывать его надо или курить.

Так вроде?

Edited by EHOT
  • Replies 129
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Это никого из игроков не интересовало бы, ни в онлайне, ни в офлайне, ни пилота, ни ПВОшника.

Т.е. неэффективная работа ПВО в онлайне осталась бы никем не замечена?:) В оффлайне для таких посиделок за ПВО не вижу смысла, расстреливать ботов не интересно.

Совершенно верно, у меня и возникли сие мысли, когда Человек, запросил, а почему бы нам не "очеловечить" ПВО.

Из "плана" стало ясно реализовывать его надо или курить.

Так вроде?

В реальности ПВО "очеловечено". В симуляторе мы стремимся к реалу, отсюда вывод - ПВО должно быть человечным;).

У тебя получается, что игрок, сидящий за ПВО - это набиратель фрагов, хотя он вообще-то выполняет другие функции - содействует авиации, следит за сохранностью своих РЛС, защищает объекты, руководит системой ПВО. Это стратегия, а не квака.

  • Like 1
Posted
Подробней, коли не смог прочитать начало "в играх с меньшим масштабом":

В Горячих Скалах всё равно куда ехать, местность ровная аки столешница.

А лет 7 когда играя в Батлфилд, там был сильно пересечёная местность и никуда там от вертолёта не деться, это к слову о реальной местности. В условиях гор тем более...

 

Так что был б такая возможность в ГС, ЕНОТ бы посмотрел как ты на эвенджере удирать/прятаться по столешнице будешь.

 

Вся задача сводиться к тому, что Если ПИЛОТ пепелаца знает о ГОРЕ ВОДИТЕЛЕ, то тому крышка.

 

Если не знает - крышка пилоту, вот и всё.

 

Далее, первый вылет. Разведка - ПИЛОТ труп. Позиция ПВО определена. Респаун - килл ПВО. Так как он просто не сможет кардинально сменить позицию в ГС.

 

Далее будет острел ПВО выезжающее от места ЕГО респауна.

 

Решение: значительно рандомить точки респауна ПВО ВОДИЛЫ.

 

ТОгда будет обоюдное убийство будет через раз...по мере узнавание ПИЛОТОМ места ПВО.

 

Или будет как то по другому?

 

Ровная как столешница... Это опять упирается в картодела, который может где угодно наземку расставить. И даже если ты уберещь "ручкми" лес и постройки, также ручками можно прописать проверку наличия этого леса и построек.:P

Во-вторых, за 12 минут отсутствия ЕНОТА, я смогу проехать со скоростью 30км/ч - 6 километров, чтобы опять заставить тебя респауниться:) - Не найдешь ты меня просто так.

Во-третьих, почему 1 Эвенджер? Или пригласить сюда ПВОшника, который в красках тебе опишет про то как должно быть расположено ПВО?

Конечно, самолет тоже не будет один. Но в этом вся суть противостояния средств ПВО и авиации. Это как "кто сильнее: Тигр или Лев?".

 

А если ещё менеджмент ресурсов ввести и огр. кол-во смертей, то ох как интересно будет;)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted
В оффлайне для таких посиделок за ПВО не вижу смысла, расстреливать ботов не интересно.

+1

В реальности ПВО "очеловечено" - содействует авиации, следит за сохранностью своих РЛС, защищает объекты, руководит системой ПВО.

В игре, предположу, будут пытся "сохранить РЛС и ПВО максимально, если ПВОошник определит, что в конкретных условиях на данной момент он не может ничего сделать с воздухом врага.

Posted
А если ещё менеджмент ресурсов ввести и огр. кол-во смертей, то ох как интересно будет;)

Менеджмент ресурсов и сейчас можно ввести, но предположу, что от этого интереса не прибаваться. За счёт чего?

Если паблик, "то кто успел тот и сел"

Если закрытый сервер, на выполнение задания, то там и без менеджера так будет ...

 

 

Может есть какие ещё серёзные доводы к реализации "очеловеченной ПВО", чем то что имеем?

 

ЗЫ Смена места дислокации, во время военных действий значительно растянутых во времени, могу понять, там смена дислокации от суток выше может иметь важнейшее значение.

  • 4 weeks later...
Posted

Цитата:Сообщение от kosty

Михаил Викторович,судя по вашим снимкам,вы подбирались к ПВО на близкую дистанцию.каким образом?ПМВ?

 

МВ:

К 1997г. мы научились на учениях "валить" и ТОРы и Тунгуски... Понимая ,что в ПВО тоже люди,да к тому же военные и они ,для оборудования своих позиций не будут возводить для себя обволования,насыпи,навесы ,дорожки ,а используют все это хоззяйство от своих коллег предыдущих учений,мы по фотопланшету находили старые позиции и точно знали где они "осядут".В GPS забивали координаты цели и на "брюхе" не особо заботясь о СВЖ ,с погрешностью + - 10м абсолютно неожиданно для них , не снижая скорости по прямой, после небольшой горки атаковали их сходу.. GPS - это ОТЛИЧНАЯ штука !!!!

 

attachment.php?attachmentid=42057&d=1283254906

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...