Jump to content

Глюки - прозрачные текстуры


Recommended Posts

Posted

Вот такая фигня только на Су-25Т:

 

http://i5.photobucket.com/albums/y158/tomDelay/glyuck1.jpg

 

http://i5.photobucket.com/albums/y158/tomDelay/glyuck2.jpg

 

Карта GF6600GT - 66.93 драйвера, два драйвера поновее дают голубой экран - fault где то в nv4_disp и тд.

 

Переустанавливал игру и драйвера - пофиг.

 

Нашёл закономерность - глюк проявляется при Visibility set to Low. На Medium и High всё нормально.

Posted

Об этой баге Чиж если не ошибаюсь где-то здесь уже говорил , это проявляется как раз при низкой дальности вида .

С нами Бог и два парашюта - основной и вытяжной.

  • ED Team
Posted

Это не баг, а увеличенная клиппирующая плоскость в низких настройках видимости.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Хм... У меня и при средних настройках видимости штанги ПВД прозрачные. Я думал, что так и надо :) Видео: рад 9800 про.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

  • ED Team
Posted

Штанги ПВД не могут быть "прозрачные". При значении параметра ДАЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ - низкая, зарезаются корневые части ПВД при виде из кабины. На средних и высоких настройках штанги ПВД видны полностью.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

у меня наблюдалась прозрачность многих текстур после сворачивания, видео GeForse 6600GT

Posted

После перехода по Альт-Таб возможны артефакты, графические глюки и прочее. Об этом предупреждали. У себя такого после переходов не замечал пока что.

  • ED Team
Posted
у меня наблюдалась прозрачность многих текстур после сворачивания, видео GeForse 6600GT

Если есть необходимость переключаться между задачами во время игры, то лучше отключить кнопку полного экрана в опциях графики. Вероятность артефактов при этом существенно снижается.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Штанги ПВД не могут быть "прозрачные". При значении параметра ДАЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ - низкая, зарезаются корневые части ПВД при виде из кабины. На средних и высоких настройках штанги ПВД видны полностью.

Все понял. Это я в LoMan-е накрутил. И хотя в самой игре настройка дальности отображалась как "средняя", на самом деле она была обрезана. Вернул старый файл, всё стало как нужно.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...