Jump to content

проблемы сетевой игры


Recommended Posts

Posted

Садитесь :) Очень даже прикольно. Аэродромов благо на каждом шагу :)

Posted

Заправляйтесь под завязку и не жгите топливо на форсаже :) Я думаю долетите .)

Posted

Может быть уже говорилось. Если долго летать над аэродром и проходить дальний, ближний, ближний (с противоположной стороны), дальний, то дальний продолжает пищать непереставая на любом расстоянии от аэродрома. Вроде иногда помогает пройти еще раз над тем же приводом.

  • ED Team
Posted
Может быть уже говорилось. Если долго летать над аэродром и проходить дальний, ближний, ближний (с противоположной стороны), дальний, то дальний продолжает пищать непереставая на любом расстоянии от аэродрома. Вроде иногда помогает пройти еще раз над тем же приводом.

Трек есть?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Трек есть?

 

Воспроизвести не удалось (у меня теперь с противоположной стороны привода вообще не пищат).

 

Встречалось два раза при полетах в группе по "восьмеркам" http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=900

Posted

А теперь для тех кто в танке :) Какой привод? Какой ближний/дальний? Кто пищит? Три раза пост перечитывал - не въехал :) Объясните убогому :))

  • ED Team
Posted
А теперь для тех кто в танке :) Какой привод? Какой ближний/дальний? Кто пищит? Три раза пост перечитывал - не въехал :) Объясните убогому :))

Это аэродромные приводные радио маяки (вот уж объяснил :) ), которые находятся под глиссадой (в плане - на ней). Помогают ориентироваться.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Может сделать в сетевой игре бломки только видимыми. С возможностью проезжать по ним без повреждений?

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

  • ED Team
Posted
Может сделать в сетевой игре бломки только видимыми. С возможностью проезжать по ним без повреждений?

Не, это не спортивно. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • 2 weeks later...
Posted

Камрады, помогите, плиз. В сетевой игре у меня не удаляются автоматически сетевые сообщения - о том, что кто-то вступил в игру, сбил кого-то и т.п. и посты других игроков. Так и висят на полэкрана. Чего с этим делать? (Горячие скалы у меня, с обоими фиксами)

  • ED Team
Posted

Сообщения совсем не уходят или через какой-то промежуток времени исчезают?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Нажми Ctrl+M

Это уберет окно чата (ps ну мало ли... с кем небывает ;)), если ты про него говоришь.

А если это не чатовое окно, то ждем дальнейших указаний :).

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

  • ED Team
Posted

Значит, до этого ты поковырялся в конфигурационных файлах. ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Глючит в сети индикация курса ТАКР, причем непредсказуемо. Вчера немного полетал на сервере USSR_SuperMutt, взял Су-33. Взлетел с полосы, правый разворот (рядом пристроился FlyStorm), режим ПОС, перебором выбираю Кузнецова - и тихо шизею. На ИПВ его курс один (и директоры на ИЛС ведут именно по нему), а реально отличается примерно на 50 градусов! Вот на скриншоте видно, что я практически пересекаю курс ТАКР под прямым углом, а на ИПВ его курс почти совпадает с моим (и директоры туда же...). Все стабильно, никто не прыгает аки НЛО, пинг 250..300.

 

Вываливаюсь в дебрифинг, опять такой же вылет - всё в порядке! Все совпадает, взлетел, развернулся, сел на ТАКР.

 

Кстати, это же я наблюдал полторы недели назад (тоже у SuperMutt - может, и на другом сервере с Кузнецовым было бы аналогично, не знаю). Что это может быть?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

У меня проблема при сетевой игре.

Коннект и первый запуск миссии проходят нормально. Но после того как сбивают и я пытаюсь зайти второй раз- тут и начинаются проблемы.

Суть:

1. Жму СТАРТ, загрузка начинается секунд через 15 (раньше сразу).

2. Загрузка длится 8 минут (раньше 30-50 сек). Потом сначала появляется звук двигателей, затем вид из кабины и предложение нажать "S" для старта.

3. Нажимаю (или не нажимаю- без разницы) еще минуту ничего не происходит, затем меня выбрасывает в брифинг (не отключая от сервера).

4. Выход из Ло после этого занимает еще минуты 3 -думает после нажатия каждой кнопки!

Раньше ничего подобного не наблюдал. Недавно редактировал MeInit для офлайновых экспериментов. Но потом вернул исходный файл на место. Еще включал\отключал шэйдеры на видюхе. Больше ничего не трогал.

Как решить проблему?

Posted

Laivynas, спасибо, но об этом я знаю и сцены ставлю как у сервера. А по поводу того, что в сети нет кнопки "С", слышал, но у меня она появлялась всегда, даже в лучшие времена и это не влекло никаких проблем ни с пингом ни с лагами.

Posted

И еще о сценах. когда они не совпадали с настройками сервера время запуска увеличивалось плавно, по количеству самих запусков, т.е 1ый- 1мин, 2ой- 1,5мин итд. А тут это происходит резко и сразу до 8 мин с последующим вылетом:(

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...