Jump to content

Recommended Posts

Posted
1.Спс за ответ.К сожалению с запросами разных людей на видимость наземки сталкивался не один раз.Проблему решили

Вот это уже что-то, а не какой-то там бинокль-шманокль... Как решили то? Выглядит симпатишно. :thumbup: А то у меня в ТВ все модельки то насквозь светятся, то сами сквозь стены видны, то вообще одни тени от них катаются...

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted

Добавить окапывание или укрепление мешками с песком танков и другой техники, при этом его "жизнь" становится больше. Сейчас в обороне вся техника стоит в чистом поле. Понимаю, что появление новых юнитов типа пушек и окопов с пехотой с ПТРК и РПГ ГС3 не грозит.

Posted
Давайте опираться не на старые игры, а на ЧА2 и А-10С с крайними патчами. А то получается, что ситуация уже давно не та, но вы все равно упорно требуете что-то изменить, не глядя на современное состояние проекта.

А вот тут как-то странно звучит. Тема про ГС3, логично, что сюда будут лезть те, кто кроме ГС1/2 ничего и не пробовал. На все продукты не каждый способен кашелиться, чтобы попробовать. Так, что, вы уж не ленитсь нас поправлять, мол, всё будет всё как в ЧА2 и А-10С или просто - уже сделано...

Что по динамическим теням? Рас нет 3Д кокпита, то и их не ждать?

Posted

Вот интересная инфа:

 

http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=2205

про минирование

 

http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=1420

целеуказание

 

http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=973

пример организации налёта (можно применить для миссий КА 50 и штурмов)

Схемы даны... :thumbup:

 

:smilewink:

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

  • ED Team
Posted

Что по динамическим теням? Рас нет 3Д кокпита, то и их не ждать?

Да.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

А наведение Су-25 по радио будет? В режиме упрощенных радиопереговоров?

КОМИНТЕРН FOREVER


 
  • ED Team
Posted
А наведение Су-25 по радио будет? В режиме упрощенных радиопереговоров?

Радио будет такое же как в ГС2.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
3 коалиция.

для онлайна 3 коалицию

3 коалиция.

3 коалиция вам нужна.

.......................

или просто добавьте 3 коалицию и тогда остальное нафиг не нужно.

3 коалиция

откл./вкл. - 3 коалиция.

Достаточно? Это быстрая выборка только по данной ветке обсуждения.

250+ постов против 9050+
Вот я и говорю открытым текстом - прекрати флуд, иначе дело закончится вторым баном. Или полагаешь, что смена ника гарантирует безнаказанность? Так для вычисления твоих постов даже контент-анализ не нужен. На этом закончим.
  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Будет ли в ЛО3 повышена акутальность помех? В ЛО2 смысл использования помех истребителями стремится к нулю. Я прочел, что правильная реализация помех дело сложное, однако, по моему скромному мнению, уменьшением дальности прожига, можно как то вернуть смысл применению помех.

=Alpha=

Posted
Будет ли в ЛО3 повышена акутальность помех? В ЛО2 смысл использования помех истребителями стремится к нулю. Я прочел, что правильная реализация помех дело сложное, однако, по моему скромному мнению, уменьшением дальности прожига, можно как то вернуть смысл применению помех.

 

С появлением новых ракет преимущество будет у тех кто выше, желающих ползать у земли поубавится.

 

 

Помехи это очень большая и сложная тема. Мы пока не готовы ее копать.

 

 

При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе. Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.

  • ED Team
Posted
Будет ли в ЛО3 повышена акутальность помех?

Нет в планах.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.

Это верно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе. Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.

Ну и хорошо, потому что вероятность попадания ракеты пущенной по помехе в ЛО2 очень и очень не большая, даже убер ракеты в реализации ЛО2 не попадают только в прямолетящую и не пытающую уклониться цель. Учитывая, что на расстоянии около 12 км ракета активная ракета начинает пищать уклониться от нее не составляет труда.

=Alpha=

Posted
Нет в планах.

Тогда остается надеяться на то что будут честные ракеты.

=Alpha=

Posted (edited)

честные ракеты надеюсь не ограничаться семейством Р-27 и т.п.

американскую AIM-120B/C нужно/необходимо тоже сделать честными.

 

и потом когда то был разговор про выделеный сервер, "если успеем" вроде так говорилось

Edited by Gembrid

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Как показал ГС 2, реализация ракет способна изменить игру до неузнаваемости. Просьба к разработчикам уделять больше внимание геймплею. Понятно, симулятор и все такое. Но довести компьютерную игру до реала никто и никогда не сможет, даже на квантовых компах. А играть хочется так, чтобы было интересно, а не нудно.

Posted
Нет в планах.

Кстати о помехах. Емнип, в гс2 специально задержку на включение поставили, чтобы некоторые рэбом не моргали. А у а-10с же весь принцип джемера такой - включиться, когда тебя залочили, чтобы сбросить захват, и никакой задержки нет.

В этом плане что-нибудь придумали?

  • ED Team
Posted
Кстати о помехах. Емнип, в гс2 специально задержку на включение поставили, чтобы некоторые рэбом не моргали. А у а-10с же весь принцип джемера такой - включиться, когда тебя залочили, чтобы сбросить захват, и никакой задержки нет.

В этом плане что-нибудь придумали?

Пока все останется также как в А-10С.

С помехами в ближайшее время ничего делать не будем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Пока все останется также как в А-10С.

С помехами в ближайшее время ничего делать не будем.

 

Еще хотелка уберите зависимость ключа от сетевых, bluetooth и WiFi адаптеров.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted
С появлением новых ракет преимущество будет у тех кто выше, желающих ползать у земли поубавится.
В СУО расчет зон пусков изменится в связи с новой кинематикой ракет?

А вообще думаю многим было бы интересно на таквью ракеты по маневрирующей цели глянуть.

Кстати

А какая эволютивная скорость ракеты?
Не эволютивная, но студентов расчеты учат проводить для таких диапазонов скоростей:

1386124m.jpg

А вот истребитель, который выполняет задачу превосходства в воздухе, патрулируя на сверхнизкой высоте - это как раз бред, не имеющий отношения к реализму.
Патрулировать не получится по соображениям топливной эффективности. А в засаде прятаться можно. Его выводят на цель, он включает радар - работает.

При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе.

А вот это, как оно реализовано в ЛО, точно не имеет отношения к реальности. СПП самоприкрытия (типа "Сорбции") работают в ответном режиме - как только снят захват, СПП перестает работать на излучение. Считай, ракета потеряна.
Posted
Еще хотелка уберите зависимость ключа от сетевых, bluetooth и WiFi адаптеров.
- +100 ... задолбало ... но это все не к разработчикам
Posted

А нельзя ли интегрировать собственный голосовой чат? Держишь клавишу и говоришь, слушаешь постоянно. Чтобы вместо писанины в чате можно было голосом делиться инфой со своими. Это реализовано даже в древней Контре, думаю не сложно прилепить и здесь (чисто дл МП).

Posted
А нельзя ли интегрировать собственный голосовой чат? Держишь клавишу и говоришь, слушаешь постоянно. Чтобы вместо писанины в чате можно было голосом делиться инфой со своими. Это реализовано даже в древней Контре, думаю не сложно прилепить и здесь (чисто дл МП).

такая кнопка есть и в арме 2. Только одна просьба, если добавите такую кнопочку, добавте возможность её отключения в настройках (слушать маты и визги школьников как-то не очень хочется)

Posted
такая кнопка есть и в арме 2. Только одна просьба, если добавите такую кнопочку, добавте возможность её отключения в настройках (слушать маты и визги школьников как-то не очень хочется)

 

лучше по каналам :thumbup:

 

 

 

Posted

СПП самоприкрытия (типа "Сорбции") работают в ответном режиме - как только снят захват, СПП перестает работать на излучение. Считай, ракета потеряна.

 

Это 100% уверенность или знания по теме?

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...