Aleck Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Сорри. Я думал, что у тебя некорректно воспроизводятся чужие треки, а не свои собственные. В таком случае, рискуя показаться навязчивым, все же повторю свой вопрос в сообщении №68: Какие еще будут рекомендации по корректной воспроизводимости СВОИХ треков? Какую информацию требуется предоставить для ответа? С момента написания последнего сообщения у меня ситуация в лучшую сторону не изменилась. Ни один трек так и не сошелся.
ED Team USSR_Rik Posted December 14, 2011 ED Team Posted December 14, 2011 Приложи один из треков, желательно с описанием - начиная с какого момента перестал сходиться. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Aleck Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Трек. В результате из движущейся наземки должны остаться в живых только 1 БМД-1 и 2 БТР-Д. Все остальные движущиеся! наземные персонажи должны быть уничтожены. Трек перестает сходиться как ему захочется - один раз с одного момента, другой раз с другого. В последний раз когда я его проигрывал, расхождения начались с момента атаки С-8ОФП2, но каким-то образом остался в живых один "Абрамс" (чего быть, естественно не должно - я не полетел бы в плотный контакт, имея сбоку живой танк, и "Вихри" в наличии), и он меня благополучно уничтожил из пушки. При этом я стреляю НАРами в пустое место (в треке, естественно), хотя там должны были находиться два вооруженных "Хаммера".Ka-50 and 2S3 variant 2.trk
zetetic Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 (edited) Все там видно, вот мои 4 каталога внутри Saved Games. Тут я ошибся! Каталоги видно, а вот сохранённые файлы нет. Причём если из Акульего меню открыть папку Кабана, то его файлы видно. Обнаружил причину плохой производительности! Это ЗЕРКАЛА! Они дают просадку ФПС в 2 - 3 раза (не преувеличиваю!) даже если на них не смотришь. Без зеркал в лёгких миссиях ФПС при максимальном качестве от 35 и выше. Такого сильного эффекта нет не при высокой дальности прорисовки, не при отключении HDR ну и других примочек. Вопрос - а разрешение зеркал устанавливается вместе с дисплеями? я ставил максимальное качество мониторам кабины. Edited December 14, 2011 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team USSR_Rik Posted December 14, 2011 ED Team Posted December 14, 2011 Тут я ошибся! Каталоги видно, а вот сохранённые файлы нет. Сделать еще один скрин (теперь уже с файлами) или все-таки сам посмотришь повнимательнее? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
veterok_1967 Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Треки у меня тоже не сходится, причем все. Началось с А-10с версии 1.1.0.9 и последующей 10-й, теперь в акуле второй. В первой акуле и локоне было редко, помогала перезагрузка игры. А в новых ВСЕ треки проигрываются не правильно. В А-10с версии 1.1.0.9 сбивались после первого переключения видов, если не переключаться, а смотреть как летал то проигрывались нормально. В 1.1.1.0 и акуле 2 в любом виде не правильно, причем раз от раза один трек может воспроизводиться по новому, но не так как оригинал. Что за глюк с квадратами на ландшафте в HDR, чаще всего белыми. Написал в поддержку пока не ответили.
Denchik82 Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Начал летать в ЧА2 и сразу заметил следующую особенность: при взлете в ЧА2 в отличие от ЧА1 вертолет в безветренную погоду с расторможенными колесами при нейтральном положении РППУ и увеличении ОШ начинает катиться назад, при этом конусы НВ наклонены вперед, а следовательно и вертолет должен двигаться вперед. В ЧА1 было именно так. Перевернуть вертолет на земле с минимальным шагом стало проще простого даже в безветренную погоду. Достаточно чут-чуть взять ручку на себя и вертолет отрывает переднюю стойку и встает на хвост при этом шаг в нижнем положении на упоре. 10 тонный вертолет на такие трюки не способен. Настройки- полный реализм. Трек прилагаю. Господа разработчики, поясните пожалуйста, с чем связано такое поведение вертолета, что поменялось в физической модели, была ли физическая модель изменена в целях повышения производительности?1.trk
zetetic Posted December 15, 2011 Posted December 15, 2011 (edited) Начал летать в ЧА2 и сразу заметил следующую особенность: при взлете в ЧА2 в отличие от ЧА1 вертолет в безветренную погоду с расторможенными колесами при нейтральном положении РППУ и увеличении ОШ начинает катиться назад, при этом конусы НВ наклонены вперед, а следовательно и вертолет должен двигаться вперед. В ЧА1 было именно так. Перевернуть вертолет на земле с минимальным шагом стало проще простого даже в безветренную погоду. Достаточно чут-чуть взять ручку на себя и вертолет отрывает переднюю стойку и встает на хвост при этом шаг в нижнем положении на упоре. 10 тонный вертолет на такие трюки не способен. Настройки- полный реализм. Трек прилагаю. Господа разработчики, поясните пожалуйста, с чем связано такое поведение вертолета, что поменялось в физической модели, была ли физическая модель изменена в целях повышения производительности? Странно, а я разницы в отрыве не обнаружил, тоесть при РУСе в нейтральном положении ЧА всегда начинала отрывать носовую стойку и двигалась назад надо было парировать это перемещение. У тебя джойстик точно в центре стоит? Если говорить о кабаньем Хотасе, то у него и точность и центрирование очень хорошие, а вот в Сайтеке пружинка слабовата мягко говоря и кстати особенно в центре, где ещё и силы трения прижатой "чашки" примешиваются. Edited December 15, 2011 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
zetetic Posted December 15, 2011 Posted December 15, 2011 Сделать еще один скрин (теперь уже с файлами) или все-таки сам посмотришь повнимательнее? Посмотрел, теперь ты:) В обратном порядке закачались - смотри с третьего скрина. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team USSR_Rik Posted December 15, 2011 ED Team Posted December 15, 2011 *.lua расширение при сохранении файла не указывал? Диалог ввода фильтрует нужные файлы. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
zetetic Posted December 15, 2011 Posted December 15, 2011 (edited) *.lua расширение при сохранении файла не указывал? Диалог ввода фильтрует нужные файлы. Вот с каким расширением они сохраняются. Даже сюда не загружается поэтому и заархивировал. В Кабане всё впорядке и сохраняются с луа расширением, а в Акуле просто без расширения. Конечно, если изменю, то их станет видно, но косяк с определением расширения при сохранении на лицо. Edited December 15, 2011 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team USSR_Rik Posted December 15, 2011 ED Team Posted December 15, 2011 Да, косяк при сохранении есть, записано. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
RAFВатель Posted December 15, 2011 Posted December 15, 2011 Вот с каким расширением они сохраняются. Даже сюда не загружается поэтому и заархивировал. В Кабане всё впорядке и сохраняются с луа расширением, а в Акуле просто без расширения. Конечно, если изменю, то их станет видно, но косяк с определением расширения при сохранении на лицо. Поставь после названия профиля .lua . У тебя сохраняется без расширения. [sIGPIC][/sIGPIC]
zetetic Posted December 15, 2011 Posted December 15, 2011 (edited) Да, косяк при сохранении есть, записано. Спасибо. Я сам сразу не обратил внимание на отсутствие расширения. Поставь после названия профиля .lua . У тебя сохраняется без расширения. Ну да придётся вручную ставить. Edited December 15, 2011 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
veterok_1967 Posted December 15, 2011 Posted December 15, 2011 При виде F6 - LCtrl от птура нет звука взрыва.
valeron Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Как это сделать? Спасибо. Я сам сразу не обратил внимание на отсутствие расширения. Ну да придётся вручную ставить. Опишите как это сделать? У меня ни как не хочет сохранять в ка-50реал.
Maxim_19 Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Добрый вечер, Уважаемые разработчики. Будьте добры, ответьте на данный вопрос http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=81049&page=9 пост № 82. С Уважением, Максим
ФрогФут Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Тебе сюда: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=82910&page=13 "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Maxim_19 Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Тебе сюда: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=82910&page=13 Конечно спасибо за ссылку, я и в этой ветке сижу. Я не утверждаю, что вторая акула это читолет. Все таки обратите внимание пожалуйста, может действительно есть ошибка в физической модели вертолета. Не может же вертолет двигаться назад при взятии роша на себя, когда рппу в нейтральном положении. Если посмотреть по виду F2 на него, то видно что редуктор наклонен немного вперед. И заваливаться на зад, на хвостовую балку, мне кажется не может при ррудах в положении автомат и максимал. РОШ не трогаем, т е не создаем изменение шага винта, а соответственно подъемную силу. Условия идеальные, возмущающих факторов нет. С Уважением, Максим
ED Team Chizh Posted December 16, 2011 ED Team Posted December 16, 2011 При нулевом положении РОШ лопасти имеют некоторой положительный угол атаки и создают тягу в несколько тонн. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Maxim_19 Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 При нулевом положении РОШ лопасти имеют некоторой положительный угол атаки и создают тягу в несколько тонн. Андрей, спасибо Вам за ответ. Подскажите пожалуйста а это прописано в РЛЭ Ка-50? Если да, то не могли бы вы в дальнейшем в руководстве пилота обратить на это внимание. Спасибо.:) С Уважением, Максим
ED Team Chizh Posted December 16, 2011 ED Team Posted December 16, 2011 Андрей, спасибо Вам за ответ. Подскажите пожалуйста а это прописано в РЛЭ Ка-50? Это не из РЛЭ, а из расчетов динамики винтов. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ZMEY-HS- Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Так где то ж вроде было написано, что центральное положении рппу это стояночное, и что бы удерживать пепелац в воздухе в висении, ручку нужно от себя. Соответственно на земле при увеличении шага оно покатится назад. Не?
Maxim_19 Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Это не из РЛЭ, а из расчетов динамики винтов. Спасибо Вам. Теперь мне стало понятно. :) С Уважением, Максим
Maxim_19 Posted December 16, 2011 Posted December 16, 2011 Уважаемые разработчики, просмотрите пожалуйста окраски акулки. Есть некоторые недочеты, в частности в окраске Werewolf Исправьте пожалуйста С Уважением, Максим
Recommended Posts