MaV11 Posted September 5, 2012 Posted September 5, 2012 Разработчики игры, обратите внимание на то, как реализован обзор с TrackIR. У вас в игре для того, чтобы выглянуть за бронеспинку, нужно повернуть взгляд назад и приблизить голову к монитору. Это неестественно и неудобно. Логичнее будет сдвинуть голову в бок. Сейчас если повернуться назад и сдвинуть голову вбок, камера отдаляется от спинки. Очевидно, что перепутаны оси.
Eponsky_bot Posted September 5, 2012 Posted September 5, 2012 Разработчики игры, обратите внимание на то, как реализован обзор с TrackIR. У вас в игре для того, чтобы выглянуть за бронеспинку, нужно повернуть взгляд назад и приблизить голову к монитору. Это неестественно и неудобно. Логичнее будет сдвинуть голову в бок. Сейчас если повернуться назад и сдвинуть голову вбок, камера отдаляется от спинки. Очевидно, что перепутаны оси. В 6 Dof - ЗУМ не входит. Это бонус. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Hitryi Posted September 6, 2012 Posted September 6, 2012 Человек не про зум говорит. Мустанга не пробовал, но по текстовому описанию на данный момент все логично. Предлагаемый вариант менее логичен. ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro
MaV11 Posted September 6, 2012 Posted September 6, 2012 Хотел ответить, но ладно, в топку. Один отвечает невпопад, другой не пробовал, но мнение имеет. Я всё доступно описал и можно было хотя бы сравнить , как это реализовано в других симах.
Vingo Posted September 6, 2012 Posted September 6, 2012 (edited) Жду финального Мустанга с нетерпением... Вроде все понятно, кроме одного )) Выпуск просто самолета, как модель для МФС, без адекватного игрового мира, это все-же как-то... неполно, что ли. Для исторически достоверного боевого применения игрокам что останется? Я понимаю, сил не хватает. Но из уже имеющегося создать игровой контент не так сложно, как с нуля. Минималистический вариант: бескрайний Тихий океан, маленький остров с филдом, где базируются Мустанги, в океане болтаются авианосцы с японскими самолетами, вот и весь театр БД. Нужно сделать пару 3Д-моделей японских самолетов и прикрутить к ним какую-нибудь упрощенную ФМ. Ну, еще немного текстур. Все остальное взять из имеющегося. И это будет еще и полноценная игра... Edited September 6, 2012 by Vingo
ED Team Yo-Yo Posted September 6, 2012 ED Team Posted September 6, 2012 Жду финального Мустанга с нетерпением... Вроде все понятно, кроме одного )) Выпуск просто самолета, как модель для МФС, без адекватного игрового мира, это все-же как-то... неполно, что ли. Для исторически достоверного боевого применения игрокам что останется? Я понимаю, сил не хватает. Но из уже имеющегося создать игровой контент не так сложно, как с нуля. Минималистический вариант: бескрайний Тихий океан, маленький остров с филдом, где базируются Мустанги, в океане болтаются авианосцы с японскими самолетами, вот и весь театр БД. Нужно сделать пару 3Д-моделей японских самолетов и прикрутить к ним какую-нибудь упрощенную ФМ. Ну, еще немного текстур. Все остальное взять из имеющегося. И это будет еще и полноценная игра... Логично... :) детальную карту Тихого океана сделать несложно. Кто бы еще этот островок бы сделал... :) И 3Д авианосец. И пару моделек 3Д самолетов. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Vingo Posted September 6, 2012 Posted September 6, 2012 Логично... :) детальную карту Тихого океана сделать несложно. Кто бы еще этот островок бы сделал... :) И 3Д авианосец. И пару моделек 3Д самолетов. Авианосцы в игре есть. Ну, закроем глаза, что не японские, к ним все-равно ведь не подлетишь на Мустанге - собьют)) Под остров выдрать кусочек Крыма, понятно, что доработать модель немного, но это же не с нуля делать... все это мечты, конечно :pilotfly:
Lt.Zero Posted September 6, 2012 Posted September 6, 2012 Нужно сделать пару 3Д-моделей японских самолетов и прикрутить к ним какую-нибудь упрощенную ФМ. Ну, еще немного текстур. Все остальное взять из имеющегося. И это будет еще и полноценная игра... Да. Как хлеба купить.:) Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
ED Team Yo-Yo Posted September 10, 2012 ED Team Posted September 10, 2012 Кто сказал, что вымышленная кампания за Мустанг в современном окружении невозможна, потому что не существуют работающие пулеметы к нему? :) http://www.eaavideo.org/video.aspx?v=1826158611001 Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Eponsky_bot Posted September 10, 2012 Posted September 10, 2012 Кто сказал, что вымышленная кампания за Мустанг в современном окружении невозможна, потому что не существуют работающие пулеметы к нему? :) http://www.eaavideo.org/video.aspx?v=1826158611001 осталось найти "вымышленную цель" Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Yo-Yo Posted September 10, 2012 ED Team Posted September 10, 2012 осталось найти "вымышленную цель" Любители конины, содержащие лошадей в неволе на мясо. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Eponsky_bot Posted September 10, 2012 Posted September 10, 2012 (edited) Любители конины, содержащие лошадей в неволе на мясо. ну не до такой же степени вымышленную :D з\ы: на самом деле определенные идеи есть, но просто хочется сперва понять на что способен Мустанг. Чтобы задействовать машину в миссиях по полной. Тогда имхо будет и интересно и познавательно. Edited September 10, 2012 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Eponsky_bot Posted October 7, 2012 Posted October 7, 2012 Ради лучшего запоминания основных режимов двигателя, затеял беспосадочный перелет :) взлет в 9:00 посадка в 11:50 Израсходовано -3,5 бака (оба подвесных, задний и половина крыльевого) А говорили нам подвесные баки не понадобятся :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Yo-Yo Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 (edited) Ради лучшего запоминания основных режимов двигателя, затеял беспосадочный перелет :) взлет в 9:00 посадка в 11:50 Израсходовано -3,5 бака (оба подвесных, задний и половина крыльевого) А говорили нам подвесные баки не понадобятся :) А какие высоты на маршруте, какие режимы двигателя? Я как-то пробовал от одного края карты до самой западной точки, 15 минут на 61 3000, затем обратно - только на основых баках, плюс еще остаток был по возвращении. Но летел очень высоко (примерно 9000-10000 м, точно уже не помню) и наддув не более 30. А обороты и высота как-то подбирались, чтобы не выше 2200 на второй скорости нагнетателя. Причем 30 должно было получаться при полностью открытом дросселе. Набор высоты после взлета и после боя на 46 2700. Edited October 7, 2012 by Yo-Yo Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Eponsky_bot Posted October 7, 2012 Posted October 7, 2012 А какие высоты на маршруте, какие режимы двигателя? Максимальная высота в горах была 13000, на равнинах примерно 4000-6000 футов. Режим крейсерский (опять же в горах), на равнинах круизный (36-2400). ... (хотя в конце осознав что топлива хватит ) втопил крейсерским (46-2700) Yo-Yo , а что вот это за режим ?:noexpression: 28..30-1600...2000. Это основные режимы работы двигателя. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
LuckyKOT Posted October 7, 2012 Posted October 7, 2012 26- 1600 - примерно при таком режиме захожу на полосу.... Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу. Саади.
Eponsky_bot Posted October 7, 2012 Posted October 7, 2012 26- 1600 - примерно при таком режиме захожу на полосу.... в мануале написано что должно быть 2700. :book: А вдруг у тебя что то откажет или нужно будет уходить на второй круг. :) 1600- не маловато ли? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Yo-Yo Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 Максимальная высота в горах была 13000, на равнинах примерно 4000-6000 футов. Режим крейсерский (опять же в горах), на равнинах круизный (36-2400). ... (хотя в конце осознав что топлива хватит ) втопил крейсерским (46-2700) Yo-Yo , а что вот это за режим ?:noexpression: Крейсерские с наименьшим километровым, по-моему, (не часовым) расходом. А вот 46 2700 все же правильнее называть или режим набора высоты или максимальный без ограничения времени. Где-то его уже неправильно на русский перевели... :) как режим для макс. продолжительности. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Yo-Yo Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 в мануале написано что должно быть 2700. :book: А вдруг у тебя что то откажет или нужно будет уходить на второй круг. :) 1600- не маловато ли? Безусловно маловато. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Laivynas Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 Тезка, скажи, как правильно поддерживать "зеленую" температуру карбюратора на высоте или зимой? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Eponsky_bot Posted October 7, 2012 Posted October 7, 2012 Крейсерские с наименьшим километровым, по-моему, (не часовым) расходом. А вот 46 2700 все же правильнее называть или режим набора высоты или максимальный без ограничения времени. Где-то его уже неправильно на русский перевели... :) как режим для макс. продолжительности. а так будет правильно?:) Основной режим полёта или вообще дословно Крейсерский режим Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Yo-Yo Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 Тезка, скажи, как правильно поддерживать "зеленую" температуру карбюратора на высоте или зимой? Никак не надо, есть ОПАСНЫЙ с точки зрения обледенения диапазон (опять же не факт, что водность будет достаточная для отложения льда) +5... -15С. Вот из него надо бежать. И то, когда сделаем обледенение. :) Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Yo-Yo Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 а так будет правильно?:) Да хоть горшком назови... лучше просто понять, ЧТО для мотора эти режимы. 30 1600 - 2200 - это минимальные удельные расходы, т.е. самая высокая экономичность 46 2700 - режим, который обеспечивает заданную надежность в течение установленного времени работы двигателя (ресурса) 61 3000 - режим, который при соблюдении временнЫх ограничений не влияет существенно на ресурс (см. предыдущий пункт) 67 3000 - влияет на ресурс существенно, вплоть до необходимости освидетельствования мотора и профилактического ремонта после применения режима даже в рамках оговоренного времени. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Laivynas Posted October 7, 2012 ED Team Posted October 7, 2012 Никак не надо, есть ОПАСНЫЙ с точки зрения обледенения диапазон (опять же не факт, что водность будет достаточная для отложения льда) +5... -15С. Вот из него надо бежать. И то, когда сделаем обледенение. :) Интересно. А как же с перенаправлением теплого воздуха для обогрева карбюратора? Просто сколько я не пробовал, на высоте он всегда в минусе. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
K_Virt Posted October 7, 2012 Posted October 7, 2012 Что-то у меня с осями не то. Переназначаю на педали ось педалей, а она остается осью руля высоты. В настройках почему то joy только в единственном числе хотя у меня педали отдельно и настройки видят и педали и джой. Но одинаковые наименования осей работают одновременно. Еще есть проблема с мышкой при старте обучающей мисии запуска двигателя да и любой мисиии окно симулятора как-бы не получает фокус и мышка прекидывает при нажатии на кнопку на десктоп. После возврата в симулятор все становится нормально. Версия последняя 1.2.1. Ryzen 7 5800X @ 4,85 GHz; DDR4 32GB RAM; Nvidia RTX 3090 FE 24GB; Samsung 32' 3440x2880; Oculus Quest 2; Win10; Thrustmaster Hotas Warthog, VKB Gunfighter + Thrustmaster Grip.
Recommended Posts