Guest BR=23=Sparco Posted November 27, 2012 Posted November 27, 2012 Незнаю писали или нет, но на су 25т не отображаются выпуск тормозного щитка (когда летишь парой на втором не видно что выпушены щитки )незнаю на остальных кравтах как.
WTF Posted November 27, 2012 Posted November 27, 2012 Незнаю писали или нет, но на су 25т не отображаются выпуск тормозного щитка (когда летишь парой на втором не видно что выпушены щитки )незнаю на остальных кравтах как. Не только это. Вчера летали парой на 25Т, я был ведомым. У ведущего не отображался выпуск механизации. Кроме того после неудачной посадки ведущий повредил левую стойку шасси, из-за чего она перестала полностью убираться, однако визуально этого было не видно. ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите? =RAF=Ru$$ian Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй.
ED Team USSR_Rik Posted November 27, 2012 ED Team Posted November 27, 2012 Синхронизация механизации в 7570 починена, но кое-что еще осталось для ремонта. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Guest BR=23=Sparco Posted November 27, 2012 Posted November 27, 2012 нет не профиксели синхронизацию щитки не видны пока
Guest =YeS=CMF Posted November 28, 2012 Posted November 28, 2012 Может писали уже, но: 1) Бросается в глаза что на мустанге колеса едут медленнее чем самолет, то есть крутятся в 1.5 раза медленней положенного ;) 2) И в треке у того же мустанга не поворачивается заднее колесо. 3) Перевернутый Р-51 не лежит на месте а уезжает с полосы, при этом если зажать тормоз он издает звук покрышек и оставляет следы торможения на ВПП. (вроде в районе кабины)
ED Team Laivynas Posted November 28, 2012 ED Team Posted November 28, 2012 2). А в симуляции оно точно поворачивалось? Если РУС на себя, то скорей всего оно юзом шло. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Guest =YeS=CMF Posted November 28, 2012 Posted November 28, 2012 http://www.youtube.com/watch?v=rIqIvtqmaeI&list=LLpL62a7OnL7Iq68vF0aWD5g&feature=mh_lolz 3:55 - это с трека писалось. Сейчас просматриваю треки, вроде колесо не поворачивается с руской на себя (6 градусов) в треках тоже.
ED Team USSR_Rik Posted November 28, 2012 ED Team Posted November 28, 2012 нет не профиксели синхронизацию щитки не видны покаСинхронизация есть, просто там маленький косяк с анимацией: у фантома не полностью анимирован выход закрылков во взлетно-посадочной конфигурации (они видны как "уже не МК", но "еще не ВПК"). Во внутренней версии уже доработано. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ZMEY-HS- Posted November 28, 2012 Posted November 28, 2012 Искры от шкрябанья пузом по бетону пропали, или их специально убрали?
Guest ZORG Posted November 28, 2012 Posted November 28, 2012 (edited) где пилоты?..... [ATTACH]74270[/ATTACH]тут явно призраки:music_whistling: .....вроде чего-то не хватает у статиков[ATTACH]74276[/ATTACH] Edited November 28, 2012 by ZORG
Lenivec Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 При стрельбе с СППУ-23 с точки зрения сервера самолет начинает стрелять без остановки и дико садит ФПС всем кроме стреляющего клиента. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ALF7 Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 где пилоты?..... [ATTACH]74270[/ATTACH]тут явно призраки:music_whistling: .....вроде чего-то не хватает у статиков[ATTACH]74276[/ATTACH]Сань это не тот авианосец ,не местный. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
STRYKE Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 Мне в видеообучении по Су-25Т всё ещё говорит, что по Esc можно взять управление на себя ))).
STRYKE Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 (edited) В DCS: Мир, при стрельбе с Су-25Т Вихрем, кольцо зоны прицеливания появляется не по центру и после выстрела перескакивает на другую сторону, в результате чего нужно подруливать левее-правее и нельзя пустить 2 Вихря сразу. Первая картинка - до пуска первой ракеты - вторая после. Сдаётся мне такое возможно и с бомбами когда прицельная марка и линия прогнозов рисуются в стороне, но возможно то из-за ветра, т.к. бомба в цель вполне попадает. Добавлено - само кольцо зоны прицеливания не стоит неподвижно (оно ведь так должно быть?), а плавно колышется вслед эволюциям самолёта. Edited November 29, 2012 by STRYKE
STRYKE Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 Один человек говорил тут, что можно за заход обстрелять 6, или что то около этого, целей. Кажется я понял как это делается и думаю, что это баг, а не фича. Если в ДЦС (вер. 1.2.2.7570): Мир на Су-25Т после выстрела и взрыва Вихря, когда начинается отсчёт, нажать кнопку дальномера (RShift-O), то отсчёт прекратится и станет возможен ещё один пуск, далее процедуру можно повторить. Я так подряд выпустил все 16 Вихрей целясь на максимальную дальность менее чем за три минуты. Дико извиняюсь, если это всё найдено и сообщено разработчикам.
Sparker Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 Первая картинка - до пуска первой ракеты - вторая после. ... Добавлено - само кольцо зоны прицеливания не стоит неподвижно (оно ведь так должно быть?), а плавно колышется вслед эволюциям самолёта. Так и должно быть. Добавлено в одной из последних версий. Положение кольца зависит от того, с какой подвески будет сходить ракета, а так же от маневров самолета. В DCS: Мир, при стрельбе с Су-25Т Вихрем, кольцо зоны прицеливания появляется не по центру и после выстрела перескакивает на другую сторону, в результате чего нужно подруливать левее-правее и нельзя пустить 2 Вихря сразу. Чтобы пустить два вихря сразу, можно снять ограничения на пуск, или держать прицельную марку шквала четко по центру, в зоне пересечения двух колец(правда у меня так получалось очень редко). [sIGPIC][/sIGPIC]
Brodiaga Posted November 29, 2012 Posted November 29, 2012 Есть проблема с ПРР. Если пустить залпом по активному ПВО, то после попадания по ТОРам, многих выкидывает из миссии. Скажу честно, лично у меня такого нет, а вот коллеги жалуются. 1
=VLAD= Posted November 30, 2012 Posted November 30, 2012 Есть проблема с ПРР. Если пустить залпом по активному ПВО, то после попадания по ТОРам, многих выкидывает из миссии. Скажу честно, лично у меня такого нет, а вот коллеги жалуются. Подтверждаю! 1
Wadim Posted November 30, 2012 Posted November 30, 2012 Прошу прощения если повторяюсь, но поиск ни чего не дал... Подвеска вооружения (на Су-25Т) возможна только при включенном электропитании, что противоречит инструкциям всех современных ЛА. Поправьте пожалуйста. 1 sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
Alex_Po Posted November 30, 2012 Posted November 30, 2012 Есть проблема с ПРР. Если пустить залпом по активному ПВО, то после попадания по ТОРам, многих выкидывает из миссии. Скажу честно, лично у меня такого нет, а вот коллеги жалуются. +1 Сегодня также поймал этот глюк. Не я один и не раз. Так же заметил что игра виснет, если пустить пару ракет Р27ЭР с малым интервалом интервалом. Виснет в момент попадания в цель. Игру снять можно только с помощью дисп. задач, затем идет ошибка. Столкнулся в онлайне уже не раз. Есть сегодняшний трек. Нужен? Форум DCS Aviasibir Server Канал DCS Aviasibir Server в Telegram MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:
STRYKE Posted November 30, 2012 Posted November 30, 2012 Так и должно быть. Добавлено в одной из последних версий. Положение кольца зависит от того, с какой подвески будет сходить ракета, а так же от маневров самолета. Спасибо за инфу - это для меня новое. А ссылки нету почитать про это? Капец, конечно за такую кривизну Вихрей, а разработчикам +1 за шаг к реализму. А что насчёт "халявных" пусков через нажатие ЛД это баг или так и должно быть? Ещё пару вещей заметил. 1) На Су-25Т если прицелиться Вихрем, получить ПР, потом выключить Шквал, то индикация ПР останется. Вместо выключения Шквала так же можно выйти в режим навигации, а потом вернуться в режим Земля или включить пушку, потом выключить - Шквал будет тёмный, но ПР мигает. Стоит переключить оружие на другое нежели Вихрь как индикация ПР исчезает. Если другого оружия нет, то ПР так и будет мигать. Если нужен трек, то пожалуйста, вот он. 2. На Су-25Т, опять же, если стать напротив дверей ангара, то особенно заметно, что при выключении посадочных фар (gear lights) видно, что фара уже потухла и наполовину сложилась, а световое пятно на стене только угасает и стоит на месте. Так же световое пятно на бетонке вполне реалистично "стирается" с дальнего края, когда лампа складывается, а световые пятна на стене неподвижны при складывании фары. "Яркость" спрайта фары не меняется в зависимости от её яркости.PR.trk
ALF7 Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 1.РКР Москва то есть то нет.(ЛОД-призрак) 2.Белесый ЛОД Оливера Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Lenivec Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 Есть проблема с ПРР. Если пустить залпом по активному ПВО, то после попадания по ТОРам, многих выкидывает из миссии. Скажу честно, лично у меня такого нет, а вот коллеги жалуются. Да есть такое два раза подряд,второй раз через 10 мин после повторного захода на сервер. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Guest ZORG Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 (edited) Проблема в том что у многих разные игры.... и сильно расхождение по файлам проблема зафиксирована когда кто-то заходит на сервер с модулем ГС-3...выбирая крафт то сразу видны артефакты, назем техника сразу начинает ездить по воздуху при применении вооружения вылеты сразу нескольких клиентов, зависание с перезагрузкой, и тд.[ATTACH]74378[/ATTACH] [ATTACH]74379[/ATTACH] [ATTACH]74380[/ATTACH] :book: Edited December 1, 2012 by ZORG
Recommended Posts