whiggy Posted May 8, 2012 Posted May 8, 2012 Is das DCS World Update jetzt auch für die Benutzer der A10 und BlackShark zu installieren? Oder ist das nur für die Mustang?
Ugene Posted May 8, 2012 Posted May 8, 2012 (edited) Für DCS World brauchst du weder die A10,den BS noch die Mustang, soweit ich weiß. Edith war da: Falls du mit deiner Frage wissen willst, ob man die A10 und den Shark schon in World integrieren kann, dann nein. Da musst du auf die angekündigten Beta-Patches für die A10 und BS warten. Edited May 8, 2012 by Ugene ..
whiggy Posted May 8, 2012 Author Posted May 8, 2012 Aha das heisst DCS World ist was neues? Das verstehe ich aber nicht, weil unter Ankündigungen steht eine Liste mit Releasenotes.
Mugenjin Posted May 8, 2012 Posted May 8, 2012 Releasenotes für DCS:World und DCS:Mustang. A-10C und BS kann man noch nicht in DCS:World integrieren.
TomDK Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 Salve Eine Integration sollte nun doch klappen. Ich habe WORLD installiert, dazu Mustang und A-10 mit den entsprechenden Installern. In World sind die Moppeds nun aber nicht freigeschaltet. Wie bekomme ich das denn hin ? Es kommt auch keine Abfrage der Serial oder sowas. ich gestehe .. ich habe A-10 noch in einem anderen Pfad komplett installiert ... falls das alles nicht so läuft wie es soll. Danke für jeden Tip. Tom My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
sobek Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 Versuch mal eine Mission mit der A-10 in World zu starten. Good, fast, cheap. Choose any two. Come let's eat grandpa! Use punctuation, save lives!
TomDK Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 Ich habe dort nur die SU 25 zur Auswahl. Im mainscreen sind alle anderen Modelle noch mit dem $-zeichen versehen. CU Tom My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
sobek Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 Ja schon, aber start mal eine Mission mit der A-10 drinnen ... Good, fast, cheap. Choose any two. Come let's eat grandpa! Use punctuation, save lives!
TomDK Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 Ich habe nochmal alles deinstalliert und neu installiert. Nun sind alle Luftmoppeds da, jedoch beim Laden zum Flug crasht es. Mag aber damit zusammenhängen, dass ich 2 Monitore habe und World noch auf Standarteinstellungen steht. Muss nun mal zusammenkopieren. Ich werde berichten ..... also bisher keine neue Aktivierung. My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
sobek Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 SF fragt die Keys erst ab, wenn die Simulationsengine gestartet wird und nicht während die GUI läuft, daher das nächste Mal einfach die Simulation aufrufen, dann sollte das schon hinhaun (blöd natürlich, dass sie in deinem Fall abstürzt). Good, fast, cheap. Choose any two. Come let's eat grandpa! Use punctuation, save lives!
shagrat Posted June 18, 2012 Posted June 18, 2012 ...jedoch beim Laden zum Flug crasht es. Mag aber damit zusammenhängen, dass ich 2 Monitore habe und World noch auf Standarteinstellungen steht. Vollbild/Fullscreen AUS - ist meist die Ursache. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
TomDK Posted June 22, 2012 Posted June 22, 2012 Nun kenne ich die Grenzen der WORLD :cry: Ich habe mich eben mal ins Cockpit geschwungen und habe die A-10 in der Welt auch starten können. Es fehlten noch ein paar Dateien für HELIOS auf dem 2. Monitor. Erster Eindruck ... wie immer. Weder schneller noch langsamer, kein Unterschied in der FPS-Rate. haken an der Sache: Starte ich mit den Einstellungen nun die Mustang, die keinen HELIOS Support hat, schaut es aus wie auf dem Bild. Man kann wohl für die unterschiedlichen Modelle nicht unterschiedliche Settings haben. Kommt vielleicht noch, dann bleibt der Mustang halt am Boden solange ... Als Single-Game hatte ich die Mustang so konfiguriert, das die Monis übereinander stehen und ich mit dem unteren Touchscreen die meisten Knöppe bedienen konnte . My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
shagrat Posted June 22, 2012 Posted June 22, 2012 Nun kenne ich die Grenzen der WORLD :cry: Ich habe mich eben mal ins Cockpit geschwungen und habe die A-10 in der Welt auch starten können. Es fehlten noch ein paar Dateien für HELIOS auf dem 2. Monitor. Erster Eindruck ... wie immer. Weder schneller noch langsamer, kein Unterschied in der FPS-Rate. haken an der Sache: Starte ich mit den Einstellungen nun die Mustang, die keinen HELIOS Support hat, schaut es aus wie auf dem Bild. Man kann wohl für die unterschiedlichen Modelle nicht unterschiedliche Settings haben. Kommt vielleicht noch, dann bleibt der Mustang halt am Boden solange ... Als Single-Game hatte ich die Mustang so konfiguriert, das die Monis übereinander stehen und ich mit dem unteren Touchscreen die meisten Knöppe bedienen konnte . Äh, das sieht eher aus, als würden der Mustang Texturen fehlen! Hast Du was neu installiert? Es gab im englischen Forenteil einen Thread zur World und der Definition von verschiedenen Monitor/Multiscreen Outputs. Hat was mit den Namen für die Screens zu tun A-10C "LMFCD" > BS2 "KSHVAL" etc. Da wird erklärt wie man eine LUA baut, die jeweils unterschiedliche Settings ermöglicht für A-10C, BS2, Mustang etc. ob das dein Helios Problem löst, weiss ich nicht sicher aber könnte gut sein. JA! Ich bin zu faul den Thread zu suchen :D Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
TomDK Posted June 22, 2012 Posted June 22, 2012 JA! Ich bin zu faul den Thread zu suchen Ja, das sei dir gegönnt :D Du sollst ja auch nicht meine Faulheit unterstützen. Ich werde mich da mal rangeben. Zumindest kann ich die A-10 fliegen und momentan bastel ich die "Fake-Panels-Aufkleber" , danach geht es weiter. Dankeschön ! Gruß Tom My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
TomDK Posted July 9, 2012 Posted July 9, 2012 Strange .... Ich habe die Monitorsettings in der World mal auf Singlescreen gestellt um die Mustag zu fliegen. Immer noch Grafikfehler ... also nochmal neu gesaugt und neu installiert ... bringt nichts. Mit oder ohne SoftTH macht keinen Unterschied. Hat jemand noch eine Idee was mir da die Grafik zerreißt ? Bitte nur nicht den Tip "alles neu installieren" :(:music_whistling: My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
shagrat Posted July 9, 2012 Posted July 9, 2012 Hmm, einzige spontane Idee wäre der GraKa Treiber. Hast du den neuesten Radeon Treiber? Wenn nein Versuch den aktuellsten, wenn ja geh zurück auf einen älteren. Manchmal verschlimmbessert ein Treiber ;-) Hast du irgendein 3-D Gedöns an? Das könnte evtl. Den GraKa Speicher überlasten, eigentlich sollten zwar nur die Frames runtergehen, aber 2-Mal die Auflösung von 4k x 1k ist vielleicht zuviel für den Framebuffer... Bei DCS A-10C (nicht World) hast du keine Probleme? Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
TomDK Posted July 9, 2012 Posted July 9, 2012 Hi again Treiber ist aktuell. Das Problem habe ich nur in der WORLD und nur mit der Mustag ... die A-10 kann ich in der World fliegen (mit den üblichen Macken: Funkmenüs). Auch die SU kann ich in der World fliegen, nur die Mustang wird nicht dargestellt. 3D Gedönse nur den Desktop mit Aero ... das soll man ja auch, wenn ich das richtig verstanden habe, anhaben. Anbei ein Screenshot, auf dem Bild ist noch eine 2 Moni Konfig aktiv, aber auch mit nur einem Monitor sieht es so aus. Läuft auch .. Motorengeräusche, steuern, alles da ..... My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
TomDK Posted July 9, 2012 Posted July 9, 2012 So, Aktion "Saurer Apfel". Ich habe DCS World komplett neu installiert und alles funzt. Habe nur nen Horror davor heute Abend mein SimPit wieder einzubinden und möglichst ohne mir die Mustang zu zerschießen. Dank Euch ..... PeterP´s Links zum Thema versch. Moni-Konfigs ziehe ich mir heute Abend nochmal rein. Gruß Tom My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
TomDK Posted July 9, 2012 Posted July 9, 2012 Toll !! Rechner 4 Stunden ausgeschaltet und wollte gerade diverse Monitorrofile anlegen. Vorher nochmal alle Maschinen testen ... und die Mustang sieht genau so aus wie vor der Neuinstallation. Das nervt .... langsam gehe ich mal von einem echten Bug aus und nicht mehr von meiner Editierarbeit in den files. Rechner aus, Rechner an, Mustag zerschossen, die anderen laufen. Grummel ..... My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
shagrat Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 Das klingt nicht gut. Was ich nicht checke ist: Du scheinst aktuell der einzige zu sein mit so einem Problem. Nicht, daß dir das hilft, aber es scheint kein genereller Bug zu sein. Habe ich das richtig verstanden: Alles lief, Rechner runtergefahren, nächsten Tag hochgefahren, ohne irgendwas zu ändern, und wieder Grafik korrupt? Wenn du was editiert hast bzw. HW setup verändert hast, was genau hast du gemacht? Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
TomDK Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 4 Stunden war der Rechner aus. Ich habe nichts editiert und keine Hardware verändert. Im error logfile sind aber Shader und Texturfehler ohne Ende aufgefuehrt. Ich habe direct.x im Verdacht , aber mehr heute Abend, bin gerade unterwegs. Gruß Tom My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
TomDK Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 Das hier ist aus der dcs.log 00016.203 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_dif_r_wing 00016.207 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_nmp_r_wing 00016.209 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_spec_r_wing 00016.213 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_damage_main_2 00016.216 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.217 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file damadge elements 00016.222 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.222 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_dif_l_wing 00016.225 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_nmp_l_wing 00016.228 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_spec_l_wing 00016.231 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.231 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_dif_fuz_rear 00016.235 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_nmp_fuz_rear 00016.239 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_spec_fuz_rear 00016.243 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_damage_main 00016.246 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.246 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.247 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_glass 00016.250 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.250 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_dif_fuz_front 00016.254 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_nmp_fuz_front 00016.258 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_spec_fuz_front 00016.262 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.263 WARNING LOG: 3 duplicate message(s) skipped. 00016.263 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_wheel 00016.267 ERROR DXRENDERER: 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00016.297 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_1 00016.301 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_1_2 00016.305 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_2 00016.310 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_3 00016.314 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_4 00016.318 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_1_b 00016.321 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file flame_exh_2_b 00016.324 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.327 WARNING LOG: 10 duplicate message(s) skipped. 00016.327 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file pilot_p51 00016.332 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file pilot_p51_head_b 00016.335 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.337 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file p51d_dif_cocpit 00016.340 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file pilot_p51_helmet 00016.344 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file pilot_p51_bag 00016.347 ERROR DXRENDERER: DXDefTexture: failed to open file pilot_p51_patch_usaf 00016.352 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.353 WARNING LOG: 2 duplicate message(s) skipped. 00016.353 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.353 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.354 WARNING LOG: 2 duplicate message(s) skipped. 00016.354 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.354 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.355 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped. 00016.355 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.355 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped. 00016.355 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.355 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.363 WARNING LOG: 6 duplicate message(s) skipped. 00016.363 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.365 WARNING LOG: 10 duplicate message(s) skipped. 00016.365 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.365 WARNING LOG: 3 duplicate message(s) skipped. 00016.365 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.367 WARNING LOG: 4 duplicate message(s) skipped. 00016.367 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.368 WARNING LOG: 11 duplicate message(s) skipped. 00016.368 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.371 WARNING LOG: 4 duplicate message(s) skipped. 00016.371 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.371 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.372 WARNING LOG: 2 duplicate message(s) skipped. 00016.372 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_map. 00016.372 ERROR DXRENDERER: Can't load texture p51d_damage_main_2_map. 00016.372 WARNING 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INTERCOM, 31 (status undefined) 00016.628 INFO COCKPITBASE: lua state still active MACROS, 35 (status undefined) 00016.644 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Scripts/World/birds.lua 00018.957 WARNING NGMODEL: Model 'trees_1_blk' has invalid bounding box. 00018.958 WARNING NGMODEL: Model 'trees_3_blk' has invalid bounding box. 00018.958 WARNING NGMODEL: Model 'trees_5_blk' has invalid bounding box. 00018.958 WARNING NGMODEL: Model 'trees_6_blk' has invalid bounding box. 00018.959 WARNING NGMODEL: Model 'trees_7_blk' has invalid bounding box. 00019.012 WARNING NGMODEL: Model 'trees_8_blk' has invalid bounding box. 00019.012 WARNING NGMODEL: Model 'trees_9_blk' has invalid bounding box. 00019.056 WARNING NGMODEL: Model 'trees_2_blk' has invalid bounding box. 00019.081 WARNING NGMODEL: Model 'trees_4_blk' has invalid bounding box. 00021.230 INFO DXRENDERER: Creating Resource "Unicode" of type 5 00024.600 WARNING LOG: 4 duplicate message(s) skipped. 00024.600 UNKNOWN WinMain: 211: 2 1 1 00033.601 INFO Config: netview stopped 00033.602 INFO EDOBJECTS: lDynObjectManagerImpl::stop My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
shagrat Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 Sage mal: Hast du an den Dateiberechtigungen was geschraubt? Oder evtl. einen Wiederherstellungspunkt genutzt? Startest Du DCS World "als Administrator". Ach ja, hat sich eh alles gerade erledigt: DCS World 1.2.0-63205 ist verfügbar zusammen mit dem Pre-Purchase von Combined Arms und... jetzt kommts: Dem BLACK SHARK 2 (EN) UPDATE MODUL für DCS World... Viel Spass beim downloaden! Ich muss noch bis übernächste Woche warten, da ich gerade geschäftlich in den USA bin :cry: Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
TomDK Posted July 11, 2012 Posted July 11, 2012 Hi again Wiederherstellungspunkt ist gut möglich .. muss ich mal checken da mir ja bei jedem 5. booten mein rechner hängenbleibt. Habe ihn mal normal getaktet, bleibt aber immer noch hängen. Im Forum habe ich was von defekten RAM-Bausteinen gelesen und will das mal prüfen. Dann hoffe ich mal dass Du in den USA auch mal etwas Zeit hast. Bring dir keine A-10 Teile mit, kann ärger beim Zoll geben ;-) My old, sold, pit: http://bilder.einzelart.de/thumbnails.php?album=74&page=3
shagrat Posted July 11, 2012 Posted July 11, 2012 Hi again Wiederherstellungspunkt ist gut möglich .. muss ich mal checken da mir ja bei jedem 5. booten mein rechner hängenbleibt. Habe ihn mal normal getaktet, bleibt aber immer noch hängen. Im Forum habe ich was von defekten RAM-Bausteinen gelesen und will das mal prüfen. Dann hoffe ich mal dass Du in den USA auch mal etwas Zeit hast. Bring dir keine A-10 Teile mit, kann ärger beim Zoll geben ;-) Defektes RAM wäre komisch, die A-10C läuft ja! Die nutzt auch nicht weniger RAM... ausserdem äussert sich defektes RAM eigentlich eher per Freeze oder BlueScreen. Aber ein check der RAMs kann nicht schaden. A propos RAM, hast du beim hochtakten auch an der RAM Voltage geschraubt, oder die Timings verändert? A-10 Teile kann ich mir nicht leisten, das Essen hier ist schon teuer genug, besonders, wenn man auch noch was gesundes ohne BASF bevorzugt :D Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
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