Jump to content

Recommended Posts

Posted

ИМНО это не чит мне с моим акардеоном 9600хт нифига не видно,особенно на Ф-15.

.....

  • Replies 872
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
сделать комбинацию клавиш для уборки зеркал ,в реале при полетах ночью и при учебных боях с использованием КОЛС их приказано просто отворачивать в противоположную от лица летчика сторону ,надо сделать, клавиши чик-чик и зеркала отвернулись и фпс заодно поднялся

 

кстати, в мультиплеере это сделать можно, для этого сначала в настройках отключаем зеркала, потом заходим на сервер (зеркал нет)

чтобы включить зеркала надо зажать ctrl и несколько раз подряд нажать m (включить чат) (в настройках должно быть так: ctrl+m - включить чат, m - посмотреть на правые зеркала), итак: нажали - получили вид зеркал справа, отцентровали вид, увеличили угол обзора и все, зеркала есть. Чтобы убрать надо просто нажать m (посмотреть на правые зеркала)

 

в синглплеере эта штука не работает, по всей видимости потому, что не работает чат

Posted

не,, надо сделать отдельную комбинацию клавиш и чтоб работала и в мульти и в сингле.

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

Годзилла, стараниями таких, как ты, баг превращается в полезную фичу :)

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted

Идея про зеркала давняя и хорошая.

На первых порах хотя бы сделать так чтобы не отворачивались, а просто исчезали после жмакания какой ни будь кнопки. Я 3-мя руками за, хотя летаю всегда с ними.

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

Тут ребята уже вроде сделали кое что что более менее радующие глаз:

http://img.photobucket.com/albums/v121/britgliderpilot/ScreenShot_757.jpg

Взято тут: http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/38610606/m/9151032493/p/1

 

PS Может кто знает где это скачать?

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

еще было бы не плохо,тепловые ловушки стрелять по одной,а не по две как сейчас

Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!😜

Posted

пиксы только парами отстреливаются, если фпс жрут поставь мод с более легкими пиксами

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted
Тут ребята уже вроде сделали кое что что более менее радующие глаз:

http://img.photobucket.com/albums/v121/britgliderpilot/ScreenShot_757.jpg

Взято тут: http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/38610606/m/9151032493/p/1

 

PS Может кто знает где это скачать?

 

Берешь, да рисуешь в test-2.dds из папки Common чего хош.

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted
Берешь, да рисуешь в test-2.dds из папки Common чего хош.

Красиво! Дай свой рисунок PLZ

Желательно картинку с первого скрина :)

А то у меня ЛОМАН не открывает .dds

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted
В архиве два файла. Картинка одинаковая, отличаются альфа-каналом.

Благодарю.

ED, сделали бы что ни будь подобное в патче, красиво ведь!

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

истребители могут выбрасывать ловушки по одной

Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!😜

Posted

ED, пожалуйста сделайте чтобы парашюты на СФМ не отстегивались автоматом на скорость 90км\ч

Сделайте чтобы летчик сам отстегивал когда хотел.

И еще про парашюты, мне кажется что они слабо тормозят.

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

Вот Слон тут выложил текстурки "мягкие" для иконок в редакторе.

 

А у меня предложение к ЕД - попробуйте сделать интерфейс игры из другого материала (не крашенного металла), например, обтянуть его кожей, подсветку вечернюю сделать (как в кокпите самолета) или чтоб хотя бы приборчики светились и кнопочки для быстрых миссий. Чтоб немного объемнее интерфейс стал - типа паралон под кожу подложен.

Ну, вобщем, вот что-то вроде такого интерфейса можно сделать?

Posted

У мене вот какое замечание, правда это пожелание не к 1.2, а скорее к тому, что будет дальше.

Вот летим мы на самолете. Приборная доска (далее ПД) и переплет закрывают собой половину игрового мира. Так зачем же рендерить то, чего игрок все равно не видит? Более того, ПД закрывает не просто кусок мира, она закрывает большую часть земли, на которую уходит 90% ресурсов. Более того, ПД закрывает не просто часть земли, а тот участок который прям перед игроком, тот участок, на котором уже прорисованы и строения и деревья и все прочее, что пожирает драгоценный ФПС.

Я в графицком программизьме полный нуль, однакож подозреваю, что если б не рендерилось то, что прикрыто ПД, ФПС бы сказочно вырос.

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Хм, одно дело подгружать, другое дело рендерить - не так ли? Подгружать можно и нужно.

Впрочем, такие тонкости обсуждать не готов - ничо я в этом не понимаю :(

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

1. Не отрисовывать не значит, что не загружено (это Фаготу)

2. Проще иногда отрисовать лишнюю тысячу поликов чем проверить их на видимость в кадре, потом современные карты устроены так, что на них лучше за раз прорисовать 10000 поликов чем раз 10 по 500 поликов ;) (Слону)

Проверять, что скрыто кабиной это перебор, хотя если бы ландшафт был воксельный, то возможно смысл был бы, правда воксели вроде нельзя использовать для симов самолётов, там есть(были по крайней мере) некоторые ограничения, хотя наверняка всё зависит от реализации!

Да и потом некоторые кабину делают невидимой, ещё одно ветвление алгоритма?

DimAss Coljo Yappo

Posted

Пожелание к AI ботам, точнее боту ДРЛО.

 

Сейчас ДРЛО просто ходит по маршруту в дали от линии фронта, но бывают случаи, враг прорывается и летит уничтожить ДРЛО.

В этом случае не помешало бы содействие ДРЛО…Ему необходимо сообщить что мол, так и так, на нас идет вражеский самолет, спасайте! А самому в это время сходить с маршрута и уходить под перекрытие ПВО если имеется, а если его нет, то попробовать потянуть время до прибытия истребителей.

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

Можно ли добавить в редактор миссий некоторые скрипты и триггеры? Например, ожидание одной группы ботов успешного выполнения (или не выполнения) задач другой группой. Когда перед одной из групп стоит задача, допустим подавления ПВО или очистка воздуха от истребителей противника, другая, ударная, ожидает. Если первой группой задача не решается, вторые возвращаются. Как в жизни. А то иногда такая резня происходит.

Можно ли облогородить полетные палубы авианосных кораблей какой либо, хотя бы "статичной (не активной)", авиатехникой. Пустынные громадные палубы выглядят скучно и не реально.

Можно ли добавить в редактор возможность задать количество ракет "воздух-земля" в залпе. Актуально в противокорабельных миссиях.

Posted

Dronas, а Z-буфер у видюхи для чего служит? Разве не для раннего отсечения невидимых поверхностей?

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted
Dronas, а Z-буфер у видюхи для чего служит? Разве не для раннего отсечения невидимых поверхностей?

 

Отр. т.к. тема не относится к обсуждению 3D графики.

DimAss Coljo Yappo

Posted
И так некоторым людям на Су-33 ракет нехватает, мол мажут итп. А ты говоришь чтобы еще половину из них заклинило

 

Тада 3х метровый дрын в руки, чтоб если что высунуться и энергично потыкать в заклинивший элемент :)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...