Jump to content

DCS: Combined Arms, обсуждение


Recommended Posts

СА нет ,поэтому взгляд с неба.

Такое ощущение ,что наземка все мосты считает разбитыми.

Подъедет потопчется и начинает в брод переходить.

При этом ИИ жутко тормозит и колонна перемешивается ,а если головная оказывается в середине то все, так и будет кружить.

Чтобы пройти мост надо колонну обязательно "закрепить" на дороге перед мостом примерно на дистанции в 1.0км .Дальше отправить именно по дороге до моста и затем переход.В 80% случаях пойдет по мосту.Да скорость желательно уменьшить.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

А в новой (обновленной) версии DCS: Combined Arms наземной управляемой технике планируете добавить "свет" ? Было бы чудненько :)

 

5YNb5K2I.jpg

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

1.Для САУ

-Ввести более быстрое реагирование на открытие стрельбы или при перемене точки стрельбы.Крайне необходимо при засечке противника.Теряется время.

-Ввести кассетные боеприпасы.Так как обычные ОФ просто бесполезны в большинстве случаев.(Сделать как у танков -ОФ и КС(кассетный допустим).А есть еще и осветительные и дымовые.Эх мечты)

-Различные режимы.От обычного неэкономного обстрела перейти- к сериям залпов по фронту(допустим 10 залпов в эту точку потом переход и 10 последущих залпов в другую зону) или синхронной атаки батареи,чтобы стрельба велась не расогласованно,а единым залпом сразу всех стволов.

2.Для Абрамсов(так как в основном его против и ставят противоположной стороны) ввести 120 мм выстрел с многоцелевым снарядом M830A1. 120 мм выстрел с многоцелевым снарядом HEAT-MP-T M830A1 является вторым выстрелом после выстрела с БОПС в боеукладке американских танков. Отличительными чертами выстрела являются применение неконтактного взрывателя, обеспечивающего поражение вертолетов.

vert.jpg.24113e9c43b8954fe56f0e6f0eb8dca2.jpg

п.с.там ТУР как доп.БК,здесь HMPT


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Добавьте , пожалуйста осевую команду управления платформой по направлению. Очень удобно было управлять авиационными педалями. Дал правую ногу, танк поворачивает вправо, дал левую - влево. Сейчас почему то техника перестала реагировать на педали :(

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Link to comment
Share on other sites

Дать возможность назначать группе САУ или СРЗО радиочастоту и через меню при включении бинокля указывать им точку стрельбы.(запрос на поддержку).

п.с.По хотелкам.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

My point still stands - Player Radar was never intended to be a feature of CA. In fact originally the Radar Sams were omitted from player control.

 

Nate

 

Nate is quite correct. As it is, the number of new features added to CA in the last couple of months is far more than we had planned. There will always be numerous features we would like to still add, but there comes a point when feature creep just gets to be too much. That being said, a radar display is certainly high on my list of desired features if we do a CA 2.0.

 

Все, с радарами пока отдыхаем.... Разве что в СА 2.0 ;) Если точно решат что будет продолжение СА

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Альф7, Кешман, на каком сервере вы играете? Погонял бы с вами в команде. Но с воздуха:)

Мы - не русские, мы - русы!

Великая Тартария - Империя Русов http://www.youtube.com/watch?v=XL3KUQc8auo

 

Что делаТЬ - мягкий знак нужен.

Что делаеТ(сделаеТ) - мягкий знак НЕ нужен.

В глаголах после Ч и Ш на конце мягкий знак всегда ставится.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1.Для САУ

-Ввести более быстрое реагирование на открытие стрельбы или при перемене точки стрельбы.Крайне необходимо при засечке противника.Теряется время.

А сколько реально по нормативам перенос стрельбы на новую цель?

 

-Ввести кассетные боеприпасы.Так как обычные ОФ просто бесполезны в большинстве случаев.(Сделать как у танков -ОФ и КС(кассетный допустим).А есть еще и осветительные и дымовые.Эх мечты)

Уже думаем.

 

-Различные режимы.От обычного неэкономного обстрела перейти- к сериям залпов по фронту(допустим 10 залпов в эту точку потом переход и 10 последущих залпов в другую зону) или синхронной атаки батареи,чтобы стрельба велась не расогласованно,а единым залпом сразу всех стволов.

Да, управление расходом боеприпасов на цель есть в планах.

 

2.Для Абрамсов(так как в основном его против и ставят противоположной стороны) ввести 120 мм выстрел с многоцелевым снарядом M830A1. 120 мм выстрел с многоцелевым снарядом HEAT-MP-T M830A1 является вторым выстрелом после выстрела с БОПС в боеукладке американских танков. Отличительными чертами выстрела являются применение неконтактного взрывателя, обеспечивающего поражение вертолетов.

[ATTACH]74581[/ATTACH]

п.с.там ТУР как доп.БК,здесь HMPT

Интересно.

Нужно подумать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Возникло и у меня несколько пожеланий, другие игроки уже обращали на это внимание, но всё же отпишу лично

 

1 ИМХО нужно уменьшить дистанцию атаки танков ФУГАСАМИ - т к сейчас, танки с огромных расстояний тут же расстреливают БК, это похоже уже на артобстрел по радиокорректировке огня, танками с 4-8км... в реальности такое ведь почти не используется

 

2 Бронетехника стреляют ТУР и ПТУР по целям вроде грузовиков или пехоты - это же несерьёзно... в реальном бою, думается такого никто делать не станет, а в игре кажется уже есть механизм, как можно запретить ботам использовать определенный боеприпас по определенному типу целей - это добавило бы намного больше реалистичности

 

3 Не знаю, задумывается на будущее это или нет, но, очень нужно чтобы, когда игрок управляет САУ или РСЗО - если указана цель арт.атаки - игрок видел бы на дальномере и шкале азимута, метки, которые показывают, как навести орудие, на назначенный район

 

вот такие мечты )

 

4 вот ещё пришло на ум, не знаю выполнимо или нет, но было бы совершенно уж здорово, если бы пехота и бронетехника, попав под огонь врага, вела бы маневренный бой, в некотором радиусе от той точки маршрута, к которой привязана, а при окончании боя, снова перестраивалась бы так, как было и до боя...

Всё же, когда направляешь свои юниты на врага, а он только стационарно отстреливается, это как то странно


Edited by Sabotage
Link to comment
Share on other sites

2 Бронетехника стреляют ТУР и ПТУР по целям вроде грузовиков или пехоты - это же несерьёзно... в реальном бою, думается такого никто делать не станет, а в игре кажется уже есть механизм, как можно запретить ботам использовать определенный боеприпас по определенному типу целей - это добавило бы намного больше реалистичности

Поддерживаю, причем не только в СА

Link to comment
Share on other sites

А сколько реально по нормативам перенос стрельбы на новую цель?
Да нормативы то я помотрел .Разобрался.Просто когда вызывал поддержку артиллерии в SB или Лонгбоу2 или Gunshipe то там реально артиллерия была Бог ВОЙНЫ.

http://compancommand.3dn.ru/literatura/Ognevaja/KPA_93.pdf

-Но хотя бы уменьшите время развертывния у самоходок типа Мста и М109 при указании им координат стрельбы в два раза c 3:15 до 1:30(180 cек).Может они оснащены более менее новыми ЭВМ для вычисчлений.Ведь координаты то я им задаю сразу.

-Заменить снаряды:сделать- 3ВОФ96-с 11 кг ВВ у Мсты и 10.8кг ВВ М795(вместо М107) у М109 все равно пишет что новая гаубица М185.Хоть как то разбавит недомощь ОФ снарядов САУ.

п.с.За перспективы развития БК САУ или хотя бы возможный план спасибо.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

2 Бронетехника стреляют ТУР и ПТУР по целям вроде грузовиков или пехоты - это же несерьёзно... в реальном бою, думается такого никто делать не станет, а в игре кажется уже есть механизм, как можно запретить ботам использовать определенный боеприпас по определенному типу целей - это добавило бы намного больше реалистичности

По пехоте техника стреляет только легким оружием. Танки и артиллерия из пушек по отдельному пехотинцу не стреляют. Если могут достать - используют пулеметы.

 

Что касается грузовиков, то тут вопрос не простой. Иной грузовик имеет ценность большую чем бронетехника. Что если он везет боеприпасы на передовую противнику или просто является машиной с ценной аппаратурой?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Chizh

 

Зайди пожалуйста еще в RU тему CA - Обновление от 14 декабря 2012 :book:

Там у нас тоже парочка "дымовых хотелок" завалялась... Вдруг чета и добавите в СА из той темы :)

Спасибо.

Кеша.

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Chizh

 

Зайди пожалуйста еще в RU тему CA - Обновление от 14 декабря 2012 :book:

Там у нас тоже парочка "дымовых хотелок" завалялась... Вдруг чета и добавите в СА из той темы :)

Спасибо.

Кеша.

Пока дыма не будет. Надо новые эффекты делать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

По пехоте техника стреляет только легким оружием. Танки и артиллерия из пушек по отдельному пехотинцу не стреляют. Если могут достать - используют пулеметы.

 

Что касается грузовиков, то тут вопрос не простой. Иной грузовик имеет ценность большую чем бронетехника. Что если он везет боеприпасы на передовую противнику или просто является машиной с ценной аппаратурой?

Убедил.

Link to comment
Share on other sites

:thumbup:

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

Link to comment
Share on other sites

Так этжж уже смотрели в теме обновление.Вот жалкось "кабинет" для ЗРК (с РЛ обстановкой,госопознованием и вкл-выкл.РЛС)+ тепловизор на часть брони так и не дали:(.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Господа, расскажите пожалуиста, как взять управления техникой. Что мануал не очень понятен.
Где в редакторе в оффе или в онлайне?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Так этжж уже смотрели в теме обновление.Вот жалкось "кабинет" для ЗРК (с РЛ обстановкой,госопознованием и вкл-выкл.РЛС)+ тепловизор на часть брони так и не дали:(.

Не все сразу.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Не все сразу.
Значит будет?:music_whistling:

 

п.с.Все -таки СА приобрел именно из за танковых симов и различных варгеймов периода Холодной войны.Но здесь есть нечто большее что затянуло,а именно управляемые игроком ЛА.И все лучшее оттуда хочется перенести сюда.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

В редакторе в оффе.

Что то не получается даже карту ТВД включить, Ф10 жму и ничего.

Два флажка в редакторе(левая колонка) и выбираешь сторону и тип наземщика.

Настройки карты и видов смотри в настройках.

Потом когда запустишь миссию,выбираешь сторону.Заходишь и на карте на юнит мышкой,в верху( в самом верху)появляется иконка техники.Жмешь на нее и все.Поехал.

п.с.В ТС бы договорится.Поднял бы полигон.Потренился бы.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Прыгнуть в выбранный юнит, что ЛА, что наземку - RALT-J.

Работает как из вида F2/F7 так и с карты F10.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Два флажка в редакторе(левая колонка) и выбираешь сторону и тип наземщика.

Настройки карты и видов смотри в настройках.

Потом когда запустишь миссию,выбираешь сторону.Заходишь и на карте на юнит мышкой,в верху( в самом верху)появляется иконка техники.Жмешь на нее и все.Поехал.

п.с.В ТС бы договорится.Поднял бы полигон.Потренился бы.

 

Ок. Спасибо, разберусь, поробуем и в ТС, "потренится".:)

Прыгнуть в выбранный юнит, что ЛА, что наземку - RALT-J.

Работает как из вида F2/F7 так и с карты F10.

 

Вот, то что надо. Спс.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...