Jump to content

Recommended Posts

Posted

Вот так вот эти улитки и ползут не отсвечивая, захватывая те территории)

 

  • Like 1
Posted
11 часов назад, Seb сказал:

Вот так вот эти улитки и ползут не отсвечивая, захватывая те территории)

А куда они ползут то? У них геймплей не развивается с момента альфа версии - они скопировали своего страшненького танкового предка, на неплохом движке, и тут же встряли с тем как обьединить бои авиации, танков, кораблей.... и сделали это самым инфернальным образом, боясь как и предок нарушить принцип "танки непременно надо загнать в лабиринт". Я молчу про бред шизофреника в виде всяких опытов, прокачек, орлов и львов, но даже в геймплее они сами же себя оградили от возможности сделать симулятор - танки не воюют в ущельях, линкоры не воюют в "плавнях на дунае". Ну и аркадность реализации всего управляемого оружия и сенсоров как крышка гроба. Я понимаю, конечно, что многим это и неважно, им важно просто "гнуть" ближнего и пофиг, так DCS не про это, так что конкуренции - ноль.

  • Like 1
  • Thanks 1
Posted

Не могу понять, к чему этот вой на болотах и попытки сравнить теплое с квадратным? DCS и Тундра на столько разные проекты, что сравнивать их просто смешно, а тем более противопоставлять. Я лично с удовольствием гоняю в Тундру после тяжелого дня, когда не хочется напрягать головной мозг в DCS и хочется расслабить спинной мозг под пивасик или коньячок. И с этой своей функцией Тундра справляется на отлично. Правда, я катаюсь на танках (да, я тот самый "пивной турмсовод"), т.к авиация у улиток тошнотворна и ниже всякой критики.

  • Like 1
  • 10 months later...
Posted (edited)
В 07.12.2023 в 13:46, Seb сказал:

Меня всегда один момент интересовал, как эта контора из Свиблово не дрюкается фирмами производителями и держателями товарных брендов которые представлены в этой игре? Неужели у них хватает лаве платить всем? При этом в самой игре нет не единого упоминая о лицензиях.

Возвращаясь к своему же вопросу о лицензиях улиток от правообладателей товарных знаков, используемых ими в игре, кое-какая инфа всё-таки есть

https://warthunder.ru/ru/support/legals

Edited by Seb
Posted
1 час назад, Seb сказал:

Ну и ролики у них как обычно с красивым экшОном

 

нууу....

пивзавод так и остался😆 пивчане, любители под пивасик рубиться в кс на тУнках, будут довольны.

ф15е? зимой за ф18 мечтали вроде как. но, хз, давно не был в тундре, может и 15е будет шиком)

улитка уже утёнка вводить будет, а мы в dcs ждём верх совершенства ссср -  миг29 кликаб:grin:     

  • Like 2

Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria 
MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024

IMG_2572 (1) (1).jpg

  • 2 weeks later...
Posted
В 24.10.2024 в 22:27, pjbunnyru сказал:

улитка уже утёнка вводить будет, а мы в dcs ждём верх совершенства ссср -  миг29 кликаб:grin:     

С такое реализацией оружия и систем, как в этих пиво-ММО не надо ничего )
У них нурсы до сих пор летают по рельсам с таким форсом дыма и огня, будто это твердотопливные ускорители шаттла. А самое главное - что толку от их потуг, если шизофрения в виде всяких серебров и золотов - это смысл и суть всего геймплея.

  • Thanks 1
  • 1 month later...
Posted (edited)
В 07.11.2024 в 17:46, HmtSabotage сказал:

 А самое главное - что толку от их потуг, если шизофрения в виде всяких серебров и золотов - это смысл и суть всего геймплея.

Вы ничего не понимаете в WarThunder. Там главное не столько деньги, сколько очки опыта, без которой невозможен прогресс и которые требуют с точки зрения игроков фармить, а с  сточки зрения разрабов - стимулирует игроков больше играть и наполнять собой игровые сессии. 
Внутриигровая валюта не помешала бы и в DCS, для мотивации и внедрения экономики на игровых серверах. Это бы позволило, например, балансировать игровые сессии, когда игрок не может сразу хапнуть дорогое высокотехнологичное оружие, а должен на него заработать, также как и на право занять слот с топовым самолетом на игровом сервере (несмотря на то, что  ты его купил) 

Edited by CyMPAK

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted (edited)
10 часов назад, CyMPAK сказал:

Вы ничего не понимаете в WarThunder. Там главное не столько деньги, сколько очки опыта, без которой невозможен прогресс и которые требуют с точки зрения игроков фармить, а с  сточки зрения разрабов - стимулирует игроков больше играть и наполнять собой игровые сессии. 
Внутриигровая валюта не помешала бы и в DCS, для мотивации и внедрения экономики на игровых серверах. Это бы позволило, например, балансировать игровые сессии, когда игрок не может сразу хапнуть дорогое высокотехнологичное оружие, а должен на него заработать, также как и на право занять слот с топовым самолетом на игровом сервере (несмотря на то, что  ты его купил) 

однозначно.
сервера же ломятся от народа.

image.png

Edited by FenechkA
Posted
16 часов назад, CyMPAK сказал:

Вы ничего не понимаете в WarThunder. Там главное не столько деньги, сколько очки опыта, без которой невозможен прогресс и которые требуют с точки зрения игроков фармить, а с  сточки зрения разрабов - стимулирует игроков больше играть и наполнять собой игровые сессии. 
Внутриигровая валюта не помешала бы и в DCS, для мотивации и внедрения экономики на игровых серверах. Это бы позволило, например, балансировать игровые сессии, когда игрок не может сразу хапнуть дорогое высокотехнологичное оружие, а должен на него заработать, также как и на право занять слот с топовым самолетом на игровом сервере (несмотря на то, что  ты его купил) 

Я и не собираюсь ничего понимать. Я человек простой - вижу вытягивание денег и прочий лохотрон, шлю лесом. Все взрослые люди, все прекрасно понимают, в чем на самом деле цель помойных механик в MMO играх... сверхмаржа сама себя не заработает. Это я тихонько молчу про инженерный шедевр во всех этих ваших MMO - хитрый и малозаметный алгоритм "повредил\не повредил" искуссно удерживающий игроков на 50% побед.
Я человек простой, люблю игры но ненавижу когда под видом игры преподносят казинок, который, как все знают, нельзя обыграть.

  • Like 5
  • Thanks 2
  • 2 weeks later...
Posted
В 27.12.2024 в 21:15, CyMPAK сказал:

Внутриигровая валюта не помешала бы и в DCS, для мотивации и внедрения экономики на игровых серверах. Это бы позволило, например, балансировать игровые сессии, когда игрок не может сразу хапнуть дорогое высокотехнологичное оружие, а должен на него заработать, также как и на право занять слот с топовым самолетом на игровом сервере (несмотря на то, что  ты его купил) 

Лет 5 назад был уже лютый ср...спор на эту тему ))слав богу,ничем не закончился))

  • Like 1

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...