Jump to content

Ракеты в DCS


Recommended Posts

Posted
I understand the point better than you realize, and yes, I know ED is working on the SARH guidance issue.

 

Очень долго что-то работают, уже сто лет баг существует, при чем баг критичный. Ну зато хоть Ф-16 купить можно)

Posted (edited)
Почему многие считают Р-27 плохой? Ракета хорошая, плох радар носителей, очень часто срывается захват или отвлекается на ДО, вот где недостаток, давно об этом говорил.

 

Потому что после прерывания (!) захвата Р-27 улетает в ДО в ста километрах от цели. А аим-7 просто не используемый никем мусор, потому на неё льются отходы только в роликах GS, зато отходы эти дружные и все с ними согласные.

Edited by TotenDead
  • ED Team
Posted
Потому что после прерывания (!) захвата Р-27 улетает в ДО в ста километрах от цели

Сказки.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Сказки.

 

Не сказки, а утрирование. Ты же не будешь спорить, что проблема с уходом ракеты в ДО после прерывания захвата существует?

 

К ракетам ЗРК тоже, кстати, относится

  • ED Team
Posted
Не сказки, а утрирование. Ты же не будешь спорить, что проблема с уходом ракеты в ДО после прерывания захвата существует?

Есть проблема ухода ПРГСН ракет на диполи не подсвечиваемые радаром. Проблема не простая. Решаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Почему многие считают Р-27 плохой? Ракета хорошая, плох радар носителей, очень часто срывается захват или отвлекается на ДО, вот где недостаток, давно об этом говорил. Порой складывается впечатление, что ДО нужно только от ЗРК, но ни как не от TWSников. И уж тем более против ботов, главных читеров симулятора, радар подводит, когда и с дистанции 10 км Р-27 ЭР мимо летит, потому что теряется захват, а индикация на ИЛС меняется с РЛ на ТП.

 

 

БРЛС носителя (Су27) не может срываться или отвлекаться на диполи на больших дальностях, радар может не ВЫДЕЛИТЬ (отождествить с целью) воздушную цель на фоне помехи или на фоне подстилающей поверхности. Если одновременно включены и РЛС ,и ОЛС ,а ведущим каналом является БРЛС и ракета уже в пути ,то при срыве сопровождения БРЛС БЦВМ опирается на данные со вторичного канала ОЛС, а БРЛС продолжает светить в режиме РНП в точку куда ей теперь указывает ОЛС (по угловым координатам) до списания времени отведенное на полет УР!

 

По диполям, на дальностях сопровождения БРЛС более 10-15 км диполи являются бесполезными потому как БРЛС ВСЕГДА их сможет отфильтровать по доплеровскому сдвигу, поскольку в ДНА БРЛС будут находиться как ВЦ так и ДО. Другой вопрос что когда УР с ПРГСН уже летит и ей осталось до цели менее 10-15км. то «мозг» самой УР уже не всегда сможет определить что есть ВЦ ,а что ДО и в итоге пойдя на ДО УР ,а точнее ГСН УР упустит из своего сектора ДНА истинную ВЦ ,а будет видеть и лететь на ДО. На малых дальностях менее 10-15км. между атакующим и атакуемым самолетами, сама же БРЛС сохраняя устойчивое сопровождение ВЦ, то будет получаться быстрый выход ДО из сектора обзора БРЛС (на определенных ракурсах маневрирующей ВЦ) ,а для ГСН УР все тоже, если упустила ВЦ из своего сектора ,то промах не упустила, то попадание.

 

PS

И вообще УПРОЩЕННАЯ реализация радиолокации в DCS удручает :(

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted
Во что? В парашютную мишень?

 

Поставь в редакторе цель, не маневрирующий и не сопротивляющийся самолет - будет 100% попаданий. Это даже больше чем в реале. Потому что в DCS нет отказов ракет.

в игре бывает и прямолетящий не попадает,но редко правда

I7-8700K 4,7Ghz, MSI MPG Z390 Gaming EDGE AC , 32 Gb Ram DDR4 Hyper X, RTX 2080

Posted
Если в конце миссии в логе отображать, что был отказ, то будут видеть что не баг, или можно сделать чтобы в настройках игры эти отказы можно было отключать кому не нравится

 

Wasted effort. People will turn failures off and this is mostly applicable to very old missiles anyway, where failures are known to be very frequent. Better to think about how to introduce ways to more 'physically' simulate countermeasures and the seeker logics required to reject them.

 

This would be for flares, chaff, ECM, and if done in detail, even EMI if two aircraft were trying to guide at the same time on the same channel, causing missiles to malfuction. (BTW ... this is why you don't try to shoot SARH with one plane and guide it with another. You turn 2 weapon systems into 1, basically).

[sIGPIC][/sIGPIC]

Reminder: SAM = Speed Bump :D

I used to play flight sims like you, but then I took a slammer to the knee - Yoda

  • ED Team
Posted

По диполям, на дальностях сопровождения БРЛС более 10-15 км диполи являются бесполезными потому как БРЛС ВСЕГДА их сможет отфильтровать по доплеровскому сдвигу,

Не так просто. Когда радиальная скорость цели приближается к нулю, фильтровать сложно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
в игре бывает и прямолетящий не попадает,но редко правда

Только если цель использует ловушки.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Только если цель использует ловушки.

Как ракета уходит на ловушки если у нее подсвет с носителя?

I7-8700K 4,7Ghz, MSI MPG Z390 Gaming EDGE AC , 32 Gb Ram DDR4 Hyper X, RTX 2080

  • ED Team
Posted

На дистанции 10 км луч "шириной" 2 градуса даст пятно примерно 350 метров диаметром.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Не так просто. Когда радиальная скорость цели приближается к нулю, фильтровать сложно.

 

по доплеру да сложновато но ,а по углу места нет ;)

 

вот по этому я и агитирую за ПРОДВИНУТУЮ (хотя б на 25%) радиолокационную модель в ДКСе ...

Edited by FAB999

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

  • ED Team
Posted
Как ракета уходит на ловушки если у нее подсвет с носителя?

Ракета не может понять где цель, а где ловушка.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
по доплеру да сложновато но ,а по углу места нет ;)

По углу места все это происходит в одной точке в пределах ДНА.

 

вот по этому я и агитирую за ПРОДВИНУТУЮ (хотя б на 25%) радиолокационную модель в ДКСе ...

У нас и так весьма продвинутая модель среди симуляторов. Найдешь лучше - покажи.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Ракета не может понять где цель, а где ловушка.

Ну так,а зачем тогда с носителя подсвечивать?

I7-8700K 4,7Ghz, MSI MPG Z390 Gaming EDGE AC , 32 Gb Ram DDR4 Hyper X, RTX 2080

Posted
Ну так,а зачем тогда с носителя подсвечивать?

 

Потому что у ракеты нет тракта передачи, только тракт приема. Принятый сигнал она обсчитывает сама и сама решает, где цель, а где ловушка, самолет с этим ничего поделать не может. У нас все-таки полуактивное самонаведение, а не телеуправление второго рода.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
На дистанции 10 км луч "шириной" 2 градуса даст пятно примерно 350 метров диаметром.

 

But this is only the mathematical definition of the beam. In reality it is much larger, and the power 'spilled' depends on the antenna - both for the main beam and the side-lobes.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Reminder: SAM = Speed Bump :D

I used to play flight sims like you, but then I took a slammer to the knee - Yoda

Posted
По углу места все это происходит в одной точке в пределах ДНА.

 

Ой ли ? ДО координаты медленно меняются и со временем (не долгим) воодще не меняется а координата ВЦ меняется с прежней скоростью ;)

 

 

У нас и так весьма продвинутая модель среди симуляторов. Найдешь лучше - покажи.

 

Андрей ,я смотрю данный тезис у тебя становиться прям притчей во языцех, будем искать :)

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted (edited)

Андрей ,я смотрю данный тезис у тебя становиться прям притчей во языцех, будем искать :)

 

Найдешь тезис лучше - покажи)

Edited by TotenDead
Posted

Ув. разработчики а будет ли когда нибудь реализована анимация работы рулей ракет ВВ? Именно при довороте на цель, а не после сброса\пуска с АКУ\АПУ...

  • ED Team
Posted (edited)
Ой ли ? ДО координаты медленно меняются и со временем (не долгим) воодще не меняется а координата ВЦ меняется с прежней скоростью ;)

Когда в одной диаграмме направленности находится и цель и ловушки, и все это с радиальной скоростью близкой к нулевой, селектировать одно от другого крайне сложно. Вот когда ловушки отстанут от самолета и вылетят из ДНА, тогда радар их в расчет брать не будет.

 

 

Андрей ,я смотрю данный тезис у тебя становиться прям притчей во языцех, будем искать :)

Пилите Шура... (С)

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted (edited)
Ув. разработчики а будет ли когда нибудь реализована анимация работы рулей ракет ВВ? Именно при довороте на цель, а не после сброса\пуска с АКУ\АПУ...

Подвижные рули сделаны на ракетах с новой динамикой. Например AIM-120B/C, AIM-7M.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...