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Multiplayer - una luce in fondo al tunnel!!


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Heater, se PER CASO vi fosse una missione martedì questo, e PER CASO la patch uscisse come al solito il martedì, tu garantiresti che è più stabile della precedente? :P

 

(Sto ovviamente scherzando)

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Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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perche' tutto cambia, anche l'avatar

 

LOL :megalol:

 

Heater, se PER CASO vi fosse una missione martedì questo, e PER CASO la patch uscisse come al solito il martedì, tu garantiresti che è più stabile della precedente? :P

 

(Sto ovviamente scherzando)

 

Io non garantisco niente... di sicuroo c'è solo la Morte :D

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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dove diavolo stava l'emoticon della toccatina di palle... :S

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dove diavolo stava l'emoticon della toccatina di palle... :S

 

LOL giocoliere.gif

 

solo che questo di palle ne tocca 3 :D

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Tra poco mi butto nella mischia...se il test dovesse andare a schifio, non cercatemi :D

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esatto :D

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Incrociamo le dita per questa settimana.

Edited by _Heater_

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Che notiziona il cambio automatico! LOL

Se non altro evita l'effetto inchiodata che si verificava quando si passava da una qualunque marcia alla retro mentre si era ancora in moto :D

 

Come è andato il multy? Un po' più stabile, spero.. Ho già lì pronto lo stress test da provare!

 

EDIT: typo

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"Cogito, ergo RIO"
Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft
Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP

Phantom Articles: Air-to-Air and APQ-120 | F-4E Must-know manoevure: SYNC-Z-TURN

Posted (edited)
Che notiziona il cambio automatico! LOL

Se non altro evita l'effetto inchiodata che si verificava quando si passava da una qualunque marcia alla retro mentre si era ancora in moto :D

 

Come è andato il multy? Un po' più stabile, spero.. Ho già lì pronta di stress test da provare!

 

bien

Edited by _Heater_

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Appena postato da Wags : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1662836&postcount=4

 

1.2.3 Update

 

After implementing further changes / improvements to 1.2.3 network play, we have solved several issues; however some instability persists (it seems particularly with the FC3 aircraft). The team will now evaluate this weekend's test results and prepare a new internal test version later in the week. Like you all, we hope the next build will provided the network stability we all desire.

Hanno riscontrato ancora dei problemi , pare sopratutto con FC3 , quindi nuovo test interno per questo fine settimana al fine di trovare la soluzione alla questione che , cosi' a naso , pare ben piu' complicata del previsto con le ovvie conseguenze sulla tempistica di rilascio che si sta' dilatando sognificatamente .

 

Vediamo cosa combinano ma , senza essere pessimista , guardando lo sviluppo della faccenda c'e' poco da stare allegri....

 

:thumbup:

Edited by 21GT_Tigre

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Grazie Tigre...... :(

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://www.69squadrone.it

S.O: Win7 64bit

MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated)

CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB

GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample"

HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB

RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston

Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.

Posted
Grazie Tigre...... :(

 

Figurati , e di cosa , credimi avrei voluto postare una notizia ben diversa ,anche perche' come dicevo nel reply precedente piu' si dilatano i tempi per questa patch e piu' si allontana di conseguenza la 1.2.4. che dovrebbe comprendere anche lo Huey , dato in uscita in contemporanea a quest' ultima .

 

Vabbe' pazientiamo e vediamo cosa combinano , certo e' che tutta questa vicenda comincia a diventare preoccupante per non dire altro ....

 

:thumbup:

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i test sono andati bene, ma non posso entrare nello specifico.

 

Appena postato da Wags : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1662836&postcount=4

 

Hanno riscontrato ancora dei problemi , pare sopratutto con FC3 , quindi nuovo test interno per questo fine settimana al fine di trovare la soluzione alla questione che , cosi' a naso , pare ben piu' complicata del previsto con le ovvie conseguenze sulla tempistica di rilascio che si sta' dilatando sognificatamente .

 

Vediamo cosa combinano ma , senza essere pessimista , guardando lo sviluppo della faccenda c'e' poco da stare allegri....

 

:thumbup:

 

Ciao Tigre...ben ritrovato.

 

I problemi inerenti a FC3 sono dei freeze dovuto molto probabilmente a dei leak di memoria RAM, quindi un problema di programmazione. Ecco perche ho scritto che non potevo entrare nello specifico, ci ha pensato Wags a darvi la notizia, bella o brutta che sia.

A meta settimana ci sarà un altro test, molto probabilmente le segnalazioni fatte in questo weekend verranno risolte, ma non è cosi facile.

Per il resto, i test effettuati senza FC3, sono andati bene, compreso il nuovo codice multiplayer, sarà poi Wags a scrivere con maggiori dettaglio.

 

Ciao

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Ciao Tigre...ben ritrovato.

 

I problemi inerenti a FC3 sono dei freeze dovuto molto probabilmente a dei leak di memoria RAM, quindi un problema di programmazione. Ecco perche ho scritto che non potevo entrare nello specifico, ci ha pensato Wags a darvi la notizia, bella o brutta che sia.

A meta settimana ci sarà un altro test, molto probabilmente le segnalazioni fatte in questo weekend verranno risolte, ma non è cosi facile.

Per il resto, i test effettuati senza FC3, sono andati bene, compreso il nuovo codice multiplayer, sarà poi Wags a scrivere con maggiori dettaglio.

 

Ciao

 

Ciao Heater , ben ritrovato anche da parte mia :)

 

Grazie per le informazioni , che da una parte lasciano ben sperare mentre dall' altra ufficializzano il fatto che la cosa e' complicata e sta' richiedendo molto lavoro , forse piu' di quanto preventivato , complice anche questo " benedetto " FC3 che oggettivamente sta' portando un sacco di problemi a fronte di vantaggi diciamo discutibili .

 

Speriamo che sia la volta buona ;)

 

Ciao

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FC3 porta indubbi vantaggi: non tutti hanno voglia/tempo/passione per studiare ed approfondire come fanno molti in questo forum. Oppure è possibile che venga usato anche solo come tappabuchi in attesa di un jet DCS, oppure da chi vuol giusto cambiare aria (tipo il sottoscritto). Per costoro FC3 è la soluzione ideale poichè è integrato in DCS ed ha una curva di apprendimento molto più graduale rispetto ad un Ka-50, ad esempio.

L'unico problema è che richiede il vecchio LOMAC.

 

Francamente mi importa poco del delay della patch, preferisco la filosofia alla John Carmack piuttosto del "rilascio e poi sistemerò".

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Percarita' la mia era una battuta, riferita al fatto che non usando FC3 probabilmetne avremo meno problemi in multi e questa e' una bella notizia

 

mi dispiace per chi usa FC3

Moderator

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Si beh, probabilmente se non avessero usato il lua avrebbero avuto ancora meno problemi ma tant'è, questo è quel che abbiamo. Meglio che facciano un buon lavoro di debugging ora in modo da chiudere con tutti questi problemi strutturali una volta per tutte.

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incrociamo le dita (non sulla mia tastiera senno' peggioro!)

 

ahahahahhha

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