Karon Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Curiosità mia: quanti hanno acquistato questo modulo e come/perchè lo usano principalmente? "Cogito, ergo RIO" Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP Phantom Articles: Air-to-Air and APQ-120 | F-4E Must-know manoevure: SYNC-Z-TURN
scorpion80 Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Acquistato Lo uso principalmente per occupare spazio su disco fisso... [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic62322_8.gif[/sIGPIC]
Pelmo Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Io l'ho comprato. Mi diverte l'idea di poter utilizzare i mezzi in prima persona, anche per abbattere i miei compagni di Stormo, durante serate atte al puro divertimento Just For Fun :-) Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.
_Heater_ Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Io ci faccio le gare presso la città di Batumi...Il rally di Batumi, figata pazzesca. A parte questo, lo sto usando più in questi test che per altre cose...posso sapere perché chiedi ciò ? :) Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
emibat Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Comprato perchè ho le mani bucate! Usato credo un paio di volte [sIGPIC][/sIGPIC]
Aries Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 In alcuni missioni MP di DRAGON si puo divertire tantissimo... mi ricordo di aver eschivato un attaco maverick con una Tunguska, solo perche il pilota era sicuro che non mi muovero e ha usato il missile in modo Force Correlate... che risate... E un grande sballo co-ordinare attachi di A-10 via TS... e guardarli da qualche posticino come fanno cadere la pioggia infernale sulle "forze del male"... :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] ...the few, the proud, the remaining...
Karon Posted January 29, 2013 Author Posted January 29, 2013 Ho chiesto per curiosità mia :) Io CA lo vedo così: permette di risparmiare il 70% del tempo nella costruzione delle missioni di una campagna, soprattutto se sono usate di frequente; si può usare per fare da JTAC/FAC per Ka-50 ed A-10 in modo veramente divertente ed efficace; si può usare come FO per gli SPH anche se più di una abbozzata immediate suppression non si riesce a fare per tanti motivi: innanzitutto non si sa quanto duri il setup time (fixato nella 123), poi non si può scegliere l'armamento nè il numero di colpi. Alla peggiore si possono usare per segnalare i target ai velivoli (anche se ci vorrebbe altro, tipo il WP), oppure per inserire un qualche fattore si soppresisone o SEAD e dover inserire un GTL nei remarks della 9-line (ergo serve a complicarsi la vita LOL). è anche utile per dare un comportamento più realistico alle unità: finiscono sotto attacco aereo? Le si fa nascondere in una città, ad esempio. Come RTS non è ancora il massimo, già con la prossima 123 migliorerà di netto. Anche ora, comunque, permette di impostare degnamente delle manovre e di farle eseguire all'AI. Secondo me se gli date qualche possibilità in più troverete che è molto più interessante di quel che sembri :) "Cogito, ergo RIO" Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP Phantom Articles: Air-to-Air and APQ-120 | F-4E Must-know manoevure: SYNC-Z-TURN
_Heater_ Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Ho chiesto per curiosità mia :) Io CA lo vedo così: permette di risparmiare il 70% del tempo nella costruzione delle missioni di una campagna, soprattutto se sono usate di frequente; si può usare per fare da JTAC/FAC per Ka-50 ed A-10 in modo veramente divertente ed efficace; si può usare come FO per gli SPH anche se più di una abbozzata immediate suppression non si riesce a fare per tanti motivi: innanzitutto non si sa quanto duri il setup time (fixato nella 123), poi non si può scegliere l'armamento nè il numero di colpi. Alla peggiore si possono usare per segnalare i target ai velivoli (anche se ci vorrebbe altro, tipo il WP), oppure per inserire un qualche fattore si soppresisone o SEAD e dover inserire un GTL nei remarks della 9-line (ergo serve a complicarsi la vita LOL). è anche utile per dare un comportamento più realistico alle unità: finiscono sotto attacco aereo? Le si fa nascondere in una città, ad esempio. Come RTS non è ancora il massimo, già con la prossima 123 migliorerà di netto. Anche ora, comunque, permette di impostare degnamente delle manovre e di farle eseguire all'AI. Secondo me se gli date qualche possibilità in più troverete che è molto più interessante di quel che sembri :) Niente di diverso red. CA è stato creato per fare questo :smartass: Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
emibat Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Ricordo che noi avevamo fatto una gran bella missione utilizzando CA. Eravamo 4xA10 in missione notturna. Uno dei nostri era a terra e ci passava i target utilizzando coordinate, laser/IR (utilizzando i NVG era uno spettacolo) e quando richesto lanciavamo flare illuminanti. Una delle missioni più entusiasmanti mai fatte. Purtroppo l'unità terreste cadde in battaglia :'( [sIGPIC][/sIGPIC]
Nightmare Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Ricordo che noi avevamo fatto una gran bella missione utilizzando CA. Eravamo 4xA10 in missione notturna. Uno dei nostri era a terra e ci passava i target utilizzando coordinate, laser/IR (utilizzando i NVG era uno spettacolo) e quando richesto lanciavamo flare illuminanti. Una delle missioni più entusiasmanti mai fatte. Purtroppo l'unità terreste cadde in battaglia :'( :thumbup: Yeah! [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
Karon Posted January 29, 2013 Author Posted January 29, 2013 :thumbup: Yeah! Non sarei così felice per la dipartita di un compagno d'arme! :P "Cogito, ergo RIO" Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP Phantom Articles: Air-to-Air and APQ-120 | F-4E Must-know manoevure: SYNC-Z-TURN
harleyblue Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Presente. e quoto red sul suo utilizzo. [sIGPIC][/sIGPIC]
PKD Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 Curiosità mia: quanti hanno acquistato questo modulo e come/perchè lo usano principalmente? Trovo che CA, anche se dai più forse sottovalutato, sia una delle cose più interessanti di DCS WORLD, non solo per il modulo in sè ma per il fatto che sia un primo anche se acerbo tassello per la creazione di un mondo militare davvero completo, e se un giorno sforneranno un CA navale diventerà davvero interessante la cosa. Spero che aver implementato la possibilità di muovere e sparare in modo "arcade", che ai più esigenti fà storgere il naso, sia il supporto per magari futuri moduli terrestri simulati in modo dettagliato, a livello dei moduli DCS. Io lo uso, certo gli mancano un sacco di funzioni, ma mi piace un casino. :thumbup: PKD
AMVI_Catu Posted January 29, 2013 Posted January 29, 2013 L'abbiamo comprato e lo usiamo/useremo per tutto ciò che hai scritto :thumbup: Ho chiesto per curiosità mia :) Io CA lo vedo così: permette di risparmiare il 70% del tempo nella costruzione delle missioni di una campagna, soprattutto se sono usate di frequente; si può usare per fare da JTAC/FAC per Ka-50 ed A-10 in modo veramente divertente ed efficace; si può usare come FO per gli SPH anche se più di una abbozzata immediate suppression non si riesce a fare per tanti motivi: innanzitutto non si sa quanto duri il setup time (fixato nella 123), poi non si può scegliere l'armamento nè il numero di colpi. Alla peggiore si possono usare per segnalare i target ai velivoli (anche se ci vorrebbe altro, tipo il WP), oppure per inserire un qualche fattore si soppresisone o SEAD e dover inserire un GTL nei remarks della 9-line (ergo serve a complicarsi la vita LOL). è anche utile per dare un comportamento più realistico alle unità: finiscono sotto attacco aereo? Le si fa nascondere in una città, ad esempio. Come RTS non è ancora il massimo, già con la prossima 123 migliorerà di netto. Anche ora, comunque, permette di impostare degnamente delle manovre e di farle eseguire all'AI. Secondo me se gli date qualche possibilità in più troverete che è molto più interessante di quel che sembri :) [sIGPIC][/sIGPIC] Comandante AMVI AMVI - Aeronautica Militare Virtuale Italiana http://www.amvi.it
Karon Posted January 29, 2013 Author Posted January 29, 2013 Aggiungo un paio di punti in più: 6 - Force on force finalmente realistiche su tutti i livelli, soprattutto quando si controlleranno anche gli aerei AI 7 - Il controllo degli aerei AI potrebbe rendere ancor più integrabile la figura dell'AWACS, che forse ora non si riesce ad applicare completamente @PKD: Concordo pienamente :) @Catu: non l'avrei mai detto! :D :P "Cogito, ergo RIO" Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP Phantom Articles: Air-to-Air and APQ-120 | F-4E Must-know manoevure: SYNC-Z-TURN
joker62 Posted January 30, 2013 Posted January 30, 2013 (edited) Lo utilizzo nelle missioni auto generate, col fog war enabled. Volo come player col Ka-50 e lo utilizzo come complemento delle mie ricognizioni, per poter meglio supportare le unita' di terra nei loro obbiettivi. In alcuni casi lo utilizzo per indirizzare i colpi di artiglieria o sveltire l'avanzata/ritirata delle unita' di terra. Anche in caso di inferiorita' numerica si possono ottenere eccellenti risultati. Sono in attesa della patch 1.2.3. che permettera' anche il controllo degli aeromobili. antonio. Edited January 30, 2013 by joker62
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