Jump to content

Можно ли использовать два монитора


Recommended Posts

Posted

Можно ли в игре выводить картинки одновременно на два монитора. На один монитор - обычную картинку кабины, а на второй - с индикатора прямой видимости или МФД.

Posted

А это мысль, во всяком случае старый 14дюймовый моник найти не проблема, при его относительном сходстве ...

С уважением.

Posted

если у тебя карта ATI, то можно, используй для этого HYDRAVISION, он должен быть в программах, если нет то скачай.

Ожидание смерти, хуже самой смерти!

  • ED Team
Posted
Можно ли в игре выводить картинки одновременно на два монитора. На один монитор - обычную картинку кабины, а на второй - с индикатора прямой видимости или МФД.

Нельзя, потому что рендеринг производится только для одной камеры. В принципе, не очень сложно организовать рендеринг для нескольких камер, но FPS при этом просядет капитально, поэтому мы вряд ли будем этим заморачиваться. Более перспективной представляется возможность нахождения в одной кабине нескольких сетевых игроков с автономным управлением камерой. В этом случае высокие требования к железу не обязательны.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
Нельзя, потому что рендеринг производится только для одной камеры. В принципе, не очень сложно организовать рендеринг для нескольких камер, но FPS при этом просядет капитально, поэтому мы вряд ли будем этим заморачиваться. Более перспективной представляется возможность нахождения в одной кабине нескольких сетевых игроков с автономным управлением камерой. В этом случае высокие требования к железу не обязательны.

 

А что, ИПВ рендериться не в текстуру?

DimAss Coljo Yappo

Posted

в текстуру, но не для непосредственного вывода на устройство.

 

удобным и логичным выходом будет то, что сказал Валерий - использование двух компьютеров в качестве двух камер одной и той же сцены. это позволит достаточно легко организовывать мульти-мониторные решения.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Так ёлки зелёные SwapChain добавить же проще всего, и на него рендерить нафик... правда от фуллскрина наверное придётся отказаться...

DimAss Coljo Yappo

Posted
в текстуру, но не для непосредственного вывода на устройство.

 

удобным и логичным выходом будет то, что сказал Валерий - использование двух компьютеров в качестве двух камер одной и той же сцены. это позволит достаточно легко организовывать мульти-мониторные решения.

А в этом случае требования по железу компьютера, выводящего МФД, должны быть такие же высокие? Ведь на МФД можно выводить и более низкие разрешения (напр. 640х480).

В некоторых симуляторах, напр. в Falcon 4, можно выводить в углах монитора показания четырех МФД без падения производительности. Если бы эти квадратики перетащить на другой монитор и увеличить?

  • ED Team
Posted
А в этом случае требования по железу компьютера, выводящего МФД, должны быть такие же высокие? Ведь на МФД можно выводить и более низкие разрешения (напр. 640х480).

В некоторых симуляторах, напр. в Falcon 4, можно выводить в углах монитора показания четырех МФД без падения производительности. Если бы эти квадратики перетащить на другой монитор и увеличить?

Сегодня понадобится перетащить одно, завтра - другое, и так до бесконечности. Лучше сразу решить вопрос для любых случаев.

 

В том-то и выгода, что требования к вспомогательным компьютерам/мониторам могут быть значительно снижены по сравнению с основным оборудованием.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted

Тогда может сразу стоит начать просить одновременно ИПВ и панель с movable приборами ? :-) Причем ИПВ выводить в оверлей, для выхода на full-screen TV-out ? :-) Будет у народа ШКВАЛ с 72" экраном и жена с геймпадом каким нибудь полулежа на диване в качестве оператора вооружения :-)

Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!

Posted

а накой выводить текущую реализацию ИПВ? ...разве что из-за ракурса, ибо на ИЛС не совсем то что нужно, хотя Шквальную картинку имело бы смысл

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted
Тогда может сразу стоит начать просить одновременно ИПВ и панель с movable приборами ? :-) Причем ИПВ выводить в оверлей, для выхода на full-screen TV-out ? :-) Будет у народа ШКВАЛ с 72" экраном и жена с геймпадом каким нибудь полулежа на диване в качестве оператора вооружения :-)

 

Ну про жену это ты загнул. Хотя (не будем показывать пальцем) отдельные случаи авиапомешательства и встречаются :-)

Posted

Да какая разница симуляторщикам - жена, подруга или приятель принявший пару литров темного на грудь - главное чтобы цель видел и тремором в руках особым не страдал :-)

Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!

  • ED Team
Posted
Тогда может сразу стоит начать просить одновременно ИПВ и панель с movable приборами ? :-) Причем ИПВ выводить в оверлей, для выхода на full-screen TV-out ? :-) Будет у народа ШКВАЛ с 72" экраном и жена с геймпадом каким нибудь полулежа на диване в качестве оператора вооружения :-)

Дык чо просить-то? На что камеры наставишь, то и будет :)

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
Дык чо просить-то? На что камеры наставишь, то и будет :)

 

А когда? В 1.2? Или ждем следующего проекта?

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Posted
Дык чо просить-то? На что камеры наставишь, то и будет :)

 

Зачем камеру-то дёргать? Отрендерил в окно два треугольника с текстурой индикации ИПВ, да и переключил SwapChain :)

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted
Зачем камеру-то дёргать? Отрендерил в окно два треугольника с текстурой индикации ИПВ, да и переключил SwapChain :)

А чтобы в текстуру отрендерить, камеру нужно выставлять или как?

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted

Ой, погоди, ты же говорил, что индикация у Вас в текстуру рендерится, я видимо не правильно понял..

 

Хотя нафик камера для рендера в текстуру не ясно :)

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted
Ой, погоди, ты же говорил, что индикация у Вас в текстуру рендерится, я видимо не правильно понял..

 

Хотя нафик камера для рендера в текстуру не ясно :)

А тогда зачем она вообще нужна? Не вижу принципиальной разницы, куда рендерить.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
А тогда зачем она вообще нужна? Не вижу принципиальной разницы, куда рендерить.

 

Ну как же, создаём второе окошко, SwapChain и эту текстурку рендерим там на обычный квадрат во всё окно!

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted
Ну как же, создаём второе окошко, SwapChain и эту текстурку рендерим там на обычный квадрат во всё окно!

Это если текстурка с отдельным рендерингом уже имеется. А если нет? На все случаи жизни таких текстурок не напасешься.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
Это если текстурка с отдельным рендерингом уже имеется. А если нет? На все случаи жизни таких текстурок не напасешься.

 

Так я и говорю, подумал, что Вы сначала в текстуру индикацию кладёте :(

 

ЗЫ - интересно, зачем Валерию линейка :) ?

DimAss Coljo Yappo

Posted

Чтобы программировал хорошо. Как баги полезут - его и забанят. :)

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted
Дык чо просить-то? На что камеры наставишь, то и будет :)

 

Э-э-э.. гражданин начальник... Дьявол кроется в деталях... :-)

 

Камеру бы не на уже нарисованую вами целиком приборку, а на новый вид с...

 

а) sizable & movable приборами

 

И самое главное в идеале камеру не на нарисованый телевизор,а

б) рендеринг Шквала в видеооверлей, а не в Директ3Д вьюпоинт. Тогда фуллскрин на обычный маленький телевизорик организуется аппаратными средствами любой видеокарты, не загружая центральный процессор.

 

Я знаю что через LUA прекрасно достается практически все для отрисовки тех-же приборов самостоятельно, более того я ряд простейших приборчиков уже сделал, но зачем делать копии когда можно взять оригиналы ? Не говоря уже о том что вывод через ЛУА скорости компьютеру отнюдь не добавляет. Посмотрим что с дополнительными возможностями LUA в 1.12 получится.

 

ЗЫ: Кстати, если не в 1.12 так в 1.2 может таки добьете пару заноз для кокпито- и ХОТАСо- строителей.

 

1) HUD в виде "HUD only" умеет перемещаться по вертикали и горизонтали, а вот размер по прежнему не регулируется.

2) Переключение режимов Навигация-ДВБ....-Земля с помощью кнопок на HID устройствах ( а не 1-2...-7 на клавиатуре) по ПРЕЖНЕМУ не переключает раскладки для этих режимов.

Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...