bez Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Офигеть. Как??? Напиши свою конфигурацию. Разрешение монитора и через какой кабель подключен к видухе. У меня 14 фпс. А и ещё может настройки в игре разные. Если не трудно, на каких настройках скрин? i7-3770, GTX 680, 8 Гб DDR3, настройки самые высокие, 1900 на 1200, монитор Dell 24. Кабель не помню, но, видимо, тот, что надо. Я профан в компах... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ups Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 i7-3770, GTX 680, 8 Гб DDR3, настройки самые высокие, 1900 на 1200, монитор Dell 24. Кабель не помню, но, видимо, тот, что надо. Я профан в компах... Если не сложно, можно скрин настроек? GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
DrBit Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 (edited) Bez, ну скажи хоть что 52 у тебя на полосе без мода? )) Я вчера 5 часов убил, перетестил производительность компа и компонентов - все на уроне ангалогов. Поставил новые дрова на видео, разогнал его, удалил второй монитор, выдернул все усб кроме клавы с мышкой - бестолку. Ну 2-3 фпс. Последовательно менял все настройки в игре - включая фидбэк и упрощенную авионику - бестолку. Пока не дошел до "1024" вместо "1024 каждый кадр" Ну не может быть с модом 52 на полосе в фуллхд на максе ) 2eekz - я разные дрова пробовал - бестолку - хотя какая версия стоит у bez-а тож интересно. Шаманство какоето ) Ничего не зависит от самолета хоть су25Т хоть мустанг - поровну. Переключился на полосу Батуми - с модом дало 50фпс на полосе . Но как -то криво - ФПС вместо 60 (ну там когда в небо или в пол) залочился на этих 50 и ни в какую.. Проверил - на телеке в настройках 60 герц стоит.. Edited August 17, 2013 by DrBit i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64
bez Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 (edited) Bez, ну скажи хоть что 52 у тебя на полосе без мода? )) Мышку к фото поднеси, там все написано. Мод убрал после испытаний, мне он не особенно понравился. Драйвер - 320.49 Edited August 17, 2013 by bez https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
bez Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Ну че пристали? Я не виноват... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Veter Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 (edited) "1024 каждый кадр" Стою на полосе Сенаки, ФПС - 52. так ты шквал то включи.. че толку в кадрах если они не рисуются )) п.с. Кстати в локоне нет смысла выставлять видимость высокую, как правило начинает дальше отрисовывать модель, и её видно хуже, чем точки. Edited August 17, 2013 by Veter http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
bez Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 так ты шквал то включи.. че толку в кадрах если они не рисуются )) При включенном Шквале ФПС на полосе 45. Я ни в чем не провинился? А то я немного неудобно себя чувствую... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
DrBit Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Bez, спасибо за инфу, ты уж извини, но помучаем еще - всем охота такие фпс ) Без мода 52 на полосе - это уже ближе ) У меня правда пока 36 (с твоими настройками, с моими - выше), но я еще и не закончил. А ты в моей миссии 52 натестил? Погода/время/облака тоже влияют. Не надо никакой шквал, мы ту провалы ищем ) i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64
DrBit Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 В чем вопрос? Ни конфига, ни настроек.. i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64
bez Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 А ты в моей миссии 52 натестил? Погода/время/облака тоже влияют. Да, Сенаки тест. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Sparker Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Кстати, возможно, стоит попробовать программу Game prelauncher. Она отключает все ненужные сервисы и процессы. Давным-давно она сильно увеличивала производительность в играх. [sIGPIC][/sIGPIC]
rebel-1 Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Это было давным давно. Ты еще вспомни команду himem набирать. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Kachubey Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 а арма тут что делает? ЕМНИП у неё и многоядерность и многопоточность Какая у нее многоядерность. Нет на словах то есть, но толку никакого. Чтобы получить стабильный фпс надо разгонять частоту ядра. Ибо полностью грузить ядра Арма не умеет. Да и оптимизации там нет. [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
Sinsir Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 (edited) Небольшой тест производительности DCS Предлагаю ознакомиться с результатами моего теста зависимости фпс от числа полигонов (моделей) в кадре. Тестируемый объект: AMD ATI 6870 1024Gb Catalyst 13.1 (Все установки от приложения) CPU: E6750 2.66 GHz Monitor: 1650x1080 Сцены средние Текстуры средние Дальность средняя Остальное минимум Модели на скринах (от ближних к дальним): 2 х су25 2 х А-10 2 х Ка-50 2 х Hyui На каждом скрине по минус 2 модели Мой вывод из полученных данных: Как мы видим по скринам, движок ДКС выдает довольно скромный fps при небольшом количестве полигонов. Стабильные 120fps двиг выдает только при количестве полигонов меньше 100 000 (видимо в счетчике учитываются только треугольники не относящиеся к ландшафту). При количестве более 1 000 000 triangles фпс проседает уже до неиграбельных. Естественно впихнуть батальную сцену в такие рамки весьма затруднительно. И решение тут, на мой взгляд, очевидно - нужна хорошая система ЛОДов. Некоторое недоумение вызывает текущая реализация системы ЛОД-ов. Как видно по скринам, техника (вертолеты) стоящая на дальности более 200м уже плохо различима (хотя в общих чертах все еще похожа на вертолет). Возникает вопрос: почему бы не заменить такие модели на ЛОД-ы ? Ведь все-равно уже никаких мелких деталей (да и не все крупные детали) можно различить. Зачем такая модель тянет over 70 000 triangles, которых и так катастрофически не хватает движку ?! Ведь можно заменить на хороший лод (порядка 10 000) и таким образом почти в 10 раз!!! увеличить производительность сима в целом! Хочется верить, что на это просто не хватило времени. Конечно же не все модели в симе такие тяжелые, но на данном примере, хорошо виден текущий уровень оптимизации игры. Что ж. Радует, что из сима все-таки можно будет выжать нормальный, играбельный фпс в будущем. Хотя последнее слово все-же за разработчиками. P.S. Являюсь не профессионалом в гейм-индустрии, посему возможно более квалифицированные читатели смогут сделать иные выводы из приведенных данных. Edited August 18, 2013 by Sinsir [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
rebel-1 Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 ДА блин. Сейчас зайду сам скрины поделаю. У меня все летает на гораздо скромной конфигурации. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Evgen Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 (edited) Добавил дождик и грозу . Облачность 1200 . Туман - но он уже моря . 1. Вид на Сенаки . 2. Разгон . 3 . И отрыв . 5 . Из-за горки . Ну и Сенаки . Уже да - видно что проседает . Настройки средние все , вода в минимум , дальность видимости - максимум. Это была HD7770. Phenom II x945 (3000 Mhz) Edited August 18, 2013 by Evgen добавлено Evgeny online
Kachubey Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 На сколько я понял выше проверялись кадры на аэродроме с различным количеством других самолетов. А у вас просто в небе с дождем. [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
Evgen Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Согласно файлу миссии на пятой странице . Evgeny online
Kachubey Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Так. Я не у компа исвое выложить не могу. Моя конфигурация: i7 2600k разогнанный до 4 ггц 570гтх от гигабайта с заводским разгоном. Настройки в игре все максимум (траффик средний, сглаживание 8, синхронизация включена) На пилотажном сервере с 12 игроками: Стоял на стоянке, рядом были 2 сушки, проезжал мустанг и летало 3 самолета. при взгляде на сушки фпс снижался до 20. В среднем же фпс 30-40. В одиночке 50-60 [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
RYSLAND Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Тестируемый объект: AMD ATI 6870 1024Gb Catalyst 13.1 (Все установки от приложения) CPU: E6750 2.66 GHz Monitor: 1650x1080 У меня все тоже самое, только проц I52550. Вчера на созданном мной сервере втроем на мустангах гонялись за дорой. Если хоть кто-то из троих начинал стрелять, то фпс просаживается ужасно. Летать можно, воевать - нет.
Sinsir Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 (edited) Хочу уточнить, что мой тест не был призван померяться у кого фпс длиннее :) Я лишь продемонстрировал зависимость фпс от количества полигонов в кадре (на счетчике показан как "trg" ). В результате чего выяснилось, что одним из виновников диких просадок фпс в игре являются очень "тяжелые" 3д модели и неоптимизированность системы ЛОД-ов. Наглядно видно как всего-лишь две модели су-25 в кадре опустили средний фпс с 120 до 50 !!! Зависимость фпс от графических и прочих эффектов мною не измерялась. Так же по этим результатам можно сделать вывод почему владельцы и более дорогих видеокарт не имеют комфортного ощущения от игры. Edited August 18, 2013 by Sinsir 1 [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
Evgen Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Стоял на стоянке, рядом были 2 сушки, проезжал мустанг и летало 3 самолета. при взгляде на сушки фпс снижался до 20 Воот . Тут уже не в видеокарте дело наверно. Аналогично проседал на каком то маленьком иностранном , когда выруливал А10 Кстати в онлайн еще зависит от сервера очень тоже . Evgeny online
Recommended Posts