Jump to content

Оптимизация


MrMan41

Recommended Posts

Офигеть. Как???

Напиши свою конфигурацию. Разрешение монитора и через какой кабель подключен к видухе.

У меня 14 фпс.

А и ещё может настройки в игре разные. Если не трудно, на каких настройках скрин?

i7-3770, GTX 680, 8 Гб DDR3, настройки самые

высокие, 1900 на 1200, монитор Dell 24.

Кабель не помню, но, видимо, тот, что надо.

Я профан в компах...

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 210
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

i7-3770, GTX 680, 8 Гб DDR3, настройки самые

высокие, 1900 на 1200, монитор Dell 24.

Кабель не помню, но, видимо, тот, что надо.

Я профан в компах...

Если не сложно, можно скрин настроек?

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Bez, ну скажи хоть что 52 у тебя на полосе без мода? ))

 

Я вчера 5 часов убил, перетестил производительность компа и компонентов - все на уроне ангалогов. Поставил новые дрова на видео, разогнал его, удалил второй монитор, выдернул все усб кроме клавы с мышкой - бестолку. Ну 2-3 фпс.

Последовательно менял все настройки в игре - включая фидбэк и упрощенную авионику - бестолку. Пока не дошел до "1024" вместо "1024 каждый кадр"

Ну не может быть с модом 52 на полосе в фуллхд на максе )

 

2eekz - я разные дрова пробовал - бестолку - хотя какая версия стоит у bez-а тож интересно.

Шаманство какоето )

 

Ничего не зависит от самолета хоть су25Т хоть мустанг - поровну. Переключился на полосу Батуми - с модом дало 50фпс на полосе . Но как -то криво - ФПС вместо 60 (ну там когда в небо или в пол) залочился на этих 50 и ни в какую.. Проверил - на телеке в настройках 60 герц стоит..


Edited by DrBit

i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64

Link to comment
Share on other sites

Bez, ну скажи хоть что 52 у тебя на полосе без мода? ))

Мышку к фото поднеси, там все написано.

Мод убрал после испытаний, мне он не

особенно понравился.

Драйвер - 320.49

1914263841_.jpg.5a685c4cec758f0e467f8c8f32fc9a70.jpg


Edited by bez
Link to comment
Share on other sites

"1024 каждый кадр"

Стою на полосе Сенаки, ФПС - 52.

так ты шквал то включи.. че толку в кадрах если они не рисуются ))

п.с. Кстати в локоне нет смысла выставлять видимость высокую, как правило начинает дальше отрисовывать модель, и её видно хуже, чем точки.


Edited by Veter

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Link to comment
Share on other sites

Bez, спасибо за инфу, ты уж извини, но помучаем еще - всем охота такие фпс )

Без мода 52 на полосе - это уже ближе )

У меня правда пока 36 (с твоими настройками, с моими - выше), но я еще и не закончил.

А ты в моей миссии 52 натестил? Погода/время/облака тоже влияют.

 

Не надо никакой шквал, мы ту провалы ищем )

i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64

Link to comment
Share on other sites

Кстати, возможно, стоит попробовать программу Game prelauncher. Она отключает все ненужные сервисы и процессы. Давным-давно она сильно увеличивала производительность в играх.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

а арма тут что делает? ЕМНИП у неё и многоядерность и многопоточность

 

Какая у нее многоядерность. Нет на словах то есть, но толку никакого. Чтобы получить стабильный фпс надо разгонять частоту ядра. Ибо полностью грузить ядра Арма не умеет.

Да и оптимизации там нет.

Link to comment
Share on other sites

Небольшой тест производительности DCS

 

Предлагаю ознакомиться с результатами моего теста зависимости фпс от числа полигонов (моделей) в кадре.

 

Тестируемый объект: AMD ATI 6870 1024Gb Catalyst 13.1 (Все установки от приложения)

CPU: E6750 2.66 GHz

Monitor: 1650x1080

 

Сцены средние

Текстуры средние

Дальность средняя

Остальное минимум

 

Модели на скринах (от ближних к дальним):

2 х су25

2 х А-10

2 х Ка-50

2 х Hyui

 

На каждом скрине по минус 2 модели

 

Мой вывод из полученных данных:

 

Как мы видим по скринам, движок ДКС выдает довольно скромный fps при небольшом количестве полигонов. Стабильные 120fps двиг выдает только при количестве полигонов меньше 100 000 (видимо в счетчике учитываются только треугольники не относящиеся к ландшафту). При количестве более 1 000 000 triangles фпс проседает уже до неиграбельных. Естественно впихнуть батальную сцену в такие рамки весьма затруднительно. И решение тут, на мой взгляд, очевидно - нужна хорошая система ЛОДов.

 

Некоторое недоумение вызывает текущая реализация системы ЛОД-ов. Как видно по скринам, техника (вертолеты) стоящая на дальности более 200м уже плохо различима (хотя в общих чертах все еще похожа на вертолет). Возникает вопрос: почему бы не заменить такие модели на ЛОД-ы ? Ведь все-равно уже никаких мелких деталей (да и не все крупные детали) можно различить. Зачем такая модель тянет over 70 000 triangles, которых и так катастрофически не хватает движку ?! Ведь можно заменить на хороший лод (порядка 10 000) и таким образом почти в 10 раз!!! увеличить производительность сима в целом! Хочется верить, что на это просто не хватило времени.

 

Конечно же не все модели в симе такие тяжелые, но на данном примере, хорошо виден текущий уровень оптимизации игры. Что ж. Радует, что из сима все-таки можно будет выжать нормальный, играбельный фпс в будущем. Хотя последнее слово все-же за разработчиками.

 

P.S. Являюсь не профессионалом в гейм-индустрии, посему возможно более квалифицированные читатели смогут сделать иные выводы из приведенных данных.

Screen_130818_133145.thumb.jpg.0b5a2366d9ac4435b3f5909edf57d197.jpg

Screen_130818_133652.thumb.jpg.cc31dddc25ace692a67abaa57424a588.jpg

Screen_130818_134125.thumb.jpg.9af53897d0fcac657de0435529f15e7a.jpg

Screen_130818_134638.thumb.jpg.300a510253936aeb2e1e382cff521408.jpg

Screen_130818_135035.thumb.jpg.ab29718de62f46d10072fdf16e127c9f.jpg

Screen_130818_135459.thumb.jpg.631019a1ecf0b96f054a76e3320f87e9.jpg


Edited by Sinsir

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

Link to comment
Share on other sites

ДА блин. Сейчас зайду сам скрины поделаю. У меня все летает на гораздо скромной конфигурации.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Link to comment
Share on other sites

Добавил дождик и грозу . Облачность 1200 .

Туман - но он уже моря .

 

1. Вид на Сенаки . 2. Разгон . 3 . И отрыв . 5 . Из-за горки .

Ну и Сенаки . Уже да - видно что проседает .

 

Настройки средние все , вода в минимум , дальность видимости - максимум.

 

Это была HD7770.

Phenom II x945 (3000 Mhz)

1.thumb.jpg.0fa63beaeb91820bd89556b16ec9361a.jpg

2.thumb.jpg.a2855fd2a785e948d1ba9c07eb38c25f.jpg

3.thumb.jpg.17e94f3533bc1b8332850d1275fc768e.jpg

4.thumb.jpg.f56fc5e25a9cc330981263bd27348a48.jpg

5.thumb.jpg.e2c8a79b42a35bb8d70c02e7eafb41f1.jpg

6.thumb.jpg.65686336b29f825efb63ca4ed0db95b0.jpg

7.thumb.jpg.af1bee4ea380e5a266c93d71750613e0.jpg

8.thumb.jpg.5744aecf910a2bd73a44cbb7c8d5f0b3.jpg


Edited by Evgen
добавлено

Evgeny online

Link to comment
Share on other sites

Так. Я не у компа исвое выложить не могу.

Моя конфигурация:

i7 2600k разогнанный до 4 ггц

570гтх от гигабайта с заводским разгоном.

Настройки в игре все максимум (траффик средний, сглаживание 8, синхронизация включена)

На пилотажном сервере с 12 игроками:

Стоял на стоянке, рядом были 2 сушки, проезжал мустанг и летало 3 самолета. при взгляде на сушки фпс снижался до 20.

В среднем же фпс 30-40.

В одиночке 50-60

Link to comment
Share on other sites

Тестируемый объект: AMD ATI 6870 1024Gb Catalyst 13.1 (Все установки от приложения)

CPU: E6750 2.66 GHz

Monitor: 1650x1080

 

У меня все тоже самое, только проц I52550. Вчера на созданном мной сервере втроем на мустангах гонялись за дорой. Если хоть кто-то из троих начинал стрелять, то фпс просаживается ужасно. Летать можно, воевать - нет.

Link to comment
Share on other sites

Хочу уточнить, что мой тест не был призван померяться у кого фпс длиннее :)

Я лишь продемонстрировал зависимость фпс от количества полигонов в кадре (на счетчике показан как "trg" ). В результате чего выяснилось, что одним из виновников диких просадок фпс в игре являются очень "тяжелые" 3д модели и неоптимизированность системы ЛОД-ов. Наглядно видно как всего-лишь две модели су-25 в кадре опустили средний фпс с 120 до 50 !!!

 

Зависимость фпс от графических и прочих эффектов мною не измерялась.

 

Так же по этим результатам можно сделать вывод почему владельцы и более дорогих видеокарт не имеют комфортного ощущения от игры.


Edited by Sinsir
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

Link to comment
Share on other sites

Стоял на стоянке, рядом были 2 сушки, проезжал мустанг и летало 3 самолета. при взгляде на сушки фпс снижался до 20

Воот . Тут уже не в видеокарте дело наверно. Аналогично проседал на каком то маленьком иностранном , когда выруливал А10

 

Кстати в онлайн еще зависит от сервера очень тоже .

1739484882_DCS2012-09-3011-35-05-98.thumb.jpg.e49cd71367213a92f7ecb6081babed7e.jpg

2.thumb.jpg.8e768f02cc74fcb095e9cba42f96a817.jpg

Evgeny online

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...