Jump to content

Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios


Recommended Posts

Posted
Я думаю, Р-39 устроил бы всех.

 

P-51B\C тоже вполне :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • Replies 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
P-51B\C тоже вполне :)

 

Я не о том. Р-39 массово стоял на вооружении советских ВВС, половина построенных машин отправлялись нам, наши инженеры работали на американских заводах. Так что этот самолёт уникальный случай - он как-бы американский, но как бы и наш, воевал на обеих фронтах. Короче, когда говоришь про Р-39, то не совсем понятно, он расово верный американец, или расово верный русский? :D В покрышкинской ливрее несомненно русский. :D

Про Р-51 такого не скажешь, их было у нас всего десяток.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

создатели Р-47 тоже родом из России

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

О кстати, а есть список советских летчиков на мустангах и их результативность?

[sIGPIC][/sIGPIC]

=26=Serpico

Posted (edited)

 

00fd1a8da6a61717029c434487b01159_large.jpg?1388168556706f96e744e42030690b18ec0315eee4_large.jpg?1388168563

0e18edb93c625edc0e86016cd13f6360_large.jpg?1388168572

 

 

забавно будет тыркать "праймер" ... если сделают как у А2А, будет прикольно :D

 

я тут по случаю решил, ради интереса, попробовать без подготовки и знания запустить Р-47 (А2А естественно :)), долго тыркался (особенно не мог найти переключатель аккумулятора), но все же запустил. :) То есть навык полученный на Мусе - пригодился.

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted

"Тех самых" тут обсуждать не стоит.

Почищено.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • 2 weeks later...
Posted

Если не ошибаюсь и Дмитрия Линевич сегодня именины? Поздравляю!

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
Если не ошибаюсь и Дмитрия Линевич сегодня именины? Поздравляю!

 

очень важная инфа в этой теме! я подумал - интересное что..

Posted (edited)
очень важная инфа в этой теме! я подумал - интересное что..

 

Ну как минимум одна из моделей будет завершена на один день позже :D

 

PS: присоединяюсь к поздравлениям!

Edited by eekz
Posted (edited)

Наткнулся на обсуждение одной статьи по юзерориентированному дизайну в компьютерных играх. Суть статьи что люди не хотят ни вчём разбираться и им хочется попроще. Понравился коммент некоего MaZ к статье (надо полагать человека имеющего отношение к дизайну):

 

"Не, ну серьезно, описанные им проблемы давно рассмотрены в проф. литературе:

люди любят осваивать и использовать комплексные штуки (например, кокпит самолета или интерфейс какой-нить ММО), которые логично выстроены, поэтому они именно легки и приятны в освоении.

Но люди не любят штуки, в которых сложно разобраться, какими бы простыми они ни казались ("минималистичные" проигрыватели с пятью кнопками и дикой вложенностью меню-подменю-функций или ультима с её 26-ю шорткатами)."

 

Эт я к тому что в плане кликабельности кокпита ЕД всё правильно делают.

Edited by eekz
Posted (edited)

Апдейт №25 http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts

 

Good evening gentlemen!

We are finally getting back to business after the long Russian holidays.

As I mentioned in my last update, most of the team members were off from December 31st to January 10th, and the calendar being what it is, most did not get back to work until January 13th.

I have used this time to take some much-needed rest myself, spending lots of time with my children, and finally getting lots of sleep. Normally, I work on Moscow time all the way from California with an 11-hour time difference, starting my workday at 10 PM, then converting to single dad mode by 7 am. That makes eight hours of sleep in a single block, well, something out a fairy tale for me.

Anyway, I thought it would be best to begin 2014 with our most important single task from 2013, the highlight of our kickstarter drive, the cockpit for the Me.262.

 

897976dc679e9fa66282d4c6ce96907b_large.jpg?1390016314

 

3bab7512963d8318e89c14e67bbe38ba_large.jpg?1390016323

 

38f7aa4d2eacd29117e47ac3702d8032_large.jpg?1390016364

 

Unlike most other team members, the two-man crew working on this pit worked through the holidays. With that kind of a work ethic, coupled with doubling up on projects that are usually made single-handedly, these DCS heroes are doing an amazing job staying ahead of schedule and producing consistently stellar quality work. They make the rest of the tasks look bad in comparison, but of course, the overall number of working hours for their cockpits is about the same as for the others. It’s just they need half the calendar time to do the same amount of work.

That concludes this week’s update. Please stay tuned for more next Friday!

Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
вроде русская ветка? смысл в твоих цитатах на инглише?

Ой, прости. Я в двух словах, коротенько для тех кому гугл переводчик религия не позволяет. Так вот... Пишет что бы товарищ bunik не переживал, пока ничем важным похвастать перед ним не можем, но работа идёт после долгих русских праздников.

;) Сарказм.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted

А если серьёзно, то ничего не пишут, что бы было важнее того что на скриншотах.

 

Пишет, что большая часть команды была на новогодних каникулах. Что тоже отдохнул, проводил много времени с детьми, и наконец выспался. А команда из двух спецов продолжала трудиться над кокпитом 262-го на протяжении праздников - и вот результат.

Posted
Ой, прости. Я в двух словах, коротенько для тех кому гугл переводчик религия не позволяет.
ничего, не смущайся, действительно - с чего тебе догадаться, что с гуглом я и на кикстартере почитать смогу!
  • Like 1
Posted

ручка для закрылков или стабилизатора и прибор в градусах выглядят оч необычно,а вот ручки запуска двигателя как на всех немцах просто выбешивают своей примитивностью и несуразностью!вот не судьба что ли было поставить подколпаченный тумблер как на мустанге!?но самый примитивизм это стояночный тормоз,весь вид кабины портит!!!!куда смотрели нем дизайнеры?

Posted
куда смотрели нем дизайнеры?

Дизайнеры, при проектировании кабины боевого самолёта?

Вероятно, их не было в принципе.

Эргономисты, психологи, вероятно, а вот дизайнеры - очень вряд ли.

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Ой, прости. Я в двух словах, коротенько для тех кому гугл переводчик религия не позволяет..

"В отличие от большинства других членов команды, для экипажа из двух человек, работающих на этой ямы работал через праздники. С таким трудолюбием, в сочетании с удвоение по проектам, которые обычно делаются в одиночку, эти DCS герои делают потрясающую работу, опережая график и последовательно производить звездных качество работы. Они делают остальные задачи выглядеть плохо в сравнении, но, конечно, общее число рабочих часов за их пультами примерно такие же, как для других. Это просто, они нуждаются в половине календарного времени, чтобы делать тот же объем работы.

Что заключает этой неделе обновление. Пожалуйста, оставайтесь с нами для более следующую пятницу!"

Вот так вот гугл переводит . Вроде и понятно , но и блин черт ногу сломит .

Господа !!! если есть возможность переводите на нормальный язык .

А так и сами можем читать и переводить.

Posted (edited)

Update #27

 

Hello folks, A few things for today’s update.

First of all, it’s a bit cold in Moscow right now. Catching a LAX-MOW flight is always fun in winter, especially in late January – early February. Board the plane in balmy LA with +82 F outside (+27 C), bam, 12 hours later walk out to -16 F (-27 C). It’s so cold inside my apartment, I literally have to sleep wearing outside clothes under two sets of blankets. Managed to land here during the coldest week of the entire Russian winter. Eagle Dynamics offices are a bit better, especially during the day when the outside warms up a bit. Early in the morning when you just get in though, well, today we’ve been joking about working at Igloo Dynamics.

The FW.190 manual is progressing very well. Been keeping me very busy. Sometimes jet lag is a good thing, gives me so much more time to work on those charts and graphics, but working from home at night with the world frozen stiff around me and the winds howling outside, well, it’s quite an experience.

The Bf 109 is getting along nicely. Two programmers are working on it at the moment, one dealing with various internal systems, and the second one doing cockpit gauges and animations. The internal systems are pretty much done, there’s just a bit of work left on the engine model. The cockpit is kind of half-baked at the moment, the visuals are a bit messy, especially the connection between the external and the internal model that’s all glitchy. That’s why we’re just going to look down today. I’d rather not show the gunsight and the canopy framework.

 

 

Остальное по ссылке

 

https://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/734565

36138076e842e83d7ebd077417a43a21_large.jpg.6c03310771f4c50c7a3d153312b80634.jpg

53fd0ed84a1ae39ead03bcb133abee2d_large.jpg.be11c3a1a4cd702644fe128017a92f66.jpg

2a9bdf855abe7c2d3e7a839bf9afb0b2_large.jpg.e897a871e8dbb9b5574c559c8883e20f.jpg

4b218e9a123f4941981b070c9ea58a36_large.jpg.d7d1c74ff85e9a48b991a532fdf101cb.jpg

798bb401ff80c0afaa3110b6738bd27c_large.jpg.3c4eef6d08c356e9f4c228eeaa02c7a1.jpg

7328ab21c3c38d2ee7626e15d0fe69ed_large.jpg.fa9abcc5de14b9a68de343277c321568.jpg

e61c1cb071fc2054a9438675384de46e_large.jpg.8a2050ee1e3018d7a933ca954a6824e1.jpg

Edited by signalman
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...