Jump to content

DCS: WWII


Recommended Posts

Кто-нибудь видел в летной модели хоть одного из модулей мифическую неустойчивость?

Спитфаир, мустанг, и16 должны её иметь. Какой-нибудь можно её посмотреть в игре?

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Вон оно чё:

https://wingsovernormandy.com/info.php


Edited by -Slayer-
  • Like 1

2 главных вопроса к ЕД:

- Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и на четверть бОльшей массе?

- Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков, в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Russo сказал:

Ничего не понял, но очень интересно)))

О чем пишут?

Это сервер с дин. кампанией, вроде как недавно появился, нужно поискать в лобби wingsovernormandy или wings over normandy.

  • Thanks 2

2 главных вопроса к ЕД:

- Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и на четверть бОльшей массе?

- Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков, в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

 

  • Like 1

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Давно бы уже что-нибудь такое для Москито сделать, но я бы выбрал без сомнений бомбардировщик с обычным прицелом (местом бомбардира). Почему именно обычный бомбер - радиосистемы для бомбометания и ориентирования интересны сами по себе и заслуживают реализации, с ними интересно было-бы поработать, но если попробовать "примерить" их к сетевой игре - они же для ночных налётов, т.е. на сервере нужно будет запустить ночную миссию, в которой никого кроме Москитов (интересующихся темой) не будет - истребителям их не найти, специализированных (ночных) истребителей нет - получается игра в одни ворота. ИМХО если решили заняться Москито, лучше сначала бомрер с обычным прицелом, потом уже радиосистемы - это же всё можно продать отдельно..

А геймплей с обычным бомбером сделает сетевую игру (даже нынешний сдохфайт) намного интереснее. Так и вижу летящих на предельной скорости Москито на цель, или от цели (важно! не у земли, а с запасом высоты в несколько км, что даёт бомберу, тем более скоростному Мосе возможность уйти от погони), за ними погоня которую отлавливают вызванные "свои". Я бы с превеликим удовольствием летал на бомбометание, и купил бы естественно модификацию бомбера..


Edited by -Slayer-

2 главных вопроса к ЕД:

- Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и на четверть бОльшей массе?

- Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков, в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

На сервере Wings Over Normandy (дин. кампания) сейчас нехилые замесы бывают, один раз около 30чел. летало. Полетал - сервер отличный, давно подобного ждал. С зенитной артиллерией нет перегибов как на 4YA - в основном решает мастерство и опыт (тактика) - зенитками серьёзно прикрыты только филды, и при желании ЗА уничтожается (хотя похоже на атаку камикадзе)). "Раздолье" для штурмов - цели на фронтах в основном "мягкие" - бронеавтомобили (которые правда отстреливаются) - штурмовка адекватная, имеются танки в небольшом количестве, по сторонам сбалансировано (видно что не от балды напихали - видимо тестили, или по отзывам сделали - по началу было много танков, сейчас убавили - работают над геймплеем). Если не вдаваться в подробности - в основном нужно штурмовать 2 фронта (западный и восточный), каждый из которых разделён на 2 части (о состоянии можно узнать из радиоменю "Другие"). Так же для уничтожения есть разные типы целей (здания, корабли, поезда и т.д.) - всё влияет на общую картину, учитывается и переносится при перезагрузках (снабжение и т.д.). Для изнемения ситуации на фронте необходимо уничтожить все цели противника на опр. участке фронта (всего 4, выше) - в этом случае при наличии своей техники на фронте после перезагрузки он будет передвинут дальше на территорию противника, при этом ближние аэродромы будут переходить в дружественные. Вся ситуация отображена на карте F10 - фронт и т.д., крестиками помечены стационарные цели (здания). Летать далеко не приходится - все филды принадлежат или одной или другой коалиции, фронт между ними (сейчас вообще близко), т.е. возможность ремонта-перезарядки (вроде как можно лишить топлива если уничтожить резервуары или снабжение), непосредственно для взлёта по паре филдов со слотами (тоже не далеко)  По началу были слота командиров, потом видимо опомнились убрали (можно было зайти за противоположную сторону и наделать бяки). Нет блокировки коалиции (можно заходить за любую), правда в дискорде предлагают самоидентифицироваться по принадлежности для доступа к неким тайным знаниям). У немцев всё без ограничений (спирт, Доры и т.д., всё рядом). Есть статистика, качественный сайт (ниже ссылка), на сайте так-же имеется отображения состояния фабрик и разных объектов создающих ресурсы - пока не вникал. В общем всем сетевым поршне-пилотам советую го на WON). Нужно сбросить синих в море, и таки захватить Англию)), а синим не допустить этого)).

https://wingsovernormandy.com/info.php

ps поправочка, "скинуть в море" похоже никого не получится, фронт оказывается можно только "прижать" к побережью, дальше штурмуй, не штурмуй - уже двигаться не будет, т.е. не ликвидируется. Не совсем вяжется с идеей динамической кампании, ну да ладно (нешто злая немчура залетает над родным островом - такое никак нельзя допустить)).


Edited by -Slayer-
  • Like 1

2 главных вопроса к ЕД:

- Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и на четверть бОльшей массе?

- Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков, в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, -Slayer- сказал:

На сервере Wings Over Normandy (дин. кампания) сейчас нехилые замесы бывают, один раз около 30чел. летало. Полетал - сервер отличный, давно подобного ждал. Можно адски вулчить врага, тебя тоже ессно могут отвулчить), с зенитной артиллерией нет перегибов как на 4YA - в основном решает мастерство и опыт (тактика). 

https://wingsovernormandy.com/info.php

 

Интересно. Как-нибудь надо посмотреть. 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...