Jump to content

Recommended Posts

Posted

Всем привет! Никогда не сталкивался с этим вопросом и вот он возник. Порылся в поисках, но ничего...Итак, как отображается происходящее в ЛокОН на различных широкоформатных мониторах (16:9)? Спасибо

Posted
Всем привет! Никогда не сталкивался с этим вопросом и вот он возник. Порылся в поисках, но ничего...Итак, как отображается происходящее в ЛокОН на различных широкоформатных мониторах (16:9)? Спасибо
Работать будет, но после каждого изменения настроек надо лезть в конфиг.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
Работать будет, но после каждого изменения настроек надо лезть в конфиг.

 

А по подробнее...) работать -то оно будет, но как будет отображаеться, я имею ввиду будет ли добавлено изображения по бокам без урезания сверху и сохранены пропорции, и почему каздый раз в конфиг? Спасибо

Posted
и почему каздый раз в конфиг? Спасибо
Вот как раз для этого:

будет ли добавлено изображения по бокам без урезания сверху и сохранены пропорции,
нужно в lock on\Config\graphics.cfg поменять несколько строчек:

DisplayMode
{
   resolution = {1280, 1024};      [b]//меняем на нужное разрешение[/b]
   bpp = 32;
   fullscreen = 1;
   aspect = 1.333333373;           [b]//меняем на 1,777777778[/b]
   Interface
   {
       resolution = {1280, 1024};  
       bpp = 32;
       fullscreen = 1;
       aspect = 1.333333373;       
   }
   Simulation
   {
       resolution = {1280, 1024};  [b]//меняем на нужное разрешение[/b]
       bpp = 32;
       fullscreen = 1;
       aspect = 1.333333373;       [b]//меняем на 1,777777778[/b]
   }
   AVI                             [b]//Здесь не надо - если будете писать ави,
                                   //это можно задать прямо в игре.[/b]
   {
       resolution = {640, 480}; 
       fullscreen = 0;
       aspect = 1.3333;
   }
}

И после каждого изменения настроек в игре (граф. - точно, остальные не проверял), aspect будет сбиваться в 1,333333.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
Всем Спасибо за подсказку..) Всё понятно. Попробую

Скажи потом что получиться, а то подумываю взять монитор 16:9. если можно неплохо бы посмотреть на скрины.

Posted
Скажи потом что получиться, а то подумываю взять монитор 16:9. если можно неплохо бы посмотреть на скрины.

 

А чем тебе его скрины помогут :) ?

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted

Однажды, тестируя различные разрешения на различных видеокартах, мы увидели в списке разрешений 1024:1. Для интереса запустили, так ЛокОн работал нормально, в верхней строчке экрана моргали пиксели.

 

Когда используется видеокарта, растягивающая изображение на два монитора, как раз нужно изменить аспект в сторону увеличения - это работает нормально.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
А чем тебе его скрины помогут :) ?

Вот это я и хотел увидитеть. Прикольно, надо думать о мониторе.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...