Voight Posted January 15, 2006 Posted January 15, 2006 Всем привет! Никогда не сталкивался с этим вопросом и вот он возник. Порылся в поисках, но ничего...Итак, как отображается происходящее в ЛокОН на различных широкоформатных мониторах (16:9)? Спасибо
Lemon Lime Posted January 15, 2006 Posted January 15, 2006 Всем привет! Никогда не сталкивался с этим вопросом и вот он возник. Порылся в поисках, но ничего...Итак, как отображается происходящее в ЛокОН на различных широкоформатных мониторах (16:9)? СпасибоРаботать будет, но после каждого изменения настроек надо лезть в конфиг. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Voight Posted January 15, 2006 Author Posted January 15, 2006 Работать будет, но после каждого изменения настроек надо лезть в конфиг. А по подробнее...) работать -то оно будет, но как будет отображаеться, я имею ввиду будет ли добавлено изображения по бокам без урезания сверху и сохранены пропорции, и почему каздый раз в конфиг? Спасибо
Фагот Posted January 15, 2006 Posted January 15, 2006 попробуй прописать в graphics.cfg нужный тебе аспект 1,77777778
Lemon Lime Posted January 15, 2006 Posted January 15, 2006 и почему каздый раз в конфиг? СпасибоВот как раз для этого: будет ли добавлено изображения по бокам без урезания сверху и сохранены пропорции, нужно в lock on\Config\graphics.cfg поменять несколько строчек: DisplayMode { resolution = {1280, 1024}; [b]//меняем на нужное разрешение[/b] bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; [b]//меняем на 1,777777778[/b] Interface { resolution = {1280, 1024}; bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; } Simulation { resolution = {1280, 1024}; [b]//меняем на нужное разрешение[/b] bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; [b]//меняем на 1,777777778[/b] } AVI [b]//Здесь не надо - если будете писать ави, //это можно задать прямо в игре.[/b] { resolution = {640, 480}; fullscreen = 0; aspect = 1.3333; } }И после каждого изменения настроек в игре (граф. - точно, остальные не проверял), aspect будет сбиваться в 1,333333. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Voight Posted January 15, 2006 Author Posted January 15, 2006 Всем Спасибо за подсказку..) Всё понятно. Попробую
Vasek Posted January 17, 2006 Posted January 17, 2006 Всем Спасибо за подсказку..) Всё понятно. Попробую Скажи потом что получиться, а то подумываю взять монитор 16:9. если можно неплохо бы посмотреть на скрины.
Dronas Posted January 17, 2006 Posted January 17, 2006 Скажи потом что получиться, а то подумываю взять монитор 16:9. если можно неплохо бы посмотреть на скрины. А чем тебе его скрины помогут :) ? DimAss Coljo Yappo
Bublik Posted January 17, 2006 Posted January 17, 2006 Что-нибудь в этом роде WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com
Dronas Posted January 17, 2006 Posted January 17, 2006 А прикольный вид из кабины, на трубке видимо по другому :( DimAss Coljo Yappo
ED Team Valery Blazhnov Posted January 18, 2006 ED Team Posted January 18, 2006 Однажды, тестируя различные разрешения на различных видеокартах, мы увидели в списке разрешений 1024:1. Для интереса запустили, так ЛокОн работал нормально, в верхней строчке экрана моргали пиксели. Когда используется видеокарта, растягивающая изображение на два монитора, как раз нужно изменить аспект в сторону увеличения - это работает нормально. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Vasek Posted January 19, 2006 Posted January 19, 2006 А чем тебе его скрины помогут :) ? Вот это я и хотел увидитеть. Прикольно, надо думать о мониторе.
Recommended Posts