ALF7 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) На укрепах сейчас стационары.Без управления СА.(Но так как оборона то СА воюет здесь в основном с авиацией как может ).Это цели для авиации,также как и комплексы средней руки и инфрастуктура. Подвижные части(резерв) должны быть для СА.И для авиации должны быть в приоритете как собаке пятая нога.Пусть СА воюет с СА.Или там с авиацией договаривается за бутылку.Вон один раз украинца спас.Он мне до сих пор горилку должен.(Наверное). Да и опять все танки и танки.НеТ бы большинство БМП и захват н.п. п.с. Тут дело такое. -Поставьте часть блок-постов у всех аэродромов для охранки чтоль. -И насчет Патриота.Основная проблема в секторном направлении по азимуту ПУ и пять узконаправленных ПУ в одном направлении.Просьба поставить еще по паре с каждой стороны ПУ.Направленные на 45 и 90гр соответственно.Одну (ПУ с центра можно снять).Получиться как раз по 8 ПУ с каждой стороны.У С-300 ЗУР выходят вертикально, у Патриота под углом к горизонту и получается комлпекс ограничен исскуственно.. Edited June 16, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
RAFВатель Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 ... Еще раз повторяю: Миссии делают так же как в ГС 1.12. Но теперь от брифинга толку как от лозунга"Партия -ум,совесть,честь" А интерактивного брифинга нет и не предвидится. Как самому себе ставить задачи на вылет? Пока это не решится ничего не сдвинется в полетах в первую очередь. Я тоже ещё раз (уже в который раз) повторяю... Для голосовой связи есть ТС (заходишь в него, кооперируешься с СА и он уже тебе поставит задачу), а на уровне экстрасенсорных возможностей не все умеют. Ты сам себе ответил на вопрос... ... На танках катался кто то ,но глухо немой и писать не умеет. И только когда Димок сел на танки и стал РП шить то дело двинулось. ... P.S. И забудьте уже про ГС 1.12. Не будет такого больше... [sIGPIC][/sIGPIC]
=KAG=RubiN Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Прошел по маршруту и ни чего не нашел. . вчера за красных отыграл 3 или 4 миссии подряд, в ТС народу - кот наплакал. Танк, управляемый игроком реально может воевать со всей остальной наземкой, там где леса нет ну и ЦУ давать штурмам - тоже эффективность в разы повышается, главное будьте на связи. т90 достает абрамса с 8,5 км бронебойным в борт или корму, бот даже башню не поворачивает, 3-4 снаряда на танк хватало (косой я). Без отображения на карте и туманов интереснее воевать, нужно более ответственно подходить к расстановке железа. Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
=KAG=RubiN Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 кстати, по поводу обнаружения с воздуха - красный крестик никто не отменял ), а танки противника видны даже в лесу, если они прут на полной скорости, пылищу отлично видно с 20 км. Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
Brodiaga Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Огромная просьба, просто огромейнейшая! В миссии Phase A3. Senaki-Kutaisi поставьте буки, патриоты, с300 прям в укрепы. Так, чисто поржать... :doh::huh: Alex, ты вспомни ка в ГС 1 штурмы по 1,5 часа делали вылет чтоб зайти в тыл противника и выбить ПВО противника ДРД. Сейчас да, народ обленился. Лень летать далеко - уберите ПВО подальше. Лень технику искать - включите карту. Миссии делают так же как в ГС 1.12. Но теперь от брифинга толку как от лозунга"Партия -ум,совесть,честь" А интерактивного брифинга нет и не предвидится. Как самому себе ставить задачи на вылет? Пока это не решится ничего не сдвинется в полетах в первую очередь. Скажи что написать и мы напишем. После того, как СА стала управляемое, ну не возможно описать куда и как двинет технику та или иная сторона. Единственное, что можно указать: "Защитить свою линию обороны". Да и опять все танки и танки.НеТ бы большинство БМП и захват н.п. п.с. Тут дело такое. -Поставьте часть блок-постов у всех аэродромов для охранки чтоль. -И насчет Патриота.Основная проблема в секторном направлении по азимуту ПУ и пять узконаправленных ПУ в одном направлении.Просьба поставить еще по паре с каждой стороны ПУ.Направленные на 45 и 90гр соответственно.Одну (ПУ с центра можно снять).Получиться как раз по 8 ПУ с каждой стороны.У С-300 ЗУР выходят вертикально, у Патриота под углом к горизонту и получается комлпекс ограничен исскуственно.. Если поставить задачу захвата н.п., то взвоют все. Пожары в населённых пунктах просадят ФПС до невозможности. По поводу "Патриота" поправим.
Lenivec Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Я тоже ещё раз (уже в который раз) повторяю... Для голосовой связи есть ТС (заходишь в него, кооперируешься с СА и он уже тебе поставит задачу), а на уровне экстрасенсорных возможностей не все умеют. Ты сам себе ответил на вопрос... P.S. И забудьте уже про ГС 1.12. Не будет такого больше... А я не говорю надо делать как в 1.12,это вы делаете как раз ,как в ГС 1.12. И брифинг как в ГС1.12. А сейчас уже ГС 3 + СА. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Lenivec Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Скажи что написать и мы напишем. После того, как СА стала управляемое, ну не возможно описать куда и как двинет технику та или иная сторона. Единственное, что можно указать: "Защитить свою линию обороны". Если поставить задачу захвата н.п., то взвоют все. Пожары в населённых пунктах просадят ФПС до невозможности. По поводу "Патриота" поправим. Я про это и говорю,в брифинге ни как ни описать. Поэтому свои войска на Ф-10 должны быть. Если настройки не позволяют то просить ЕД что б поправили Ф-10 и ТВ. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ALF7 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 вчера за красных отыграл 3 или 4 миссии подряд, в ТС народу - кот наплакал. Танк, управляемый игроком реально может воевать со всей остальной наземкой, там где леса нет ну и ЦУ давать штурмам - тоже эффективность в разы повышается, главное будьте на связи. т90 достает абрамса с 8,5 км бронебойным в борт или корму, бот даже башню не поворачивает, 3-4 снаряда на танк хватало (косой я). Без отображения на карте и туманов интереснее воевать, нужно более ответственно подходить к расстановке железа.Проходили.Это все знают и пользуются.Да не одиночный танк управляемый СА должен воевать с ботами на расстоянии 8км,где "леса" нет.И не одиночный ЗРК кататься за линией фронта(Это локальная ситуация).А боты с ботами в 80% миссии должны воевать. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
000 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Но теперь от брифинга толку как от лозунга"Партия -ум,совесть,честь" А интерактивного брифинга нет и не предвидится. Как самому себе ставить задачи на вылет? В брифинге всё понятно. Я обычно если забываю где укреп противника или база резерва, то нажимаю ESC и кнопку справа внизу брифинг, и появляется слева на пол монитора фотография с редактора с позициями и своих и чужих. Прикидываешь где позиции врага стационарные и жгёшь. Ну а которые наземщик двигает , это уже с ним в тим спике коорденируйся. В чате не всегда время есть напечатать (в пылу боя) где контакт, а вот в тим спике предложение сказать легче, чем 1 букву напечатать.:)
000 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) Сейчас миссии заканчиваются когда основная масса техники противника сожжена. Но вот бывает гонишь 2 взвода танков и почти зашёл в тыл противнику и только начинается самое интересное, как выскакивает сообщение мол такая то сторона потеряла основную часть и проиграла. И думаешь про себя- ещё бы 5 минут и может исход битвы был бы другой.:) Я к тому что может процентный остаток техники из -за которого срабатывает триггер или скрипт на окончание миссии уменьшить или исключить до полного уничтожения? Допустим где тригер срабатывал бы как в миссии Эльхотовские ворота. Например если на территорию укрепа заехала 1 единица вражеской техники, но возле укрепа ещё осталось 2 единицы союзных или даже 1 союзная единица(численное превосходство), то это ещё не захват. А если заехало к укрепу 2 вражеские единицы, а союзных осталась только 1 единица у этого укрепа, то по истечении 30 минут или 1 часа боя тригер срабатывает на окончание миссии с соответствующим выводом (такая то сторона захватила позиции врага и удержала такое то время). А если к примеру наземщики выбрали другую стратегию и не погнали войска на захват позиций, то тогда тригер сработает после полного уничтожения наземной техники какой либо из сторон. Чтобы в игре на окрнчание миссии срабатывало 2 триггера( один на захват, второй на уничтожение сил). Ясное дело что миссии затянуться( допустим оба противоборствующих наземщика запрятали по одной единицы техники и их найти проблемно, но и выиграть хочется, и придётся последнюю единицу гнать к вражескому укрепу при поддержке авиации. Ну а если у какой либо стороны не будет наземщика то остаётся уповать только на авиацию( допустим наземщик последнего юнита угнал со своей позиции понимая что он рискует её оставляя(но у противоположной стороны нет наземщика и двинуть войска не кому), тогда ка-50 садиться на эту позицию и если через 30 минут не будет выбит с неё, то значит триггер сработал на захват. Естественно что никаких сообщений в процессе, типа враг у наших позиций, (интерактивных) не должно быть. Только всё визуально. Вопрос направлен собственно в основном к разработчикам миссий, так как это всё колоссальная трата личного времени. А движок игры вроде всё позволяет сделать из вышеописанного. Edited June 16, 2013 by 000
Brodiaga Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Я к тому что может процентный остаток техники из -за которого срабатывает триггер или скрипт на окончание миссии уменьшить или исключить до полного уничтожения? Не получится. Уже проходили, когда загнали свою группу далеко в тыл и поставили в лес. Пришлось миссию заканчивать в ручную.
000 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Не получится. Уже проходили, когда загнали свою группу далеко в тыл и поставили в лес. Пришлось миссию заканчивать в ручную. Так я о том что можно на верте сесть на вражескую позицию и захватить. 2 триггера: 1 на уничтожение, другой на захват.
000 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 У хьюиков азарт возрастёт. Если противник отведёт войска от укрепа, то хьюик может приземлиться в добавок с десантом и простоять 30 мин. И прячь войска хоть запрячься в лесу, а верт своё дело сделает. А для вертолётчиков адреналина прибавится. Сработает триггер на захват.
000 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) Единственное зона захвата чтобы была прямо за укрепом(небольшая). Например 500 метров в длину и около 300 м в глубину тыла противника. А дальше уже если противник не смог найти верт или юнит в этой зоне численным превосходством( достаточно даже загнать в зону 2 юнита и уже хьюи бесполезен, так как триггер на захват должен сработать только при численном превосходстве сил). И уже никто прятать в зелёнке свою технику не будет, опасаясь за свой укреп, что в итоге приведёт к полному уничтожению техники врага или к захвату. Edited June 16, 2013 by 000
-Pilot- Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) Есть предложение, добавить минные поля через триггер «ВЗРЫВ» или «ВЗРЫВ ОБЪЕКТА». Можно придумать взрыв тактического ядерного боеприпаса через те же триггеры, воздушные, или наземные, или те и другие. Edited June 16, 2013 by -Pilot- ★ВАРЯГ★ [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) Не получится. Уже проходили, когда загнали свою группу далеко в тыл и поставили в лес. Пришлось миссию заканчивать в ручную.ТУРы хочу за синюю сторону.:) Ну загнали Т-90 сейчас в "лес".И они шмалят ТУРами Абрашек.Те ОФС поплевались-полевались ,да ОФС маловато.На 3500 м гнать В ЛОБ на ТУРы только идиот может.Пришлось самому выковыривать в ручную одним танком с 5000м из леса ботов.Смысл таких боев без обнаружения и преобладанием оружия в одну сторону. Не ТУР,Нормально бы даже удержал ВПП Сенаки. п.с.Кстати все таки сделайте блок-посты у филдов. Что это за колонны смертников на Т-72?Сначала подумал призраки.Так как в захват не брались. Edited June 16, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
RAFВатель Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 ... Поэтому свои войска на Ф-10 должны быть. Если настройки не позволяют то просить ЕД что б поправили Ф-10 и ТВ. Вот ты сначала проверь сам, что позволяют настройки, а что нет, и потом уже предлагай. А то один хочет одно, и ему это подавай на блюдечке, второй -другое, и никто не озадачился тем, а реализуемо ли это...Парни, прежде чем что-то предлагать выясните сами, насколько это реально. А то получается один предложил, а РАФ должен это проверить, возможно это сделать или нет. У нас не испытательный полигон, а игровой сервер. И впредь, на разного рода непроверенные хотелки мы даже реагировать не будем. [sIGPIC][/sIGPIC]
Lenivec Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Э как бе да и пофиг. Мы к вам со всей душой ,помочь , мысли подкинуть ,а вы в штыки. Ни кто ничего не требует,ваш сервер. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
RAFВатель Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) ... Мы к вам со всей душой ,помочь , мысли подкинуть ,а вы в штыки. ... Без обид, ничего личного, но пойми сам, на каждый такой душевный совет уходит масса времени и нервов. Edited June 16, 2013 by =RAF=Ватель [sIGPIC][/sIGPIC]
muffler Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Есть предложение, добавить минные поля через триггер «ВЗРЫВ» или «ВЗРЫВ ОБЪЕКТА». Можно придумать взрыв тактического ядерного боеприпаса через те же триггеры, воздушные, или наземные, или те и другие. По минным полям, хорошая идея, добавлю в миссию.:thumbup: Можно попробовать даже делать минирование с Хьюи. Вот по ТЯБ сложновато, взрыв такой мощности не выставить и визуально он не смотрится. VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB. http://forum.aviaraf.ru
Brodiaga Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 "Минировать" прийдётся каждую движещююся единицу. Или писать скрипт. А ещё, по идее, должно быть предупреждение "Осторожно мины! Сварачивай на ... (влево-вправо, в зовисимости, куда маршрут лежит)". Уже думал над этим.
muffler Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 (edited) "Минировать" прийдётся каждую движещююся единицу. Или писать скрипт. А ещё, по идее, должно быть предупреждение "Осторожно мины! Сварачивай на ... (влево-вправо, в зовисимости, куда маршрут лежит)". Уже думал над этим. Влад, всё гораздо проще реализуется. Вот по поводу "сворачивай на х...!!!" :) это ты прикольно придумал :) Edited June 16, 2013 by muffler VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB. http://forum.aviaraf.ru
ААК Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 P.S. И забудьте уже про ГС 1.12. Не будет такого больше... В 1.12 были масштабные полёты тактической авиации, было завоевание превосходства в воздухе, как правило на равных, но иногда доходило до вулча филда, я помню ястреба НАРы брали специально для вулча. А сейчас саму идею такого противостояния сразу в штыки воспринимают - на аэродром сразу С-300, никаких вулчей и т.д. Не пойму, что в этом плохого, раз небо про...и, надо уметь проигрывать. Война наземщиков внизу - это здорово (сам стратегии люблю, в АРМА2 режим Warfare, да и в ДКС масштабные танковые сражения неплохо выглядят), но взаимодействие с авиацией никакого из-за отсутствия интерактивных карт и интерактивных брифингов в ДКС. А летать с открытым видом Ф10, на котором будет отображаться всё, вроде как нереал, в Ло1/2 так не летали, и теперь упрощений не охота. К тому же в рамках отдельной миссии это как-то не очень выглядит, когда танковые армады туда-сюда по карте ездят и всё время воюют, всё-таки в реальной войне события медленнее идут. Был бы в ДКС режим вроде Warfare и C&C:RA - вот там это было бы в самый раз, заводы клепают танки, пехоту, артиллерию, самолёты, война идёт интенсивно, техника гробится в немыслимых количествах, зато весело и интересно. Не очень реально, но формат однозначно себя зарекомендовал в той же АРМА. Но в ДКС ИМХО не реализуемо, знаю, что Бандит здорово скрипты пишет, но по-моему даже с помощью них такие вещи релизовать не реально, чтоб было удобно и играбельно. Я думаю в рамках текущих миссий, который ориентированы на более-менее реальную обстановку, надо переориентировать САшников на большее взаимодействие с авиацией и ставить им совсем другие задачи, чем те, которые сейчас им выдают.
ROSS_Pups Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 Хорошая миссия в воскресенье получилась. Реально было сложно. Красные небо прое. в начале, сам под вулчем взлетал, жесткач... реальная рубилова. мне понравилось. не для новичков - факт.
Brodiaga Posted June 16, 2013 Posted June 16, 2013 В 1.12 были масштабные полёты тактической авиации, было завоевание превосходства в воздухе, как правило на равных, но иногда доходило до вулча филда, я помню ястреба НАРы брали специально для вулча. А сейчас саму идею такого противостояния сразу в штыки воспринимают - на аэродром сразу С-300, никаких вулчей и т.д. Не пойму, что в этом плохого, раз небо про...и, надо уметь проигрывать. Кто тебе сказал, что вулч запрещён. По крайней мере в компаниях Кавказ и Краснодар вулч разрешен. Я думаю в рамках текущих миссий, который ориентированы на более-менее реальную обстановку, надо переориентировать САшников на большее взаимодействие с авиацией и ставить им совсем другие задачи, чем те, которые сейчас им выдают. Каке задачи надо ставить САшникам?
Recommended Posts