Jump to content
Forum Maintenance between 04:00 - 06:00 UTC ×
Forum Maintenance between 04:00 - 06:00 UTC

Игровой сервер =RAF= (вопросы и пожелания)


FlashRAF

Recommended Posts

что-то с картой опять непонятно, сижу в танке, веду бой с танком противника, а его - противника- на карте не отображается, хотя вижу его, практически, невооруженным взглядом. Мимо проплывает вражеская акула, а её тоже на карте нет. Посылаю в разведку юнит, он, как оказалось, пробирается вплотную к вражескому укрепу, где его тут же уничтожают. Видимость противника на карте совсем отключена? Как же наземкой воевать?

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 5.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Видимость противника на карте совсем отключена? Как же наземкой воевать?

Действительно, карта на сервере совсем отключена, по просьбе самих-же наземщиков.

Link to comment
Share on other sites

Приятно, что нашли мой пост полугодовой давности :) Поясню пару моментов.

 

Все проще, чем ты думаешь. Все обеспечение автоматизировано, поэтому самолеты, вертолеты, поезда и транспортные колонны сами появляются и сами же выбирают куда направляться. Игрок, если ему что-то не нравится, может изменить маршрут. Так что все эти ботовские снабженцы - просто нереализованные ресурсы. А реализуются они только в точках, где есть соответствующие сооружения. И естественно не сами, а надо скрипт писать вида:

if (снабжение прибыло в город || снабжение прибыло на аэродром || ... ) {
   switch (колонна снабжения заехала в ангар) {
       case 'для танков': createTankGroup(количество заехавших единиц колонны);
       case 'для ПВО': createSAMsGroup(количество заехавших единиц колонны);
       ...
   }
}

 

Грохнут какой-нибудь Ил-76, когда он совершал перелет с тылового аэродрома на основной, не прибудет партия ракет, ЛА или что он там вёз. Взорвут ангар для производства танков - все, танки в том месте делать нельзя будет.

 

 

Это не обязательно. Такая миссия предполагает написание почти что отдельного ИИ, этакого компьютерного генерала. Действует он по простому принципу: снабжение в свои города поступает равнозначно, если в каком-то городе меньше сил защиты, туда будут чаще направляться снабженцы. При достижение некоего кол-ва обороняющихся в городе, ИИ берет группу наземки и выдает им вейпоинт на атаку ближайшего к ним города противника. Всё, игрок может вообще в этом не участвовать. Но победит тот, кто все же будет играть за наземку сам, самостоятельно распределяя снабжение, выбирая направление атаки и в конце концов лично управляя наземным юнитом.

 

 

Можно попробовать сделать такой скрипт:

// ставим цикл, который записывает нахождение ЛА игрока
while (ЛА игрока жив) {
   player_pos = getPlayerPos(ЛА игрока);
}
if (игрок катапультировался успешно) {
   ближайший_филд = получитьДальностьДоБлижайшегоСоюзногоФилда(player_pos);
   if (ближайший_филд <= 15км) {
       // пилот будет возрожден на этом филде через 1 минуту
       ...
   }
}

Идея очень классная! Насколько знаю система ресурсов (это пока только вооружение, не танки) не привязана ни к скрипту, ни к триггерам. То есть на изменение баланса можно повлиять только уничточив склад снабжения.

По остальному нужно пробывать реализовать через SSE, но это уже надо BAntDit подключать.

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Link to comment
Share on other sites

Действительно, карта на сервере совсем отключена, по просьбе самих-же наземщиков.

Интересно пообщаться с этими наземщиками. Я так понимаю, это те, которые любят взять тунгуса и по тылам на филд пробираться. Так ему ж самому не было видно, что я его на акуле вчера сопровождал в сторонке, а на самом подступе к вожделенной цели снял аккуратненько))

 

Может, конечно, баловаться удобно без карты, но вести боевые действия без разведки, практически, невозможно. Каждый танк вручную не перегонишь да еще и вращая башней в поиске врага, только вскрывать миссию и изучать что где стоит и куда едет или поедет позже, но разве это правильно? Туман войны для СА - это самый приближенный к реальности вариант.


Edited by Evgeny_RnD

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Действительно, карта на сервере совсем отключена, по просьбе самих-же наземщиков.

Жаль. Буду искать другой сервер, который приближен к реалиям XXI века, а не 1941 г.


Edited by Dreary_Alien
Link to comment
Share on other sites

У меня такое ощущение, что эти же наземщики скоро попросят убрать все л.а. Мол не справедливо, радаров ещё не сделали, а они нас убивают

Link to comment
Share on other sites

Жаль. Буду искать другой сервер, который приближен к реалиям XXI века, а не 1941 г.

 

реалии как раз далеки от 21 века, некоторые опытные образцы, показывающие неплохие результаты конечно есть, но их количество и вероятный вклад при крупном противостоянии скорее всего будут ничтожными. Так что 1941 будет в случае большого шухера.

 

В конце 2012 года в России началось серийное производство глубоко модернизированного штурмовика Су-25; этот самолет должен был получить новый индекс. При этом уточнялось, что речь не идет о версии Су-25СМ, до которой к 2020 году планируется модернизировать 80 штурмовиков (к настоящему времени, военные получили уже более 30 модернизированных самолетов такой версии).

 

тут скорее все таки к самой игре вопросы, активку наверняка когда-нибудь до ума доведут и будет вам счастье.

https://www.youtube.com/@KAG-RubyN

Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois

H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA: MSI NV RTX-4090|Oculus Quest 3| SSD:Kingston SFYRD2000G

 

Link to comment
Share on other sites

У меня такое ощущение, что эти же наземщики скоро попросят убрать все л.а. Мол не справедливо, радаров ещё не сделали, а они нас убивают.

Упс не заметил как продублировал


Edited by masik4444
Link to comment
Share on other sites

У меня такое ощущение, что эти же наземщики скоро попросят убрать все л.а. Мол не справедливо, радаров ещё не сделали, а они нас убивают

Не-е, без ла неинтересно. Это же самый смак выследить, заманить и сбить!

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Последнее время наблюдаю, что для некоторых наземщиков самый смак, это отогнать наземку подальше от линии фронта, заныкать её в кустах и уже оттуда на личном танке гнать и бить всех врагов. Отсюда возникает вопрос, как без тумана второму наземщику найти эту колонну и навести туда своих летунов?

Link to comment
Share on other sites

А может стоит отображать на карте только ту наземку которую непосредственно видит комбайнер в прицел или бинокль (по аналогии с красным крестиком)? Боты пусть развлекаются, шмаляя друг по другу сквозь деревья.

ПВО и РЛС засекать при наличии средств обнаружения - например в небе одни штурмы без фанты, соответственно на карте нет данных разведки о наличии ПВО.

Или например без истребителей, лочащих самолёты противника или ДРЛО, СОЦ на карте не будет самолётов противников.

 

Конечно можно долго рассуждать о наличии даталинков у техники, планшетов отображения информации командиров и пр. и др.

  • Like 1

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

А может стоит отображать на карте только ту наземку которую непосредственно видит комбайнер в прицел или бинокль (по аналогии с красным крестиком)? ....

Я только "ЗА", но ...по-моему вопрос не к держателям сервера :). Это скорее надо в "хотелки" :).

 

Последнее время наблюдаю, что для некоторых наземщиков самый смак, это отогнать наземку подальше от линии фронта, заныкать её в кустах и уже оттуда на личном танке гнать и бить всех врагов. Отсюда возникает вопрос, как без тумана второму наземщику найти эту колонну и навести туда своих летунов?

 

Вариант только один: Зайти в ТС, попросить своих штурмов (желательно А-10С) или вертушки (желательно Ка-50) провести воздушную разведку на предполагаемом направлении (для обнаружения можно попробовать вызвать огонь на себя).

Сколько было в своё время соплей по поводу мяса в он-лайн. Теперь же когда предоставили возможность командной игры, итак не нравиться.

Под каждого игрока миссию не сделать. Уготить всем просто не нужно. НА данном этапе меняются те или иные условия миссии, держатели сервера смотрят, что играбельно, а что нет. Терпение ...Время всё расставит на свои места.


Edited by =RAF=Ватель
Link to comment
Share on other sites

Жаль. Буду искать другой сервер, который приближен к реалиям XXI века, а не 1941 г.

Даже в 1941 можно было послать отряд в разведку, и по результатам узнать кто, где, сколько. А на РАФе нельзя. Командарм должен сам садиться в танк и ехать, искать))

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Так я без претензий).

Если всем так нравится реалистичность динамики полёта, повреждений, то почему бы в той части, которая, имхо, легче всего поддается к преображению, а именно в части геймплея, и не приложить усилия?

А в хотелки рановато сырую идею выкладывать. реально в танке или окопе не сидел, поэтому не представляю, как оно на самом деле выглядит. Поэтому предлагаю обсудить да вынести коллективную идею.

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

Жаль, что миссии можно читать... - сложно иногда себя сдерживать от этого, ntrk бы, как в том-же иле... (мысли в слух)

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Действительно, карта на сервере совсем отключена, по просьбе самих-же наземщиков.

 

Совсем это как, и кто просил ?

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Самым настойчивым был 000.

Верно. Без отображения врага на карте стало намного интереснее. И не просто интереснее, а здоровое противостояние. Не хотел кому-то из наземщиков что либо обламывать, но сам наземщик и любитель хардкора. Поэтому от меня Бродяге персональное спасибо. Долго искал сервак с отключеным видом врага на карте для наземки. Если всё таки большинство любит не симулятор а аркаду, то буду искать другой сервак. Хотя RAF отличный сервак и карты, но аркадные настройки - это не серьёзно.

Link to comment
Share on other sites

Если всё таки большинство любит не симулятор а аркаду, то буду искать другой сервак.

Странный у нас в стране всё-таки подход к большинству :music_whistling:

Link to comment
Share on other sites

Верно. Без отображения врага на карте стало намного интереснее. И не просто интереснее, а здоровое противостояние. Не хотел кому-то из наземщиков что либо обламывать, но сам наземщик и любитель хардкора. Поэтому от меня Бродяге персональное спасибо. Долго искал сервак с отключеным видом врага на карте для наземки. Если всё таки большинство любит не симулятор а аркаду, то буду искать другой сервак. Хотя RAF отличный сервак и карты, но аркадные настройки - это не серьёзно.

 

С чего вы взяли что в данный момент DCS это симулятор наземной техники?


Edited by masik4444
Link to comment
Share on other sites

:)

С чего вы взяли что в данный момент DCS это симулятор наземной техники?

DCS нет, а Combined arms хотелось

бы чтобы стал:smilewink: А по поводу разведки уже писалось в постах выше. Визуально выследил и кинул дым, или указал координаты. А если за стратега то увидел что танки твои жгут , значит там и враг:) Усиливай групировку чтобы по одиночке не жгли.


Edited by 000
Link to comment
Share on other sites

Странный у нас в стране всё-таки подход к большинству :music_whistling:

 

кого больше может решить только голосование, причем честное. я сразу ухожу с сервера, если командир взвода т90 в анапе видит сколько абрамсов стоит на подступах к тбилисси, потому что это бред.

https://www.youtube.com/@KAG-RubyN

Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois

H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA: MSI NV RTX-4090|Oculus Quest 3| SSD:Kingston SFYRD2000G

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...