Jump to content

Mode

Moderators
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Mode

  1. DCS 1.5.7 Обновление 1.5.7 для открытой бета-версии. Обновление будет доступно для релиз-версии на следующей неделе. Поддержка модулей: добавлена поддержка DCS: Объекты Второй мировой. Внимание: если при попытке запустить DCS, у вас появляется окно с ошибкой, в котором сообщается об отсутствии файла api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll, вам требуется установить обновление для Universal CRT по ссылке: https://support.microsoft.com/ru-ru/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows Данная ошибка не является внутренней проблемой DCS. С подробностями вы можете ознакомиться здесь: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3181896&postcount=3 DCS World Интерфейс пользователя. Главное меню. Добавлен цифровой индикатор кол-ва приобретенных, но неустановленных модулей. Рассеивание стреляных гильз авиационных пушек увеличено в три раза. Обновлено китайское руководство пилота Су-25Т. Исправлен вступительный трек в миссии Су-25Т - Гостинцы. Восстановлена работа команды “нормальный угол зрения” (RCtrl+NumEnter) на внешних видах. Меню настроек. Меню будет запоминать последнюю открытую вкладку. Вертолеты ИИ. Вертолеты будут появляться в боевом строю, установленном в панели расширенных действий - Опции поведения - Боевой порядок. Вертолеты ИИ. Скорректировано поведения ведомых в строю. Размер окна внутриигрового руководства пилота будет соответствовать размеру окна DCS при установке минимального разрешения. А также множество мелких исправлений и улучшений. DCS P-51D Обновлено русскоязычное руководство пилота. DCS ГС3 Су-25. Обновлено китайское руководство пилота. Су-25. ПНП. Исправлена работа указателя азимута ППМ. Стрелка была инвертирована. DCS Hawk Скорректирована высота начала гипоксии. Звук зуммера УР Sidewinder будет исчезать после схода всех ракет, либо после отключения систем управления ракетами. DCS UH-1H Исправлено странное поведения троса подвески большой длины, возникавшее после подцепки груза. DCS Ka-50 В меню настроек "Специальные" добавлен режим триммирования для джойстиков без пружины и FFB. С-101 Скорректированы отражения на стеклах приборов и фонаре кабины (в разработке). Добавлена китайская локализация для обучающей миссии по запуску самолета. Исправлен указатель магнитного компаса. Указатель будет подсвечиваться при включении подсвета компаса. Добавлена анимация выключателя подсвета магнитного компаса.
  2. Имя темы и опроса я перевел на русский, но очевидно, что автор темы имел ввиду "тяжелый" модуль.
  3. Новости недели. 23 июня, 2017 года Релиз DCS World 2.1.1 На этой неделе состоялся выпуск первого крупного обновления для версии DCS World 2.1. Чтобы получить версию 2.1.1, просто запустите DCS World 2 и подтвердите загрузку обновления в диалогов окне. Если у вас не установлен DCS World 2, вы всегда можете скачать крайнюю версию файла-установщика с нашего сайта. Пожалуйста, обратите внимание, что для работы версии DCS World 2 у вас должен быть приобретен модуль DCS: Невада - учебно-испытательный полигон и/или DCS: Нормандия 1944 Обновление 2.1.1 включает следующие нововведения: В меню настроек графики добавлен ползунок гаммы, позволяющий регулировать гамма-коррекцию изображения. Расширен пакет объектов Второй мировой войны, в частности, добавлены зенитные орудия Flak. Бомбардировщики B-17 смогут вести огонь из оборонительного вооружения. Улучшена работа отложенного освещения и физически-корректного рендеринга. Добавлена поддержка зон разрушения объектов карты для Невады, устанавливаемых через редактор миссий. Множество прочих изменений и улучшений для модулей DCS World. Как всегда, с полным списком изменений вы можете ознакомиться в выделенной теме форума. Кампания Spitfire LF Mk.IX: Операция “Эпсом” Первая официальная кампания для карты Нормандии на этой недели вошла в стадию тестирования. Мы надеемся, что кампания будет доступна для продажи в самое ближайшее время. Вам предстоит занять место в легендарном истребителе Spitfire и принять участие в операции “Эпсом” - наступательной операции британских войск, проходившей с 26 по 30 июня и ставшей частью совместного наступления союзников вглубь Франции. На протяжении 12 миссий вам предстоит выполнять задачи по вооруженной разведке, перехвату вражеских самолетов и атаке наземных целей в координации с дружественными подразделениями. Во время разработки кампании мы объединили свои усилия с уважаемым Bunyap, который создал для нас брифинги с поразительным уровнем детализации и историчности. Все миссии и задания основаны на реальных событиях, имевших место во время операции “Эпсом”: эскадрильи, цели, районы боевых действий, позиции ЗА противника и даже погодные условия воспроизведены на основе сохранившихся данных. Мы уверены, что кампания Spitfire LF Mk.IX: Операция “Эпсом” станет наиболее исторически достоверным полотном воздушной войны в Нормандии из когда-либо созданных для ПК. Галерея скриншотов. Скидки за бонусы С 18 часов сегодняшнего дня и по 12 часов 3 июля приобретайте любые самолеты ВМВ, оплачивая бонусными баллами до 60% их полной стоимости. Модули, участвующие в акции: DCS: P-51D Mustang DCS: Spitfire LF Mk.IX DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst DCS: Fw 190 D-9 Dora Покупайте выгодно в магазине DCS. Летняя распродажа DCS World на Steam Спешим сообщить, что в данный момент на сервисе Steam проходит летняя распродажа, в которой вы можете приобрести модули DCS World с 40% скидкой! Распродажа окончится 5 июля, не упустите момент.
  4. DCS 2.1.1 DCS World Триггерное действие “Зона разрушения объектов карты” будет работать на карте Невады. Реализована возможность включения текстур в систему проверки целостности файлов. Интерфейс пользователя. Главное меню. Добавлен индикатор кол-ва приобретенных, но неустановленных модулей. Меню настроек графики. Незначительно изменены графические пресеты. Меню настроек графики. Добавлен ползунок настройки уровня гаммы. Менеджер модулей. Вкладка установленных модулей. Добавлены ссылки на домашние страницы сайтов разработчиков. Нормандия. Добавлены быстрые миссии для следующих модулей: Ka-50, F-15C, Bf-109, Су-27, Fw-190, L-39. Самолеты ИИ. Крупный строй бомбардировщиков ВМВ. Самолеты строя не будут возвращаться к первому ППМ после гибели ведущего. Добавлена задача на передачу управления группой другому самолету. Добавлена возможность выбора окраски ЛА через панель перевооружения. Исправлены заметные ступеньки на контурах теней, отбрасываемых элементами ЛА на себя. Устройства ввода. Восстановлена отрицательная зона кривой чувствительности устройства. 3D модель водителя УАЗа не будет пропадать на LODe для средних дистанций. Зеркала не будут отражать удаленные объекты, расположенные за ближними объектами. Интерфейс. Меню настройки графики. Состояние некоторых опций теперь зависит от настройки опции “Отложенное освещение”. Вертолеты ИИ. Вертолеты будут появляться в боевом порядке, установленном в панели расширенных действий - Опции поведения - Боевой порядок. Вертолеты ИИ. Скорректировано поведения ведомых в строю. Объекты Второй мировой. Добавлены новые юниты. Обновлено китайское руководство пилота Су-25Т. DCS P-51D Обновлено русскоязычное руководство пилота. DCS ГС3 Су-25. ПНП. Исправлена работа указателя курса на ППМ. Стрелка была инвертирована. Су-25. Обновлено китайское руководство пилота. DCS UH-1H Исправлено странное поведения троса подвески большой длины, возникавшее после подцепки груза. DCS Ми-8MTВ2 После выполнения ремонта центр тяжести вертолета будет устанавливаться корректно. Проблема с отображением материалов стекла в процессе решения.
  5. Кол-во взрывчатки в каждом снаряде в тротиловом эквиваленте. Для 150 мм снаряда это примерно 6-9 кг. Для 80 мм минометов около 0.5 кг.
  6. Есть два новых триггера: разрушение объектов карты и артобстрел. Можно добавить разрушений и дыма (некоторые строения будут гореть) в начале миссии. Атмосферности добавляет.
  7. Новости недели. 16 июня, 2017 года DCS: F/A-18C Hornet на E3 2017 На этой недели состоялся дебют модуля DCS: F/A-18C Hornet на ежегодной выставке компьютерных игр E3 2017. Нам посчастливилось разделить стенд с компанией Thrustmaster, позволив в полной мере продемонстрировать потенциал нашего продукта. Демо-версия модуля была встречена очень положительно - за все время выставки, наше пилотское кресло не пустовало ни на минуту. Посетители стенда, пилотировавшие виртуальный “Хорнет”, остались под большим впечатлением. Кроме дебюта F/A-18C Hornet, на Е3 также состоялась первая демонстрация нового джойстика Thrustmaster Hornet, представляющего собой копию ручки управления реального F/A-18C. Мы уверены, что оба продукта станут отличным дополнением друг другу. Как только мы будет готовы предложить вам предзаказ модуля DCS: F/A-18C Hornet, мы выпустим официальное объявление со всеми подобающими фанфарами. Интервью с продюсером ED Matt Wagner на стенде Thrustmaster - Eagle Dynamics. Новости проекта DCS: Вторая мировая война Параллельно с разработкой “Хорнета”, продолжаются работы по улучшению и дополнению проекта DCS: Вторая мировая война. Среди последних нововведений: Исправлена ошибка с загрузкой некорректных текстур карты Нормандии при выборе осеннего сезона, а также ряд ошибок геометрии ландшафта. Реализована поддержка карты Нормандии в генераторе быстрых миссий. Следующим шагом станет добавление функции выбора “эры”, которая позволит ограничить список юнитов в генерируемой миссии заданным периодом. Кроме того, не перестает расширяться и пакет объектов ВМВ. Завершается разработка 155 мм САУ M12 и легкого бомбардировщика/штурмовика A-20 Havoc. Оба юнита будут управляться ИИ. Галерея скриншотов. Комплекты самолетов ВМВ. Последние дни скидок! Дорогие друзья! Спешим напомнить, что вы все еще можете приобрести комплекты самолетов Второй мировой войны, сэкономив при этом до 60% их полной стоимости. Акция закончится в 12 часов понедельника, 19 июня. Покупайте выгодно на странице специальных предложений магазина DCS.
  8. Был конфликт ключей локализации с L-39. Поправили.
  9. Обои с F/A-18C в большом разрешении. https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3163570#post3163570
  10. Новости недели. 9 июня, 2017 года Обновление для DCS World 2.1 После выхода хот-фикса на прошлой неделе, наша команда продолжает работу по исправлению и улучшению версии 2.1, привнося в нее новые элементы как для пакета объектов Второй мировой войны, так и карты Нормандии. Уже 14 июня мы планируем выпустить первое крупное обновление. С полным списком изменений будущего обновления вы сможете ознакомиться в день его выхода. Галерея скриншотов. Комплекты по скидке Для полноты атмосферы полета над Нормандией 1944, вам непременно понадобится авиация той эпохи. Мы предлагаем вам приобрести нижеприведенные комплекты, экономя 40% от полной стоимости входящих в них модулей: DCS: P-51D Mustang + DCS: FW 190 D-9 Dora DCS: P-51D Mustang + DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst DCS: P-51D Mustang + DCS: Spitfire LF Mk. IX DCS: Spitfire LF Mk. IX + DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst DCS: Spitfire LF Mk. IX + DCS: Fw 190 D-9 Dora DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst + DCS: Fw 190 D-9 Dora Ну а для тех, кто только планирует приобщиться к раритетной авиации, мы предлагаем полный комплект, включающий все доступные самолеты Второй мировой со скидкой 60%! В комплект входят: DCS: Fw 190 D-9 Dora, DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst, DCS: Spitfire LF Mk. IX, DCS: P-51D Mustang, а также кампания P-51D: Высокие ставки. Данные предложения действительны с 18 часов сегодняшнего дня и до 12 часов 19 июня. Покупайте выгодно в магазине DCS. Крупные строи бомбардировщиков ВМВ Воссоздание боевых действий над Европой времен ВМВ немыслимо без реалистичных боевых порядков бомбардировочной авиации. Крупные формации союзных бомбардировщиков могли образовывать заслоны из пулеметного огня бортовых стрелков, прикрывая таким образов свои самолеты и отбивая атаки немецких истребителей. Одним из важнейших нововведений версии 2.1 стала возможность создавать аутентичные боевые порядки бомбардировщиков Второй мировой посредством редактора миссий. Рассмотрим это нововведение подробно. Прежде всего при создании строя вам необходимо задать ведущего (в реальности такие самолеты как правило ярко окрашивались), относительно которого ведомые самолеты будут выдерживать место в строю. Просто установите точки маршрута и задачи для ведущего, как делаете это для прочих ЛА (Другим важным нововведением стала реализации коврового бомбометания. Самолеты группы начинают сброс бомб одновременно с самолетом ведущего). Крупный строй бомбардировщиков состоит из тактических единиц, образуя своего рода матрешку. Ваша задача собрать строй бомбардировщиков, двигаясь от меньших единиц к большим в следующем порядке: Звено (как правило 3 самолета) Боевая коробка или эскадрилья - до 4 звеньев (обычно 12 самолетов) Группа - до 4 коробок (обычно 3 коробки - 36 самолетов) Крыло - до 4 групп (обычно 3 группы - 108 самолетов) Чтобы привязать ведущего меньшей тактической единицы к ведущему большей, вам потребуется использовать основную задачу “ВМВ. Крупный строй”, вызываемую в списке задач на панели расширенных действий (см. скриншот). Первое, что вам необходимо сделать, задать ведущее звено, кликнув мышью на требуемом звене или выбрав его из выпадающего списка ГРУППА (после выбора ведущего звена, между ведомым и ведущим звеном отобразиться линия привязки). Ведущие единицы групп и крыла должны быть привязаны к “главному” ведущему, а ведомые подразделения к своим ведущим. Пример: несколько тактических единиц “коробка” следуют за ведущим “группы”, “группы” следуют за ведущим “крыла”, а ведущий “крыла” за “главным” ведущим. Следующим шагом является определение позиций тактических единиц в строю. Так, позиция звена внутри коробки устанавливается в списке “Позиция в коробке”. Позиция коробок задается в списке “Позиция в группе”, а для ведущих групп используется список “Позиция в крыле”. На скриншотах ниже показаны позиции тактических единиц с пояснениями. 1. Выбрано правое звено ведущей коробки. В качестве ведущего внутри коробки установлено звено New Airplane Group #001. Позиция звена в коробке задается в списке “Позиция в коробке”. 2. Выбрано ведущее звено правой коробки. Для правой коробки установлен ведущий - звено New Airplane Group #001 (ведущий группы). Позиция коробки в группе определяется в списке “Позиция в группе” 3. Выбрано правое звено правой коробки. В качестве звена-ведущего задана группа New Airplane Group #010 (ведущий правой коробки). Позиция звена задана в списке “Позиция в коробке” Для создания наиболее эффективного строя, рекомендуется задавать “сомкнутый” боевой порядок в панели расширенных действий. Для этого войдите в Опции поведения -> Боевой порядок -> ВМВ. Звено бомбардировщиков -> установите порядок “сомкнутый”. Чтобы установить сомкнутый порядок для строя типа Javelin Down, войдите в Опции поведения-> Боевой порядок -> ВМВ. Высота между звеньями бомбардировщиков. Дополнительно, для ведущего необходимо устанавливать крейсерскую скорость (или скорость меньше максимальной), иначе ведомые самолеты не смогут выдерживать порядок в строю во время маневрирования. Для выполнения коврового бомбометания всем строем, вам лишь требуется установить соответствующую задачу для “ведущего” строя. А именно: задать точку бомбометания, количество сбрасываемых бомб и длину участка, который должны покрыть бомбы (иначе говоря, длину “бомбового ковра”). Ведущий сам определит время открытия бомболюков и непосредственно бомбометания для остальных самолетов строя.
  11. У меня диск от Акеллы. Там был неплохо переведенный мануал. Думаю, он есть в сети.
  12. Поставить конечно можно. Но графика DW беспросветно устарела. Кому-то не сложно в нее играть в таком виде, но я хотел бы перерождения серии.
  13. Да, обновить графику и 2D панели. Можно было бы вдохнуть новую жизни в игру.
  14. Если проект будет близок к Dangerous Waters, то я буду просто счастлив. Пока выглядит очень похоже. P.S. Посмотрел видео геймплея, похоже далеко ему до DW.
  15. Новости недели. 2 июня, 2017 года Первое обновление для DCS World 2.1 Пришло время для первого обновления версии 2.1, которая на данный момент включает карту Нормандии и/или Невады. В течение недели мы внимательно собирали ваши отзывы о новой версии DCS World и прикладывали максимальные усилия в работе по исправлению найденных багов. Список изменений обновления 1 вы можете найти в специальной теме форума. Совсем скоро мы планируем добавить несколько новых юнитов для пакета объектов Второй мировой, включая зенитные орудия, береговые фортификации, аэростаты заграждения и прочие. Состояние версии DCS World 1.5 Параллельно с работами над DCS World 2.1, мы также готовим обновление для версии 1.5, главным элементом которого станет поддержка пакета объектов Второй мировой войны. Новости проекта DCS: Вторая мировая война После выхода модулей DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй мировой по программе раннего доступа, наша команда фокусируется на их постепенном переводе из статуса альфа-версии в бету. А далее, из беты в финальную, релиз-версию. Мы прилагаем большие усилия, исправляя и улучшая вышеозначенные модули и можем заявить, что работы продвигаются достаточно быстро. Одним из наиболее важных направлений развития DCS: Объекты Второй мировой является расширение списка доступных юнитов. Сегодня мы хотели бы поделиться с вами несколькими скриншотами с юнитами, находящимися в активной разработке. Среди них: самолеты C-47, Ju-88; бронемашина Sd.Kfz. 234/2 Puma и полугусеничный бронетранспортер Sd.Kfz.251. Также не прекращается разработка полноценных модулей самолетов P-47 и Me 262, являющихся частью начального плана кампании на Kickstarter. Данный год без преувеличения станет одним из ключевых в становлении проекта DCS: Вторая мировая война, который продолжает расти как качественно, так и количественно. Скриншоты объектов, находящихся в разработке. Новая модель повреждений. Новости разработки Чтобы привнести в мир DCS качественно новый уровень симуляции боевых действий, мы должны улучшить модель повреждений систем и агрегатов моделируемых ЛА. Как многим из вас известно, наша команда довольно долгое время трудится над новой системой повреждений. Ниже мы хотели бы перечислить ее ключевые особенности: Вместо использовавшихся прежде 30-ти переменных, описывающих повреждения ЛА, мы перешли к нескольким сотням. Данные переменные описывают повреждения таких элементов как: лонжероны планера, компоненты двигателя, топливные баки; масляные, пневматические и гидравлические системы; поверхности управления, системы боепитания и т.д. Все элементы ЛА имеют собственные значения прочности, используемые при вычислении полученных повреждений при проникновении снарядов/пуль. Больше не используется статистическое накопление повреждений. Например вы не сможете потерять крыло самолета, после нескольких попаданий в его законцовку. Все элементы ЛА теперь могут быть оторваны при разрушении точек крепления или определенных областей планера (например, отрыв крыла при разрушении его лонжерона). Повреждения могут переходить с одного элемента на другой при наличии пожара. Все жидкости будут вытекать при наличии дыр в трубопроводах/баках, что будет приводить к постепенному снижению эффективности пневматических и гидравлических систем. На изображении выше вы можете наглядно увидеть различия между новой и старой моделью повреждений, а именно - количество рассчитываемых элементов.
  16. DCS 2.1.0. Обновление 1 (версия 2.1.0.6002) Мы продолжаем активно работать над исправлениями серьезных ошибок данной версии. Сегодня мы выпускаем первое обновление, в которое вошли исправления, представленные ниже. DCS World Устранен креш, возникавший при динамическом рождении/исчезновении ЛА. Невада. Удалена темная линия в районе города Laughlin. Невада. Удалены графические артефакты и z-файтинг 3D моделей дамбы Гувера. Нормандия. Исправлены ошибки с мостами под водой (данная проблема, однако, все еще может присутствовать). Нормандия. Удалены невидимые препятствия для наземных юнитов в районе города Cherbourg. Редактор миссий. Исправлена процедура копирования/вставки для самолетов-ведущих крупных строев самолетов ВМВ. Брифинг. При масштабировании изображения брифинга колесом мыши, изображение будет оставаться в пределах окна. Атмосфера. Исправлено слишком низкое значение температуры воздуха на большой высоте. Солнечные блики будут отображаться на зеркалах кабины. Нормандия. Карты наколенного планшета будут отображаться. DCS C-101 Исправлены отражения на зеркалах. Скорректированы отражения на стеклах приборов и фонаре кабины (в разработке). DCS МиГ-21бис Добавлены текстуры с поддержкой PBR (физически корректного рендеринга) для стекол приборов в кабине. Добавлены текстуры с поддержкой PBR для шин колес шасси. Добавлены текстуры с поддержкой PBR для материалов стекла внешней 3D модели. Исправлен вид бортовых номеров для сербской окраски по умолчанию (на самолете оставлен только хвостовой пятизначный номер). Исправлен процесс триммирования самолета при использовании джойстика. DCS F-86F Добавлено немецкое руководство пилота. DCS M-2000C Исправлены текстуры стекол приборов и фонаря кабины. Исправлена текстура динамического номера.
  17. https://ru.wikipedia.org/wiki/Отложенное_освещение_и_затенение
  18. О релизе альфа-версии DCS World 2.1. Дорогие друзья, Благодарим вас за терпение, проявленное после выхода альфа-версии DCS World 2.1. Мы знаем, что в данной версии присутствует немало неприятных багов, с которыми многим из вас, к нашему сожалению, пришлось столкнуться. Многие из вас также знают, что мы испытываем ряд проблем с программой-апдейтером, с помощью которой происходит обновление DCS World. Мы обнаружили это по размеру передаваемого сетевого трафика и числу пользователей, пытающихся одновременно подключиться к файловому серверу (а это число больше, чем в момент выхода карты Невады). Кроме того, мы нашли несколько ошибок в коде программы-апдейтера, которые уже переданы нашим программистам. Мы предпринимаем все меры, чтобы исправить сложившуюся ситуация и сделать так, чтобы она не повторилась впредь. Приносим свои извинения за любые неудобства и неоправдавшиеся ожидания, связанные с DCS World 2.1. Так как DCS World 2.1 находится в стадии ранней альфа-версии, будьте готовы столкнуться с багами и отсутствием некоторых элементов продукта, планируемых для финальной версии. Главной целью альфа-версии является сбор статистики среди как можно большего числа пользователей, значительно большего, чем число тестеров в нашей команде. Особенно важно протестировать новую версию среди огромного числа аппаратных конфигураций. Мы приветствует любую конструктивную критику, которая поможет нам быстрее перевести DCS World 2.1 в состояния бета-версии, а затем и релиз-версии. Мы читаем и принимаем к сведению ваши комментарии, они помогают нам устанавливать приоритеты в решении важных задач, за что мы вам крайне благодарны. В течение ближайших недель мы выпустим несколько обновлений, в которые войдут как исправления ошибок и коррекция рендеринга (включая настройку освещения), так и новые объекты Второй мировой войны. Данные обновления улучшат качество продукта, но как и прежде мы рассчитываем на вашу помощь в виде сообщений на форуме. Несколько замечаний: 1. Пожалуйста, удалите / не устанавливайте нелицензированные модификации в версию 2.1. Мы наблюдали несколько примеров, когда такие модификации “ломали” DCS World 2.1. 2. Настраивайте качество графики согласно характеристикам вашей системы. Пожалуйста, не ожидайте приемлемой производительности, устанавливая все графические настройки на максимум, если только вы не являетесь владельцем Hi-End системы. Обратите внимание, что настройки некоторых графических опций в DCS World 2.1 имеют более высокие значения, чем в предыдущих версиях DCS. То есть установка графических опций по аналогии с предыдущими версиями не является эквивалентной. 3. Ключевым аспектом перехода на новые технологии рендеринга, включая “отложенное освещение” и физически корректный рендеринг, является обновление всех игровых объектов и кабин. Данный процесс далек от своего завершения и представляет собой одну из главных задач на пути от альфа-версии к бета. 4. Мы осведомлены о проблемах с настройками яркости и контрастности в новой системе освещения. Информация передана нашим программистам. 5. Если вы используете устройства виртуальной реальности, пожалуйста, не запускайте DCS World в “игровом режиме” Windows Creator. 6. При использовании опции “отложенного освещения”, вам возможно потребуется отключить внутриигровое сглаживание и анизотропную фильтрацию, так как совместная работа данных опций может значительно снижать производительность DCS. Вместо этого вы можете включить сглаживание/анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты.
  19. Увеличение размера интерфейса для разрешения 4к или в его районе, точно не скажу.
  20. DCS 2.0.1 DCS World 2.1.0 является первым продуктом семейства DCS, поддерживающим несколько карт ТВД. В версии 2.1 включена поддержка карт Невады и Нормандии, а также введены новые технологии визуализации: отложенный рендеринг, физически корректный рендеринг и ряд менее важных улучшений. Известные проблемы: индикации на ИЛС не отображается корректно на фоне неба. DCS World Реализована поддержка отложенного и физически корректного рендеринга. Устранен креш, возникавший при повторном запуске симуляции с юнитом ПАН. Скриптовая функция Weapon.getTarget() будет возвращать корректные данные при обращении к противорадиолокационным ракетам. Уточнен расчет линии прицеливания для юнитов, управляемых ИИ. Также уточнены параметры “тумана войны”. DCS Hawk T.1 Отключена функциональность задней кабины в целях увеличения серверной стабильности. Данное изменение должно устранить креш сервера, возникавший при катапультировании игрока. Пожалуйста, сообщите нам, помогло ли вам это обновление. Известные ошибки: Не воспроизводятся звуковые эффекты раскрутки двигателя и турбостартера. При включении опции “Отложенный рендеринг” цвет отражателя ИЛС меняется на розовый днем и красный ночью. При включении опции “Отложенный рендеринг” отверстия от пуль и снарядов на внешней 3D модели отображаются некорректно. При включении опции “Отложенный рендеринг” посадочно-рулежная фара не освещает поверхности объектов. При включении опции “Отложенный рендеринг” текстура света посадочно-рулежной фары отображается некорректно на внешней 3D модели. В данный момент мы рекомендуем отключить опцию “отложенный рендеринг” если вы летаете на самолете Hawk. DCS МиГ-21бис Добавлена поддержка радионавигационных средств карты Нормандии (в настоящий момент для РСБН/ПРМГ, поддержка ПРС будет реализована позже). Улучшена работа посадочного режима САУ. Улучшен алгоритм перемещения джойстиков с FFB при отклонении РУС по крену с включенной САУ. Исправлена ошибка триммирования по тангажу с помощью FFB. DCS Ми-8MTВ2 Исправлено назначение команд управления стрелками на джойстик. Исправлена инициализация указателя курсовой системы. Исправлены ошибки в реализации ИИ стрелков на вертолете игрока: - отсутствие огня при условии "Атаковать" и нахождении целей в области поражения - определение поправок в прицеливании - результат назначения уровня стрелков слайдером в редакторе Исправлена шкала УС-450. Добавлен возможность выбрать текстуры "Грязное остекление" в меню настроек ОСОБЫЕ. Настроена раскачка вертолета во время запуска двигателей и вибрация во время. полета. DCS UH-1H Исправлены ошибки в реализации ИИ-стрелков на вертолете игрока: - отсутствие огня при условии "Атаковать" и нахождении целей в области поражения - определение поправок в прицеливании - результат назначения уровня стрелков слайдером в редакторе DCS МиГ-15бис Исправлено отображение частот РСИ-6 на наколенном планшете. Исправлен чрезмерный рост аэродинамического сопротивления элеронов (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=182586). DCS F-5E-3 Исправлен порядок пуска НАР в режиме “Серия” с интервалом 60 мс, когда выбор режима стрельбы выполняется через наколенный планшет. DCS C-101 Изменения, не вошедшие в крайнее обновление 1.5.6: Переработана 3D модель и текстуры КПП. Новый внешний вид, а также более точная индикация углов крена и тангажа. Вычислитель директорного управления. Уточнена работа директорных планок в режиме PAT и GO AROUND. Вычислитель директорного управления. Исправлена ошибка, при которой лампа режима GO AROUND оставалась гореть после включения режимов PAT и ALT. Вычислитель директорного управления. Настроена работа горизонтальной директорной планки в режиме GO AROUND в целях достижения максимальной скороподъемности (согласно оригинальному РЛЭ). Убраны ограничения на перемещение ручек задачи курса и путевого угла на ПНП при управлении скольжением мыши (управление колесом мыши функционировало нормально). Обновлена логика индикации работы антиюзового автомата: Индикатор кнопки не горит в следующих случаях: автомат работает нормально, кран управления шасси переведен в положение “уборка”, либо выключен АЗС “тормоза и антиюзовый автомат”. Индикатор кнопки (оранжевое и красное табло) загорается в следующих случаях: кран управления шасси переведен в положение “выпуск”, система автомата запитана, при этом автомат отключен. Следующие тумблеры теперь подпружинены: Переключатель генератора - вкл./выкл./сброс Переключатель контроля сигнализации замыкания/перенапряжения генератора. Переключатель ручного управления температурой в кабине - холодно/ручной/тепло. Реализованы реостаты яркости для следующих сигнальных ламп: лампы маркерных маяков, лампа ответа СРО, лампа контроля СРО, лампа включения аварийного механизма триммирования, а также лампа зажигания. Резервный КПП. Ручка установки линии ИГ теперь имеет ограничения при управлении колесом мыши. Скорректирована работа подвижного индекса на указатели курса. Индекс будет перемещаться корректно. Обновлены обучающие миссии из-за изменения аргумента анимации переключателя контроля генератора. Настроены параметры радиооборудования ILS. Уточнена чувствительность приемника ILS. Исправлены отражения на стеклах приборов кабины и фонаря (работа не завершена). Изменения, вошедшие в версию 2.1.0 и присутствовавшие в 1.5.6: DCS 1.5.6. Обновление 2 и DCS 1.5.6. Обновление 3. DCS A-10C Исправлено возникновение скольжения при выполнении крена с включенной системой улучшенной устойчивости. Уточнена форма огня лампы “контроль”, расположенной на пульте управления TACAN. Индикаторы положения шасси будут гореть в темное время суток. СПО. Индикатор режима PRI будет гореть в темное время суток. DCS Горячие скалы Су-27. Уточнены углы отклонения 3D модели РУД. DCS L-39 Скорректированы быстрые миссии для карты Невады.
  21. Новости недели. 26 мая, 2017 года DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй мировой доступны для скачивания! После долгой разработки технологий и большой работы по созданию карты, мы рады сообщить, что ваше ожидание подошло к концу. Готовьтесь подняться в небо Нормандии уже сегодня! Все пользователи, совершившие предзаказ карты, теперь могут загрузить ее вместе с пакетом объектов Второй мировой войны. Для установки карты, пожалуйста, обновите вашу версию DCS World 2, либо загрузите ее с нашего сайта. После обновления вы получите версию DCS World 2.1.0, поддерживающую как карту Невады, так и новую карту Нормандия 1944. DCS: Объекты Второй мировой будет совместим с обеими версиями DCS World: 2.1 и 1.5. Если вы не приобрели данный модуль ранее, по программе предзаказа, то можете купить его сейчас, в комплекте DCS: Нормандия 1944 + DCS: Объекты Второй мировой, при этом значительно сэкономив в цене. Отдельные модули: DCS: Нормандия 1944 DCS: Объекты Второй мировой DCS: Нормандия 1944 DCS: Нормандия 1944 воссоздает регион северной Франции - Нормандию, соответствующий историческому периоду после высадки Союзников в рамках операции “Оверлорд”. На карте присутствует ряд полевых аэродромов, развернутых союзными силами для поддержки наступления в конце июня 44 года. Сама местность изобилует живописными полями, живыми изгородями и пляжами. Нормандия 1944 охватывает площадь 267 на 348 км и включает такие крупные города как Caen и Rouen, порты Cherbourg и Le Havre, а также 30 аэродромов, расположенных во Франции и Южной Англии. На карте воспроизведен ряд объектов оборонительной системы “Морской вал”, состоящей из сети ДОТов, траншей и береговых орудий. В заключении стоит отметить, что при разработке DCS: Нормандия 1944 использовались новые технологии картостроения, позволяющие создавать более детализированный и реалистичный ландшафт, чем прежде. Карта Нормандия 1944 создана компанией UGRA-MEDIA. Галерея скриншотов. DCS: Объекты Второй мировой DCS: Объекты Второй Мировой предоставляет игроку набор техники и строений периода Второй мировой войны, включающий наземные, морские и воздушные юниты. Каждый из объектов, будь то танк или корабль, имеет высокую детализацию и воспроизведен на основе оригинальных документов и фотографий. Студия Eagle Dynamics затратила несколько лет, разрабатывая данные объекты, которые без преувеличения станут одним из ключевых элементов сеттинга Второй мировой войны. Модуль DCS: Объекты Второй Мировой будет совместим со всеми картами DCS World. Галерея скриншотов. Обратите внимание, что продукты DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй мировой находятся в состоянии раннего доступа, а значит в них будут вносится исправления и улучшения на протяжении всего пути к финальной версии.
  22. Новости недели. 19 мая, 2017 года DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй мировой доступны с 26 мая! С радостью сообщаем о скором выходе модулей DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй мировой по программе раннего доступа, а именно - 26 мая! Обратите внимание: 20% скидка на комплект модулей окончится в следующую пятницу, также 26 мая. Если вы планировали приобрести вышеозначенные продукты, у вас еще есть время сделать это выгодно! Предзаказ комплекта в электронном магазине DCS. Видео от Frooglesim с первыми впечатлениями о Нормандии (английский). Скидки на самолеты Второй мировой и модуль Огневой рубеж В преддверии долгожданного выхода Нормандии, мы предлагаем вам подготовится к аутентичным воздушным баталиям и приобрести самолеты Второй мировой войны, а также модуль Огневой рубеж со скидкой в 30%. Акция начнется сегодня в 18 часов и продлится до 12 часов 29 мая. Не упустите момент пополнить свой авиапарк! DCS: Spitfire LF Mk.IV DCS: P-51D Mustang DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst DCS: Fw 190 D-9 Dora DCS: Огневой рубеж Победители розыгрыша ключей DCS: Нормандия 1944 Выражаем искренние поздравления трем победителям розыгрыша! А вот и они: Cameron Berk Laurent Resende Igor Lyakhovich Надеемся, что вы получите большое удовольствие от полетов над Нормандией. Ваши ключи будут высланы личным сообщением на Facebook после выхода модуля, намеченного на 26 мая.
  23. DCS 1.5.6. Обновление 4 (версия 1.5.6.5199.291) DCS World Самолеты ИИ с включенной опцией ‘НЕУПРАВЛЯЕМЫЙ’ не будут запускать двигатели до срабатывания триггерного действия ”Старт”. Устранен креш, возникавший при повторном запуске симуляции с юнитом ПАН в миссии. Скриптовая функция Weapon.getTarget() будет возвращать корректные данные при обращении к противорадиолокационным ракетам. Уточнена макс. масса топлива для вертолета OH-58. Облака не будут отрисовываться перед столбами воды, поднятыми взрывами. Самолеты ИИ не будут появляться на аэродроме с работающими двигателями при установленной опции “запуск на стоянке”. Су-25Т. Уменьшено время отображения сообщений в обучающих миссиях. DCS C-101 Вычислитель директорного управления. Исправлена работа режима HDG. Вертикальная планка не будет “прыгать” при проходе северного направления или установки курса 0 градусов при включенном режиме HDG. Вычислитель директорного управления. Исправлена работа режима ALT. Горизонтальная планка будет отображать корректный тангаж, требуемый для выход на заданную высоту. Вычислитель директорного управления. Добавлены отсутствовшие сигнальные лампы режимов SBY и GS на панели-репитере в задней кабине. Вычислитель директорного управления. Исправлена работа режима V/L. Вычислитель директорного управления. Исправлена работа режима GO AROUND. В данном режиме вертикальная планка будет отображать требуемый крен для режима GO AROUND вместо режима V/L. Вычислитель директорного управления. Исправлена работа режима GS. Глиссада будет выдерживаться корректно. Вычислитель директорного управления. Восстановлена работа режима PAT (в разработке). Исправлена работа символа ВПП на КПП. Символ будет скрыт при включении электропитания КПП, так как его работа требует наличия радиовысотомера, которым C-101EB не оснащен. Уточнены границы анимации органов управления и элементов приборов при взаимодействии с ними колесом мыши: регулятор громкости связи УКВ радиостанции, регулятор яркости цифрового индикатора на ПНП, кремальера установки линии ИГ на КПП, индекс опорной скорости на указателе скорости (Все еще присутствует ошибка, из-за которой индекс перемещается слишком быстро. Будет исправлено в следующем обновлении). DCS МиГ-21бис Скорректированы интервалы отстрела ЛТЦ из контейнера СПС-141. Исправлена ошибка, приводившая к случайному прекращению отстрела ЛТЦ/ДО из АСО-2, при нажатии и удержании кнопки отстрела. Добавлена китайская локализация. Добавлена новая окраска: Croatia 2014. Скорректирована чувствительность ГСН ИК ракет, способных захватывать цель только со стороны задней полусферы. Обратите внимание, что такие ракеты смогут захватывать цели в передней полусфере при достаточно мощной тепловой сигнатуре. DCS A-10C Исправлено возникновение скольжения при выполнении крена с включенной системой улучшенной устойчивости. DCS Су-27 Уточнены углы отклонения 3D модели РУД. DCS F-5E-3 Исправлена ошибка некорректного схода НАР при установке интервала пуска 60 мс посредством наколенного планшета. Ми-8MTВ2 Добавлена возможность назначить на джойстик команды управления поведением стрелков ИИ.
  24. Новости недели. 12 мая, 2017 года DCS: M-2000C теперь на Steam Рады сообщить, что модуль DCS: M-2000C от RAZBAM теперь доступен в сервисе Steam! Страница DCS World на Steam. Пожалуйста, обратите внимание: начиная с модуля DCS: M-2000C, все последующие продукты DCS, продаваемые через Steam, будут иметь собственные ключи активации, а не ключи Starforce. Таким образом данные модули не cмогут быть активированы в версии DCS World из интернет-магазина DCS. Эти изменения не затронут продукты DCS, выпущенные ранее. Продолжение распродажи ко Дню Победы В мае 1945 года окончилась Вторая мировая война в Европе. Традиционно в СССР, а затем и в России, День Победы отмечается 9 мая, тогда как в Западной Европе памятной датой стало 8 мая. В честь великого праздника мы объявляем распродажу за бонусы в DCS World. Приобретайте большинство модулей DCS, оплачивая бонусными баллами до 60% их полной стоимости! Успейте воспользоваться данным предложением до 12 часов 15 мая (время московское). Летательные аппараты: http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/modules/ Кампании: http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/ Розыгрыш альфа-ключей для DCS: Нормандия 1944 Как мы сообщали ранее, высокоуровневые спонсоры и представители игровой прессы уже получили альфа-ключи активации, позволившие им в числе первых опробовать карту Нормандии. Зная, с каким нетерпение игроки ждут выхода карты, мы решили объявить розыгрыш альфа-ключей, в котором три счастливчика смогут выиграть доступ к альфа-версии DCS: Нормандия 1944! Для участия в розыгрыше вам необходимо перейти на нашу страницу на Facebook и сделать репост сообщения с описанием розыгрыша себе на страницу. После этого вы будет автоматически добавлены в список участников. Победители будут определены случайным образом через неделю. Официальная страница DCS World на Facebook. Новые видеопревью DCS: Объекты Второй мировой Продолжая серию тизеров с юнитами Второй мировой войны, мы подготовили для вас очередную порцию видеороликов. На этот раз с известными зенитными пушками. Flak-Vierling 38 и Flak 37. Зенитное орудие Bofors 40 mm и крейсерский танк Cromwell IV. Flak 30 и Flak 36. Не забывайте, что приобретая комплект модулей DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй сейчас, вы экономите 20% от полной стоимости входящих продуктов! Заграждения из пакета DCS: Объекты Второй мировой Кроме новых наземных и морских юнитов, а также зенитных орудий, в состав пакета войдут разнообразные заграждения, применявшиеся немецкой армией в ходе обороны Нормандии. Среди них как заграждения, использовавшиеся против десантных кораблей, танков и пехоты в день высадки союзников, так и те, которые должны были затруднить дальнейшее продвижение противника вглубь Франции. Все они будут доступны для установки посредством редактора миссий. Ниже вы найдете несколько скриншотов, демонстрирующих возможную расстановку заграждений, согласно их реальному применению.
×
×
  • Create New...