Jump to content

diyk

Members
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by diyk

  1. пару раз попали ракетой по су-25Т, в результате оба движка вышибло. НО! я допланировал на дром, сел даже... а один из двиглов обороты не сбрасывает, так и крутились примерно 1500 оборотов. Ремонт соответственно никто не стал делать...трек ооочень будет длинный, но есть пару скринов. (последнее обновление)
  2. думаю для наземщиков будет прикольнее, если железнодорожные составы озвучить, при чем также качественно, как остальная техника.
  3. Сервер на некоторое время закрывается (в связи с переездом в Россию))), а пока едет - поправлю баги миссий.
  4. Обычно все это наблюдают в многочасовой баталии в онлайне... к самому интересному моменту трэк уже бредятину показывает....
  5. Это тогда так и будем смотреть на это борохло ???? офигевшие "Военные"! Не удивительно что они мосты "преодолеть" не могут !!! я бы с ходу точно так же выглядел бы... Призраки чтоли все тут... Идейка! сделать разваливающиеся деревянные постройки - если просквозит танк... )) PS. ИМХО конечно же... 1) при торможении техники в колоне все юниты разворачиваются "ёлочкой" в разные стороны, типа чтобы в зад не дать впередиидущему. - некудышная идейка! военные дистанцию умеют соблюдать не хуже гражданских... зато они при других условиях любят ездить сквозь своих же машин и даже домов. 2) Новый фармат земли на старом движке не выход! Тут всю игру заново писать нада! а это хренадцать лет как минимум! 3) Очень много мест где бронетехника не может простенький брод преодолеть... (В часности в районе самого высокого моста, что западней города Сочи - не преодолимое препятсвие для техники - по мосту и по земле не проехать) 4) До сих пор не вкуриваю как СА-шники вообще не рабрелись...
  6. САшников как раз таки не было на сервере, то есть - бот самовольничал! )) и не плохо справлялся....
  7. после последних обновлений "душа" убитой техники продолжает свой путь не заметив свою гибель. Очень забавно было воевать когда все поле в призраках пылило... Не совсем уверен, но насколько я знаю тор врядли подхватит такую ракету
  8. Ну ни чё так... прикольно! ))
  9. Крым... Крым... Этото кусок земли еще пилить и пилить! одни мосты чего толька стоят!...
  10. вроде где-то уже Чиж писал про такую прогу... OverlayD3D
  11. И там заменил.
  12. всё поправил, по очючениям всё тоже самое, поэтому добавил немного активных для синих, чтоб позлее немного стали.
  13. графика так и осталась слишком прозрачной... вернее лес слишком сияющем ))) на некоторых ангарах сомалёты появляются наполовину выкатившись мало того что военная техника ИИ - самая тупая(по сравнению с гражданской), так еще и плохо держится на ногах...
  14. Сервер пока находится в Германии, почти во Франции ))) у меня нету модуля танков,и даже не знал что чапики такие небоевые чтоль... боты вроде не плохо так били. - поправлю на сервере пока легально то что вышло в свет самими разработчиками DCS, поэтому пока НЛО отсутствует, и F-22 ЭТехами не пуляется... я жутко извиняюсь, в последнем патче перестало работать то что в миссиях практически жить не возможно (например поставки со складов и многое другое), в связи с чем у меня поугас интерес к DCS, и занимаюсь сервером крайне редко...
  15. Заметил что если кто-то в соседнем районе (или даже на другом конце света) кинул касетные\кластерные бомбы - слйдшоу начинается и у меня...
  16. немного юмора про летающие танки http://www.youtube.com/watch?v=84piMrgfjZo и по теме... ПРР после последнего обновления буквально "облетает" Торы и Осы... зато с первой ракеты попадает в тунгуску.. Склады перестали заниматься "поставками"... PC.. взрыв мозга - а как же такие ПРР попадают по С-300ПС РПН 30НС???
  17. в реале береза тоже показывает направление на облучение истребителя +\- 45 градусов когда доворачиваешь на цель?
  18. они кстати мгновенно самоуничтожаются... источник пропадал меньше чем на секунду (с виду как будто вообще не пропадал - 2 ракеты залпом самоуничтожелись) - разве так и должно быть?
  19. diyk

    Вопросы

    Существует в планах делать административную часть для серверов типа Servman или no Slmod в Мир ?
  20. ну если изобретут такую видеокарту:lol::lol::lol: говорили что из движка выжжали всё что смогли, так что только модульность спасать будет положение...
  21. Я например березу вообще перестал понимать... в чистом море 1 на 1 с ястребом, по мне пустили ракету - Береза бред какой-то показывает (как электроника реальных Берёз работает незнаю, отталкиваюсь от ЛО2) по ней вообще не понятно на какой дальности ракета от тебя, а если ходил с креном - становится не понятно вообще с какой стороны она идет или ястреб от куда светит. в ЗПС по березе ракета еще далеко, можно не паниковать еще. а нет - тут же удар и классика в бесхвостку превратился)) Переодически даже непонятно откуда облучение и на что береза ожила. Так что березе верю примерно как своим старым тапочкам - воюю чисто на интуиции или на глазок... так сказать...
  22. я походу что-то пропустил... а говорили что будут исправлять??? на сколько я понял - это теперь будет называться "особенностью реализации"... как-то так.
  23. выглядит уже круто... чуть не подовился от увиденного)))
  24. Самолёты игроков невидимы на стоянке до появления в них пилота. Было бы не плохо, если бы самолёты и вертолёты стояли на стоянках как стационарные объеты всё время. А после появления игрока в самолёте он "оживал". Sden - а как будет выглядеть всё это когда этот стационар поедет на ВПП и улетит в бой?
  25. 1.2.4 убит наглухо... про отклонение верх-вниз ОЛС и КОЛС даже смысла нет спрашивать...
×
×
  • Create New...