Jump to content

diyk

Members
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by diyk

  1. Неожиданно как-то увидеть как вместо колена с радаром на обломках ствол торчит... А вообще я к тому что при одинаковых платформах именно радар не берется Гепардом. С Гепардом чтот не так или Радар "странный"? Вообще кто нить пробовал в него пострелять? http://youtu.be/sQ_d6bPzLwc
  2. на Первой Радар, на второй ПУ - трупики не соотвествуют
  3. ADS пробивается и в лоб и в гриву.... вот комплект фоток http://rghost.ru/50743173 Кроме него никто не устоял ))
  4. Смотри шасси Роланда.Сама установка(пусковые) пробивается и с КПВТ. Вообще ПТРК с хамера у меня сквозь дома видел метров со ста, но багу не удалось воспроизвести... может единичный случай(чистил Temp и \AppData\Local\DCS) Но тем неменее если в плотную к дому подъехать - сквозь дом можно видеть все что творится за ним с любой техники!!! Да стрелять не рекомендуется(хотя не всегда), но ты или твой противник это может применять совершенно для другого! Что тоже несет свои плюсы! Роланд Радар, оказывается не чувствителен к Гепарду, Весь БК Гепарда не спасобны именно Роланд Радар вынести. Можете сами попробовать...
  5. Народ, методом тимкила ( в офлане ))) выяснилось что Роланд- радар не пробиваемый не спереди не сзади, если только с танка... ПТРК на базе Хамера в прицел видит сквозь дома, деревья.. кароче чёт с прицелом у него слишком все классно. Сорь если не в тему. Баги СА не нашел.
  6. У нас 10 миссий и по несколько вариации каждой... лучше бы записал в какой (((
  7. Обычно перед игрой я всё вырубаю, текстуры, сцены - средние, вода низкая, до предпоследнего патча таких проблем небыло... и.. я пару месяцев назад начал использовать Win8x64 - может быть из-за операционки???
  8. наверно стоит повторить этот вопрос...
  9. не факт что и новый двиг в онлане никакущий будет, и еще год небудем летать
  10. Вчера наблюдал интересную особенность кораблей, чел атаковал Кузнецова, Кузя оборонялся, я в СА наблюдал атаку, конвульсирующие корабли топали к берегу. Ракеты стартовали по самолету от куда-то сзади км 3 от коробя(того что на карте дергался). 1 чел взял СУ-33 и наблюдаю что его борт тоже где-то в 3 км от корабля что на карте, и даже взлетел в другом направлении... То есть у играков свой Кузя, на карте дергующийся фантомный другой, из - за чего постепенно игра гибнет. трек не стал предостовлять, думаю про это наверное многие догадываются. Корабли начинают конвульсировать через 1-2 часа игры, чем дольше - тем сильнее вешают комп. Если у игры краш - вешает систему намертво! Если завис, но через несколько минут вылезло сообщение о разрыве соединения - это краш сервера )))
  11. по выносу последнего склада срабатывает тригер с сообщение о проиграше и тут же краш игры http://bnserver.ru/files/38941813
  12. Спасибо! поправили, это после ремонта игры слетел су-33, да и не только...
  13. или лучше оставить только сверчков да чириканье птиц, по береговой полосе дромы - можно и чаек )
  14. и кучка "киноляпов" ))) Земля отталкивает "задок" вертолета, особенно если ему оторвать хвост В некоторых городах прямо на дороге постройки есть, да и лес насажен.. что бы вы не подумали - но это так забираюсь в гору, прям как в 90-е годы... а боты на скорости залетают в такую гору.
  15. домечу к посту KRK - бывает что города на месте, просто лес исчез. ненадолго лечится "зачисткой" папки Temp на диске С:\ и последующим ремонтом игры
  16. diyk

    Вопросы

    последовательность не обязательна, главное чтоб 3 минуты горизонт ровно стоял. можно даже сразу включил на полесе электричество, движки и тут же взлететь, только машину ровно держать надо по курсу (кстати - экономия времени раз очень спешишь)
  17. ОПА! это где такое? на нашем серваке???
  18. да узнал миссию, спасибо.
  19. Если я правельно понял, защищал Сочи-Адлер!? - это скорее всего ты не видел всей картины в целом... захват был не Сочи, а Майкопа! В этой миссии, после переброски техники в тыл, броня выносит ПВО Майкопа, а потом и сам АЭ Майкопа, при этом не задолго выводится соответствующие сообщение о нападении на дром. Скорее всего просто проморгал "фишку". )))
  20. Все верно... движение побед Красными - это плюсовые миссии, Синими - минусовые..
  21. сообщение было кто победил?
  22. Скажем так - планы имеются прямо Наполеоновские, со временем только туго. Стату решили делать немного упрощенную, в частности кто в игре и количество очков. никакой другой информации небудет. Иначе повторим судбу 51-сервера, с его выпрыгивающими из игры умников и т.п..
  23. миссии пока на стадии постоянного допиливания... чтоб брифинги тоже постоянно не переписывать их оставили на потом. а вообще ротация идет по такой схеме : ftp://aviabk.ru/%D4%EE%F2%EE%20%E8%20%C2%E8%E4%E5%EE/Foto/rotatka.jpg каждая следующая миссия запускается исходя от боев предыдущей (что уничтожено, кто победил и т.д.), и у победившей коалиции будет некое преимущество в следующей миссии. пока обычно победа/проигрыш определяет захват дрома или уничтожение основных наступающих сил, позже еще некоторые факторы добавятся...
  24. можно, главное роутер не выключать. у меня лично методом тыка выяснилось что роутер больше чем на 15 минут не стоит выключать, иначе новый IP получит.
  25. А "глазик" у некоторых слева... я думаю это не аргумент
×
×
  • Create New...