-
Posts
20204 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
About Eponsky_bot
- Birthday 06/14/1981
Personal Information
-
Flight Simulators
DCS, Rise of Flight, Ил-2 "Великие сражения"
-
Location
Россия
-
Interests
УАЗик, Виртуальные полеты
Recent Profile Visitors
89306 profile views
-
Как зачем? Чтоб понимать. По бадиспайку не нашел инфы , но нашел какой то "Сратегик Сервер" . Интересно, но очень заморочено. Это надо все освоить и разобраться в механизмах, что без знания языка - большая трата драгоценного времени . И да, в целом выглядит неплохо. Но все равно это не карьера пилота в привычном понимании. Представляю как выполнил миссию, сел на аэродроме , зашел через 2 недели, а аэродром уже под вражеской стороной. Это все хорошо, когда каждый день летаешь Да соглашусь, наследственность моделируется. Но в контексте одиночного игрока это немного не то чего хочется. А хочется ощутить определенную связь с жизнью конкретного персонажа. Прожить его жизнь. А тут как будто бы каждый раз другой человек. По этой же причине не очень люблю одиночные миссии (кроме тех что дают навыки ) и относительно короткие оффлайн компании.
-
ну обзор мышью я еще понимаю. Но как джойстиком курсором управлять - с практической точки зрения , даже не представляю. обзор мышью ЕМНИП - двойной щелчок по ролику мыши. но все таки для обзора лучше купить какой нибудь трекер.
-
Что имеется ввиду? Каждая миссия ничем не отличается от предыдущей? Или есть прямо с карьерой пилота как в оффлайне и соответствующей хронологией событий между миссиями? Если второе - поделитесь пожалуйста координатами таких русскоязычный серверов, если не трудно.
-
наследственность между вылетами
-
Воевать с бессмертными и не испытывающим боли страха противником - тоже удовольствие такое себе. Когда смотришь реальный кадры БД, невольно ловишь себя на мысли что Боты в играх еще довольно дерзко себя ведут в сравнении. Реальные люди порой кажется что вообще не оказывают сопротивление и просто гибнут, все действия очень скованные, реакция заторможенная. Какой то фатализм. В оффлайн уничтожение противника не является главной целью. Основное - это совершить сам факт полета и, по возможности, отработать в тех рамках и задачах которые есть. Результат сильно вторичен. И страх есть - ведь если погибнешь, не перейдешь к следующей миссии. По большому счету , если есть смыслы, есть ради чего совершить полет - то абсолютно неважно онлайн это или оффлайн.
-
- 1 reply
-
- sbd dauntless
- ww2
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Если в перспективе у всех будет реалистичный СПО то есть шанс что увлекательность процесса значительно вырастет. Тем кто летает оффлайн - абсолютно все - удобоваримо, поскольку задачи изначально учитывают возможности. Страдает как всегда лишь онлайен
-
-
Хрень какая то . Зашел , думал кнопки переназначить, а триммер вдруг заработал. Кнопель по прежнему не двигается, но ручка теперь перемещается как положено и реакция самолета присутствует. ничего не делал , просто запустил на следующий день. (Кстати подобные метаморфозы мне уже не раз попадались, когда не работает, потом вдруг работает при след запуске)
-
триммер на Су-25 перестал работать. Кнопель не шевелится, и триммирования так же не происходит, хотя индикаторы реагируют
-
Я уже давно добавил всю папку DCS в исключение для Касперского. И не только ее. Это в любом случае нужно для улучшения производительности
-
Похоже с форумом через мобильный интернет можно попрощаться. Причины не понятны. ВПН ставить на телефон не хочу. Остался заход только с домашнего ПК
-
Да, что то форум вообще с грузится с мобильного интернета. Хотя на сам сайт заходит.