Jump to content

BJ

Members
  • Posts

    2669
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by BJ

  1. Это больше к рукам программистов, а не к языку притензия. Ты не повериш, но таких игр сейчас море... МассЭффект-3 ДрагонАйдж-2, Ведьмак-2 разширенное издание и тд и тп, у каждой из них аудитория на порядки больше чем у сабжа и никого это не смущает - покупают. И прочее бла-бла-бла... в этой игре нет такого объема текста как в иных РПГ... Ну так это твои проблемы, а тут народ пишет о своих :) У вас в США нигеру нельзя сказать, что он нигер, педику, что он педик, это не та страна на которую надо ровняться :)
  2. Очень сомневаюсь... кто хочет реалистичности уже давно знают и про ЕД и про МГ и про 777... достаточно почитать коменты юзеров этих продуктов.
  3. т.е. пауза в 15 секунд и тд и тп сохранилось? РЕБ по сути хоть какое-то спасение от 120 в ТВС, но с этой паузой оно бесполезно... ибо пока раздуплится через 15 секунд то там уже и голова ракеты захватит...
  4. Не только мне, но то такое... Что не мешало мне в свое время вполне успешно летать на АДВ... а про "борщ стынет", так это было сказанно совсем в другом контексте, не вырвай пожалуйста фразы :)
  5. А что на том ТВД можно обыгрывать? Взлетели, встретились на пол пути, поди по среди пролива и стали месить друг друга? Или вдруг панзеры окажутся на туманном альбионе, а может матильды в нормандии? Сам по себе ТВД этот не интересен (два клочка земли разделенных водой)... вообще делать игру под отдельную битву маразм ИМХО, ладно если это курская или сталинградсткая, там были и обширные наземные операции, точнее они и были первичны, а авиация была саппортом, а тут только налеты на лондон организовывать... про само исполнение молчу, жду когда же патч на стим зальют... зальют ли?
  6. А ОМ что ты скажешь за его БоБ? Там тоже нет наших самолетов... ОМ с выбором ТВД сильно лажанулся и дело не только в наших самолетах ИМХО...
  7. Нет, как собственно не коробит, что нет запаха авиационного топлива, что меня не выворачивает из-за перегрузок и мозги не разлетаются по всему кокпиту из-за попадания в кабину крупнокалиберного снаряда... собственно, как и летчиков тех времен, вряд ли интересовало как звучит их мотор, у них несколько иные заботы были. Не будем забывать, что той игре уже за 10 лет перевалило, когда она вышла в свет - это была революция... это сейчас легко видеть огрехи, с таким же успехом можно заявить, что Ф-15 круче чем Р-51, интересно, кто опровергнет? Да и имбицил, еще с желтого, мне не совсем комфортно обращаться ему по никнейму:D правильно написал - если интересно, то можно закрыть глаза на некоторые вещи.
  8. Не, всего лишь не хочу сглазить :) Т.к. последняя у попа жена(с) А учитывая мой уровень осведомленности отрицать или подтвержать такие вещи с нотариально заверенными скриншотами не имею возможности :)
  9. Да и "поршни" понятие довольно растяжимое... РоФ - хорош в реализации, возможно даже лудший, но лично мне абсолютно не интересный в плане временного сеттинга (из моего сквада Ил-2 (13 человек) на РоФ кроме меня внимания вообще никто не обратил к слову, да и на ЛО тоже, хотя есть у нас дядька, летал в реале на МиГ-21, по его словам - если и будет летать то только во ВМВ и все, другое не интересует), ну не нравится мне летать на этих дырчиках... сеттинг ВМВ наиболее притягательный, т.к. это была крайняя глобальная война с эпическими битвами, маштабы просто поражают, бла бла бла - отсюда и такой повышенный интерес... наиболее атмосферное из того периода - Ил-2, БоБ - какой то "семимесячный" со всеми вытекающими... в геймплейном плане довольно убог, вся игра - замес над проливом... - маштабность событий прошедших вообще не ощущается. Как было к слову с АДВ, каждый цикл войны шел пару месяцев... начинаясь со Львова (41г) и заканчивая Берлином (45г), тот азарт и напряжение, понимание того, что уже залетел за ЛФ и тд и тп... - почти как на работу ходили, да, это была стороння разработка от ГТ, но Ил-2 дал такую возможность...а сейчас скукота, все локальное какое-то, глобальность не чувствуется ИМХО... Если 777 разродятся самолетами и ТВД периода ВМВ я буду очень рад.
  10. А ривер-райд на атари до этого не играл? :)
  11. Разумеется, все воспринимается с юмором... только гурманов возьми в кавычки, а то создается впечатление, что остальные плебеи без вкуса, а им всего лишь это не интересно ;) Кругом суши бары, а я ниразу так и не ел суши... я вообще рыбу не ем:smilewink: Кстати, на тот момент он действительно был самый историчный, а потом уже просто привычка и желание, все в таком же количестве но уже в новом качестве :) Поэтому и столько энтузизма по поводу сабжа, и количество есть и качество на новом уровне.
  12. Опускание разработчиков, это - "код гавно, юзабилити ниже уровня плинтуса, ..." такого в треде я еще не встречал. Даже сравнение качества софта еще не было, сравниваются исключительно "философии" поэтому говорить про возвеличивание или опускание неуместно ИМХО. А правильность "учений" вполне можно понять по количеству приспешников, но и тут можно всегда съехать на элитность одних и плебейство других. Из моих постов можно прити к выводу, что с вашей философией не выйдет годного для широких масс авиасимулятора времен ВМВ, только и всего... ибо это будет дорого и очень долго по времени. При этом к широким массам не надо причислять людей не желающих читать тонны мануалов... я сторонник теории, что все упирается в интересно/не интересно, а не сложно/не сложно. Ну и опять соглашусь с тобой, не корректно сравнивать игру про войну с игрой про самолет.
  13. Ничего страшного, искать полный реализм в виртуале - не мой конек, поэтому если мне важна игра про авиацию времен ВМВ, то я предпочту более широкий парк с некоторыми допущениями, парочке машин... это примерно тоже самое, как если играть глобальную стратегию про ВМВ, где будет всего два юнита - Сталин и Гитлер :) Да и цитирование мной капитана Титаренко ты не правильно понял, создается впечатление, что вы создали этот мустанг, а теперь не знаете как его впарить комьюнити ИМХО.
  14. Как сказал бы мой начальнег - "и что теперь, усраться что ли?"(с) значит будем играть на плохо смоделированных, всяко лучше чем буржуйские, пусть и хорошо смоделированные... ситуация "арфы нет, берите бубен"(с) не устраивает, причем как я понимаю многих :)
  15. +/-, радикально никогда не было :) Какой бы патч не был, синие всегда рулили на высоте, вертикаль их, горизонталь у ВВС, никак не припомню, что бы после патча приходилось менять "доктрину"...
  16. Если не сложно, а можно конкретизировать? Типа: - P-51 - через две недели - CA - через две денедели после выхода Р-51 - русские версии - через две недели после СА - ГС3 - ... - следующий проект - ... что-то типа этого
  17. Тебе проще под чужой профиль подстроиться, чем состряпать свой? :) Это праздное любопытство, у меня Х45 :)
  18. 1. проектировании под ограниченный набор клиентов (штурм,вертундель)? 2. лечится довольно просто, автобалансом, мне автобалансер в БФ3 скоро инфаркт сделает, видители, я не могу с друзяками в одной команде поиграть - баланс нарушится. Да и в сабже, ты не можешь поменять команду до конца раунда не предусмотренна такая возможность...
  19. Согласись, как-то не правильно расписывать преимущества ИИ в треде про онлайновую игру, хотя тут такое дело, в и онлайне такие встречаются, что даже ИИ уступают :)
  20. Вот именно, на какой бы сервак не зашел - везде одни и те же рожи... Цветовая пренадлежность вообще никакой роли не играет по причине опять же одних и тех же рож... а в том же Ил-2 и надеюсь в WT цветовая пренадлежность как правило определяет тактику ведения боя...
  21. Ну в том контексте, в котором это было сказанно, то "(A or B) vs C" "B" уже есть, логичен на выходе C :) С огромным удовольствием лопну конячку посредством МК-108 :)
  22. А почему не Ла-7 или Як-3? А может и вовсе Ки-84?
  23. Поэтому нужно искать компромис, кто лучше нашел - тот и папа. А насчет смены наклеек, ты не прав, даже если в старичке Ил-2 на Бф натянуть ФМ от лавки, вирпил, если он не из птичек киви, обязательно это заметит. А на счет правильности можно спорить бесконечно долго, кому-то правильным покажется, что это должне быть Як, мне - Р-39, а кому-то еще чего-то... и в итоге наберется пару десятков самолетов... и про облик внешний... тут одна группа людей обильно пыталась лить помои на меня в плане накрута видимости, замен моделек и бла-бла-бла, им не в домек просто было, что для меня внешний вид имеет большое значение, кузя вместо су-27 атмосферности не добавляет, а для меня это как-бы оснонове требование, я про атмосферность... увидеть худой профиль и понять - мессер (свой/чужой), а не гадать что из себя представляет несущийся на меня точно такой же как у меня самолет.
  24. Цена юнита или потраченного времени, ведь время тоже деньги? Тут уже второй вопрос назревает, как скоро наберется "изучивших и сносно летающих" для организации нормального онлайна, а не "мустанг vs мустанг"? Ведь изучив нормально ишак, особо на нем в 45м не повоюеш, даже против не особо изучивших свои метанольные мессера "арийцев"... Но про "труд" я с тобой согласен, у меня всегда вызывали умиления вирпилы, которые на сухом и желтом плешь проедали с требованием добавить какойнить новый самолет в игру, и это при том, что на уже существующих летали где-то на уровне птички киви (в инете бродил мем такой, про птичку киви и применялся к особо "удачливым" пилотам) оффтоп вот и вырезку нашел про птичку киви
  25. Про стоимость я утрировал :) Кстати, сколько стоит самолетик для мелкомягких? Помножим это все на 200 и получим вполне приличную сумму... сомневаюсь, что при таком подходе будет сохранен принцып F2P Далее - это отразится на самой играбельности... так как "без очереди" можно будет завалиться только на аркадный режим, где летают "все года и эпохи", а для набора более менее серьезной сбалансированной исторической миссии придется ждать фигегознает сколько, пока в онлайн залезут игроки с такими самолетами и изъявят желание поиграть в "историю"... В РоФ я не покупал "стартовый пакет", а просто брал самолетики по пару штук, под настроение, так вот, порой бывало, что зайдя на сервак в плейнсете я не находил самолеты из моего ангара, зашел и вышел :)
×
×
  • Create New...