Jump to content

ZMEY-HS-

Members
  • Posts

    2845
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by ZMEY-HS-

  1. "Вживую" на него смотреть довольно проблематично. Даже в очках вокруг диска есть сильная засветка.
  2. В очередной раз хотелось бы обратить внимание разработчиков на косяки при игре с несколькими дисплеями. Некоторые из них тянуться чуть ли не с первой акулы, и с новыми модулями обрастают всё новыми и новыми неприятными "сюрпризами". Поводом напомнить об этом ещё раз послужил СА. Часть из косяков можно поправить самому, но хотелось бы избавиться от танцев с бубном каждый раз при обновлении игры. 1) Солнце. Лучей нет, засветки нет. Даже с ХДРами. Этакая "белая дыра". Тянется это ещё с а-10. Об этом неоднократно писали в английской ветке. Писали даже, что добавлено в баг трекер, однако воз и ныне там. 2) Индикатор органов управления. Уползает. Возможно поправить для ДКС крафтов, подогнав под свою конкретную конфигурацию. Ковырять в DCS World\Mods\aircrafts\нужный пепелац\Cockpit\Scripts\ ControlsIndicator\ControlsIndicator_page.lua Для самолётов из ГС3, видимо, зарыто где-то глубоко в коде, я не нашёл. (Хотя, в 1.2.4 ещё не искал). 3) ПНВ. Растягивается на все дисплеи. Правится рисованием нового focus.png под свою конфигурацию. Подробно это Расписывал PeterP в английском разделе. от него же. 4) Перегрузка. Растягивается куда не надо, аналогично ПНВ. 5) Планшет. Тоже любит уползать. Причём, в моём случае с вертикальным расположением дисплеев, на су-27 он уползает на ИПВ:doh:... 6) Бинокль в СА. Аналогично всему остальному. Помимо бинокля, с многомониторной конфигурацией в СА некорректно работает функция "Change cursor mode" на средней кнопке мыши. При нажатии, прицел начинает произвольно смещаться по вертикали или горизонтали, в зависимости от расположения дисплеев. Видимо, место появления указателя (стрелки) не совпадает с центром координат, от которого считается отклонение.
  3. Ага, понятно. Привет многомониторной конфигурацие. У меня второй моник под основным, стрела появляется в центре основного дисплея, а отсчёт, видимо, идёт от центра всего разрешения. Пока вниз основного дисплея не опущу, его тянет вверх. --- Upd. Оставил один дисплей - всё нормально стало.
  4. У меня она вверх уходит...
  5. Про разные вещи, наверное, говорим. Я чёт не помню, чтобы чё то ещё в вью.луа менял, помимо ограничения, а угол по дофелту и раньше в снапах был. Ставишь его - и при запуске камера сама отъезжает на на этот угол (viewangle).
  6. Зум ограничивает. У а-10с, например, крайнее положение - 140 градусов. Выглядит совершенно дико, особенно когда головой крутишь. У меня зум на оси, и каждый раз после атаки пушкой приходится крутить ось туда сюда , ища нужный угол. Дико раздражает, не говоря уже о том, что это просто отвлекает от самого процесса, заставляя акцентировать на этом внимание. А так - ограничил в 90, зазумился, спикировал, крутанул ось до упора обратно - никаких лишних манипуляций. Так это там же в снапвидах, структура чуть другая, смысл тот же. 13й пункт у каждого крафта, там даже всё теперь с комментариями.
  7. У меня тоже новые 3д кабины были под 90 ограничены, старые в 100. CameraViewAngleLimits = {мин, макс},
  8. Для 1.2.4 не актуально, структура view.lua и снапвидов поменялась. Настройки ограничения по зуму переехали в server.lua.
  9. Сломалась.:) У меня такое было с виртуал визой от киви. Мне ЕА батлфилд 3 так подарили. Делал предзаказ, деньги списали, ключ выдали. Потом деньги вернули и написали, что спишут после релиза. Я деньги с карточки потратил, и забыл. Ключ, кстати, не заблокировали.
  10. Скорее всего, они были не списаны, а зарезервированы банком для транзакции. Транзакция не прошла, деньги остались в резерве. Через определённое время их вернут обратно на счёт. Это обычная банковская практика. Когда именно их вернут - могут сказать только в банке.
  11. Если у тебя на этой системе уже однажды была активирована первая акула, даже если ты её деактивировал, в реестре всё равно хранится информация о ключе. В этом случае просто ставишь первую акулу, и апдейт 2й встанет даже без активации первой. Я себе ветку реестра на всякий пожарный сохранил, таким образом можно избежать пляски с активациями\деактивациями после переустановки винды. Неактуально, если менялось железо.
  12. Быстро, однако, у вас планы меняются. Вчера был, сегодня уже нет.:megalol:
  13. Шаблон для 27ого уже есть в свободном доступе?
  14. А зеркала в полёте разгибаемы, как у мустанга? Или как у а-10, либо вкл, либо выкл?
  15. Думаю, рано радоваться.:) Как у Вагса в чеджлогах обычно написано - "Subject to change". Если лет 5 назад копнуть, были посты со скриншотами о ф-16 и ми-24 в разработке, а в итоге имеем п-51 и хьюи.:D
  16. Да ладно, просто к подводному вождению готовится.:D
  17. Контейнеру новую модель обещали.
  18. Just wondering, back in 2011 there was "Future Projects Road Map" Is it still in effect? Or "subject to change"?
  19. Ёмоё, неужели таки дошли руки избавиться от квадратного пожара.:)
  20. You can use textures mods without any packing\unpacking. Just create folder and name it similar to textures archive, and put there your moded textures.
  21. Специально чистый гс2 поставил. Поменял только эти параметры - всё работает. У тебя какое разрешение экрана? Обратил внимание, что они несколько поразомну выглядят на разных мониках. Что вполне логично. View.rar
  22. Тогда я сдаюсь:), не знаю что у тебя не так.
  23. А ты на каком самолёте пробуешь? Snap[1][6] Это только для су-27.
×
×
  • Create New...