-
Posts
2845 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ZMEY-HS-
-
"Вживую" на него смотреть довольно проблематично. Даже в очках вокруг диска есть сильная засветка.
-
-
В очередной раз хотелось бы обратить внимание разработчиков на косяки при игре с несколькими дисплеями. Некоторые из них тянуться чуть ли не с первой акулы, и с новыми модулями обрастают всё новыми и новыми неприятными "сюрпризами". Поводом напомнить об этом ещё раз послужил СА. Часть из косяков можно поправить самому, но хотелось бы избавиться от танцев с бубном каждый раз при обновлении игры. 1) Солнце. Лучей нет, засветки нет. Даже с ХДРами. Этакая "белая дыра". Тянется это ещё с а-10. Об этом неоднократно писали в английской ветке. Писали даже, что добавлено в баг трекер, однако воз и ныне там. 2) Индикатор органов управления. Уползает. Возможно поправить для ДКС крафтов, подогнав под свою конкретную конфигурацию. Ковырять в DCS World\Mods\aircrafts\нужный пепелац\Cockpit\Scripts\ ControlsIndicator\ControlsIndicator_page.lua Для самолётов из ГС3, видимо, зарыто где-то глубоко в коде, я не нашёл. (Хотя, в 1.2.4 ещё не искал). 3) ПНВ. Растягивается на все дисплеи. Правится рисованием нового focus.png под свою конфигурацию. Подробно это Расписывал PeterP в английском разделе. от него же. 4) Перегрузка. Растягивается куда не надо, аналогично ПНВ. 5) Планшет. Тоже любит уползать. Причём, в моём случае с вертикальным расположением дисплеев, на су-27 он уползает на ИПВ:doh:... 6) Бинокль в СА. Аналогично всему остальному. Помимо бинокля, с многомониторной конфигурацией в СА некорректно работает функция "Change cursor mode" на средней кнопке мыши. При нажатии, прицел начинает произвольно смещаться по вертикали или горизонтали, в зависимости от расположения дисплеев. Видимо, место появления указателя (стрелки) не совпадает с центром координат, от которого считается отклонение.
-
Ага, понятно. Привет многомониторной конфигурацие. У меня второй моник под основным, стрела появляется в центре основного дисплея, а отсчёт, видимо, идёт от центра всего разрешения. Пока вниз основного дисплея не опущу, его тянет вверх. --- Upd. Оставил один дисплей - всё нормально стало.
-
У меня она вверх уходит...
-
Про разные вещи, наверное, говорим. Я чёт не помню, чтобы чё то ещё в вью.луа менял, помимо ограничения, а угол по дофелту и раньше в снапах был. Ставишь его - и при запуске камера сама отъезжает на на этот угол (viewangle).
-
Зум ограничивает. У а-10с, например, крайнее положение - 140 градусов. Выглядит совершенно дико, особенно когда головой крутишь. У меня зум на оси, и каждый раз после атаки пушкой приходится крутить ось туда сюда , ища нужный угол. Дико раздражает, не говоря уже о том, что это просто отвлекает от самого процесса, заставляя акцентировать на этом внимание. А так - ограничил в 90, зазумился, спикировал, крутанул ось до упора обратно - никаких лишних манипуляций. Так это там же в снапвидах, структура чуть другая, смысл тот же. 13й пункт у каждого крафта, там даже всё теперь с комментариями.
-
У меня тоже новые 3д кабины были под 90 ограничены, старые в 100. CameraViewAngleLimits = {мин, макс},
-
Для 1.2.4 не актуально, структура view.lua и снапвидов поменялась. Настройки ограничения по зуму переехали в server.lua.
-
Сломалась.:) У меня такое было с виртуал визой от киви. Мне ЕА батлфилд 3 так подарили. Делал предзаказ, деньги списали, ключ выдали. Потом деньги вернули и написали, что спишут после релиза. Я деньги с карточки потратил, и забыл. Ключ, кстати, не заблокировали.
-
Скорее всего, они были не списаны, а зарезервированы банком для транзакции. Транзакция не прошла, деньги остались в резерве. Через определённое время их вернут обратно на счёт. Это обычная банковская практика. Когда именно их вернут - могут сказать только в банке.
-
Если у тебя на этой системе уже однажды была активирована первая акула, даже если ты её деактивировал, в реестре всё равно хранится информация о ключе. В этом случае просто ставишь первую акулу, и апдейт 2й встанет даже без активации первой. Я себе ветку реестра на всякий пожарный сохранил, таким образом можно избежать пляски с активациями\деактивациями после переустановки винды. Неактуально, если менялось железо.
-
Быстро, однако, у вас планы меняются. Вчера был, сегодня уже нет.:megalol:
-
Шаблон для 27ого уже есть в свободном доступе?
-
А зеркала в полёте разгибаемы, как у мустанга? Или как у а-10, либо вкл, либо выкл?
-
Думаю, рано радоваться.:) Как у Вагса в чеджлогах обычно написано - "Subject to change". Если лет 5 назад копнуть, были посты со скриншотами о ф-16 и ми-24 в разработке, а в итоге имеем п-51 и хьюи.:D
-
Да ладно, просто к подводному вождению готовится.:D
-
Контейнеру новую модель обещали.
-
Just wondering, back in 2011 there was "Future Projects Road Map" Is it still in effect? Or "subject to change"?
-
Ёмоё, неужели таки дошли руки избавиться от квадратного пожара.:)
-
You can use textures mods without any packing\unpacking. Just create folder and name it similar to textures archive, and put there your moded textures.
-
Специально чистый гс2 поставил. Поменял только эти параметры - всё работает. У тебя какое разрешение экрана? Обратил внимание, что они несколько поразомну выглядят на разных мониках. Что вполне логично. View.rar
-
Тогда я сдаюсь:), не знаю что у тебя не так.
-
А ты на каком самолёте пробуешь? Snap[1][6] Это только для су-27.