Честно говоря, когда вышел ПХ и я его соединил с ЗС и АВН, к ЛокОну не притрагивался месяц. Но ломанулся сидюк, а тяга к полетам не пропала.
Есть мнение что эти два авиасимулятора нельзя сравнить, т к разные они по времени и особенно по вооружениям ЛА. Но кое что сравнить можно.
Мое ИМХО
+ЛокОн больше симулятор чем Ил(почему очень долго объяснять пусть будет просто ИМХО)
+В ЛО лучше отражены наземные и надводные активные обьекты
+Все-таки в противостоянии военной техники различных кланов не отдается предпочтение какому-то одному, вернее сказать ближе к реальности(в Ил-е против Ла-7 могет быть или другой Ла-7 или линкор)
+Редактор на 3 головы выше чем в Ил(там он просто дибильный)
+Джойстик настраивается более тонко и удобнее
+Отработаны практически все возможные каманды своим ботам(в Ил-е иногда напарника можно послать только на 3буквы)
+Из-за времени в котором происходят события в ЛО интереснее вооружение и режимы полета, особенно ночью.
+В Ил практически смоделировано уже все что можно и далее его развивать будет сложнее. В ЛО непочатый край.
+Обзор и внешние виды намного продуманнее.
+Наверное еще что-то есть, но не вспомнил.
-Ил все-таки менее тормознутый, и дело не в графике она там получше будет.
-Вообще конечно в авиасимуляторе шейдерная вода нафиг не нужна, но в Ил-е лучше, и с 1-ми шейдерами тоже.
-Пока зима только в Ил2.
-Ландшафт реалистичнее и красивее.
-Про кол-во ЛА, особенно управляемых и говорить нечего, хотя тут конечно основная причина временной период, но подход создателей тоже сыграл роль.
-Подводная лодка тоже "человек", поетому или совсем убрать их из ЛО или пускай хотябы заныривают.
-Баги в Ил то же есть но их поменьше будет.
-Кнопки на клаве в Ил задействованы более интуитивно.
-В Ил-е события могут развиваться неодинаково при одних и тех же условиях(очень важное преимущество!)
-Боты (AI) более адекватны в ИЛ, меньше делают "глупых" ошибок.
-Наверное еще что-то есть, но не вспомнил.
Вообще если-бы не эти 2-е серии симуляторов, не делал бы я 3 up-grade, и нафиг мне этот комп, джойстики и overclocking. Эти игры имеют для "болеющих" людей гораздо большую потребительскую стоимость, чем стоимость CD. В последнее время на рынке игр прогрессирует только качество графики, но эти две приятное исключение. Хочется что бы в будущем ценности создателей не перенаправились в сторону улучшения графики, играбельности и массовости(хотя если не в ущерб симуляции
как типу виртуальности, то...)
А аддон выйдет когда-нибудь, не будем зацикливаться на этом.
Всем удачи!