Ну и? Я что сказал, надо новые текстуры.
Помимо того, что надо новые текстуры надо либо перепиливать освещение (цветность) в игре, шейдеры цветность эту глушат, очень хорошо, но и приводят к правильной цвветности чуток. Я вижу, что цвет без шейдеров, такой же, почти, как и в 1.2 версии, он не правильный. И вывод один, если разрабы не захотят перепиливать к версии 2.0 цветность, а именно его температуру, и оставят, как есть. Значит выход всё равно один, делать новые текстуры, с правильной коррекцией цветности, чтобы через шейдеры они выглядели так, как надо. На данный момент, текстуры зелени без шейдеров желтят, а с шейдерами более бирюзовые, но сами по себе они блёклые им не хватает насыщенности так и так. Тут уж как ни крути. Я надеюсь, в новой версии 2.0 всё же будет допилена цветность, а там уже и текстуры сделают.