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Es gab in den letzten Jahren immer wieder Informationen in unterschiedlichen Form und Seiten. ED wollte MAC als Toröffner zu FlySim machen und daraus ein AAA Produkt machen - aber außer ED weis keiner wie der aktuelle Stand ist! Also Two Weeks or Soon.
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Es gibt ein FAQ dazu: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/support/faq/steam/
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Es hat sich in letzter Zeit einiges geändert - eineseits bei der Mirage, als auch bei Harrier - Böse Leute würden sagen, es liegt an Razbam.... Chuck's Guide ist gestern neu rausgekommen, er behandelt das Alignment und deren Änderungen ausführlich: DCS Mirage 2000C Guide (mudspike.com)
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- hud mirage
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Heatblur Sim hat ihre Roadmap veröffentlicht: https://trello.com/b/HsMiJggJ/heatblur-public-roadmap
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Wir wahrscheinlich nicht ganz helfen, sieht aber cool aus....
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Kommt das Kielwasser nicht, wenn man in den Einstellungen bei Water/Sea alles auf hoch dreht?
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Habe ich damals in der Signatur von BigNewy gefunden, ist aber auch in der FAQs: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/709/
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Es gibt neben REPAIR auch eine Stufe höher - der CLEANUP. Damit erstellst du im Prinzip ein 'Vanilla' DCS World wieder her, da es alle MODs in DCS World Verzeichnis entfernt! Umbenennen des DCS World Verzeichnis unter SAVE GAMES Geh in dein Eagle Dynamics/DCS World/bin Verzeichnis Du weist wie das mit einer Shell geht - CMD? DCS_updater.exe cleanup das löscht alle Files, die nicht zu DCS World gehören dann DCS_updater.exe repair und dann DCS World starten, DCS World Verzeichnis unter SAVE GAMES wird erstellt. Kopieren deiner HOTAS-Einstellungen....
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Nein, das nur ein Beispiel, das es sowohl mit Scriptzeilen also auch als lua File geht [ich hätte und/oder schreiben sollen - sorry]. Im lua File [in diesem Beispiel] steht im Prinzip das selbe, nur die Bezeichnungen sind anders! MOOSE ist eine Sammlung aus Prozeduren, die aus der DCS World Scriptsprache entstanden ist. Mit ihr ist es z.B. möglich Einheiten zu spawnen und zu despawnen - so oft du es machen willst - das ist mit dem Triggersystem von DCS World nicht möglich MOOSE: https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/
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Sorry - MOOSE ist Basis davon! Die Befehle gehen durch Do Script und Do Script File, siehe Beispiel Caucasus_RadioMenue.miz
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Meinst du die Hauptmodi: NAV / GUN / CCIP / CCRP?
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MissionEditor Guide: In der dritten Spalte [TriggerAction] von Trigger, gibt es die Funktion Do Script() [im Guide ab Seite 555]
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Das Spawnen und DeSpawnen von Statics geht anscheint in der aktuellen Version nicht ... sonst ist hier ein Beispiel, wenn es wieder geht:
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Untermenü gehen recht einfach mit der DCS Word Scriptsprache: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/scripting_engine/ Edit: einfaches Submenu Ebenen = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 0" ) Ebene1 = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 1", Ebene) Ebene2a = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 2a", Ebene1) Ebene2b = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 2b", Ebene1)
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Aktuell, wird es nicht gespeichert - es gibt ein paar Tools, die es automatisch speichern. Zur Landung: TACAN und ICLS benutzen - du bist an ABeam 0.7 NM entfernt - das sollten 1.2 NM sein, HSI benutzen und auf 10NM stellen, BRC Line einblenden! Nach dem Downwind nur mit 30° AOB in die Kurve gehen Stell den RALT auf 370ft. In the Groove - bis du zu hoch und zu weit links, wie @Purzelschon ausführlich geschrieben hat Du hast am Ende die Nase nach untern gedrückt, so hast du die drei Punkte-Landung gemacht.
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Unter normalen Bedingungen brauchst du einen AoA von ~8. http://www.users.on.net/~jase_ash/http:/www.users.on.net/~jase_ash/city-life-photos/styled-7/files/cvapproach-3-2.jpg
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Das Kampagnen-System für Singleplayer funktioniert nicht für MP auf dem Server.
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HOW CYCLIC OPS REALLY WORKS !!! by GB and Pieter
mwd2 replied to Pieterras's topic in DCS: Supercarrier Tutorials
Thanks. -
Sicher: F-14B Payload Weight Calculator https://flyandwire.com/2019/06/26/f-14b-payload-weight-calculator/#:~:text=The Empty weight in DCS,to the manual is 41780lbs.
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Razbam_Elmo hat sich beschwert, das Silver_Dragon 2022+ für die F-15E in seiner Roadmap [die nicht offizielle ist] reingeschrieben hat - darauf hin hat er 202? geschrieben. Also nur Kindergarten!
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Es kommt auf die Mission an - einerseits kann man natürlich kurze Ausflüge machen um seine Waffen testen! Brauchst du realistische Daten, gibt es da Beispiele im Internet, z.B. hier die Loadouts vom Golfkrieg: https://www.dstorm.eu/pages/loadout/loadout.html