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mwd2

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Everything posted by mwd2

  1. Es gab in den letzten Jahren immer wieder Informationen in unterschiedlichen Form und Seiten. ED wollte MAC als Toröffner zu FlySim machen und daraus ein AAA Produkt machen - aber außer ED weis keiner wie der aktuelle Stand ist! Also Two Weeks or Soon.
  2. Es gibt ein FAQ dazu: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/support/faq/steam/
  3. Es hat sich in letzter Zeit einiges geändert - eineseits bei der Mirage, als auch bei Harrier - Böse Leute würden sagen, es liegt an Razbam.... Chuck's Guide ist gestern neu rausgekommen, er behandelt das Alignment und deren Änderungen ausführlich: DCS Mirage 2000C Guide (mudspike.com)
  4. Heatblur Sim hat ihre Roadmap veröffentlicht: https://trello.com/b/HsMiJggJ/heatblur-public-roadmap
  5. Wir wahrscheinlich nicht ganz helfen, sieht aber cool aus....
  6. Kommt das Kielwasser nicht, wenn man in den Einstellungen bei Water/Sea alles auf hoch dreht?
  7. Habe ich damals in der Signatur von BigNewy gefunden, ist aber auch in der FAQs: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/709/
  8. Es gibt neben REPAIR auch eine Stufe höher - der CLEANUP. Damit erstellst du im Prinzip ein 'Vanilla' DCS World wieder her, da es alle MODs in DCS World Verzeichnis entfernt! Umbenennen des DCS World Verzeichnis unter SAVE GAMES Geh in dein Eagle Dynamics/DCS World/bin Verzeichnis Du weist wie das mit einer Shell geht - CMD? DCS_updater.exe cleanup das löscht alle Files, die nicht zu DCS World gehören dann DCS_updater.exe repair und dann DCS World starten, DCS World Verzeichnis unter SAVE GAMES wird erstellt. Kopieren deiner HOTAS-Einstellungen....
  9. mwd2

    Editor Fragen

    Nein, das nur ein Beispiel, das es sowohl mit Scriptzeilen also auch als lua File geht [ich hätte und/oder schreiben sollen - sorry]. Im lua File [in diesem Beispiel] steht im Prinzip das selbe, nur die Bezeichnungen sind anders! MOOSE ist eine Sammlung aus Prozeduren, die aus der DCS World Scriptsprache entstanden ist. Mit ihr ist es z.B. möglich Einheiten zu spawnen und zu despawnen - so oft du es machen willst - das ist mit dem Triggersystem von DCS World nicht möglich MOOSE: https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/
  10. mwd2

    Editor Fragen

    Sorry - MOOSE ist Basis davon! Die Befehle gehen durch Do Script und Do Script File, siehe Beispiel Caucasus_RadioMenue.miz
  11. Meinst du die Hauptmodi: NAV / GUN / CCIP / CCRP?
  12. mwd2

    Editor Fragen

    MissionEditor Guide: In der dritten Spalte [TriggerAction] von Trigger, gibt es die Funktion Do Script() [im Guide ab Seite 555]
  13. mwd2

    Editor Fragen

    Das Spawnen und DeSpawnen von Statics geht anscheint in der aktuellen Version nicht ... sonst ist hier ein Beispiel, wenn es wieder geht:
  14. mwd2

    Editor Fragen

    Untermenü gehen recht einfach mit der DCS Word Scriptsprache: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/scripting_engine/ Edit: einfaches Submenu Ebenen = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 0" ) Ebene1 = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 1", Ebene) Ebene2a = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 2a", Ebene1) Ebene2b = MENU_COALITION:New( coalition.side.BLUE, "Ebene 2b", Ebene1)
  15. mwd2

    Editor Fragen

    Nur via Script.
  16. Aktuell, wird es nicht gespeichert - es gibt ein paar Tools, die es automatisch speichern. Zur Landung: TACAN und ICLS benutzen - du bist an ABeam 0.7 NM entfernt - das sollten 1.2 NM sein, HSI benutzen und auf 10NM stellen, BRC Line einblenden! Nach dem Downwind nur mit 30° AOB in die Kurve gehen Stell den RALT auf 370ft. In the Groove - bis du zu hoch und zu weit links, wie @Purzelschon ausführlich geschrieben hat Du hast am Ende die Nase nach untern gedrückt, so hast du die drei Punkte-Landung gemacht.
  17. Unter normalen Bedingungen brauchst du einen AoA von ~8. http://www.users.on.net/~jase_ash/http:/www.users.on.net/~jase_ash/city-life-photos/styled-7/files/cvapproach-3-2.jpg
  18. Das Kampagnen-System für Singleplayer funktioniert nicht für MP auf dem Server.
  19. Sicher: F-14B Payload Weight Calculator https://flyandwire.com/2019/06/26/f-14b-payload-weight-calculator/#:~:text=The Empty weight in DCS,to the manual is 41780lbs.
  20. Das aktuelle Handbuch - weil WIP - gibt es nur Online - das pdf-File im Verzeichnis ist schon was älter http://www.heatblur.se/F-14Manual/ Es gibt ein paar deutsche Handbücher - aber nur von ED-Module: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/downloads/documentation/ - die sind relative aktuell!
  21. mwd2

    RAZBAM content

    Razbam_Elmo hat sich beschwert, das Silver_Dragon 2022+ für die F-15E in seiner Roadmap [die nicht offizielle ist] reingeschrieben hat - darauf hin hat er 202? geschrieben. Also nur Kindergarten!
  22. Bei 'normaler' Auswahl - Caucasus, NEW - keine Auswahl ob Modern oder WWII --> Custom
  23. Es kommt auf die Mission an - einerseits kann man natürlich kurze Ausflüge machen um seine Waffen testen! Brauchst du realistische Daten, gibt es da Beispiele im Internet, z.B. hier die Loadouts vom Golfkrieg: https://www.dstorm.eu/pages/loadout/loadout.html
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