-
Posts
3751 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by mwd2
-
@DST wenn du z.B. sehr tief fliegst (oder sehr hoch) und der AWACS dir auf einer bestimmte Flughöhe des Kontakt gibt, kann es sein, das du mit dem TDC nicht auf diese Höhe kommst (ist ja ein Kegel) - dann kannst du die Antenne nach oben (oder unten) drehen und bekommst auch den Kontakt auf den Screen. Aber du hast schon Recht, das das für den BVR Modus ist, weil im WVR siehst du ja das Ziel :music_whistling: Das IFF ist eingebaut - aber du musst es auch einschalten (siehe Videoliste die @shagrat geposted hat - das Datalink Video ist vom 25.02.2019), aber für eine Erkennung, brauchst du halt eine eindeutige Signal!
-
Wenn ich nach A1-F18AC-NFM-500 gehe, stellst du für 49,000 lbs 19° ein.
-
Das stimmt, aber im RL, sind die Entfernungen auch nicht so groß - Bsp. Abschuß von MiG-23 Floggers vor Lybia 1989. Der Träger war rund 120nm vor der Küste und der Intercept hat begonnen als F-14 zu den MiGs nur noch eine Entfernung von 72nm hatten.
-
Fliegen kannst du zu den Ränder der Karte - aber du hast da keine Bodentexturen. Aber 440nm x 440nm ist etwa der Bereich auf der PG Map wo du 3D Objekte (Häuse, Palmen etc.) hast.
-
@maxxstv wegen Unsportlichkeit im Discord Server können wir dich leider nicht mehr mitfliegen lassen. Wie du gemerkt hast, haben wir dich vom Discord-Server gebanned.
-
Ich habe Probleme im AUTO Modus, meine Falllinie liegt nicht über dem Zielbereich (sondern am Rand des HUDs) und auch die Auslösung passiert direkt über dem Ziel und nicht vorher.
-
Ja, funktionert bei 'default'. Schau mal ins Dokument von Lino: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3782622&postcount=1 - Seiter 120
-
Du kannst Jester auch im Multiplayer benutzen - aber du muss ihm halt alle Anweisungen per 'commo rose' geben - da es ist es mit einem menschlichen Player einfacher. Beispiel: du willst CCIP, Mk-82, Nose/Tail, 4 Stk. davon in Pair mit Abstand von 300ms abwerfen - jeder dieser Parameter muss extra Ausgewählt werden, damit Jester es aktiviert - das kostet etwas Zeit, geht aber gut und wurde von Heatblur klasse gelöst - aber ein menschlicher RIO kann das, mit etwas Übung schneller :music_whistling:
-
Ja ist möglich, aber vielleicht sollte man beim ersten Flug in die AO nicht so nah an die SAM Zonen ran...
-
Wir haben erstmal Rollen vorgegeben (SEAD, Strike, Close Escort, CAP und Deep Strike). Wenn der SEAD Flight jetzt keine AGM-88 mitnimmt, haben wir alle ein Problem.
-
Nein, LSO ist sehr gut. Danke.
-
Schwierig, beim letzte Mal war ich 3.5h InGame.
-
Beim Server join, bitte ‘MODEX - Player’ als Name verwenden. VFA-131 ‘ Wildcats’ - F/A-18C Hornet Sq. Sq. | Flight | InGame C/S | Position from Mother | Role | COMM1 | Modex | Player VFA-131 Flight 1 - Uzi 1-1, 090 for 60nm @ angels 10, SEAD, Ch. 5, 201: noPro VFA-131 Flight 1 - Uzi 1-2, 090 for 60nm @ angels 10, SEAD, Ch. 5, 202: Honkytonk VFA-131 Flight 2 - Uzi 1-3, 090 for 60nm @ angels 10, SEAD, Ch. 6, 203: Cirrus20 VFA-131 Flight 2 - Uzi 1-4, 090 for 60nm @ angels 10, SEAD, Ch. 6, 204: LaMagra VFA-131 Flight 3 - Uzi 2-1, 090 for 65nm @ angels 11, STRIKE, Ch. 7, 205: Yurgon VFA-131 Flight 3 - Uzi 2-2, 090 for 65nm @ angels 11, STRIKE, Ch. 7, 206: N.A. VFA-131 Flight 4 - Uzi 2-3, 090 for 65nm @ angels 11, CLOSE ESCORT, Ch. 7, 207: N.A. VFA-131 Flight 4 - Uzi 2-4, 090 for 65nm @ angels 11, CLOSE ESCORT, Ch. 7, 208: N.A. VFA-131 Flight 5 - Uzi 3-1, 090 for 70nm @ angels 13, STRIKE, Ch. 8, 209: N.A. VFA-131 Flight 5 - Uzi 3-2, 090 for 70nm @ angels 13, STRIKE, Ch. 8, 210: N.A. VFA-131 Flight 6 - Uzi 3-3, 090 for 70nm @ angels 13, CLOSE ESCORT, Ch. 8, 211: Theneduiel VFA-131 Flight 6 - Uzi 3-4, 090 for 70nm @ angels 13, CLOSE ESCORT, Ch. 8, 212: Skyfire VF-103 ‘Jolly Rogers‘ - F-14B Tomcat Sq. Sq. | Flight | InGame C/S | Position from Mother | Role / Laser CODE | COMM1 | Modex | Player VF-103 Flight 1 - Ford 1-1, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 5, 101: Pilot: Banyk VF-103 Flight 1 - Ford 1-1, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 5, 101: RIO: N.A. VF-103 Flight 1 - Ford 1-2, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 5, 102: Pilot: Warblade VF-103 Flight 1 - Ford 1-2, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 5, 102: RIO: Mkay VF-103 Flight 2 - Ford 1-3, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 6, 103: Pilot: Papa Saubär VF-103 Flight 2 - Ford 1-3, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 6, 103: RIO: Husky VF-103 Flight 2 - Ford 1-4, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 6, 104: Pilot: NA VF-103 Flight 2 - Ford 1-4, 100 for 70nm @ angels 12, CAP, Ch. 6, 104: RIO: NA VF-103 Flight 3 - Ford 2-1, 100 for 75nm @ angels 13, DEEP STRIKE, Ch. 7, 105: Pilot: de4deye VF-103 Flight 3 - Ford 2-1, 100 for 75nm @ angels 13, DEEP STRIKE / 1757, Ch. 7, 105: RIO: Schmirco VF-103 Flight 3 - Ford 2-2, 100 for 75nm @ angels 13, DEEP STRIKE, Ch. 7, 106: Pilot: Borin VF-103 Flight 3 - Ford 2-2, 100 for 75nm @ angels 13, DEEP STRIKE / 1758, Ch. 7, 106: Donnerblase VF-103 Flight 4 - Ford 3-1, 100 for 80nm @ angels 14, DEEP STRIKE, Ch. 8, 107: Pilot: NA] VF-103 Flight 4 - Ford 3-1, 100 for 80nm @ angels 14, DEEP STRIKE / 1767, Ch. 8, 107: RIO: NA VF-103 Flight 4 - Ford 3-2, 100 for 80nm @ angels 14, DEEP STRIKE, Ch. 8, 108: Pilot: NA VF-103 Flight 4 - Ford 3-2, 100 for 80nm @ angels 14, DEEP STRIKE / 1768, Ch. 8, 108: RIO: NA VF-103 Flight 5 - Ford 4-1, 100 for 85nm @ angels 15, DEEP STRIKE, Ch. 9, 109: Pilot: NA VF-103 Flight 5 - Ford 4-1, 100 for 85nm @ angels 15, DEEP STRIKE / 1777, Ch. 9, 109: RIO: NA VF-103 Flight 5 - Ford 4-2, 100 for 85nm @ angels 15, DEEP STRIKE, Ch. 9, 110: Pilot: NA VF-103 Flight 5 - Ford 4-2, 100 for 85nm @ angels 15, DEEP STRIKE / 1778, Ch. 9, 110: RIO: NA E2 Hawkeye Controller [CA, LotATC], Ch. 16 - 255.000 MHz: Loneship [AI: 255.500 MHz] John C. Stennis Carrier Battle Group, Airboss, Ch. 17 - 127.500 MHz [CA, LotATC]: Ghost0815 John C. Stennis Carrier Battle Group, Marshal, Ch. 18 - 127.600 MHz [CA, LotATC]: Loneship / Ghost0815 John C. Stennis Carrier Battle Group, LSO, Ch. 19 - 127.700 MHz [PlatCAM MOD, UH-1H, LotATC]: Marsy Allgemeine Chat-Freq: Ch. 1 - 251.00 MHz Reserve Liste (F/A-18C/F-14, L/WM, CAP/SEAD/STRIKE/CLOSE ESCORT, Pilot/RIO) Name (Update 30.04.2019)
-
GSPB Ugly Squadron Public Event – CASE I - Round 3 Die GSPB „Ugly“ Staffel lädt zur dritten Runde: Public Event – CASE I ein. Im Februar gingen wir einen Schritt weiter, nach der Landung auf dem Träger und ging es mit unterschiedlicher Bewaffnung für die Flights in die AO. Runde 2: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=229304 Runde 1: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=223907 Piloten/RIOs, die noch nicht mitgeflogen sind, sind auch herzlich willkommen diesmal es zu probieren! Bei unserer dritten Runde ändern wir wieder etwas das Setup, diesmal gibt es 12 Hornet Slots und 10 F-14B Tomcat Slots (Pilot/RIO Teams). Die Hornets/Tomcats werden als AirStart zum Träger als 2-Ship/4-Ship kommen und landen nach den CASE I Recovery Regeln der US Navy. Der Träger fährt im Gulf of Oman mit Kurs 280. CASE I Recovery wird auch weiterhin, soweit wie möglich, unter “Zip Lip” stattfinden. Nach der Landung auf dem Träger werden die Flugzeuge aufgetankt und bewaffnet, und ins Zielgebiet - Qeshm Island - geschickt. Dort sollen die unterschiedlichen Flights zusammen, die spätere amphibische Landung der Marines, ermöglichen... ! Alle notwendige Daten werden sich bis Ostern im Anhang befinden. Bitte Skin als auch Modex (Bordnummer) so belassen! Lonewolfs werden zu 2-/4-Ships zusammengezogen, bitte L für LEAD oder WM für WINGMAN, CAP, STRIKE, ESCORT oder SEAD und bei der Tomcat noch Pilot oder RIO mit angeben! Wann: Di. 30.04.2019 Ablauf: Ab 19h startet das allgemeine Briefing mit Informationen zu jeder Phase des Flugs und anschließenden Q&A. Test und Probleme mit SimpleRadio können dann auch gelöst werden. Mission startet ab 19:30h, ein nachträglichen Join’en ist als 2-Ship möglich. Feedback nachdem Event ist erwünscht, Ton-, Bild- und Videoaufnahmen erlaubt. PS.: Es gibt nichts zu gewinnen, außer Erfahrungen. Voraussetzungen und Skills für CASE I Public Event Software und Module: Discord https://discord.gg/2WccwBh DCS World OpenBETA 2.5.x DCS: Persian Gulf DCS: F/A-18C Hornet / DCS: F-14B Tomcat SimpleRadio: neuste Version installiert, Tasten belegt [sollte vorher getestet werden!]. Skills: Hornet StartUp [RampStart oder LWIN+HOME] Tomcat StartUp [RampStart oder LWIN+HOME] TACAN Navigation / Waypoint Navigation 2-Ship Cruise Formation - CASE I Departure / Recovery Parameter, - Kommunikation, - Flugparameter (Höhe, Geschwindigkeit, AOB, BRC, ICLS, ...), - Navigation (TACAN, Waypoint (mit Eingabe), CV & TACAN Rendezvous) - A/C rangieren auf dem Flugdeck, - SEAD/STRIKE Skills (AGM / Mk / GBU / HARM / …) - CAP Skills - Spaß! Dokumente und Links (werden in den kommenden zwei Wochen ergänzt): Gesamtübersicht & Briefing Kneeboard pages (zip-File) ..\Saved Games\DCS.openbeta\Kneeboard\FA-18C_hornet\.. ..\Saved Games\DCS.openbeta\Kneeboard\F-14B\.. LotATC Version 1.2.2 [03.04.2019] PLAT CAM MOD PS: Wir haben keine Assoziationen mit der GameStar, außer dass wir das Gamestar Forum als unseren Kommunikationsweg nutzen!
-
Es gibt das logbook.lua File im Verzeichnis ..\Saved Games\DCS.openbeta\MissionEditor\.. da gibt es für jedes Flugzeug den Eintrag ["deaths"]=1
-
RAZBAM wird kein weiteres Modul rausbringen, bis nicht M2kC, AV-8B und MiG-19P fertig sind, ab 4:10min.
-
ACM ist für Dogfight im Bereich von 0 bis 10 Seemeilen. RWS [Range While Scan] und die Basisversion von TWS [Track While Scan], das LTWS ist diese Woche reingekommen: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3855253&postcount=147 Da könnte ein BUG im letzten Patch reingekommen sein... schau mal im BUG Bereich im englischen Bereich nach. sobald du ein Lock hast, steht im HUF Vc, das ist deine Annäherungsgeschwindigkeit Hatte ich so noch keine Probleme. Ja Nein Siehe oben, Patch diese Woche, aber nur die Basisversion ich glaube nicht, weil du ja das FCS hast. Ja, suche mal nach Helios
-
Stell eine Infantrie-Einheit auf die Brücke - wenn die Einheit tot ist, löst du den Message-Trigger aus.
-
The TACAN channel need to attached to the unit - in your case Pilot #014.
-
Auch für einen Bodenangriff?
-
Die AIM-7 braucht die komplette Flugzeit den Support des Radars.
-
Will mit menschlichen RIO CCRP/AUTO/CMP TGT machen. Ich bekomme die Raute und kann diese auch auf das Ziel 'fahren' aber nicht auf dem Ziel 'fixieren'! Ich habe die Taste FWD/PAL auf dem Joystick gemapped, aber die Raute blinkt die ganze Zeit! Im letzten von Jabbers blinkt die Raute nicht. [A/G, MasterArm On, Waffe und Station ist ausgewählt,...] Was habe ich vergessen?
-
Wenn Jester am Anfang fragt, ob du ihn verstehst, muss du mit 'Loud and Clear' [COM Rose] antworten. Wenn du dann mit deinen Startup durch bist... schalte mal das HSD auf TID mit dem MODE Switch auf dem rechen 'Display Panel'. Da siehst du dan den Fortschritt des Alignment.
-
Nimm SRS https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=169387
-
Hier sind ein paar Grundlagen: