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mwd2

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Everything posted by mwd2

  1. und es gibt jetzt Ugra Media als Subforum, diejenigen die Normandy und Syriam Map bauen. https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=646
  2. Dem stimme ich zu Matt Wagner macht gute Videos mit den neuen Features: und dann gibt es noch Raku RedKite Grim Reapers Spudknocker und noch ein paar andere [Liste ohne Wertung!].
  3. Könnte Beirut Rafic Hariri Int. Airport sein und die Stadt ist Beirut.
  4. Will it be possible to see individual aircrafts/helicopter/ground units on the taxi ways or runway?
  5. Same pics under https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/572/
  6. Jemand eine Idee, welcher Flughafen bzw. welche Stadt das ist? Mehr Bilder unter https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots//
  7. We had it for the I-16....
  8. You should change the date on the newletter, too! https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3913299&postcount=196
  9. Ich glaube, da liest einer nicht seinen Newsletter - Pre-Order beginnt am Freitag.....:music_whistling: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3920123&postcount=8
  10. Und der Sniper XR targeting pod ist von der Liste....
  11. Doch, der RIO kann doch mit dem LANTIRN TGP über QWP+/QWP- einen Wegpunkt von 3 auswählen.
  12. Nach der Aussage von NineLine haben alle WWII Flugzeuge das DM schon intern. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3863792&postcount=354
  13. Für das Licht auf dem Deck, musst du den Carrier anfunken und Landeerlaubnis haben. Meine letzte Nachtlandung, ist aber was her, deswegen kann ich dir nicht sagen ob es da in der letzen Zeit Änderungen gab [oder BUGs]. Bezgl. der Flugparameter aus Jabbers Videos, kannst du das Bild von Wiki nehmen und auch hier 'noch' im Forum ist [das aus einem Manual kommt, das wir hier nicht mehr verlinken dürfen!] https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3491742&postcount=3
  14. mwd2

    Schön war's ...

    Um zukünftig nicht gegen die Regeln zu verstossen, schreibt man einfach: "... ich glaube nicht, das das in der Realität auch so ist - kann es aber nicht beweisen, weil ich keine Dokumente nennen darf oder überhaupt haben darf - aber könnt ihr es beweisen, das es in der Realität so funktioniert?" :music_whistling:
  15. Bei JDAMs und PP Mode [Pre-Planned Mode] gibt es die Möglichkeit ein Heading/ANGle/VELocity über das UFC einzugeben. Warum muss ich das machen?
  16. mwd2

    Schön war's ...

    Das Problem ist es, das alle Handbücher wie F-14B, F/A-18C und F-16C, unter die Autorität einer der vielen US Militärbehörden fällt, und somit nicht frei zugänglich sind. Und das steht bei vielen auch auf der Frontseite! Natürlich gibt es im Internet viele Dokumente, aber die sind halt nicht aus offiziellen Quellen und somit normallerweise Classified - aber 'das Netz vergisst nichts', somit finden sich halt alle diese Dokumente auch irgendwo wieder. ED hat die Regel aufgestellt, das es hier im Forum keine Dokument gegen soll, die Material nach 1980 behandeln.
  17. Wenn ich mir dein Bild von der Topographie so anschauen, kann deine JTAC Einheit die Ziele nicht sehen - hast du mal mit Hilfe von Combined Arms dich in die JTAC Einheit gesetzt und umgeschaut? Edit: coyote79 hat das schon erwähnt. Da deine Einheit im Flusstal ist, und der Feind auf dem Berg, wird er nichts sehen.
  18. Wie sieht es bei euch aus mit BuddyLase von Tomcat zu Tomcat oder für ein anderes Flugzeug aus? Wir haben das Problem, das die GBU-12 bei einem fahrenden Ziel immer kurz hinter dem Fahrzeug einschlägt und damit es nicht zerstört [Point Mode]. Wir haben es jetzt nicht mit einer GBU-10/16 getestet, wäre auch was Overpowered für einen Truck. Es war auch egal ob die Bombdelivery Platform von vorne oder hinten anfliegt. Auch AGM-65E von Hornets schlage hinter dem Fahrzeug ein. Die Position der Tomcat mit LANTIRN TGP ist auch egal, direkt über dem Ziel oder im Orbit auf 22k ft. um die 6NM um das Ziel. Bei statischen Objekten ist es kein Problem.
  19. Air-to-Ground - AUTO Mode: Beim Ziel markieren mit Ball & Chain oder ich habe den Wegpunkt als Ziel markiert, bekomme ich die Raute [TD: Target Designator] im HUD angezeigt als Referenzpunkt. Wenn ich jetzt mit dem TDC, den TD bewege um ein anderes Ziel zu markieren, springt dieser doch einen recht großen Bereich im HUD rum, und das 'genau' markieren ist so gut wie unmöglich. Gibt es da eine Möglichkeit mit den Kurven an der Achse? Ich habe den TM WH, benutze den Slew Controller als TDC, mit der deltasimelectronics.com Modifikation.
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