Jump to content

Aleck

Members
  • Posts

    206
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Aleck

  1. А как надо? Или тов. edwardpashkov нормально ответил на задаваемый вопрос? А я неадекватно на него прореагировал? Или вышел за рамки приличия?
  2. А как их привести к одному значению? В принципе не важно, что там у них разное, лайфбары либо что-либо еще и что крутить, важен результат, которого хочется достигнуть - чтобы пехота НАТО и НВФ были бы, так сказать, равноубиваемые на одинаковом расстоянии от эпицентра одинакового боеприпаса. Хочется знать, как этого результат достигнуть.
  3. Хорошо, радиусы одинаковые. Спросим по другому: можно ли как-то скорректировать тот факт, что стрелок с М4 поражается С-8ОФП2 с большей дистанции, чем участник НВФ? Воздействия психотропных средств просьба не учитывать.
  4. Спасибо. Я догадывался. А конкретнее? Что в чем и за что отвечает? А вообще-то я удивляюсь - вроде серьезный человек, а отвечаете как школота, которая вдруг в чем-то стала более осведомленнее других. Что мешает на конкретный вопрос дать конкретный ответ?
  5. Спасибо. Я догадывался. А конкретнее? Что в чем и за что отвечает? Хотя бы на примере БМД-1.
  6. Скрин 01 - солнце прямо, скрин 02 - солнце справа.
  7. Ответьте кто-нибудь из компетентных людей на вопрос. Или все уже настолько перетекли в А-10, что здесь никто не бывает?
  8. Ответьте кто-нибудь из компетентных людей на вопрос. Или все уже настолько перетекли в А-10, что здесь никто не бывает?
  9. Скажите пожалуйста, где можно посмотреть боезапас ПТУРов для различной наземной техники?
  10. Пехота НВФ и пехота НАТО имеют очень разные радиусы гарантированного поражения осколочными боеприпасами (у НАТО он больше). Это ошибка кода игры, либо это возможно самому как-то скорректировать? Т.е. привести к одинаковому значению.
  11. Неужели никто так и не подскажет, как увеличить устойчивость построек к воздействию вооружения?
  12. А если на вопрос ответить? К тому же воздействие одного 120-мм снаряда полюбому будет сильнее, нежели очереди С-8ОФП пусть и одинаковой в сумме по массе.
  13. У меня вопрос снова про постройки, и опять в сельской местности. Как сделать, чтобы они были более устойчивы к воздействию оружия? Ибо теперешняя ситуация несколько футуристична - разваленый и горящий дом от пары тройки С-8ОФП, упавших в непосредственной близости, причем ни одного прямого попадания не было.
  14. Конкретно построек. Спасибо обоим отозвавшимся, буду пробовать.
  15. Может кто-нибудь ответить на мой пост за номером 1146?
  16. Подскажите, пожалуйста, где изменить настройки переключения лодов для зданий на более дальнюю дистанцию? А то у некоторых построек (преимущественно сельского типа) чуть-чуть отойдешь от них, и глядь - крыша, например, уже не двускатная, а плоская, да еще и входные двери пропадают.
  17. Неужели китайцы криво замутили в модели очень заметное место, и их никто об этом не предупредил? Ведь это же уже не первая версия их продукта.
  18. Подскажите, пожалуйста, как исправить обжатие амортизаторов основных стоек на Су-27 в 3D-модели от 3GO. А то стоит на цырлах - очень некрасиво смотрится. Помогите, пожалуйста.
  19. Можно сделать так, чтобы разрушенные мосты не горели бы? Ведь, в принципе, гореть там нечему - бетон да арматура.
  20. А такие лопасти в движении будут у всех вертолетов, либо только у вертолетов новой генерации?
  21. Дай дураку фаллос хрустальный - он и фаллос разобьет, и руки порежет. (РНП)
  22. А вы вроде где-то раньше писали, что до открытия огня пехота и ПЗРК ЛА ИИ не обнаруживаются. И то надо, что бы в момент пуска ракеты, либо начала стрельбы, юнит, начавший враждебные действия, не обязательно против того, кто его обнаружил, должен находиться в зоне обзора ЛА.
  23. Почему на БД3-25 у ботов снимаются ухваты, если в них нет нужды (например при подвеске на пилон какой-нибудь АПУ), а на штурмовике пользователя - нет? Почему при подвеске Х-29 на внутренние пилоны на штурмовике бота ставится БД3-25 АКУ, а на штурмовике пользователя - нет? Можно ли это поправить самому, либо это ошибка жестко заложена в коде (3D-модели)?
×
×
  • Create New...