UGOL_ATAKI
Members-
Posts
94 -
Joined
-
Last visited
About UGOL_ATAKI
- Birthday 07/05/1994
Personal Information
-
Location
Belarus
Recent Profile Visitors
1053 profile views
-
Всё таки глупо отрицать что за последний год для оптимизации было сделано очень много. Имхо разработчики заложники своего древнего движка, вот и всё
-
оно не работает на DX11
-
Тоже ставил, но разницы как то не заметил. В английской ветке пишут что должна быть обратная связь от разработчиков, просто замена работать не будет
-
Разрешение дисплеев кабины уменьшить, воду можно на средние, эффект линзы и глубину резкости отключить, ландшафтные тени объектов в плоские - это всё поднимет производительность и 1660 в таком разрешении должна это всё вывозить. Ещё сюда же можно в игровых настройках отключить зеркала. Текстуры в высокие смело можно будет ставить, кабина сразу преобразится. Тени возможно в средние. Дальше резкость по вкусу, сглаживание по производительности. Если ничего не меняется от изменения настроек то очищать папки fxo и metashaders и пробовать дальше подбирать.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
UGOL_ATAKI replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
На моё ИМХО внешний звук вообще не надо было трогать, а внутри я только в грузовой кабине летал, поэтому - похоже, как там с закрытой дверью хз. А на внешнем виде или с открытым окном очень сильный стал свист двигателей, да и сам звук больше как от газели похож стал. Услышав такое я бы не сказал что это Ми-8. Опять же это только МОЁ мнение и на МОЙ музыкальный слух. Если все остальные говорят что похоже - ну да и ладно. PilotMi8 раз уж взялись подправлять восьмёрку не планируется ли менять внутри освещение, или это нюанс самого движка сима ? Очень темно, приборы слабо читаемы если не подсвечены солнцем. А гамму выкручивать так себе решение. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
UGOL_ATAKI replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
+ Так же подумал когда услышал -
Факт в том что «волшебные технологии» нвидиа работают. С DSR картинка лучше. Кому интересно - проверить минута времени
-
Вы наверное в упор не понимаете о чем речь. Для «рабочего стола» и всего остального родное разрешение монитора, то есть FHD. А для DCS используется разрешение большее чем разрешение монитора чтобы убрать мыло и пиксельность
-
на RTX картах Resizable Bar, как включить и поддерживается ли у вас лучше погуглить. Ну и "плавность картинки" я думаю вещь субъективная, у меня лучше с включенной
-
Тоже месяц подбирал настройки (Монитор FHD 27'). В итоге пришёл к использованию DLDSR 2.25 (80% плавность). Разрешение при этом получается 2880х1620. Возросшую нагрузку компенсирую DLSS - качество, резкость 0.2, т.к DLDSR выкручивает резкость сам по себе. По фпсу то же самое, картинка получается на порядок выше. Минус только один - дкс видит это разрешение но не применяет, пока его не изменишь на рабочем столе. Но это тоже решается сторонним ПО которое делает отдельный ярлык на дкс для принудительного запуска с нужным разрешением (например "Reso"). Если позволяют мощности железа то хоть DSR 4X при этом разрешение в игре получается 4К. Понятно что с нормальным монитором не сравнится но способ норм, подходит не только для дкс
-
У меня тоже 3060, но вертикалка включена в самой игре, заметил что "плавность картинки" лучше с включенным "ReBar". Ну и после последней обновы ещё лучше стало
-
Квадратные дымы в последней стабильной версии
UGOL_ATAKI replied to Dan922's topic in Баги и Проблемы
Да. Первое решение проблем. Ну и лично у меня не применяются некоторые настройки пока эти папки не очистишь. Например "разрешение дисплеев кабины". -
Квадратные дымы в последней стабильной версии
UGOL_ATAKI replied to Dan922's topic in Баги и Проблемы
Стоит для начала попробовать очистить папки fxo и metashaders Вообще для этого действа можно уже отдельную кнопку завести в меню -
Хотелки к Великолепной Восьмерке
UGOL_ATAKI replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Освещение бы подкрутить внутри, если затенённая сторона не видно вообще ничего -
Игра крашится при повторном выборе Ми-24 в мультиплеере dcs.log-20231129-172645.zip dcs.log-20231129-174417.zip dcs.log