Jump to content

UGOL_ATAKI

Members
  • Posts

    94
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by UGOL_ATAKI

  1. Всё таки глупо отрицать что за последний год для оптимизации было сделано очень много. Имхо разработчики заложники своего древнего движка, вот и всё
  2. Тоже ставил, но разницы как то не заметил. В английской ветке пишут что должна быть обратная связь от разработчиков, просто замена работать не будет
  3. Разрешение дисплеев кабины уменьшить, воду можно на средние, эффект линзы и глубину резкости отключить, ландшафтные тени объектов в плоские - это всё поднимет производительность и 1660 в таком разрешении должна это всё вывозить. Ещё сюда же можно в игровых настройках отключить зеркала. Текстуры в высокие смело можно будет ставить, кабина сразу преобразится. Тени возможно в средние. Дальше резкость по вкусу, сглаживание по производительности. Если ничего не меняется от изменения настроек то очищать папки fxo и metashaders и пробовать дальше подбирать.
  4. На моё ИМХО внешний звук вообще не надо было трогать, а внутри я только в грузовой кабине летал, поэтому - похоже, как там с закрытой дверью хз. А на внешнем виде или с открытым окном очень сильный стал свист двигателей, да и сам звук больше как от газели похож стал. Услышав такое я бы не сказал что это Ми-8. Опять же это только МОЁ мнение и на МОЙ музыкальный слух. Если все остальные говорят что похоже - ну да и ладно. PilotMi8 раз уж взялись подправлять восьмёрку не планируется ли менять внутри освещение, или это нюанс самого движка сима ? Очень темно, приборы слабо читаемы если не подсвечены солнцем. А гамму выкручивать так себе решение.
  5. Факт в том что «волшебные технологии» нвидиа работают. С DSR картинка лучше. Кому интересно - проверить минута времени
  6. Вы наверное в упор не понимаете о чем речь. Для «рабочего стола» и всего остального родное разрешение монитора, то есть FHD. А для DCS используется разрешение большее чем разрешение монитора чтобы убрать мыло и пиксельность
  7. на RTX картах Resizable Bar, как включить и поддерживается ли у вас лучше погуглить. Ну и "плавность картинки" я думаю вещь субъективная, у меня лучше с включенной
  8. Тоже месяц подбирал настройки (Монитор FHD 27'). В итоге пришёл к использованию DLDSR 2.25 (80% плавность). Разрешение при этом получается 2880х1620. Возросшую нагрузку компенсирую DLSS - качество, резкость 0.2, т.к DLDSR выкручивает резкость сам по себе. По фпсу то же самое, картинка получается на порядок выше. Минус только один - дкс видит это разрешение но не применяет, пока его не изменишь на рабочем столе. Но это тоже решается сторонним ПО которое делает отдельный ярлык на дкс для принудительного запуска с нужным разрешением (например "Reso"). Если позволяют мощности железа то хоть DSR 4X при этом разрешение в игре получается 4К. Понятно что с нормальным монитором не сравнится но способ норм, подходит не только для дкс
  9. У меня тоже 3060, но вертикалка включена в самой игре, заметил что "плавность картинки" лучше с включенным "ReBar". Ну и после последней обновы ещё лучше стало
  10. Да. Первое решение проблем. Ну и лично у меня не применяются некоторые настройки пока эти папки не очистишь. Например "разрешение дисплеев кабины".
  11. Стоит для начала попробовать очистить папки fxo и metashaders Вообще для этого действа можно уже отдельную кнопку завести в меню
  12. Освещение бы подкрутить внутри, если затенённая сторона не видно вообще ничего
  13. Игра крашится при повторном выборе Ми-24 в мультиплеере dcs.log-20231129-172645.zip dcs.log-20231129-174417.zip dcs.log
  14. DLAA как раз таки и мажет ( отражения в зеркалах, движения органов управления и т.д). И с использованием DLSS тоже может из-за длаа
  15. Да и хрен с ним с оператором, как он это перед компом исполняет ? Одна рука ось шага-рош, вторая на джойстике, надо триммироваться, бросать управление, подруливать триммером-хаткой и хвататься за мышку ?
  16. ...так руки же в момент прицеливания находятся на "чебурашке". Или я не так понял что то ?
  17. Может в особых настройках режим триммирования "джойстик без пружин" выбран ?
  18. В текущей версии ОБ (2.9.1.48111) обзор не позволяет заглянуть за спину правака
  19. ИМХО проще перечислить то что в нём сделано хорошо. Если сравнить с качеством например МиГ-15, 21-й больше похож на фанатский мод
  20. После игры с настройками (это ж самое интересное) для себя остановился на таком варианте, может будет кому то полезно : Монитор 27' 16:9 1080р 60гц, карточка asus tuf 3060 12gb(OC) Настройки игры: Связка из DLDSR(2,25 - 2880x1620) + DLSS качество. Минус только в том что дкс не видит разрешения пока не поменяешь его на рабочем столе, но это решается программами типа "reso"
  21. Спасибо всем причастным за обновление, список изменений внушительный, ну и самое вкусное конечно касаемо технической стороны. Новые сглаживания хороши и в визуальном плане и в производительности, но DLAA и TAA неиграбельно из-за гостинга (может только у меня, могу видео записать если нужно). DLSS тоже имеется гостинг но не так сильно выражен. п.с попробовал ещё раз, гостинг только в ТАА и ДЛСС, возможно чистка папок помогла п.с.с в ДЛАА такой же гостинг как и в ДЛСС (на илс, органах управления, дисплеях)
  22. ох уж этот предел перемещения автомата перекоса несущего винта Ми-24
  23. Тоже лично моё скромное мнение: то как летает и ведёт себя вертолёт, аэродинамика, управление, работа всех систем - это база, это DCS. А кто там как привык нагибать, на каких педалях, с какими петровичами, птурами в грузовой кабине и так далее - дело десятое. Почему не сделали раньше - главное что делают а не кинули как есть. p.s PilotMi8 маячки в многопотоке не забыты ? такая мелочь, полгода уже
×
×
  • Create New...