-
Posts
1270 -
Joined
-
Last visited
About Blackfyre
- Birthday 04/21/1988
Personal Information
-
Flight Simulators
DCS World: L39-Albatros, Flaming Cliffs 3, F/A-18, Mi-8, AV8, Ka-50, F-16, OH-58D.
-
Location
Russia, Moscow
-
Interests
Programming, virtual flights, football
-
Occupation
Software developer
Recent Profile Visitors
4050 profile views
-
Blackfyre started following How to Dynamically create a new FARP with Dynamic Spawn Slots
-
Stationary ground unit can be seen by the Apache's radar at a range greater than 6 km if this unit is controlled by a player. Steps to reproduce: 1) First client spawns in the Apache; 2) Second client occupies ground unit 3) This unit appears on the Apache's radar 4) Second client either leaves unit or toggles autopilot 5) Unit disappears from the radar. Track from both clients and server are attached. apache-radar-sees-stationary-controlled-unit-apache-client.trk apache-radar-sees-stationary-controlled-unit-server.trk apache-radar-sees-stationary-controlled-unit-taccom-client-ca.trk
-
I don't use VR, I don't even have it.
-
If you use DTC in single player mission then track always does not work with the following error: nullSteps to reproduce: 1) Spawn in DTC-capable aircraft. 2) Open DTC interface. 3) Close it and quit mission. 4) Try to watch track.
-
Subj. When using DTC screen, every enemy and friendly ground and aerial unit is shown on the map, despite the "Map Only" option is selected. The same happens with other similar options: "A/C Only", "Allies Only". Statics are hidden as they should be. The same happens in multiplayer too. Unit's options "Hidden on MFD" and "Hidden on Planner" don't affect visibility. One could argue that DTC screen is a sort of a planner rather than F10-map. I can't post a track, since there is another bug, but it is very easy to reproduce. Mission attached. Steps to reproduce: 1) Spawn in DTC-capable aircraft. 2) Open DTC. 3) Observe all units you are not supposed to in real time. This is very critical for certain servers and massive events. Right now, we effectively can't play the way we were intended to because of this bug. dtc-godeye.miz
-
Хм, я такого поведения мыши ни в одном интерфейсе не видел. Меня бы такое точно с толку сбивало.
-
DCS F/A-18C - Часто задаваемые вопросы
Blackfyre replied to ICS_Vortex's topic in DCS: F/A-18C Hornet
Клавиша "/" это не радио, а что-то типа вербальной связи, работает, только когда у тебя батарея выключена. Сразу после включения батареи нужно использовать назначенные клавиши для первого и второго радио, они располагаются на РУДе, соответственно в настройках ищи там, куда назначено. По умолчанию что-то вроде Alt+\ и Shift+\. -
В сообщение @USSR_Rik DEDICATED... заключен в знаки %, означает, что вам надо искать не конкретно это значение, а какое то свое, по умолчанию, кажется, DCS_server. И там уже создавать autoexec.cfg с webgui_port и возможно другими опциями. Второй сервер будет использовать папку, которую вы зададите параметром -w в ярлыке/командной строке.
-
Участвовал с Израильской стороны. Дроны сбивал как минимум. В рамках DCS не вижу большей разницы с точки зрения сценариев с теми же F-16 или F-18, F-35 можно будет использовать там же. Плюс абсолютно вымышленные сценарии никто не отменял, все равно приходится всегда натягивать сову на глобус, даже в случае попытки отыгрыша какого-то реального сценария, ибо полного набора техники в нужных модификациях и/или карт всегда не хватает.
-
Если вы в строю с ведомым, то нет никакой разницы между указания по часам или азимуту, скорее часы предпочтительнее, ибо не дают ложной представления о точности. И я обычно понятия не имею какой там азимут у цели (его надо рассчитывать через как раз часы), если я ее вижу только визуально, почему бот должен знать - не знаю. Если ведомый не в строю, то удобнее ориентир.
-
С погрешностью в 180 градусов
-
Имелось ввиду в игре (наверное).
-
I had to google what your abbreviation means... I mean that 1.5M and 40k feet are preferable parameters for the Hornet before the first engagement. Viper will be 1.7-1.8 45-50k, and Hornet will have an upper hand due to better radar, you can turn away at 70 degrees after launch, Viper only 60, it seems small difference but it is huge.
-
This are actually good parameters for the Hornet. Viper should be higher and faster. P.S. It depends on temperature.