Jump to content

reg_zero

Members
  • Posts

    6046
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by reg_zero

  1. И сейчас то же можно улететь в стратосферу . Раньше может и было ,но у меня ни разу .При малейшем отклонении автопилот просто выводит в кабрирование Для того что бы не улететь есть разные режимы и один переключатель слева на панели . Предотвращает неконтролируемое кабрирование . Кабрирование можно отключить мгновенно прижав рукоятку под мизинец - paddle switch -. В остальном работает правильно и без фокусов.
  2. Утро Кунсан. Готовлю прорыв через ПВО на ПМВ ,порядка 200 футов на скорости 500 миль. Вешаю LANTIRN и NAVPOD . Как только двигатель вышел на режим холостого хода включаем FLIR и TFR ,пусть погреются. Пока то да сё ,выруливаем после всех разрешений и сообщений откуда и куда рулить .Взлетам ,включаем автопилот ,включаем автопилот в автоматический режим смены STPT и наконец можно включить это чудо - ночной скоростной полет в кромешной тьме - FLIR. На левом МФД внизу выбираем 13 OSB и назначаем на нее TFR . На 12 OSB вешаем FLIR . Заходим в TFR - после прогрева должен быть в режиме STBY. Выше будут режимы LPI и NORM. Выходим и заходим в FLIR - режим STBY. Вверху 20 OSB OPER - включаем и видим изображение поверхности перед самолетом без очков ночного видения. Левой нижней "крутилкой" - регулятором на UFC (прям перед тобой - BRT )настраиваем яркость на HUD и видим уже на HUD то же что и на МФД. Обязательно должен быть включен радиовысотомер на правой панели - самый верхний и самый правый - RDR Alt.Полет обязательно при включенном автопилоте высоты и направления и скоростью не ниже 300 миль и не выше 600 миль. Ну все ,заходим в TFR выбираем высоту полета справа ,я беру обычно 200 и нажимаем OSB 20 -NORM .Над АЗС автопилота есть меню -ADV MOD - в окне высветится оранжевым - STBY- . Жмем это STBY - поменяет цвет на голубой и будет флаг - ACTIVE. На МФД в режиме TFR увидишь как работает радар в режиме огибания местности. Фалькон начнет опускаться сам на заданную высоту и будет гладить поверхность как нож апельсин. На верху 2 OSB в режиме NORM - жми для смены режимов - HARD, SOFT и SMTF - вроде в переводе не нуждается )). Наслаждайся полетом ,но не забудь куда ты летишь и для чего - война только начинается...
  3. Для начинающих играть полезная фича. И знаешь что я открыл для себя попробовав включить метки ,одновременно дальние и ближние - я просто обалдел от такого кол-ва всевозможной техники и самолетов одновременно воюющих друг с другом. И я в этой каше просто маленькая синенькая метка - одна из тысячи. Грандиозно для понимания где ты ,кто ты ,и что вокруг тебя происходит. Играть конечно я так не собираюсь ,но - для понимания должны попробовать все. Увидеть мощь грандиозных событий. Хотя до твоего сообщения даже не пробовал ,как оказалось - зря. Углубляясь в редактор Сокола , в планирование вылета пакета ,я что то нахожу новое ,регулярно, и не перестаю удивляться - какие же они молодцы кто все это старательно учел и сделал.
  4. Не увидел сразу - что за метки ты включать научился ? Напиши сочетание клавиатуры.
  5. С этим разобрался ,в видео подробная понятная инструкция. Летаешь на ПМВ с FLIR TFR ?
  6. Установил ,попробовал в Соколе перевести брифинг прям в игре ,ничего не выходит. Каким образом ,ты пишешь, можно переводить даже в видео ? Все отбой ,нашел вот такое видео Весьма удобно ,спасибо за подсказку с переводчиком.
  7. С работы пишу могу ошибиться по памяти . EGEA 700 FT - высота сброса -ставь 2500 .это минимальная высота боеприпаса относительно цели. По русски высота выброса суббоеприпасов. IMPACT SPASING - ставь 1200 ,это зона поражения или есть еще такой перевод - расстояние между ударами ,что впрочем одно и то же. IMPACT Option -построение ракет в залпе ,может быть одиночным - single , паралельным - side by side, и друг за другом - tandem. AD arming delay - задержка взведения взрывателя . BA Burst Altitude - высота вскрытия контейнера. AZ Attack azimuth - направление атаки ROB 4.00 NM - расстояние с которого начинает ракета доворот на азимут атаки. Те самые 4 мили.Ограничение максимально до девяти миль. В обычной атаке у тебя атакуемый азимут по носу равен =0 .Цель в нулевом азимуте. Но это не обязательное условие атаки . Колона по отношению к твоему самолету может располагаться к примеру на 270 градусов . А ты летишь ,захватываешь цель в самом начале колонны - это будет точка отсчета . Выставляешь коррекцию на 270 градусов и при продолжении полета ракета полетит прямо ,но при подлете к цели на 4 мили изменит направление на 270 градусов и зайдет на цель точно вдоль колонны. Вот так это работает. Если сам выходишь на линию атаки вдоль колонны то устанавливаешь только один параметр - высоту сброса . В большинстве случаев и это не нужно - просто захват одного из колонны и выстрел в лоб )) Этого вполне хватает. А уж если там и ПВО и колонна не одна - вот тут пригождаются возможности разнообразные по наведению. Приеду домой ,я тебе точно дам все параметры. И еще - в папке ,где установлен Сокол ,есть папка DOC .В ней несколько ПэДэЭфных фалов в которых подробно есть все символы и обозначения применяемые на МФД Сокола со всеми подробными разъяснениями .Ставишь Акробат рейдер вроде 11 версия про и в нем можно скопировать и перевести Гугл переводчиком - все занимает несколько минут. Ну вот вроде по этому вопросу все Атакуй и побеждай. P/S - ну ты разобрался ?
  8. Ничего сложного там нет. Выходишь на колонну ,захватываешь цель ,но не первую а где то в первой трети колонны и по разрешению на пуск выстреливаешь этой штуковиной - умрут все ,ну или почти все в колонне. Есть метода сброса по заданной программе когда задаешь азимут расположения колонны (или удара в определенном направлении) задаешь высоту сброса суббоеприпаса и по захваченной точке производишь пуск .Ракета умная ,сама за 4 мили довернет на заданный угол сброса и ...бац бац и в дамки. Можно так программировать и запускать по две сразу ,причем программа у каждой ракеты своя .Таким образом можно уничтожать по две колонны чего либо расположенных под разными углами по отношению друг к другу. Ракетный залп тоже программируется и имеет свой строй - либо идут параллельно друг другу и накрывают площадь. Или идут друг за другом и накрывают длинющий участок - ну к примеру длинную колонну . Сокол может носить до 4х ракет JSOW и может одновременно ударить по четырем направлениям и уйти из зоны. Вот такой он Сокол. Надо делать видео для наглядности ,но пока к сожалению я очень ограничен по времени.
  9. ctrl-j просто сброс ,а есть организованный сброс с режимом - взрыв. Так обычно и делают и не парятся что русские найдут .
  10. Да . Что мешает им взорваться ? Сбросил на головы мирных парижан и домой.
  11. И то правда )) уж жахнуть двумя JSOW и не парится. Это поломает не один танчик ,и даже не два.
  12. Заходим в SMS →s-j → выбираем то ,что хотим выбросить → справа и слева на OSB (становится желтеньким то что тебе не нужно) и жмем красную кнопку на РУС . Все что не нужно →в утиль на головы чучхенцам. Надо соблюдать ограничения по посадочной конфигурации .
  13. 2013 год 2012 год Далеко не новость.
  14. Напарнику надо выдать разрешение на применение вооружения. Если ты и напарник - двое ,то ты жмешь W + 4 . Так же на включение радара и РЭБ .У каждого свое меню. Для крыла R+ 4. С мавериками не совсем понятно . Подаешь питание на маверики , они и так охлаждаются.Но питание по регламенту ,если не ошибаюсь не более 30 минут. Я обычно согласовываю и выключаю .Перед целью за три минуты включаю и все нормально работает и сходит и попадает ,если нет повреждений и ты на виражах не повредил пилоны. После подачи питания подготовка маверика занимает около 3х минут . Можно настроить в меню чтобы автоматически при подлете к ППМ они сами включились. Но я так не делаю ,сам включаю .
  15. Про такой мод мне не известно ,может он и существует. Но на мой скромный взгляд картинка в Соколе не нуждается в специальной коррекции. В Соколе иные приоритеты - графика там далеко не главный приоритет ,но и не последний. Еще важно - на чём ты играешь. В одном шлеме одна цвето передача ,в другом - другая. На моей плазме 50 дюймовой в режиме - игра- все выглядит более чем хорошо. Вероятно тут больше про фломастеры ,а они у всех свои. Стоит добавить ремарку - при установке театров добавляются и разные вкусности типа графики ,техники и много другого. Возможно это ты имел ввиду.
  16. Конечно они изменились. Все таки 20 лет и время диктует правила только на улучшение. Сейчас Фалькон называют фантастическим ,и не зря . Фантастическим в хорошем смысле слова - то есть изменения и улучшения которые с ним произошли - это фантастика. Проделано такое колоссальное кол- во работ по улучшению симулятора. И сейчас управление ведомыми конечно лучше и отличается от первоначального Фалькона. Знаешь перевод этого выражения ? - When the eagles are silent, the parrots begin to jabber. But when the falcon is in flight, even parrots are silent... Это все придумал Черчиль..в восемнадцатом году.
  17. Ну да ))) Рок н ролл в эфире. В симуляторе войны весьма грамотно и эффективно работает система команд управления ,если ты ведущий. От правильного командования напрямую зависит выполнение задачи и сохранение твоих ведомых. Но музыка не всегда помогает ,приходится частенько вот так вытанцовывать Но и противник тут не лох ,ох как не лох... Затаскивают тебя в засады в лехкую. Весьма популярна ситуация когда светит тебя одна станция ,а открывает огонь вообще другая и ты оказываешься в щекотливом таком состоянии
  18. Я пока работаю по РЛС HARM ,отрабатываю тактику с напарником. Ему даю команду на включении "музыки" и держу его на готове и позади,а сам иду вперед без музыки .Вынуждаю активироватся РЛС. Как только РЛС дает первые признаки жизни даю команду на атаку второму ,а сам включаю музыку со снижением и выдержкой угла в 90 противоракетный маневр. Бац бац ,и попал РЛС в рай. А самое главное - все живы и дома.
  19. Да ,справа на кнопках OSB миниммальная высота 200 футов но...Но есть еще и режим VLC -самое нижнее справа OSB . Включаешь его ,отключаешь один тумблерок слева на панели .И американские горки с полными штанами адреналина тебе обеспечены )) А еще это делать ночью - вообще красота. Да не забудь установить режим xw . Hard попробуй ,а затем Soft и так сказать - почувствуй разницу)). Дюрандали надо было настроить на сброс ниже 1000 футов в меню. ЛГБ вообще с такой высоты только в режиме DTOSS или CCIP без подсветки лазером - как обычную болванку. Да ,хочу спросить - а Дюрандалями ты что бомбил ? Ты ложил Дюрандали на ВПП без выключения ПВО ? Ну ты блин даешь )))
  20. А ты пробовал на высотах 100 футов ? В TFR Flir режим VLC на Hard с отключением режима кабрирования ? Формула 1 в тумане ,ночью на высоте 30 метров на скорости в районе 500 миль - это жесть )) Зато адреналина полные штаны.
  21. CCRP на CCIP и обратно меняется - Выбери активным МФД на котором производишь смену режима или ракеты и ,если джой Кугуар или Кабан ,то серая кнопка справа на верху джойстика (вроде она под номером 5) .Этой же кнопкой включают и отключат носовую стойку шасси .При выборе режима "Воздух -Земля"-AG коротким нажатием произойдет смена режима. Учитывай что это циклическое переключение всех режимов .То есть и DTOSS то же. И этой же кнопкой происходит смена подвесок вооружения . Все зависит от режимов .
  22. Зачем в такие крайности - Pimax 5k+ и 1080 ti на 10 летнем железе все тянут на отлично. У меня компу даже 11 лет ,как я его собрал . И все читается и летается.
  23. Спасибо ,уже установил и попробовал - нормалек.
  24. https://www.impulsegamer.com/thrustmaster-a-very-special-10th-anniversary-release/
  25. Тут вообще то тема про ВР ,а не про то как вывести изображение на Ютуб.
×
×
  • Create New...