

reg_zero
Members-
Posts
6046 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by reg_zero
-
И сейчас то же можно улететь в стратосферу . Раньше может и было ,но у меня ни разу .При малейшем отклонении автопилот просто выводит в кабрирование Для того что бы не улететь есть разные режимы и один переключатель слева на панели . Предотвращает неконтролируемое кабрирование . Кабрирование можно отключить мгновенно прижав рукоятку под мизинец - paddle switch -. В остальном работает правильно и без фокусов.
-
Утро Кунсан. Готовлю прорыв через ПВО на ПМВ ,порядка 200 футов на скорости 500 миль. Вешаю LANTIRN и NAVPOD . Как только двигатель вышел на режим холостого хода включаем FLIR и TFR ,пусть погреются. Пока то да сё ,выруливаем после всех разрешений и сообщений откуда и куда рулить .Взлетам ,включаем автопилот ,включаем автопилот в автоматический режим смены STPT и наконец можно включить это чудо - ночной скоростной полет в кромешной тьме - FLIR. На левом МФД внизу выбираем 13 OSB и назначаем на нее TFR . На 12 OSB вешаем FLIR . Заходим в TFR - после прогрева должен быть в режиме STBY. Выше будут режимы LPI и NORM. Выходим и заходим в FLIR - режим STBY. Вверху 20 OSB OPER - включаем и видим изображение поверхности перед самолетом без очков ночного видения. Левой нижней "крутилкой" - регулятором на UFC (прям перед тобой - BRT )настраиваем яркость на HUD и видим уже на HUD то же что и на МФД. Обязательно должен быть включен радиовысотомер на правой панели - самый верхний и самый правый - RDR Alt.Полет обязательно при включенном автопилоте высоты и направления и скоростью не ниже 300 миль и не выше 600 миль. Ну все ,заходим в TFR выбираем высоту полета справа ,я беру обычно 200 и нажимаем OSB 20 -NORM .Над АЗС автопилота есть меню -ADV MOD - в окне высветится оранжевым - STBY- . Жмем это STBY - поменяет цвет на голубой и будет флаг - ACTIVE. На МФД в режиме TFR увидишь как работает радар в режиме огибания местности. Фалькон начнет опускаться сам на заданную высоту и будет гладить поверхность как нож апельсин. На верху 2 OSB в режиме NORM - жми для смены режимов - HARD, SOFT и SMTF - вроде в переводе не нуждается )). Наслаждайся полетом ,но не забудь куда ты летишь и для чего - война только начинается...
-
Для начинающих играть полезная фича. И знаешь что я открыл для себя попробовав включить метки ,одновременно дальние и ближние - я просто обалдел от такого кол-ва всевозможной техники и самолетов одновременно воюющих друг с другом. И я в этой каше просто маленькая синенькая метка - одна из тысячи. Грандиозно для понимания где ты ,кто ты ,и что вокруг тебя происходит. Играть конечно я так не собираюсь ,но - для понимания должны попробовать все. Увидеть мощь грандиозных событий. Хотя до твоего сообщения даже не пробовал ,как оказалось - зря. Углубляясь в редактор Сокола , в планирование вылета пакета ,я что то нахожу новое ,регулярно, и не перестаю удивляться - какие же они молодцы кто все это старательно учел и сделал.
-
Не увидел сразу - что за метки ты включать научился ? Напиши сочетание клавиатуры.
-
С этим разобрался ,в видео подробная понятная инструкция. Летаешь на ПМВ с FLIR TFR ?
-
Установил ,попробовал в Соколе перевести брифинг прям в игре ,ничего не выходит. Каким образом ,ты пишешь, можно переводить даже в видео ? Все отбой ,нашел вот такое видео Весьма удобно ,спасибо за подсказку с переводчиком.
-
С работы пишу могу ошибиться по памяти . EGEA 700 FT - высота сброса -ставь 2500 .это минимальная высота боеприпаса относительно цели. По русски высота выброса суббоеприпасов. IMPACT SPASING - ставь 1200 ,это зона поражения или есть еще такой перевод - расстояние между ударами ,что впрочем одно и то же. IMPACT Option -построение ракет в залпе ,может быть одиночным - single , паралельным - side by side, и друг за другом - tandem. AD arming delay - задержка взведения взрывателя . BA Burst Altitude - высота вскрытия контейнера. AZ Attack azimuth - направление атаки ROB 4.00 NM - расстояние с которого начинает ракета доворот на азимут атаки. Те самые 4 мили.Ограничение максимально до девяти миль. В обычной атаке у тебя атакуемый азимут по носу равен =0 .Цель в нулевом азимуте. Но это не обязательное условие атаки . Колона по отношению к твоему самолету может располагаться к примеру на 270 градусов . А ты летишь ,захватываешь цель в самом начале колонны - это будет точка отсчета . Выставляешь коррекцию на 270 градусов и при продолжении полета ракета полетит прямо ,но при подлете к цели на 4 мили изменит направление на 270 градусов и зайдет на цель точно вдоль колонны. Вот так это работает. Если сам выходишь на линию атаки вдоль колонны то устанавливаешь только один параметр - высоту сброса . В большинстве случаев и это не нужно - просто захват одного из колонны и выстрел в лоб )) Этого вполне хватает. А уж если там и ПВО и колонна не одна - вот тут пригождаются возможности разнообразные по наведению. Приеду домой ,я тебе точно дам все параметры. И еще - в папке ,где установлен Сокол ,есть папка DOC .В ней несколько ПэДэЭфных фалов в которых подробно есть все символы и обозначения применяемые на МФД Сокола со всеми подробными разъяснениями .Ставишь Акробат рейдер вроде 11 версия про и в нем можно скопировать и перевести Гугл переводчиком - все занимает несколько минут. Ну вот вроде по этому вопросу все Атакуй и побеждай. P/S - ну ты разобрался ?
-
Ничего сложного там нет. Выходишь на колонну ,захватываешь цель ,но не первую а где то в первой трети колонны и по разрешению на пуск выстреливаешь этой штуковиной - умрут все ,ну или почти все в колонне. Есть метода сброса по заданной программе когда задаешь азимут расположения колонны (или удара в определенном направлении) задаешь высоту сброса суббоеприпаса и по захваченной точке производишь пуск .Ракета умная ,сама за 4 мили довернет на заданный угол сброса и ...бац бац и в дамки. Можно так программировать и запускать по две сразу ,причем программа у каждой ракеты своя .Таким образом можно уничтожать по две колонны чего либо расположенных под разными углами по отношению друг к другу. Ракетный залп тоже программируется и имеет свой строй - либо идут параллельно друг другу и накрывают площадь. Или идут друг за другом и накрывают длинющий участок - ну к примеру длинную колонну . Сокол может носить до 4х ракет JSOW и может одновременно ударить по четырем направлениям и уйти из зоны. Вот такой он Сокол. Надо делать видео для наглядности ,но пока к сожалению я очень ограничен по времени.
-
ctrl-j просто сброс ,а есть организованный сброс с режимом - взрыв. Так обычно и делают и не парятся что русские найдут .
-
Да . Что мешает им взорваться ? Сбросил на головы мирных парижан и домой.
-
И то правда )) уж жахнуть двумя JSOW и не парится. Это поломает не один танчик ,и даже не два.
-
Заходим в SMS →s-j → выбираем то ,что хотим выбросить → справа и слева на OSB (становится желтеньким то что тебе не нужно) и жмем красную кнопку на РУС . Все что не нужно →в утиль на головы чучхенцам. Надо соблюдать ограничения по посадочной конфигурации .
-
2013 год 2012 год Далеко не новость.
-
Напарнику надо выдать разрешение на применение вооружения. Если ты и напарник - двое ,то ты жмешь W + 4 . Так же на включение радара и РЭБ .У каждого свое меню. Для крыла R+ 4. С мавериками не совсем понятно . Подаешь питание на маверики , они и так охлаждаются.Но питание по регламенту ,если не ошибаюсь не более 30 минут. Я обычно согласовываю и выключаю .Перед целью за три минуты включаю и все нормально работает и сходит и попадает ,если нет повреждений и ты на виражах не повредил пилоны. После подачи питания подготовка маверика занимает около 3х минут . Можно настроить в меню чтобы автоматически при подлете к ППМ они сами включились. Но я так не делаю ,сам включаю .
-
Про такой мод мне не известно ,может он и существует. Но на мой скромный взгляд картинка в Соколе не нуждается в специальной коррекции. В Соколе иные приоритеты - графика там далеко не главный приоритет ,но и не последний. Еще важно - на чём ты играешь. В одном шлеме одна цвето передача ,в другом - другая. На моей плазме 50 дюймовой в режиме - игра- все выглядит более чем хорошо. Вероятно тут больше про фломастеры ,а они у всех свои. Стоит добавить ремарку - при установке театров добавляются и разные вкусности типа графики ,техники и много другого. Возможно это ты имел ввиду.
-
Конечно они изменились. Все таки 20 лет и время диктует правила только на улучшение. Сейчас Фалькон называют фантастическим ,и не зря . Фантастическим в хорошем смысле слова - то есть изменения и улучшения которые с ним произошли - это фантастика. Проделано такое колоссальное кол- во работ по улучшению симулятора. И сейчас управление ведомыми конечно лучше и отличается от первоначального Фалькона. Знаешь перевод этого выражения ? - When the eagles are silent, the parrots begin to jabber. But when the falcon is in flight, even parrots are silent... Это все придумал Черчиль..в восемнадцатом году.
-
Ну да ))) Рок н ролл в эфире. В симуляторе войны весьма грамотно и эффективно работает система команд управления ,если ты ведущий. От правильного командования напрямую зависит выполнение задачи и сохранение твоих ведомых. Но музыка не всегда помогает ,приходится частенько вот так вытанцовывать Но и противник тут не лох ,ох как не лох... Затаскивают тебя в засады в лехкую. Весьма популярна ситуация когда светит тебя одна станция ,а открывает огонь вообще другая и ты оказываешься в щекотливом таком состоянии
-
Я пока работаю по РЛС HARM ,отрабатываю тактику с напарником. Ему даю команду на включении "музыки" и держу его на готове и позади,а сам иду вперед без музыки .Вынуждаю активироватся РЛС. Как только РЛС дает первые признаки жизни даю команду на атаку второму ,а сам включаю музыку со снижением и выдержкой угла в 90 противоракетный маневр. Бац бац ,и попал РЛС в рай. А самое главное - все живы и дома.
-
Да ,справа на кнопках OSB миниммальная высота 200 футов но...Но есть еще и режим VLC -самое нижнее справа OSB . Включаешь его ,отключаешь один тумблерок слева на панели .И американские горки с полными штанами адреналина тебе обеспечены )) А еще это делать ночью - вообще красота. Да не забудь установить режим xw . Hard попробуй ,а затем Soft и так сказать - почувствуй разницу)). Дюрандали надо было настроить на сброс ниже 1000 футов в меню. ЛГБ вообще с такой высоты только в режиме DTOSS или CCIP без подсветки лазером - как обычную болванку. Да ,хочу спросить - а Дюрандалями ты что бомбил ? Ты ложил Дюрандали на ВПП без выключения ПВО ? Ну ты блин даешь )))
-
А ты пробовал на высотах 100 футов ? В TFR Flir режим VLC на Hard с отключением режима кабрирования ? Формула 1 в тумане ,ночью на высоте 30 метров на скорости в районе 500 миль - это жесть )) Зато адреналина полные штаны.
-
CCRP на CCIP и обратно меняется - Выбери активным МФД на котором производишь смену режима или ракеты и ,если джой Кугуар или Кабан ,то серая кнопка справа на верху джойстика (вроде она под номером 5) .Этой же кнопкой включают и отключат носовую стойку шасси .При выборе режима "Воздух -Земля"-AG коротким нажатием произойдет смена режима. Учитывай что это циклическое переключение всех режимов .То есть и DTOSS то же. И этой же кнопкой происходит смена подвесок вооружения . Все зависит от режимов .
-
Зачем в такие крайности - Pimax 5k+ и 1080 ti на 10 летнем железе все тянут на отлично. У меня компу даже 11 лет ,как я его собрал . И все читается и летается.
-
Спасибо ,уже установил и попробовал - нормалек.
-
https://www.impulsegamer.com/thrustmaster-a-very-special-10th-anniversary-release/
-
Тут вообще то тема про ВР ,а не про то как вывести изображение на Ютуб.