Jump to content

USSR_Gys71

Members
  • Posts

    1042
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by USSR_Gys71

  1. Model not ready ... And this topic not about model.
  2. I have nothing against use of my FUTURE model in this project. Even I shall be glad if it happens. But it is not pleasant to me, that the Corsair on it and other forums writes, that concerns development of model. Some people have helped me with information and advice, but the Corsair not among them... ps and in Russia we speak: " Do not divide a skin of not killed bear " ;)
  3. Мне думается , что любой.
  4. ED !!! Вы меня огорчаете все больше и больше ! У меня уже и пилоны все сделаны ... Придется оставлять какой-то один. Хуже всего ситуация с подфюзеляжными. Там для бомб переходник должен быть. И с подвесными баками , как я догадываюсь, та же история? Тихий ужас...
  5. Да всё понятно. Они и так светятся. Еще раз повторяю - никаких хитростей нет. Просто ТГАшка с альфой.Ну и самосвечение включено конечно. Цвет у меня лично просто белый.
  6. Андрей, спасибо за ответы! С подвисаниями я уже разобрался , как и писал ранее. По повреждениям - жаль конечно,но БЖСЭ. На данный момент у меня главные проблемы : 1)как сделать смену пилонов при выборе различных видов вооружений. 2) сейчас в игре F14 и F16 используют одну модель подвесных баков. Можно ли их "разделить" ?
  7. Да никак. Для примера возьми родные текстуры из ЛО. Ставишь в Diffuse и в Opacity. В Opacity не забудь галку поставить что альфа.
  8. АГА ... Быстро скиньтесь по рублю .... :) Нет уж , нафиг ...
  9. Нет там никакого хитрого материала. Просто текстура в TGA с альфой.
  10. And here some "non Photoshopped" screenshots from that session: Thanks to everybody for posting ;) Now I'm working on landing gear and some more tips, so after I finish that part there will be some more updates. 2 EricJ: Thanks for your suggestion, but It's a little early for it, because the template for the model is not ready yet :) .
  11. Here's a wallpaper for TOMCAT lovers:
  12. F14 in LO used fuel tanks from F16. Now i can not something do with it. ED dont answer on my questions ...
  13. С проблемой "подвисания" разобрался. На одну из деталей был назначен отсутствующий материал. Назрели ещё вопросы, но подсказок видимо недождаться ...
  14. Очередной вопрос к ED :) . С чем может быть связана следующая проблема. Модель вся в мэше, никаких там мультитекстур. Нормально конвертируется и показывается и в игре и во вьюере. Но если сразу после запуска игры зайти в редактор подвесок моей модели , ЛО зависает наглухо. Если до этого зайти в миссию ,а уже потом в редактор подвесок , то все нормально. Танцы с бубном не помогают , хотя танцевал с чувством ... Ну и на ранее заданные вопросы хотелось бы получить ответы :)
  15. А в чём смысл опроса? Или ты думаешь ,что все кто может насоздавали себе высококачественных моделей самолетов и их кабин и пользуются ими втихаря?
  16. Профессиональные моделлёры если и есть среди вирпилов , не будут работать бесплатно. Непрофессиональные есть точно :) , но они работают оооочень медленно ... А просить кого то что то сделать это проще всего. 3Д Макс в руки и вперед ! Я второй год модель делаю ...
  17. Мне понравилось ! Ждем другие приборы ...
  18. Можно добавить и другие жесты , чтобы поприветствовать неприятеля к примеру :)
  19. Спасибо за ответ. Наверно всё же 114 ,а не 144 ? Но я назначил аргументы со 126 по 129 на закрылки своей модели и они работают в игре. Другое дело , что не совсем корректно. Т.е. все закрылки работают одновременно. А другие аргументы , даже из первых 114ти не удается заставить работать ни под каким соусом. В частности 83 - Strobe Light. И ещё. Раз аргументы начиная с 114ого не будут работать, значит создать "продвинутую" модель повреждений тоже не удастся? Обидно ... :cry: Есть ли шанс у моделей от сторонних разработчиков получить рабочими остальные аргументы? Или не стоит и заморачиваться настраивая их в модели, если они всеравно работать не будут ?
  20. Ещё один вопрос к ЕД. Как реализовать подвеску разных пилонов для различных типов ракет подобно тому как это сделано на Су25Т? Понятно что нужно сделать отдельно модели, но куда их прописать чтобы они отображались в игре и как их "привязать" к определенной ракете? Я понимаю , что написание мануала отнимет много времени. Поэтому если можно в нескольких словах объясните где копать.
  21. Nic , у тебя есть возможность реализовать нажатие на джое разных кнопок указательным пальцем одной руки ? Так вот на одну повесь включение пушки ( имитируем перебрасывание гашетки ), а на курке оставляем стрельбу. Чем тебя не устраивает?
  22. Merry Christmas and Happy New Year !
×
×
  • Create New...