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Jel

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Everything posted by Jel

  1. i don´t. yet. Tell me your F15E radar works fine and i´ll record a track
  2. Today i fired up the F15E and noticed the radar refuses to work. AG as well as AA radar, as soon as i SOI the screen, the radar should start to move - it doesn´t. TDC works, changing RWS, TWS, ACQ etc modes works, just the radar scanning doesn´t: no movement of the radar head can be seen. Yes: Radar mode switch is set to "ON" Tested in current stable version 2.9.1.48335, multiplayer and singleplayer, multiple maps - same everywhere. Tested with a buddy on a MP map: HE got the same issues on the F15E. Strange: There was no update to stable version since it worked last time 5 days ago. Worked perfectly then. Any ideas ?
  3. I stopped believing ED would care about what´s actually been used in service since the release of BlackShark3 So following this road further down, they might as well provide pods and rockets for the K4. But anyways, thanks for the heads up, guess that´s that for the BF109.
  4. so why are we having keybinds then ? And why does the manual refer to those ? Weird...
  5. Returned to the BF today and wondered: There are switches for arming the wing mounted guns as well as bindings to switch between rockets and the gun. Even the manuals tells us about that (page 66): But none of those are available for loadout ? What did i miss ?
  6. When on the ground, stationary or taxi doesn´t matter, i hear a constant, quite silent and slow repeating sound "thump .... thump...." Kind of like i had a flat tyre, just well... i haven´t Can anyone relate and tell me what this is supposed to be ?
  7. Siehste, da war was. Dann nochmal zur Klarstellung: Außenansichten sollen für alle Clients verfügbar bleiben, ich möchte lediglich die F10 Ansicht unterbinden - oder zumindest dort den eigenen Standort ausblenden. Das geht wie jetzt bereits mehrfach erwähnt wohl nur mit der adaptierten options.lua Lösung.
  8. Wie oben erwähnt: Die eigene Maschine funktioniert in der Außenansicht immer. Die Rede ist von allen anderen Einheiten. Versuch doch mal per F2, F7 oder F6 andere Einheiten zu sehen... Dein einzige Lösung, bei der die Karte nicht verfügbar ist, weiterhin aber alle Außenansichten möglich sind, ist die Lösung von Razo+r: option.lua angepasst, Mission läuft wie gewünscht. Schade eben, dass es dazu keine dedizierte Option ingame zu geben scheint.
  9. Das mit den External Views hab ich exakt so drin - dennoch, sobald auf "Map only" gestellt wird sind für Spieler die einen Slot besetzen keine Außenansichten mehr möglich, mit Ausnahme der eigenen Maschine.
  10. Eben. Wäre die beste Lösung, leider sind damit auch die Aussenansichten (F2, F6, etc.) deaktiviert - nur als Zuschauer lassen sich diese dann noch nutzen. Siehe Post weiter oben. Überseh ich hier was ?
  11. Nope, sobald ich F10 Optionen auf "nur Karte" setze, lässt sich per F2 oder F6 keine Aussenansicht von Einheiten oder Waffensystemen mehr zeigen. Ganz gleich ob ich dabei "Aussenansichten" per Haken aktiviere oder nicht. Als "Zuschauer" geht das - solange ich selbst allerdings eine Rolle inne habe, aus die Maus.
  12. Auch ein Haken: Mit dieser Option ist es nicht möglich, per F2 oder anderer Sicht als Zuschauer zu agieren...
  13. Nun mein Vorhaben war eher die Karte für spezifische Gruppen zu deaktivieren - nicht für alle. Selbst wenn ich diese für alle abschalte - kann ich als Client nicht diese Settings überschreiben ? Absolut richtig, das lässt sich direkt einstellen. Ich war allerdings stets der Ansicht, Clients hätten die Option diese Einstellung zu übergehen... An sich war der Plan auch, die Karte nur für spezifische Gruppen zu verbergen, nicht allgemein.
  14. Exakt, die Frage inwieweit sich das aufs Kniebrett auswirkt ist offen. Solange die eigene Position darauf nicht erkennbar ist, wäre bereits viel gewonnen.
  15. Jup, dass ich Einheiten auf der Karte verstecken kann ist mir bewusst. Mir geht es mehr um die Tatsache, dass speziell bei Navigation oder der Frage nach dem eigenen Standort viele mit der F10 Karte mogeln anstatt die angesetzten Lektionen zu Navigation und Orientierung anzuwenden. Dem möchte ich auf ausgewählten Szenarios einen Riegel vorschieben. Eine statische Karte auf der man selbst nicht auftaucht wäre ja auch schon in Ordnung, ist allerdings genausowenig "by design" einstellbar. Die Lösung von razo+r scheint demnach sehr geeignet, wird getestet
  16. Vor einer Weile bereits im englischen Bereich erfragt, allerdings ohne wirkliche Resonanz. Daher hier die Frage ans Heimatforum: Kann die F10 Kartenansicht für bestimmte Gruppen deaktiviert werden ? Alternativ für ALLE Einheiten ? Standardfunktionen im Editor lassen hierzu nichts erkennen, gibts dazu Lösungen oder Ideen ?
  17. This issue has been around longer than 2.9. So I seriously doubt it has anything to do with DLSS and SSS
  18. Thought so, they behave the same after all. Kind of weird tho, i thought the Bird would show me the exact payload instead of "kind of"
  19. When loading jdams, PACS always shows GBU38 on CFT stations - also when i have loaded GBU54s. How do i load up the 54s ? They don´t show up in A/G Load Page...
  20. I´ll try that one, thanks for the input !
  21. Yep thought so already. No worries, system can handle that resolution just fine without DLSS, i was just hoping i could maximize the results on terrain and objects. ATM it looks like i´d better stick to MSAA.
  22. 1920x1080 - tried all modes so far without visible changes
  23. I don´t know if this already has been reported so forgive me Using DLSS since Stable 2.9 Update, all Cockpit labels as well as Gauges and LCDs seem quite blurred and partially unreadable. Without DLSS, using good old MSAA instead, the labels are significantly clearer WITH DLSS: WITHOUT DLSS: I played around with sharpness first from 0 to 0.3, to 0.5 and even above, no value had any effect on that issue. Combined it with other new features such as SSS, nothing. At that point i don´t know enough about those features to try anything else, so if anyone has any ideas - i´m listening
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