-
Posts
910 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Logan54
-
По аналогии с Ми-24, свободная турбина малорежимного двигателя отключится от редуктора с помощью фрикционной муфты, соответственно ее обороты должны быть меньше. Если же там обе турбины жестко связаны с редуктором, то выходит высокорежимный двигатель тащит еще и "отказавший" двигатель, уменьшая свою мощность, честно сказать, я в это слабо верю, что в таком высокотехнологичном аппарате может такое быть) Плюс, если к примеру отказавший двигатель вышел из строя по забросу оборотов турбины, то рабочий будет его дальше маслать?)
-
да я ошибся и под постом ниже привел после П.С. то что винт от потока не раскручивается, хотя двигатели меняют режим при увеличении тангажа, то есть нужно дочитать мой пост, там я изложил, что мне показалось не доработанным, спасибо за понимание. Мой пост это намек на то что динамика винта Апача на таких режимах (аналог подхвата на Ми-24) не в полной мере соответствует физике реального винта, и цифры Nr(обороты НВ) и Np (обороты СТ) они на этом режиме равны. Надеюсь, данный мой пост будет более понятным) П.С. и я нигде не говорил, что турбокомпрессор связан напрямую со свободной турбиной, это же абсурд. Леха читай что я пишу, ок?)
-
В моем понимании, репорт, оставленный без ответа-это репорт, который можно оставить на потом. Ведь важнейшим условием является обратная связь, между пользователями и разработчиками. Так, я могу делать сотни репортов и пока они находятся без ответа, это значит, что у команды ЕД просто пока что не было времени рассмотреть мои 100 репортов. Я уже сталкивался с этим, и могу об этом говорить, судя по тому, что репорты годичной давности (касательно другого модуля) до сих пор не исправлены.
-
Я имею в виду, что Вы обратили внимание именно на видео, хотя до этого были репорты с отказом двигателей, а так же с неправильной индикацией силовой установки. Лично мне не ясно, по каким параметрам Вы выбираете баги, над которыми впоследствии работаете. И слово "шуточный" не является обманом лично Вас или ЕД в целом, оно является характеристикой данного бага, в моем понимании. Если Вам важнее исправлять что то менее значимое, чем непонятки с двигателями, то не вопрос. Однако Вы своей репликой "пока по хорошему" пытаетесь сделать меня крайним и обелить себя, вопрос, зачем? Или же Вы пытаетесь выставить меня дураком? Те баги что я прислал, я потратил так же свое время на их поиск и селектировал от наиболее значимого к наименее значимому, прикрепив трек файлы. Какие то вопросы ко мне еще остались?
-
Я тоже не понимаю, почему на серьезные недостатки по реализации двигателей никакой реакции, зато шуточный баг, который можно повторить за 1 минуту вызывает такой резонанс?
-
смешно, когда на не боевом серваке кто то так взрывается рядом с тобой, то ли случайно, то ли намеренно) и ты думаешь, что это было?)
-
Двигатели на разных режимах, что видно по температуре и крутящему моменту, но почему при этом одинаковы скорости со свободных турбин (Np) а так же температуры и давления в промежуточных редукторах (NGB)? А так же почему скорость свободной турбины (Np) приравнена к скорости НВ (Nr)? Разве в Апаче свободные турбины имеют жесткую связь с редуктором? Замечено так же явление увеличения режима работы двигателей при даче правой педали, которая по сути должна разгрузить НВ, а не загрузить его. П.С. По сути свободная турбина связана с редуктором (не жестко), редуктор связан с НВ(жестко), но при всем моем желании раскрутить винт, поставив его на поток, цифры Np и Nr были постоянными, что опять же говорит о жесткой связи НВ и свободной турбины...но реакции турбин НВ при увеличении тангажа на Нной скорости просто не было (если представить турбины связанные с НВ, то НВ передаст на них энергию при раскрутке), хотя двигатели реагировали приростом температуры и крутящего момента. Так же кнопка на РОШе под красным колпачком, которая сбрасывает значение температуры двигателей так же не реализована.null
-
-
Текущий прогресс:null ПС крылья, хвост и ВУ имеют старую луа "текстуру" для сравнения (будет заменено, как только закончу нос).
-
И если на исправление луа скрипта мне потребовалось около суток, то в подходе перфекциониста, не было конца, был лишь путь...шел третий день "пробы пера"...null За отсеком отсек, за заклепкой заклепка...null Но те отражения что стали доступны благодаря этой кропотливой работе, они мотивировалиnull
-
Хотелось сделать что то особенное, ламповое что ли. Но работа давалась очень нелегко...каждая заклепка и переборки между отсеками были вручную обведены и имели матовую поверхность, в то время как основной цвет был блестящим(кроме низа, челюстей и некоторых элементов фюзеляжа)null
-
Над луа-версией тоже пришлось изрядно потрудиться, текстура крыльев "отвалилась" и пришлось перелопачивать скрипт по 100 раз, в итоге я скопировал скрипл с моей предыдущей ливреи (выше) и крылья стали из пиксельно-зеленых теми которые на фото сверху. Финальный результат был вроде и норм, но мелаллик на нижней части все портил...Плюс заклепки которые сверкали даже в тени повергли меня в некое отчаяние.null Пораскинув последними соображениями, я решил все таки открыть файл с картой отражений и покалякать на носу всеми цветами радуги, авось что из этого выйдет...null Так началась история моей первой мипмапс ливреи (с модифицированной картой отражений)null
-
Решил я значит сделать ливрею 22го Борта, аналогичную имеющейся, но с блеском. Слегка припудрил ей носик (продлил брови и отбелил левую сторону челюстей) Затем решил наложить предыдущий опыт с текстурой 344 ЦБП (Glossy #24) (digitalcombatsimulator.com) Модификация луа файла дала не совсем тот результат, что был мне нужен...Вертолет был слишком металлическим и "холодным", в сравнении с оригинальной ливреей:null
-
есть такая фишка у апача, называется IAT кажется, он хранит в памяти 3 цели предварительно их нужно заслейвить
-
что мешает зафиксировать нос вертолета на цели во время воронки, там же видос снизу где цель стоит ровно на 12 но оператору сложно попасть, но в то время не было автосопровождения. Кстати, что мешает командиру в режиме тадс-0 путем наложения перекрестия привязаться к 3м целям? если лететь ровно без скольжений, то это должно быть более чем осуществимо. А после путем выбора цели, нажать слейв и точно выстрелить из той же пушки/НАР или упаси Бог запустить святой Хеллфайр)) И тогда ужеCPG станет не более чем опцией) но не необходимостью) Эва как я завернул)
-
Ты не поверишь, но я задумывался о подобном с точки зрения отработки при отказе, смогу ли я продолжить задачу, что касается 24ки, то там это реально, апач я думаю способен на локауте, и в этом контексте работа на проходе и со сломаным ТАДСом будут тем, чего не избежать, конечно в случае, если умная электроника не заблочит пуск ракет) но это потом) я люблю трудности и люблю нехарактерные решения. В этом и кроется ваше непонимание меня, я привык летать на 1м двигателе на 24ке и при этом догфайтить против А-10, апач же имеет немного другую концепцию, и я это осознаю, и не пытаюсь натянуть сову на глобус. Я просто предложил расширить возможности итак имбовой в некоторых аспектах игрушки с места командира. Возможно это все зря, поскольку сам по себе Апач небронирован для подобных задач по штурмовке на малой дистанции(3-5км). Но пока что вы только спорите со мной, пытаясь доказать несостоятельность моей идеи. Но стоит разработчикам ее внедрить и Апач задышит новой жизнью, в которой пилот не только таксист. Кажется, я хотел расширить возможности техники, и это далеко не бесполезный режим. мы никогда не узнаем, что в нем есть, и чего в нем нет, это как ругать ИНС на Акуле. Но закрывать командиру доступ к основному органу чувств вертолета(TADS) ссылаясь на то что его работа маленькая и ему вполне хватит автодальности, это как то по CP/Gстски. Ответь мне на вопрос на какой дистанции ты можешь уверенно поразить цель с автодальностью в Апаче с места командира. Был у меня оператор, который попасть не мог когда я воронку вокруг цели крутил, при этом и я никак не мог точно выстрелить. Отходить дальше было не оч комфортно,из за плохой видимости, поэтому я использовал данный прием как способ маневрирования, имея я вычислительную мощность TADS в тот момент, я бы смог определить упреждение и видеть цель в режиме тадс-0, ну и собственно используя всю пользу от педалей вирпил, закрабил бы с пушки легкую бронетехнику. В итоге я просто стрелял с автодальностью и никуда не попал, как же давно это было))
-
Иерархия это понимание, что пилот ведет вертолет а не оператор. Оператор может быть КС, я не против, но какой с этого толк если из за того что наш любимый КС будет раздавать указания по радио тебя собьет Ми-8? а ну да, ты же в передней будешь))
-
Пушка ставится в фиксед, хорошо, далее совет по выставке пушки на автодальность, это я и так знаю, но при этом вооружение подвижно, и это не только для пушки, для НАР тоже. Но есть ли на монокле вывод места падения боеприпаса? я ведь все зафиксировал, выходит, а стрелять по сапогу? Все о чем я попросил в моем "послании" это-"дать командиру возможность работать с зафиксированной пушкой и пилонами по марке точно определяющей(за счет ЛД в момент активации данного режима) дальность до цели. Где тут описанный Вами режим? или я так сложно обьясняю, что Вы меня пытаетесь научить работать в автодальности?
-
Лично мне как непрофессионалу кажется, что завязывание TADS только на оператора это конечно правильно, но где блин иерархия? Командир должен иметь ЛД тоже. А как это сделать без TADS-0? Да никак. По поводу того что вертолет сам принимает решение куда стрелять, у меня возникают трудности с его самостоятельностью, стреляю на проходе по ближайшей цели, идет накрытие дальней, это я навел TADS и заслейвил свою цель с места оператора (летаю один без ИИ). Эта ситуация возникает рандомно и я не понимаю, во мне ошибка или вертолет не может выполнить точную наводку на скорости? КМК было бы уместно иметь возможность "стрелять по сетке" когда "нет времени обьяснять" Тем более если к этому режиму прибавить возможность корректировки с учетом ЛД. Если данный способ БП уже реализован, тыкните, где это посмотреть?
-
спасибо) 2 дня потребовалось на данную "программу" если так можно назвать.Не потому, что я не люблю Апач, а потому, что я на нем оч редко летал, т.к. с автопилотом пилотажить это кошмар)) Но как то я решил его отключить, на пробу, и о чудо... он полетел) но воронка на нем не легче петли после бочкиXD
-
Проблема с трансмиссией на запуске, отказ 2х двигателей после висенияApache eng failure.trk
-
Режим стрельбы НАР и пушки вдоль оси вертолета с замером ЛД командиром С места командира иметь специальную кнопку для мгновенного "отключения" оператора и перевода TADS в режим "TADS-0" (в режим по строительной оси)+замер ЛД, что в совокупности дает угловую поправку для пуска с зафиксированных пилонов НАР и с зафиксированной пушки без использования ЦУ оператора. Так же пушка при активации режима встанет по строительной оси (в боевом положении) . Считаю наличие данного режима будет полезной опцией в ближнем бою когда командир обнаружит новую цель, но будет дефицит времени на сведение TADS от оператора. При этом режим TADS-0 будет иметь 2 подрежима. В основу алгоритма ляжет измерение наклонной дальности, крена и тангажа в момент замера (это обеспечит точность при использовании как на равнине, так и в горной местности + дает возможность измерения поправки в вираже) то есть на прямой все ок, в развороте +учет крена. Это вынуждает иметь 3 кнопки :TADS-0, TADS-0+ЛД, кнопка ЛД на органах управления командира: Подробнее: 1й режим: сам режим TADS-Fixed (сведение блоков НАР и пушки к "нулевым" значениям на фиксированную дальность около 2км для НАР, и 1.5км для пушки) будет полезна при активном маневрировании при стрельбе без использования замера дальности. Марка примет фиксированное значение. Данный способ будет полезен для работы по воздушной цели. 2й режим TADS-Slave: (измерение дистанции с места командира с коррекцией по лучу лазера) в режиме TADS-0 при нажатии кнопки Slave дает поправку на цель. Измерение производится в центральной метке TADS вдоль строительной оси и дает марку упреждения на IHADS и в TADS учитывая вектор скорости вертолета и времени на достижение боеприпаса (пушка/НАРы) цели. Углы установки пушки и НАР фиксированы, марка дает упреждение. Данный способ будет полезен для быстрой атаки наземной цели без наведения от оператора. Основной посыл-стабилизировать неуправляемое вооружение относительно пилота и реализовать "механическое наведение" как на том же Ми-24 когда есть марка, но используя при этом алгоритм замера дальности от командира. Единственное, что летчику останется сделать-свести уточненную марку вертолета с целью, null
-
Выбор отдельного блока НАР+возможность подвески разнотипных блоков, типо 3 блока HE и один проникающий, соответственно добавить кнопку выбора блоков на MFD. За основу взял это видео: