-
Posts
468 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Acgaen
-
Перенос взгляда в симе можно хаткой - это даже хорошо, в случае монитора уже вперед и не посмотришь. А делается это для того, чтобы не терять землю на выравнивани и на этой основе ориентироваться на уже очень маленькой высоте. На самолетах у которых нос ну никак обзор не закрывает (типа X-32 того же) можно и продолжать вперед смотреть - ничего страшного не произойдет. На самолете "Марафон" у которого хоть как задирай нос землю перед собой видишь в пяти метрах, даже самый страшный инструктор не заставил меня переносить взгляд влево, но на Як-52 этот навык пришел мгновенно, как только земля исчезла из вида при подъеме носа.
-
Да, все свалилось, как обычно, в область неподкрепленного никакими данными, кроме собственного воззрения на вопрос, флуда. Причем, какого-то агрессивного, думаю, менее добрые модераторы поудаляют тут половину высказываний. По теме сравнения все пришло к прямому сопоставлению симулятора и реала, чего и боятся справедливо инструктора, оно прямое, будет вам мешать, как нельзя лучше. тезисы: - перенос направления взгляда легко тренируемо в симе, рекомендую узнать для чего это делается вообще - тряска и перегрузка - это шедевральный спор - да тряска самолета (а сначала, обычно, ручки - у каждого по своему) говорит о выходе на закритику, тряска ручки может говорить о том, что стабилизатор попал в затенение крыла. - а вообще, летать классно могут немногие пилоты это те, которые не летают в виражах, ориентируясь только на перегрузку;)
-
Как пример из личного опыта обучения - неправильный заход, неправильный расчет на посадку (то выше, то ниже, то в четрвертый разворот не попадешь). Сел за сим и все это отработал, приноровился куда смотреть, научился держать глиссаду - и все это прекрасно перетекает в реал, ошибки исправлены. На счет длины ручки и всяких нагрузок - можно сажать самолет крутя штурвальчик триммера, вот уж где никакого соответсвия ручке нет. Вконце концов для домашнего использования можно в джойстик палку ввернуть и пружин навешать, воткнуть все это в пол - через десять минут будете летать без проблем. А реально учиться нужно на реальном самолете, я говорю о помощи симулятора в обучении. В реале все как то реальнее все же.
-
Да, и продолжим эту тему. Каждый самолет обладает своей кабиной, которую все же надо пощупать, не один десяток раз, проведя все необходимые процедуры. Я же говорил о самомо полете, те управлении самолетом как таковом, ручка и руд есть у всех - и работа там везде одна и та же, с учетом особенностей каждого самолета, естественно.
-
Процитирую себя: "Симулятор реально помогает учиться летать - единственный фактор, который не позволяет тупо сесть на самолет и сразу полететь всего лишь инстинкт самосохранения. Естетсвенно, симулятор помогает, если техника пилотирования осваивается со всей серьезностью, а не как это происходит у 99 процентов вирпилов - без знания основных принципов полета, теории и т.д. Летать на реальном самолете так же просто как и в ЛО, даже проще, только в реальном полете попа своя и запасной уже нет." По-моему, достаточно ясно описано, что я имел ввиду. Инструктора отечественные в основе своей не знакомые с компьютером и имеющие представление о симуляторах, как о вредной игрушке именно и рекомендуют к симулятору не притрагиваться, мой был не исключением, пока я ему все не показал и мы не провели тактических бесед на эту тему. Кстати, за рубежом есть даже определенное количество часов "налета" на симуляторе во время обучения. Я ничего не говорю о конкретно вашем инструкторе, я его не знаю. Расскажите мне чем отличается полет на реальном самолете от полета на симуляторе?
-
Неплохо было бы поглядеть на то, что есть сейчас, может, чем поможем/помешаем.
-
Технически явно лучше, а чего геомтрия так сильно отличается от базовой, вроде не было таких глобальных отклонений?
-
Закрылок центропланной части однощелевой, т.е. имеет одно звено (кстати, на фото хорошо видны шарниры, вокруг которых он вращается при отклонении). Не на представленном фото, а вообще. http://www.airliners.net/photo/Poland---Air/Poland---Air/1249215&photo_nr=199&prev_id=1249517&next_id=1248996&size=L
-
Чего-то тишина по Кузнецову гробовая.
-
Линзы две Роговица около 40 D Хрусталик около 18 D Стекловидное тело и водянистая влага - еще две линзы. Дело это не меняет, так, для общего развития написал.
-
Это тот же велосипед, если сесть с нуля на такой - научишься так же как и на нормальном. Нервная система это на 90 процентов подсознательные действия. Мозгам (головному и спинному) тяжело одним внушением доказать, что ты понимаешь, что у него руль наоборот надо крутить - условные рефлексы уже есть и работают без полноценного участия коры. Воспринимается все: - велосипед - положение кистей на руле - ноги на педалях - попа в седле - и т.д. Если на этом же велосипеде в руки дать не руль а ведро, которое надо тягать туда-сюда, поедешь граздо быстрее.
-
Да, кстати, реальные полеты не то что не отбивают охоту летать в симе, а наоборот открывают в симуляторе громадные возможности для личного роста и расширяют восприятие симулятора. Как ни странно, симулятор способен дать поддержку во время вынужденнго перерыва в реальных полетах. Все просто - при серьезном подходе работа та же. Но самое волшебное средство - это ходьба по коробочке в комнате с доскональным повторением всех действий. Этот урок был для меня новым открытием в жизни, когда походил как оловянный солдатик, выдавая все действия и осмотрительность на каждой точке круга перед инструктором - я сел и полетел так, как будто всю жизнь летал по кругу на этом самолете, можно было хоть курить и кофе пить. Хотя до этого правильный (точнее идеальный, как от нас требовали) круг был сплошным напрягом.
-
Интересно читать эту ветку. Мои личные ощущения. Как сам летающий и имевший опыт пересаживаня дельталетчика на самолет могу заметить, что скорость обучения вполне разная и у дельталетчиков. Основное, если человек упертый по жизни, он не пересядет на самолет, если он не будет мучиться своим дельталетным опытом - прекрасно полетит через 3-4 часа на смолете типа X-32 том же. И освоит еще и самолет. Лететь дельталетчик уже умеет. Имеет большое значение уровень образного мышления. Да, есть одна засада, которую никто не отменял, в критической ситуации может проскочить дельталетный рефлекс. Но это надо попасть в критическую ситуацию и еще думать в этот момент о любимой девушке - только в таком случае может произойти сие. Мой личный ученик из рода дельталетчиков отлично летал, но упирался сознательно в любимую прокачку на выравнивании - типа не кошерно же заслуженному дельталетчику полностью выполнять все требования - он же уже крут - и такой фактор тоже может иметь место. Ничего - сейчас летает и на том и на другом без проблем. Я кстати с ним не справился - он не смог пержить мой меньший чем у него общий налет:) Мнение, что нужно сидеть и думать на чем ты летишь - бред. Можно только знать на чем ты полетишь перед полетом, дальше уже все будет работать как надо. Как умудриться на дельтатлете работать по-самолетному - не знаю, сам налетал 4 часа на них - руки не поворачиваются дернуть эту трубу на себя при выполнении посадки. Строгое ощущение, что ручку изуродовали и воткнули в потолок и дергать ее надо, соответсвенно, наоборот:) Не будем говорить, что дельталет кардинально отличается от самолета по принципу управления и мозги его смешивать с самолетом сами не захотят. Всякие переживания по поводу того, что джойстик не так двигается и нагрузок на нем нет, тоже ерунда. Управлять надо самолетом, а не джойстиком или ручкой, вопросы типа: "как должна стоять ручка на взлете?" грамотным инструктором пресекаются тут же. Сам я пересел со сверхлегкого самолета на Як-52 и в первый же раз и взлетел и сел (открутил основной пилотаж ни разу не летая на него до того, что меня больше удивило), будучи знаком с РЛЭ и принципами полета, то же коснулось Вильги (неприятный самолет, кстати, по-моему). Симулятор реально помогает учиться летать - единственный фактор, который не позволяет тупо сесть на самолет и сразу полететь всего лишь инстинкт самосохранения. Естетсвенно, симулятор помогает, если техника пилотирования осваивается со всей серьезностью, а не как это происходит у 99 процентов вирпилов - без знания основных принципов полета, теории и т.д. Летать на реальном самолете так же просто как и в ЛО, даже проще, только в реальном полете попа своя и запасной уже нет. Для меня самым прямым доказательством помощи симулятора стал момент, когда нужно было пересаживаться из правого кресла в левое - РУД в самолете один, т.е. нужно было летать левой рукой, а гашетку дергать правой. В день когда я попытался лететь таким макаром был полный провал (кстати это больше личная проблема оказалась, многие пересаживались достаточно легко). Я тупо вечерком пришел домой, воткнул ЛО, переставил джойстик влево, а РУД вправо и всю ночь летал на Су-25 до полного просветления. На следующей летной смене вылетел самостоятельно с левого кресла, немало удивив инструтора и себя. Еще одна интересная и на мой взгляд загадочная деталь - я заметил, что ошибки и в симуляторе и в жизни повторяются. Если влип на высокое выравнивания - то и там и там одно и то же, хотя картинка совсем разная.
-
Я воткну сюда свое маленкое скромное слово. Товарищи моделлеры, не увлекайтесь врезанием элементов модели булем и последующей сваркой, не смотря на то, что в максе количество вершин лесенки останется таким же, вертексный конвейер будет обрабатывать две вершины с одинаковыми координатами, т.е. количество их в данном сечении вы благополучно удвоите. Будем считать, дабы не поднимать очередной спор, мое утверждение справедливым только для Локона.
-
Вопрос к ЗУБРАМ, что делать с нормалями?
Acgaen replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Именно - тут ждем от разработчика красивого чуда. -
Вопрос к ЗУБРАМ, что делать с нормалями?
Acgaen replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Согласен, оптикой обзаведусь, есть, но не такой как мы имеем на модели, если бы его вовсе не было, фактически модель не потеряла бы ничего - уж достаточно трудно заметить. Как это будет выглядеть при данной реализации? -
Вопрос к ЗУБРАМ, что делать с нормалями?
Acgaen replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
На Су-33 текстурные координаты никуда не уплывали - там наличествует проблема смуть групп. А ты, Андрей, убрал бы лучше лишнюю геометрию с мотогондол - вот эти выросты по бокам, которых на самолете нет. И хватило бы на облагораживание геометрии. А с нормалми лучше не заморачиваться. -
Просим, просим!!!
-
По танковой технике на добровольных началах принимает общее соответствие оригиналу.
-
Так безжалостно трет весть тред я. Прошу соблюдать категории здравого смысла и институт взаимного уважения.
-
Теперь стало гораздо лучше. Такого типа разговоры, с элементами резонерства, прошу перенести в личное общение. Могу сказать одно - цена зависит от качества и потерь времени на моделлера, кто идет от обратного - имеет соответсвенно.
-
Это прошлый век. Теперь у нас есть еще и Койот - теперь моделлерам жить совсем туго стало:)
-
Да, и сразу почитай все статьи по моделированию, выложенные основной теме, почти все, что касается оружия самолетов, так же имеет отношение к моделированию кораблей. Пока специализированных статей по конкретным видам нет, придется довольствоваться имеющимся материалам. Вопросы задавай на почту, но не жди от нас обучения азам - это придется по книжкам и общению с уже подготовленными товарищами выяснять.
-
Все быстро, к сожалению, не делается. На пратике анализ качества моделей, даже хорошего уровня, занимает достаточно много времени. Это в процессе разработки, а когда модель выгружатется в движок - могут возникнуть дополнительно увиденные тестером косяки, котрые высматривает уже специально оученный для этого дела лид-тестер - он у нас, кстати, очень высокого уровня специалист в своем вопросе, все мучаемся:) И моделлер должен быть готов именно 300 раз все передлать, доделать, долизать.
-
Я прекрасно понимаю твою реакцию, но основана она на том, что ты много труда вложил в моделирование. Это, однако, не является показанием для внедрения модели в игру - она не соответсвует требуемому уровню. Где ты нашел резкую форму ответа, я ума на приложу - все пояснено уже и в письме и в предыдущих постах. Может, это реакция на слова "примтивный" и "неграмотный". Это не резкость тона - это, на данный момент, факт. Если ты хочешь продолжить работу над моделью в ключе поставки ее нам, необходимо будет убить все текстурирование - оно не пригодится и снова заняться моделированием - некоторые вопросы я могу подсказать, особо неправильные места я сфотографирую и тебе вышлю. Могу заметить, что в процессе моделирования уровень разработки рос - это говорит о том, что никаких показателей за то, что у тебя не получится в итоге качественная модель, нет. Но браться для изучения макса за такую модель, потому что нравятся большие корабли несколько рискованно - что и получилось на практике. И еще, почему ты общался с Дмутом по вопросам моделирования и получал от него какаие-то указания и обещания, для меня тоже загадка. На сколько я знаю - он программист и к вопросу моделлинга имеет самое отдаленное отношение. Есть мои грех, я с тобой соглашусь - я не вовремя вмешался в этот процесс. Мое предложение я озвучил - решай сам, но в случае положительного решения настройся на долгую поэтапную и достаточно сложную работу. И, кстати, придется тебе выслать нам, в таком случае, основную секретную информацию по которой ты делаешь модель - особо секреное можешь не слать:smilewink: