Т.е. ты высказался по поводу моих знаний и умений - спасибо, друг!:)
Мой подход к моделлингу многим более прост:
1 знать задание
2 видеть, что должно быть
3 практически воплотить 2 пункт в жизнь
Вариантов следования этм трем пунктам в максе масса - можно лезть в идеологию буления и изучение высшей математики, что в среде дизайнеров, обычно находящихся на гиперболе близ оси творческих личностей, встречается не всегда. Беда в том, что в обоих случаях результат будет одинаковым и если дизайнер отродясь не мог сложить два числа в уме, но при этом великолепно чувствует форму и руками из кубика в максе мнет Венеру Милосскую - флаг ему в руки, хотя другой такую же может набить с клавиатуры, понимая всю идеологию модификаторов и задним числом копошась в мозгах программистов, давших ему инструмент.
А вообще замечания ZS, довольно интересные и полезные для трехмерного люда.