Jump to content

Acgaen

Members
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Acgaen

  1. А вот, когда кабину сделаете - этот вопрос можно будет ставить.
  2. И уазик до кучи:
  3. Какой Фотошоп, товарищ Дмут, не мутите воду, все в ЛО ездит и стреляет.
  4. И вот он поехал по просторам ЛО...
  5. Проблема искажений лежит не в плоскости полигонов, а грамотного маппинга
  6. Это не лесенка, а стремянка, а берется она на стоянке, после некоторого времени.
  7. Вот, кстати, очень хорошо, что есть люди, анализирующие форум - недосказанность есть, это верно. Вопрос кокпита стоит не исключительно в разрезе Як-40, это субъективное мое желание сквозит, можно выбрать потенциально любой крафт и если уж будет делаться кабина, после утверждения этой работы нами, можно будет думать об оживлении этого самолета.
  8. А я предлагаю, если уж делать опоры, то близкими к реалу: - ферма на реальной опоре более ажурная - количество элементов должно соответствовать реальному - ближе к столбам воткнуто по маленькой (или по две) ячейке - столбы имеют другие толщины и пропорции и т.д. Одним словом, нужно набрать, например в гугле, "железная дорога" и станет понятно о чем я говорю. Кстати, ферма не из уголков варится? Если в максе ее построить по такому принципу - экономия полигонов на лицо. В общем, будет приятно, если эти штуки будут полноценно смоделлены, потом можно будет и в дальнейшие проекты внедрять, а у автора есть шанс надолго увековечить себя в наших продуктах.
  9. Вывод... Когда я учился в одном военном заведении, мы спросли у нашего старшины: "А почему другие курсы и факультеты не ходят в столовую строем и в ногу, не выполняют команду "Прямо!" и не орут песни?", он ответил гениальной по глубине фразой, секунд сорок помыслив: "Но мы ведь не другие курсы и не другие факультеты". Вот тут мы и поняли философию жизни...
  10. А я же тебе письмо писал, что танк не открывается - пройдись по нему еще раз, все в меш конвертни и высылай. За одно, поищи геометрию какую-нибудь скрыто-вредную.
  11. Одна проблема - мы не автосимулятор.
  12. У нас с тобой немного в разных плоскостях идет понимание одного и того же вопроса - тут можно сейчас горы писанины накатать. Если коротко, то о кулибиных я не говорил ни разу, человек не понимающий, что таке проекция, если ему это объясняют на коробках, это уже вопрос ближе к медицине, правда, надо бы знать условия получения им информации, да и кулибины там же (в моем представлении кулибиных). Я просто утрировал вопрос при описании - он же разнится только в кучках песка (или другой субстанции) на разных чашах весов. Если еще чего - пиши на аську, а можно и ветку забабахать:)
  13. Да, это хороший танк - целая эпоха, можно сказать, но он до меня пока не доехал.
  14. Да, да, скоро:)
  15. Это приватный вопрос...:)
  16. Т.е. ты высказался по поводу моих знаний и умений - спасибо, друг!:) Мой подход к моделлингу многим более прост: 1 знать задание 2 видеть, что должно быть 3 практически воплотить 2 пункт в жизнь Вариантов следования этм трем пунктам в максе масса - можно лезть в идеологию буления и изучение высшей математики, что в среде дизайнеров, обычно находящихся на гиперболе близ оси творческих личностей, встречается не всегда. Беда в том, что в обоих случаях результат будет одинаковым и если дизайнер отродясь не мог сложить два числа в уме, но при этом великолепно чувствует форму и руками из кубика в максе мнет Венеру Милосскую - флаг ему в руки, хотя другой такую же может набить с клавиатуры, понимая всю идеологию модификаторов и задним числом копошась в мозгах программистов, давших ему инструмент. А вообще замечания ZS, довольно интересные и полезные для трехмерного люда.
  17. Движение в нормальном направлении - надо слепить американского технаря в полном объеме, и будем смотреть и двигать. Руки не очень - нужно ближе к реалу их помять и одеть товарища в ботинки берцеподобные, а-то пока похоже, что он сверху туфелек одел шерстяные хреновины, как у девченок на аэробике. Это без обид, естественно - ассоциаия такая родилась.
  18. Прямо расцеловать всех хочется, все стандарты переплюнули!:)
  19. Что-то не наблюдается особого рвения пользователей в жтом направлении, одна из причин понятна, те, кто столкнулся с моделированием для ЛО понимает, что это не слишком просто. А кто-то думает, что это неинтересно, наверное.
  20. А покажи?
  21. Это в чей огород камушек, а? :) Действительно, в LOW-poly, работа ручками очень ценна, халявное буление здесь прокатывает с трудом.
  22. С этим долбаным булианом проблемы были, есть и будут, тут могу преложить только ручную коррекцию - сами частенько мучаемся.
  23. Саму сетку можно сделать .tga - шкой, что, в принципе ясно, а внутренности под ней можно сделать на текстуре, т.к. углы зрения под которыми их можно будет разглядывать будут достаточно ограниченными. Но, и путем упрощенного объема можно пойти.
  24. Ответ достойный не мальчика, но мужа! :) На данный момент согласен с представленными пунктами. Навязывать свое видение вопроса не буду, ближе к оформленной модели найдем, что обсудить.
  25. Не вопрос, только танк дайте:)
×
×
  • Create New...