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vor 3 Stunden schrieb Phantom711:
Was viel schlimmer ist: Du hast offensichtlich nicht im EU-store bestellt. Abgesehen vom Shipping kommen dann ggf noch Zoll und Einfuhrumsatzsteuer hinzu.
Empfehle schleunigst auf den „Apply for refund“ zu klicken und im EU store neu zu bestellen. Geht zwar auch nicht unbedingt schneller, ist aber deutlich günstiger.
(296€ mit fingerlifts. Versand normalerweise kostenlos. Kein zusätzlicher Zoll/Steuern)EDIT: Sorry, sehe jetzt erst, dass Du in der Schweiz wohnst. Kann sein, dass Ihr nicht im EU store bestellen dürft, stimmt‘s?!
Genau. Ich konnte nicht im EU-Store bestellen. Bei mir kommen dann noch 8.1% Märchensteuer + Verarbeitung hinzu.
Habe beim Support nachgefragt WIE LANGE es dauert, bis meine Bestellung verschickt wird und diese Antwort erhalten:
"Sehr geehrter Kunde, wir haben volles Verständnis ihre Ungeduld, Ihre Ware zu erhalten.
Während der Aktionssaison kann das Verkaufsvolumen jedoch zu groß sein.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken Ihnen für Ihr Verständnis." -
Moin,
Am 16.04.2024 habe ich die Orion2 15E/EX Throttle Combo bei Winwing geordert. Bis heute 22.04.2024 wurde mein Artikel noch nicht versendet. Beim Versand habe ich die schnellste Option mit Fedex als Logistik Partner ausgewählt. Wenn ich auf «check logistics» klicke, dann wird mir nur eine Fehlermeldung angezeigt.
Ist das normal?Grüssse
Homelander -
No crashes so far since the new update.
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vor 4 Minuten schrieb ex81:
Dank an beide ! Alles klar.
Wenn du die Helligkeit des HMD's runterstellst, dann verschwindet der Rahmen fast komplett.
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Hello folks
General Remark:
This post of mine comes from the AH-64D Bugs section, it seems to me that my problem with the crashes is better placed in this section.Since the patch of February 22, 2024, the game always crashes when I have destroyed a few targets with various jets and then switch to the AH-64D Apache. A trackfile was not created when the game crashed.
Important observation:
These crashes ONLY occur when I have destroyed a few targets with another aircraft and then switch to the AH-64 Apache. If I start the mission directly in the Apache, the game does NOT crash.
Error Log:# -------------- 20240322-003726 --------------
DCS/2.9.3.51704 (x86_64; MT; Windows NT 10.0.19045)
C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
# FFFFFFEA (Unknown exception code) at 00007ffab2d4cf19 00:00000000
SymInit: Symbol-SearchPath: 'D:\DCS World OpenBeta\bin-mt;', symOptions: 532, UserName: '*-*-*-*'
OS-Version: 10.0.19045 () 0x100-0x1
0x000000000002cf19 (KERNELBASE): RaiseException + 0x69 0x0000000000006be9 (edCore): ed::current_exception_stack_trace + 0x279 0x0000000000071881 (ucrtbase): raise + 0x1E1 0x0000000000072851 (ucrtbase): abort + 0x31 0x000000000000732a (VCRUNTIME140): _purecall + 0x1A 0x000000000000263f (PostEffects): PostEffects::PostEffect::apply + 0x5F 0x0000000000009d88 (PostEffects): PostEffects::PostEffectBase::addMSAAShaderDefine + 0xC18 0x0000000000031e7d (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::updateAuxViewport + 0x1436D 0x00000000000542af (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x1F 0x0000000000054974 (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x6E4 0x0000000000058f7d (GraphicsCore): render::RenderGraph::render + 0xED 0x000000000001bb92 (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::renderBakedRenderGraph + 0x42 0x000000000016299a (Visualizer): smSceneManager::regLua + 0x129A 0x000000000014deb4 (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x19594 0x0000000000139cdc (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x53BC 0x0000000000151192 (Visualizer): smSceneManager::DestroySceneManager + 0x1222 0x00000000000339c1 (edCore): ed::thread::_get_current_thread_id + 0x71 0x0000000000021bb2 (ucrtbase): _configthreadlocale + 0x92 0x0000000000017344 (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x14
I recorded the entire mission (various parts were accelerated with the time lapse). I play with a resolution of 4k, but I recorded the video with 1440p, because otherwise the file would have been too big (the video file with 1440p is almost 10GB).
Video:
https://rumble.com/v4kqz5x-dcs-ah-64-game-crash..html
I played a similar mission without the MSI Afterburner and RivaTuner and the game still crashed. I have now taken the trouble to create a mission that has roughly the same setting as the one I usually play.Mission structure:
- Destroy all enemy aircraft (with blue Group 01 - 02)
- Neutralize the enemy Patriot Radar with HARMs (ALIC 202) (with blue Group 10)
- Neutralize the Patriot position (with blue Group 15)
- Shoot down the helicopters (with blue Group 20)
- Destroy all SA-8 launchers (with blue Group 40 / 42)
- Neutralize the remaining SA-19 SAMs and Gepard AAA (with blue Group 40 / 42)
- Switch to the Apache and enjoy the crash.
My hardware is listed in the signature. I have uninstalled all 3rd party mods. GPU driver is up to date. If you need more data, please let me know and I will upload it here.
Edit: Of course I deleted the shaders.
Thank you in advance
Cheers Homelander -
Hello folks
Since the patch of February 22, 2024, the game always crashes when I have destroyed a few targets with various jets and then switch to the AH-64D Apache. A trackfile was not created when the game crashed.
Error Log:# -------------- 20240322-003726 --------------
DCS/2.9.3.51704 (x86_64; MT; Windows NT 10.0.19045)
C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
# FFFFFFEA (Unknown exception code) at 00007ffab2d4cf19 00:00000000
SymInit: Symbol-SearchPath: 'D:\DCS World OpenBeta\bin-mt;', symOptions: 532, UserName: '*-*-*-*'
OS-Version: 10.0.19045 () 0x100-0x1
0x000000000002cf19 (KERNELBASE): RaiseException + 0x69
0x0000000000006be9 (edCore): ed::current_exception_stack_trace + 0x279
0x0000000000071881 (ucrtbase): raise + 0x1E1
0x0000000000072851 (ucrtbase): abort + 0x31
0x000000000000732a (VCRUNTIME140): _purecall + 0x1A
0x000000000000263f (PostEffects): PostEffects::PostEffect::apply + 0x5F
0x0000000000009d88 (PostEffects): PostEffects::PostEffectBase::addMSAAShaderDefine + 0xC18
0x0000000000031e7d (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::updateAuxViewport + 0x1436D
0x00000000000542af (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x1F
0x0000000000054974 (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x6E4
0x0000000000058f7d (GraphicsCore): render::RenderGraph::render + 0xED
0x000000000001bb92 (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::renderBakedRenderGraph + 0x42
0x000000000016299a (Visualizer): smSceneManager::regLua + 0x129A
0x000000000014deb4 (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x19594
0x0000000000139cdc (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x53BC
0x0000000000151192 (Visualizer): smSceneManager::DestroySceneManager + 0x1222
0x00000000000339c1 (edCore): ed::thread::_get_current_thread_id + 0x71
0x0000000000021bb2 (ucrtbase): _configthreadlocale + 0x92
0x0000000000017344 (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x14
I recorded the entire mission (various parts were accelerated with the time lapse). I play with a resolution of 4k, but I recorded the video with 1440p, because otherwise the file would have been too big (the video file with 1440p is almost 10GB).
Video:
https://rumble.com/v4kqz5x-dcs-ah-64-game-crash..html
I played a similar mission without the MSI Afterburner and RivaTuner and the game still crashed. I have now taken the trouble to create a mission that has roughly the same setting as the one I usually play.Mission structure:
- Destroy all enemy aircraft (with blue Group 01 - 02)
- Neutralize the enemy Patriot Radar with HARMs (ALIC 202) (with blue Group 10)
- Neutralize the Patriot position (with blue Group 15)
- Shoot down the helicopters (with blue Group 20)
- Destroy all SA-8 launchers (with blue Group 40 / 42)
- Neutralize the remaining SA-19 SAMs and Gepard AAA (with blue Group 40 / 42)
- Switch to the Apache and enjoy the crash.
My hardware is listed in the signature. I have uninstalled all 3rd party mods. GPU driver is up to date. If you need more data, please let me know and I will upload it here.
Thank you in advance
Cheers Homelander -
Hello folks,
I noticed a mistake regarding the cockpit textures of the F-16C. In the zip folder "F-16C-CPT-TEXTURES.zip" there are these three main files for the seat:
- f16c_cpt_seat_NRM.dds
- f16c_cpt_seat.dds
- f16c_cpt_seat_RoughMet.dds
Unfortunately, the normal map "f16c_cpt_seat_NRM.dds" is not loaded. It is also not possible to manually assign the normal map to the livery file.
I suspect that the model was not exported correctly.Can someone please take a look at the problem?
Many thanks in advance.
Cheers Homelander -
vor 5 Stunden schrieb Rettich:
Ich konnte mir nicht vorstellen, dass jemand das Streamdeck einfach nur als Tastatur benutzt, um umständliche Tastenkombinationen zu vereinfachen, da das Potential des DCS Interfaces fürs Streamdeck doch um ein Vielfaches größer ist, da es nicht auf die Tastaturbefehle zurückgreift sondern direkt Eingaben am Streamdeck mit Ausgaben in DCS verbindet und diese auch am Streamdeck angezeigt werden können. Dieses Video z.B. macht es verständlicher…
https://www.youtube.com/watch?v=XqUi-plg2K0&t=5sAber tatsächlich geht aus der Frage von thhuni nicht hervor ob er sich auf das Interface bezieht oder einfach nur die Tastaturbelegung eines Moduls auf dem Streamdeck anwenden will.
Ich benutze das Stream Deck ohne das "enertial /streamdeck-dcs-interface" Plugin.
@thhuni
Hier ein Tutorial bezüglich des DCS Plugins auf Deutsch:@Rettich
Als ich mein Stream Deck eingerichtet habe, wurde die F-15E 4E+ von Razbam nicht durch das Plugin unterstützt. HOTAS Befehle werden bis dato durch das Plugin auch nicht unterstützt. Das einzige Plugin, welches ich bezüglich DCS auf meinem Stream Deck XL benutze, ist: SuperMacro [https://marketplace.elgato.com/product/supermacro-62195fec-7bcb-403d-b650-c342e9dfec67]. Mit SuperMacro kann ich auf das HMD an- und ausschalten. Leider funktioniert die «Capture» Funktion nicht ordentlich im Plugin, so dass man die Tastenbefehle von Hand einstellen muss, da DCS diese nur mit einer Verzögerung «Delay» erkennt.
Das HMD Makro (Tastenbefehle müssen ingame eingestellt werden) für die F-16C sieht bei mir so aus:{{KeyDown:LCTRL}} {{KeyDown:LALT}} {{KeyDown:D}} {{PAUSE:1000}} {{KeyUp:LCTRL}} {{KeyUp:LALT}} {{KeyUp:D}} {{PAUSE:100}} {{KeyDown:LCTRL}} {{KeyDown:LALT}} {{KeyDown:H}} {{PAUSE:500}} {{KeyUp:LCTRL}} {{KeyUp:LALT}} {{KeyUp:H}}
Das sind meine Einstellungen für die Standardverzögerungen:
Mit SuperMacro kann man sogar die Pre-Planed Koordinaten (F-15 4E+ Smart Weapons) fortlaufend im Missionseditor beschriften lassen (minimale Grundlagen der Programmierung vorausgesetzt).
Beispiel:M1.4 H-1 A0 V0 M1.5 H-1 A0 V0
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Am 5.1.2024 um 14:45 schrieb dief47:
Kannst du noch schreiben um welches Mod es sich gehandelt hat? Falls jemand anders auch das Problem hat, weiß er welchen Mod er löschen muss.
Bei mir sind Bodeneinheiten nicht gespawnt. Das lag an den SAM's Mods von Current Hill.
Zurzeit habe ich auch keinen Zugriff auf die neuen 1er und 2er Loadouts der A-10 II und die R-60 beim Mi-24, das liegt am F-16 I SUFA Mod.
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Am 8.1.2024 um 15:48 schrieb thhuni:
hallo
Gibts mittlerweile eine deutsches Tutorial wie man den AH64 mit Streamdeck bedient bzw zum laufen bringt ? , hab zwar alle icons mit buttons installiert im Streamdeck aber nichts reagiert im Game
anscheinend muss man da ja noch umständlich alles einstellen das es funktioniert ,bzw sachen noch dazu installieren usw. , versteh leider fast garnichts bei den englischen videos
Hast du für die hinzugefügten Befehle auf dem Stream Deck auch ingame Tastatureingaben zugewiesen?
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vor 31 Minuten schrieb Cupra:
Wehe das neue System ist nicht mindestens 25% schneller....
Wenn du in 4k zockst, dann wirst du einen ordentlichen boost wahrnehmen. Was für eine 4090 hast du dir geholt?
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Am 16.12.2023 um 22:46 schrieb LucShep:
No problem, glad if it helps.
If you want something between the 32'' and 42'' size, well, then you might be in luck!
ASUS recently revelead the world's first 38'' 4K high-refresh gaming monitor, the ASUS ROG Swift PG38UQ. And it's available (at 1000$).
It's a 38'' size, 16/9 format, 3840x2160 144Hz VRR display gaming monitor, with IPS panel. It seems to be also RGB sub-pixel layout (so, perfect text clarity).
A bit expensive, but looks like it checks all the right boxes.-
Newegg: https://www.newegg.com/p/N82E16824281268
- Amazon: https://www.amazon.com/ASUS-Swift-Gaming-Monitor-PG38UQ/dp/B0BZR81SQG/ref=sr_1_3?keywords=PG38UQ&qid=1702762828&sr=8-3
I didn't even knew about this one.
Heck, this might become now one of the most recommended monitors for DCS folks.I have owned the ASUS ROG Swift PG38UQ for four months and am still very happy with the monitor.
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Newegg: https://www.newegg.com/p/N82E16824281268
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vor 18 Stunden schrieb Homelander:
Wenn du einen «grossen» 4k Monitor suchst, der zum Zocken wie zum Arbeiten geeignet ist, dann kann ich dir den ROG Swift PG38UQ empfehlen.
38" Bildschirmdiagonale, 144 Hz, G-Sync kompatibel und dazu noch ein IPS-Panel.
Der Monitor steht in einem Abstand von ca. 70cm vor mir. Bei diesem Abstand würde ich keinen grösseren Monitor als 40" empfehlen.
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Wenn du einen «grossen» 4k Monitor suchst, der zum Zocken wie zum Arbeiten geeignet ist, dann kann ich dir den ROG Swift PG38UQ empfehlen.
38" Bildschirmdiagonale, 144 Hz, G-Sync kompatibel und dazu noch ein IPS-Panel.
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Mahlzeit
Wie hoch ist der prozentuale FPS-Zuwachs im Durchschnitt mit aktivieren DLSS (Einstellung «Qualität»)? Eignet sich DLSS um den Stromverbrauch und die GPU-Temperatur zu senken?
Grüße Homelander
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Ich habe mit dem X56 meine Erfahrungen sammeln können. Kurz zusammengefasst:
- Für den Einstieg ist die HOTAs Kombi ausreichend. Falls dir das Sim Gerne nicht gefällt, dann ist die Investition verkraftbar.
- Die Qualität und der Verschleiss sind in meinen Augen ungenügend.
Am 29.7.2022 um 21:11 schrieb Homelander:Herzlichsten Dank für deine ausführlichen Antworten.
Danke für die Trainingsmission . Beim laden der Mission kommt eine Warnung, dass die Mission mit einem neueren Missionseditor erstellt wurde. Kann ich davon ausgehen, dass du Beta spielst?
Das Auftanken fällt bei mir für ein paar Tage aus. Mein super-duper stabiler Logitech X56 Throttle ist defekt. Das Stellrad für den Widerstand ist defekt und ich kann den Throttle nicht mehr mit Feingefühl bedienen, da der Widerstand zwischen sehr hoch und hoch variiert. Nach drei Monaten hat schon der das zweite X56 HOTAS-Set den Dienst quittiert.
Meinst du Flugzeuge wie die F-16 und F/A-18?
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Am 15.7.2023 um 10:35 schrieb razo+r:
Seit dem letzten Update hat sich die Ladezeit generell verlängert. Das liegt nicht an deinen neuen Karten, sondern an DCS selber.
Das ist mir auch aufgefallen. Weisst du an was es liegen könnte?
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Am 17.7.2023 um 13:21 schrieb ex81:
Um mein MP Erlebnis optimal zu starten hätte ich gern Empfehlungen für ein GUTES Headset. Preis ist nicht so von Bedeutung. DANKE
Hi ex81
Ich bin vom Beyerdynamic MMX300 V2 und einer Soundblaster G6 Soundkarte auf das Maxwell Headset von Audeze umgestiegen. Das neue Headset, liefert für meinen Geschmack, den besseren Sound als meine alte Kombi. Des Weiteren handelt es sich beim Audeze Maxwell um ein wireless Headset (BT, Dongle, 3,5mm, USB) mit einer «extremen» Betriebsdauer von bis zu 80h + pro Ladung – dies kann ich aus Erfahrung bestätigen.
Kauft man die "Xbox" Version, dann gibt es eine Lizenz für Dolby Access dazu.
Grüsse Homelander -
Piloten 3D-Modelle im Modelviewer ansehen
Guten Abend
Wie kann ich mir die Modelle der F-16 C und A-10 C II Piloten im Modelviewer anzeigen lassen?
Leider habe ich nur den F/A-18 Piloten finden können.
Die Piloten der F-16 C und A-10 C II weichen betreffend der 2D Texturen vom F/A-18 Modell ab (Position Schuhe, Handschuhe etc.), was das Erstellen von Texturen erschwert.Grüsse Homelander
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Hi Folks
Where are the EDM files for the Pilots (F-16C and A-10 C II) located?
Thanks in advance
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You can theoretically mount the LS-250, LS-100 as well as the BRMs on any POD, as long as you have modified the config or you are using a MOD.
Edit: The same applies to the SD-10, LD-10 and C-701 (TV/IR).Here is my config:
Installation path:
...\CoreMods\aircraft\ChinaAssetPack\Entries\Aircrafts
PS: The BRMs also work with the Ka-50 BS3
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Hi Folks,
Where can I find the texture file for the ejection seat "pilot_f18_seat.edm"? PS: I only found the following file "F-18C_SJU-5A.dds", which does not correspond to the linked model.
Best thanks
Nightstorm CFT makes ALL ECM pods invisible
in Flyable/Drivable Mods for DCS World
Posted · Edited by Homelander
Use the long ALQ-184 for the CFT Mod, which is then invisible. The normal ALQ-184 and ALQ-131 will still be visible.
...CFT Mod 3.1.4\_SwapScripts