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Homelander

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Everything posted by Homelander

  1. @Phantom711 Genau. Ich konnte nicht im EU-Store bestellen. Bei mir kommen dann noch 8.1% Märchensteuer + Verarbeitung hinzu. Habe beim Support nachgefragt WIE LANGE es dauert, bis meine Bestellung verschickt wird und diese Antwort erhalten: "Sehr geehrter Kunde, wir haben volles Verständnis ihre Ungeduld, Ihre Ware zu erhalten. Während der Aktionssaison kann das Verkaufsvolumen jedoch zu groß sein. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken Ihnen für Ihr Verständnis."
  2. Moin, Am 16.04.2024 habe ich die Orion2 15E/EX Throttle Combo bei Winwing geordert. Bis heute 22.04.2024 wurde mein Artikel noch nicht versendet. Beim Versand habe ich die schnellste Option mit Fedex als Logistik Partner ausgewählt. Wenn ich auf «check logistics» klicke, dann wird mir nur eine Fehlermeldung angezeigt. Ist das normal? Grüssse Homelander
  3. Wenn du die Helligkeit des HMD's runterstellst, dann verschwindet der Rahmen fast komplett.
  4. Hello folks General Remark: This post of mine comes from the AH-64D Bugs section, it seems to me that my problem with the crashes is better placed in this section. Since the patch of February 22, 2024, the game always crashes when I have destroyed a few targets with various jets and then switch to the AH-64D Apache. A trackfile was not created when the game crashed. Important observation: These crashes ONLY occur when I have destroyed a few targets with another aircraft and then switch to the AH-64 Apache. If I start the mission directly in the Apache, the game does NOT crash. Error Log: # -------------- 20240322-003726 -------------- DCS/2.9.3.51704 (x86_64; MT; Windows NT 10.0.19045) C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll # FFFFFFEA (Unknown exception code) at 00007ffab2d4cf19 00:00000000 SymInit: Symbol-SearchPath: 'D:\DCS World OpenBeta\bin-mt;', symOptions: 532, UserName: '*-*-*-*' OS-Version: 10.0.19045 () 0x100-0x1 0x000000000002cf19 (KERNELBASE): RaiseException + 0x69 0x0000000000006be9 (edCore): ed::current_exception_stack_trace + 0x279 0x0000000000071881 (ucrtbase): raise + 0x1E1 0x0000000000072851 (ucrtbase): abort + 0x31 0x000000000000732a (VCRUNTIME140): _purecall + 0x1A 0x000000000000263f (PostEffects): PostEffects::PostEffect::apply + 0x5F 0x0000000000009d88 (PostEffects): PostEffects::PostEffectBase::addMSAAShaderDefine + 0xC18 0x0000000000031e7d (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::updateAuxViewport + 0x1436D 0x00000000000542af (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x1F 0x0000000000054974 (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x6E4 0x0000000000058f7d (GraphicsCore): render::RenderGraph::render + 0xED 0x000000000001bb92 (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::renderBakedRenderGraph + 0x42 0x000000000016299a (Visualizer): smSceneManager::regLua + 0x129A 0x000000000014deb4 (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x19594 0x0000000000139cdc (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x53BC 0x0000000000151192 (Visualizer): smSceneManager::DestroySceneManager + 0x1222 0x00000000000339c1 (edCore): ed::thread::_get_current_thread_id + 0x71 0x0000000000021bb2 (ucrtbase): _configthreadlocale + 0x92 0x0000000000017344 (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x14 I recorded the entire mission (various parts were accelerated with the time lapse). I play with a resolution of 4k, but I recorded the video with 1440p, because otherwise the file would have been too big (the video file with 1440p is almost 10GB). Video: https://rumble.com/v4kqz5x-dcs-ah-64-game-crash..html I played a similar mission without the MSI Afterburner and RivaTuner and the game still crashed. I have now taken the trouble to create a mission that has roughly the same setting as the one I usually play. Mission structure: Destroy all enemy aircraft (with blue Group 01 - 02) Neutralize the enemy Patriot Radar with HARMs (ALIC 202) (with blue Group 10) Neutralize the Patriot position (with blue Group 15) Shoot down the helicopters (with blue Group 20) Destroy all SA-8 launchers (with blue Group 40 / 42) Neutralize the remaining SA-19 SAMs and Gepard AAA (with blue Group 40 / 42) Switch to the Apache and enjoy the crash. My hardware is listed in the signature. I have uninstalled all 3rd party mods. GPU driver is up to date. If you need more data, please let me know and I will upload it here. Edit: Of course I deleted the shaders. Thank you in advance Cheers Homelander AH-64 Crash Test.miz dcs.20240322-003726.log dxdiag.txt
  5. Hello folks Since the patch of February 22, 2024, the game always crashes when I have destroyed a few targets with various jets and then switch to the AH-64D Apache. A trackfile was not created when the game crashed. Error Log: # -------------- 20240322-003726 -------------- DCS/2.9.3.51704 (x86_64; MT; Windows NT 10.0.19045) C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll # FFFFFFEA (Unknown exception code) at 00007ffab2d4cf19 00:00000000 SymInit: Symbol-SearchPath: 'D:\DCS World OpenBeta\bin-mt;', symOptions: 532, UserName: '*-*-*-*' OS-Version: 10.0.19045 () 0x100-0x1 0x000000000002cf19 (KERNELBASE): RaiseException + 0x69 0x0000000000006be9 (edCore): ed::current_exception_stack_trace + 0x279 0x0000000000071881 (ucrtbase): raise + 0x1E1 0x0000000000072851 (ucrtbase): abort + 0x31 0x000000000000732a (VCRUNTIME140): _purecall + 0x1A 0x000000000000263f (PostEffects): PostEffects::PostEffect::apply + 0x5F 0x0000000000009d88 (PostEffects): PostEffects::PostEffectBase::addMSAAShaderDefine + 0xC18 0x0000000000031e7d (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::updateAuxViewport + 0x1436D 0x00000000000542af (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x1F 0x0000000000054974 (GraphicsCore): render::BaseRenderingPass::execute + 0x6E4 0x0000000000058f7d (GraphicsCore): render::RenderGraph::render + 0xED 0x000000000001bb92 (SceneRenderer): DCSSceneRenderer::renderBakedRenderGraph + 0x42 0x000000000016299a (Visualizer): smSceneManager::regLua + 0x129A 0x000000000014deb4 (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x19594 0x0000000000139cdc (Visualizer): smCamera_Implement::getClipRegion + 0x53BC 0x0000000000151192 (Visualizer): smSceneManager::DestroySceneManager + 0x1222 0x00000000000339c1 (edCore): ed::thread::_get_current_thread_id + 0x71 0x0000000000021bb2 (ucrtbase): _configthreadlocale + 0x92 0x0000000000017344 (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x14 I recorded the entire mission (various parts were accelerated with the time lapse). I play with a resolution of 4k, but I recorded the video with 1440p, because otherwise the file would have been too big (the video file with 1440p is almost 10GB). Video: https://rumble.com/v4kqz5x-dcs-ah-64-game-crash..html I played a similar mission without the MSI Afterburner and RivaTuner and the game still crashed. I have now taken the trouble to create a mission that has roughly the same setting as the one I usually play. Mission structure: Destroy all enemy aircraft (with blue Group 01 - 02) Neutralize the enemy Patriot Radar with HARMs (ALIC 202) (with blue Group 10) Neutralize the Patriot position (with blue Group 15) Shoot down the helicopters (with blue Group 20) Destroy all SA-8 launchers (with blue Group 40 / 42) Neutralize the remaining SA-19 SAMs and Gepard AAA (with blue Group 40 / 42) Switch to the Apache and enjoy the crash. My hardware is listed in the signature. I have uninstalled all 3rd party mods. GPU driver is up to date. If you need more data, please let me know and I will upload it here. Thank you in advance Cheers Homelander dcs.20240322-003726.log dxdiag.txt AH-64 Crash Test.miz
  6. Hello folks, I noticed a mistake regarding the cockpit textures of the F-16C. In the zip folder "F-16C-CPT-TEXTURES.zip" there are these three main files for the seat: f16c_cpt_seat_NRM.dds f16c_cpt_seat.dds f16c_cpt_seat_RoughMet.dds Unfortunately, the normal map "f16c_cpt_seat_NRM.dds" is not loaded. It is also not possible to manually assign the normal map to the livery file. I suspect that the model was not exported correctly. Can someone please take a look at the problem? Many thanks in advance. Cheers Homelander
  7. Ich benutze das Stream Deck ohne das "enertial /streamdeck-dcs-interface" Plugin. @thhuni Hier ein Tutorial bezüglich des DCS Plugins auf Deutsch: @Rettich Als ich mein Stream Deck eingerichtet habe, wurde die F-15E 4E+ von Razbam nicht durch das Plugin unterstützt. HOTAS Befehle werden bis dato durch das Plugin auch nicht unterstützt. Das einzige Plugin, welches ich bezüglich DCS auf meinem Stream Deck XL benutze, ist: SuperMacro [https://marketplace.elgato.com/product/supermacro-62195fec-7bcb-403d-b650-c342e9dfec67]. Mit SuperMacro kann ich auf das HMD an- und ausschalten. Leider funktioniert die «Capture» Funktion nicht ordentlich im Plugin, so dass man die Tastenbefehle von Hand einstellen muss, da DCS diese nur mit einer Verzögerung «Delay» erkennt. Das HMD Makro (Tastenbefehle müssen ingame eingestellt werden) für die F-16C sieht bei mir so aus: {{KeyDown:LCTRL}} {{KeyDown:LALT}} {{KeyDown:D}} {{PAUSE:1000}} {{KeyUp:LCTRL}} {{KeyUp:LALT}} {{KeyUp:D}} {{PAUSE:100}} {{KeyDown:LCTRL}} {{KeyDown:LALT}} {{KeyDown:H}} {{PAUSE:500}} {{KeyUp:LCTRL}} {{KeyUp:LALT}} {{KeyUp:H}} Das sind meine Einstellungen für die Standardverzögerungen: Mit SuperMacro kann man sogar die Pre-Planed Koordinaten (F-15 4E+ Smart Weapons) fortlaufend im Missionseditor beschriften lassen (minimale Grundlagen der Programmierung vorausgesetzt). Beispiel: M1.4 H-1 A0 V0 M1.5 H-1 A0 V0
  8. Bei mir sind Bodeneinheiten nicht gespawnt. Das lag an den SAM's Mods von Current Hill. Zurzeit habe ich auch keinen Zugriff auf die neuen 1er und 2er Loadouts der A-10 II und die R-60 beim Mi-24, das liegt am F-16 I SUFA Mod.
  9. Hast du für die hinzugefügten Befehle auf dem Stream Deck auch ingame Tastatureingaben zugewiesen?
  10. Wenn du in 4k zockst, dann wirst du einen ordentlichen boost wahrnehmen. Was für eine 4090 hast du dir geholt?
  11. I have owned the ASUS ROG Swift PG38UQ for four months and am still very happy with the monitor.
  12. @DrSnooker Der Monitor steht in einem Abstand von ca. 70cm vor mir. Bei diesem Abstand würde ich keinen grösseren Monitor als 40" empfehlen.
  13. Wenn du einen «grossen» 4k Monitor suchst, der zum Zocken wie zum Arbeiten geeignet ist, dann kann ich dir den ROG Swift PG38UQ empfehlen. 38" Bildschirmdiagonale, 144 Hz, G-Sync kompatibel und dazu noch ein IPS-Panel.
  14. Homelander

    DLSS in DCS

    Mahlzeit Wie hoch ist der prozentuale FPS-Zuwachs im Durchschnitt mit aktivieren DLSS (Einstellung «Qualität»)? Eignet sich DLSS um den Stromverbrauch und die GPU-Temperatur zu senken? Grüße Homelander
  15. Ich habe mit dem X56 meine Erfahrungen sammeln können. Kurz zusammengefasst: Für den Einstieg ist die HOTAs Kombi ausreichend. Falls dir das Sim Gerne nicht gefällt, dann ist die Investition verkraftbar. Die Qualität und der Verschleiss sind in meinen Augen ungenügend.
  16. HI @Hiob, Hast du mal Dolby Access ausprobiert? Grüsse Homelander
  17. Das ist mir auch aufgefallen. Weisst du an was es liegen könnte?
  18. Homelander

    FA 18

    Willst du von einer normal Startbahn eines Flugplatzes starten oder vom Deck eines Flugzeugträgers?
  19. Hi ex81 Ich bin vom Beyerdynamic MMX300 V2 und einer Soundblaster G6 Soundkarte auf das Maxwell Headset von Audeze umgestiegen. Das neue Headset, liefert für meinen Geschmack, den besseren Sound als meine alte Kombi. Des Weiteren handelt es sich beim Audeze Maxwell um ein wireless Headset (BT, Dongle, 3,5mm, USB) mit einer «extremen» Betriebsdauer von bis zu 80h + pro Ladung – dies kann ich aus Erfahrung bestätigen. Kauft man die "Xbox" Version, dann gibt es eine Lizenz für Dolby Access dazu. Grüsse Homelander
  20. Piloten 3D-Modelle im Modelviewer ansehen Guten Abend Wie kann ich mir die Modelle der F-16 C und A-10 C II Piloten im Modelviewer anzeigen lassen? Leider habe ich nur den F/A-18 Piloten finden können. Die Piloten der F-16 C und A-10 C II weichen betreffend der 2D Texturen vom F/A-18 Modell ab (Position Schuhe, Handschuhe etc.), was das Erstellen von Texturen erschwert. Grüsse Homelander
  21. Hi Folks Where are the EDM files for the Pilots (F-16C and A-10 C II) located? Thanks in advance
  22. You can theoretically mount the LS-250, LS-100 as well as the BRMs on any POD, as long as you have modified the config or you are using a MOD. Edit: The same applies to the SD-10, LD-10 and C-701 (TV/IR). Here is my config: JF-17.lua Installation path: ...\CoreMods\aircraft\ChinaAssetPack\Entries\Aircrafts PS: The BRMs also work with the Ka-50 BS3
  23. Hi Folks, Where can I find the texture file for the ejection seat "pilot_f18_seat.edm"? PS: I only found the following file "F-18C_SJU-5A.dds", which does not correspond to the linked model. Best thanks
  24. Die F2 Ansicht nicht so mein Ding. Vor allem bei sehr kleinen Teilen nicht wirklich hilfreich. Das mit der der Textur ist ein guter Tipp! Danke.
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