

uJeka
Members-
Posts
68 -
Joined
-
Last visited
-
Нет, это так отрисовывается подложка отражений с фигурой пилота, после того, как народ наныл исправление отражавшейся на илс фигуры пилота. Если фигуру пилота отключить, перепрыгнуть в переднюю или десантную кабину и обратно, то подгрузится подложка с отражениями без фигуры пилота, и стекло уже не будет таким мутным. В идеале бы хотелось конечно, чтобы подложку отражений с фигурой пилота совсем убрали, раз уж она так влияет, и оставили только без нее, чтоб не прыгать с бубном каждый раз.
-
Да, вы правы, нашел уже, что снаряжался в том числе фугасной БЧ под 500кг, все ядерные в основном в штатах стояли. А так, готовят же карту восточной Германии, может подвезут под это дело тематическую подборку юнитов.)
-
Врядли косяк. ЕД никогда особо не делал скидок на распродажах на свежевыпущенные модули. В пример та же Кайова, так же без скидки.
-
Выглядит как скидка на апгрейд для владельцев старой версии модуля и уж точно не соответствует повестке распродажи о выгоде до 50%
-
Мое почтение маркетологам, запостившим в новости о распродаже, наверное, единственный модуль, кроме разбамомвских, который без скидки. И ведь не поспоришь, действительно выгода до 50%
-
Ничего не менялось в плане видимости дальних лодов кораблей? Авианосцы сейчас материализуются из пустоты только на расстоянии 14.5 миль, раньше вроде и с 20 их можно было разглядеть. Фактор лодов установлен на 1, дальность прорисовки высокая.
-
Очень даже жаль. Впервые лет за 10 ED взялись более-менее серьезно переработать этот модуль, но по факту поменяется только фантик, все старые косяки/условности/недоделки решено оставить с пометкой "и так сойдет". И учитывая плотный график разработки новых модулей, расписанный на несколько лет вперед, не факт, что дойдут руки до этих моментов в в обозримом будущем. С другой стороны наконец уйдет этот артефакт с переплетом=) А новички, которые впервые смогут заценить этот модуль, да еще и бесплатно,будут вполне довольны, да.
-
Если бы шлейфы от репроекций были такими же, как от DLAA, радости моей не было бы предела, но увы Ужасы, что были в окулусе, в актуальном стим VR еще хуже. Шлемы, которые могут в 72 кадра, реально выход, их ДКС более-менее стабильно может держать в не очень загруженных сценах. 2й квест не рекомендовал бы, цветопередача там весьма не очень, и черного цвета считай нет, ибо подсветка lcd в него не умеет. Может современный квест получше, по крайней мере у него лучшие линзы из всех шлемов, что на рынке.
-
Если коротко, то ужасно. Более-менее адекватная дорисовка возможна лишь в более-менее статичных сценах. А это значит вертолеты, поршни, полеты у земли идут лесом, потому-что вместо вращающихся пропеллеров и проносящихся строений будет непонятная дергающаяся размазня, залезающая на переплет. Проносящийся мимо самолет тоже разложится на 33 смазанных призрака, выстроенных в шлейф) Это касательно репроекций Steam и старого Окулуса. Если шлем может в 72 кадра, то лучше выбирать такой.
-
У Тора наблюдается баг с текстурами фар и приборов наблюдения, появился несколько обновлений назад. У десантника граната РПГ висит в воздухе
-
Для модов DCS никто не заморачивается с компиляцией exe-файлов, которые установят мод в нужную папку. Папка внутри архива, которую автор видео распаковывает в папку .\aircrafts и есть мод, если она у вас появилась, значит мод стоит.
-
Выдать новичку застарелую модель самолета со сложным набором систем и вооружения, требующего настройки перед применением (если говорить о работе по земле), который инструментальную посадку умеет только на палубу, предварительно переработать и упростить его до уровня ГС, и все это бесплатно - отличный выбор, потому что на нем плюхаться на полосу можно Выдать новичку простой, как 3 рубля, в освоении самолет с простым набором вооружения, который не нужно дополнительно переделывать и достаточно заменить только внешку на актуальную, от которой у новичка потекут слюнки, и он побежит в магазин за добавкой - плохой вариант, ибо при сильном боковом ветре на пробежке и кувыркнуться можно, если носовым колесом сильно елозить На мой взгляд, выбор разработчика более чем очевиден
-
И на том спасибо. Моменты с перископом и анимацией тумблера выпуска посадочных фар касаются 3D модели, очень надеюсь, получится их учесть, пока модель рисуется. Да и постановка РУД в МГ после запуска, по большому счету, тоже, т.к. все команды для этого уже есть.
-
@Chizh, приветствую! Здорово, что дошли руки до обновления модельки Су-25. Пара вопросов по новой модельке: 1. Будут ли отрисованы внутренние поверхности и зеркало перископа, или зеркало будет отображаться на серой горизонтальной поверхности, как на старом модуле? Странно было бы экономить пару полигонов при таком уровне отрисовки, и в ВР очень бросается в глаза. 2.Верно понимаю, что раскладка управления останется без изменений? Было бы неплохо реализовать установку руд в положения стоп и малый газ для запуска и останова, как на остальных модулях ГС. А так же добавить оси тормозов для педалей. 3. Будет ли поправлен FFB-эффект с медленным толканием ручки при выпуске воздушных тормозов? Частота толчков, если они и есть, должна быть сильно выше. Было бы неплохо анимировать тумблер выпуска посадочных фар, чтобы не только на посадке узнавать, в каком они режиме включены, или добавить отдельные кнопки для режимов посадка, рулежка и выкл.